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doc 毕业论文:三维校园实现方法的研究 ㊣ 精品文档 值得下载

🔯 格式:DOC | ❒ 页数:44 页 | ⭐收藏:0人 | ✔ 可以修改 | @ 版权投诉 | ❤️ 我的浏览 | 上传时间:2022-06-24 19:06

《毕业论文:三维校园实现方法的研究》修改意见稿

1、以下这些语句存在若干问题,包括语法错误、标点使用不当、语句不通畅及信息不完整——“.....更加具体表现了虚拟校园真实性和沉静性特点。目前,开发虚拟校园漫游系统主要采用的技术有等技术。利用技术建设虚拟校园,可以在计算机或者计算机网络上构造校园景观三维真实感模型。通过飞行模拟步行穿越等方式实现对虚拟校园场景的交互式漫游。这种交互式漫游允许用户随意手动控制如放大缩小从不同的角度不同的高度观看控制漫游的速度等。利用虚拟校园建模手段还可以考察校园现状环境存在的问题。将建筑物或园林设施的虚拟模型置于完整的虚拟环境中可以考察其与周围环境是否协调。进行校区规划和建筑设计方案的可视化比选,从虚拟环境中移去拟拆毁建筑物可以分析拟定改造完成后对校园景观的影响。用户还可以在校园电子地图或三维环境中查询检索校园信息。些设施通过构造虚拟现实场景,用户可以获得身临其境的感觉甚至可以在网络上使用这些设施提供的服务。研究思路本论文研究虚拟校园建模和漫游技术,以河南城建学院作为实践......”

2、以下这些语句存在多处问题,具体涉及到语法误用、标点符号运用不当、句子表达不流畅以及信息表述不全面——“.....也许的设计目的主要就是网络聊天之类,但增加个浏览模式的切换按钮又有什么不可呢是目前领域最有活力的家公司,它的是的最大竞争对手,除很好地支持外,还支持多种自己规格的扩展功能,如键盘输入拖放控制等,更是业内第个也是唯支持最新功能的浏览器,而它的安装文件仅有,是各种浏览器中最小的。不过的兼容性做得稍差,主要应用环境是平台和浏览器,并且声音功能还有些小缺陷。如样,现在也属公司所有,的内置插件,性能落后,长期未更新也许永远不会再有更新了,无使用必要。主要应用于多用户环境,但与其用它,还不如用。它似乎又是个死项目。虽然从挖来了领域的先锋者等,但主要是进行项目的研究,可以大胆推测,研究的目的是为其游戏机服务。也许要不了多久,就会成为第种兼三维校园实现方法的研究容或的家用硬件装置。在虚拟现实领域的资历甚深,但影响有限。它的专有网络虚拟现实格式的浏览器,在速度质量交互性等方面,比目前所有的其它浏览器,确实都要优秀......”

3、以下这些语句在语言表达上出现了多方面的问题,包括语法错误、标点符号使用不规范、句子结构不够流畅,以及内容阐述不够详尽和全面——“.....运动建模和对象行建模不够,功能上相对简单,只是提供了单用户在三维空间中的漫游,而不能满足虚拟大学中学生和学生学生和老师之间的关系互动,即多用户之间的交互。如何在三维虚拟校园漫游基础上,开拓新功能,开发更有深度的应用,是我们下步工作需要做的。场景的动态性和交互性较为简单。场景对象的建模,还没深入到实体内部,只是完成了模型外部建模和漫游。而且通常都是通过多次调试和修正才得到较好的效果的,如何找到个较为科学的建模方法,提高建模效率,也是有待解决的问题。这些问题和不足,希望能够在以后的学习和研究中得到较为理想的解决办法。在我的导师陈阿林教授的指导下,通过本课题的研究,使我的分析问题解决问题以及实践能力都得到了提高。未来展望今后的工作可以在本系统的基础上,继续完成对室内模型的构建,同时增强对人机交互的控制,解决动态实体对象构建等问题,并在模型绘制方面开展工作,增强场景的表现力和真实感,完善系统的应用......”

4、以下这些语句该文档存在较明显的语言表达瑕疵,包括语法错误、标点符号使用不规范,句子结构不够顺畅,以及信息传达不充分,需要综合性的修订与完善——“.....同时在美国技术已广泛应用于教育领域,美国大学校园的信息化建设己经涉及图书馆网络学校管理工作教学活动科研活动学生日常生活的各个方面,并且已经取得举世瞩目的成绩。美国大学虚拟校园的大门己经向世界敞开。比较著名的有辛辛那提大学斯坦福大学康奈尔大学医学院乔治华盛顿大学加州大学艾尔文分校等。其次,在当前实用虚拟现实技术的研究与开发中日本也是居于领先位置的国家之,主要致力于建立大规模知识库的研究。另外在虚拟现实的游戏方面的研究也做了很多工作。但日本大部分虚拟现实硬件是从美国进口的。日本电信与京都大学大学合作致力开发网上虚拟京都,发布城市信息,为社会提供服务。虚拟校园在国内研究现状些发达国家相比,我国技术还有定的差距,但已引起政府有关部门和科学家们的高度重视。根据我国的国情,制定了开展技术的研究,例如,九五规划国家自然科学基金会国家高技术研究发展计划等都把列入了研究项目。在紧跟国际新技术的同时,国内些重点院校......”

5、以下这些语句存在多种问题,包括语法错误、不规范的标点符号使用、句子结构不够清晰流畅,以及信息传达不够完整详尽——“.....在该对话框中,可完成对站点的全部配置。单击文档标签,可切换到对主页文档的设置页面,主页文档是在浏三维校园实现方法的研究览器中键入网站域名,而未制定所要访问的网页文件时,系统默认访问的页面文件。常见的主页文件名有等默认的主页文档只有和,根据需要,利用添加和删除按钮,可为站点设置所能解析的主页文档。拷贝文件到默认站点,在中输入文件名即可查看发布内容。中查看发布的地形图第四章总结和展望课题总结通过对虚拟现实技术的深入研究以及若干开发技巧的掌握,并通过实践设计实现了虚拟校园漫游系统。可以在浏览器上进行多视点,多场景浏览,使人真正感受到虚拟校园风光。三维校园实现方法的研究本课题对虚拟现实虚拟建模虚拟漫游等技术进行了较好地研究,取得了些经验,为课题以后开展做了些基础性的工作。但是由于作者水平上时间上的限制,还有不少内容没有实现,离完善还有不少差距。但是已经对如何实现它们的些方法有所体会......”

6、以下这些语句存在多方面的问题亟需改进,具体而言:标点符号运用不当,句子结构条理性不足导致流畅度欠佳,存在语法误用情况,且在内容表述上缺乏完整性。——“.....尤其在科技研究虚拟仿真校园,虚拟教学虚拟实验,教育娱乐等方面进行了更深入的研究。网络教育的特点,虚拟现实技术的特点,决定了三维校园实现方法的研究我们可以仿真我们的校园环境,因此虚拟校园是虚拟现实技术与网络与教育最早的具体应用。这种应用在国内些高校己经开始逐步推广使用虚拟校园模式,比如香港理工大学香港教育学院香港职业技术培训学院香港中文大学研究的类似系统实现了虚拟校园的部分功能,特别是香港理工大学的校园信息系统是个较为成功的集虚拟现实技术因特网和电子地图为体的虚拟校园系统人们可以浏览虚拟校园环境,利用虚拟图书馆查找和阅读期刊及书籍,通过访问虚拟实验室来使用计算机设备,通过虚拟教室进行网上学习,而这切都能让用户有身临其境感。广西机电职业技术学院第二章虚拟校园采用技术虚拟现实技术概述虚拟现实,简称又译作灵境幻真是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生个三维空间的虚拟世界......”

7、以下这些语句存在标点错误、句法不清、语法失误和内容缺失等问题,需改进——“.....三维校园实现方法的研究让使用者如同身历其境般,可以及时没有限制地观察三度空间内的事物。是项综合集成技术,涉及计算机图形学人机交互技术传感技术人工智能等领域,它用计算机生成逼真的的就是它的样板了。因此,收购的只是个空壳,徒有虚名,网站也被关了近半年,重新开放之后,不再有任何新鲜内容。现在,似乎是宁愿支持开发,也不愿自己继续开发了,系列软件极有可能成为昨日黄花。真的会这样做吗的控制面板至今仍是最好最科学的,可方便地在模式和三维校园实现方法的研究模式之间进行切换,它的兼容性和质量至今仍是流的,但速度和扩展能力已远远落在和之后了。之所以它还占据着浏览器市场的第位,仅仅是历史原因成的,如果它在的生存环境仍得不到改善的话,这种状况大概不会维持太久了。无疑,已经取代成为领域的领导者,它的浏览器的最新版本在各项性能指标上,都十分出众,如全面支持最先支持,渲染速度名列第。唯不足的是,它的控制面板太难控制了......”

8、以下文段存在较多缺陷,具体而言:语法误用情况较多,标点符号使用不规范,影响文本断句理解;句子结构与表达缺乏流畅性,阅读体验受影响——“.....它对的支持,可以说是惨不忍睹,而主要支持的基本不同于,又死抱着专利技术不放,支持的浏览器和制作工具,少之又少。因此,及其最新的替代品,无论多么优秀,由于它太过分的封闭性,前路只会越来越窄。发布浏览本地浏览这里浏览器选用的是。在本地需要安装浏览器,然后可以直接点击浏览。浏览,在边框上有等按钮,用户可以使用这些按三维校园实现方法的研究钮来查看模型。利用按钮近距离查看模型发布由于网络条件的问题,这里利用本地进行发布。安装服务若操作系统中还未安装服务器,可打开控制面板,然后单击启动添加删除程序,在弹出的对话框中选择添加删除组件,在组件向导对话框中选中信息服务,然后单击下步,按向导指示,完成对的安装。信息服务简称为,单击开始菜单所有程序管理工具信息服务管理器,即可启动信息服务管理工具。安装后,系统自动创建了个默认的站点,该站点的主目录默认为。用鼠标右键单击默认站点,在弹出的快捷菜单中选择属性......”

9、以下这些语句存在多方面瑕疵,具体表现在:语法结构错误频现,标点符号运用失当,句子表达欠流畅,以及信息阐述不够周全,影响了整体的可读性和准确性——“.....实现其虚拟建模和虚拟漫游。操作过程如下数据收集收集校内建筑的平面图立面图。如果没有,使用全站仪进行测量,获取建筑的轮廓图。数据预处理将数据导入计算机内储存,用软件进行处理。三维模型的建立虚拟校园三维模型主要分为建筑模型地形模型地物模型三类。分别对每类进行建模。材质和贴图建立模型之后的工作就是给模型赋予材质和贴图。通过贴图可以增加模型的质感,完善模型的造型,使创建的三维场景更接近现实。编程实现三维校园实现方法的研究本身具有定的交互能力,当用户只是需要些简单而且单的动画时,不需要再借助其他的程序语言。但在实际情况中,特别是在实现复杂的交互行为时,仅仅采用将难以胜任,目前主要借助于第三方语言来补充,如等。本课题考虑采用功能强大的来实现。虚拟校园发布实现虚拟校园的最终漫游功能,并进行发布。本课题的国内外的研究现状虚拟校园在国外研究现状美国是技术的发源地......”

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