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doc 网络游戏服务器数据库的设计和实现--毕业设计 ㊣ 精品文档 值得下载

🔯 格式:DOC | ❒ 页数:31 页 | ⭐收藏:0人 | ✔ 可以修改 | @ 版权投诉 | ❤️ 我的浏览 | 上传时间:2022-06-24 07:59

《网络游戏服务器数据库的设计和实现--毕业设计》修改意见稿

1、以下这些语句存在若干问题,包括语法错误、标点使用不当、语句不通畅及信息不完整——“.....通过人与人之间的互动达到交流娱乐和休闲的目 的。 般的网络游戏都是采用客户服务器模式的体系结构见图,包括客 户机程序服务器程序数据库服务器。 防火墙防火墙 游戏客户机游戏客户机游戏客户机 游戏客户机游戏客户机 数据库服务器 游戏服务器 游戏服务器游戏服务器游戏服务器 以太网 图网络游戏体系结构 网络游戏都是采用如下的方式运行 有个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。 游戏者到游戏网站下载客户端程序并且申请游戏账号。然后启动客户 端程序,通过网络协议连接游戏服务器。 客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能, 同时负责接收发送与服务器端交互的数据包。 服务器程序负责处理服务器端逻辑游戏逻辑客户之间的网络信息传 递,以及数据库之间的数据读取保存工作。同时服务器端还要承担客户端数据的 接受转发工作......”

2、以下这些语句存在多处问题,具体涉及到语法误用、标点符号运用不当、句子表达不流畅以及信息表述不全面——“.....用户赠送礼物时,会产生相应信 息,被赠送用户会在相应界面看到这些信息。北京科技大学延庆分校毕业设计论文 图表属性 礼物的 接收礼物用户的 礼物类型 送礼物的用户 礼物附带的描述 以上表都是在游戏过程中与用户交互时生成的 此外,还有本地脚本数据库中的表后缀为代表为本地数据库里的 表,但这些表不在设计范围中,故不做详述。它们包括 存储游戏中战舰的信息如图。 图表属性 存储游戏中角色的信息如图。 北京科技大学延庆分校毕业设计论文 摘要 随着网络的普及,网络游戏已经成为大家耳濡目染的新生事物。现在,可以 说网络游戏已经成为人们休闲娱乐的有效方式。网络游戏必须依托于互联网, 可以多人同时参与游戏,通过人与人之间的互动达到交流娱乐和休闲的目的。 在网络游戏中,数据库主要用来保存用户资料......”

3、以下这些语句在语言表达上出现了多方面的问题,包括语法错误、标点符号使用不规范、句子结构不够流畅,以及内容阐述不够详尽和全面——“.....使它适合 多种应用程序。 基于的以上优点,我们选择做为该网络游戏的数据库管理 系统。 数据库概念设计 概念设计对用户要求描述的现实世界可能是个工厂个商场或者 个学校等,通过对其中住处的分类聚集和概括,建立抽象的概念数据模北京科技大学延庆分校毕业设计论文 型。这个概念模型应反映现实世界各部门的信息结构信息流动情况信息间的 互相制约关系以及各部门对信息储存查询和加工的要求等。所建立的模型应避 开数据库在计算机上的具体实现细节,用种抽象的形式表示出来。以扩充的实 体模型联系模型方法为例,第步先明确现实世界各部门所含的各种 实体及其属性实体间的联系以及对信息的制约条件等,从而给出各部门内所用 信息的局部描述在数据库中称为用户的局部视图。第二步再将前面得到的多个 用户的局部视图集成为个全局视图,即用户要描述的现实世界的概念数据模 型。 根据需求,我们可设计出如下的表 存储用户账号信息如图......”

4、以下这些语句该文档存在较明显的语言表达瑕疵,包括语法错误、标点符号使用不规范,句子结构不够顺畅,以及信息传达不充分,需要综合性的修订与完善——“..... 网络游戏程序的开发般采用作为编译环境,分为客户 端程序和服务器端程序。客户端程序主要负责显示用户界面,为用户提供赏心悦 目的操作界面,通过客户端与服务器之间的网络传递数据,实现了多人协同游戏 的目的。 在开发网络游戏时,首先要建立底层的网络通信类,利用网络通信类连接构 建客户服务器之间的连接,然后在该连接的基础上利用自己设定的协议 进行客户端登录进入大厅开始游戏换房间等操作。在以上协议的基础上, 同时在服务器端还需要和数据库服务器交互,用于读取或保存客户信息如客户 积分。密码。个人资料等数据。在网络游戏中,数据库主要用来保存用户资料, 包括用户注册信息用户游戏资料以及其他设置资料。 本项目就是对网络游戏数据库系统的设计。网络游戏的服务器端在处理 大量的客户资料时,必然要使用数据库进行大量数据的永久存储,所以在网络游 戏的开发中数据库的设计也是很重要的环节......”

5、以下这些语句存在多种问题,包括语法错误、不规范的标点符号使用、句子结构不够清晰流畅,以及信息传达不够完整详尽——“.....所以数据库设计今后的研究发展方向是研究数据库设计理论,寻求能够更有 效地表达语义关系的数据模型,为各阶段的设计提供自动或半自动的设计工具和 集成化的开发环境,使数据库的设计更加工程化更加规范化和更加方便易行,北京科技大学延庆分校毕业设计论文 使得在数据库的设计中充分体现软件工程的先进思想和方法。 本项目使用的是基于创建的数据库,还使用了提供的个 语言的,使用该的功能进行连接管理实施查询处理结果集等内容。 为服务器提供操作数据库的函数接口。通过该课题的研究,能使我了解 相关知识,加深对数据库相关知识的认识,掌握了网游服务器数据库的开发流程 与方法。锻炼并提升自己的能力,丰富自己的专业知识。为以后就业打下良好基 础......”

6、以下这些语句存在多方面的问题亟需改进,具体而言:标点符号运用不当,句子结构条理性不足导致流畅度欠佳,存在语法误用情况,且在内容表述上缺乏完整性。——“.....每局游戏结束后将更新相应信息。用户可在游戏大厅中相应界面看到这些信 息。 图表属性 用户账号 用户名字 用户密码 用户经验 用户金钱 用户等级 用户当前战舰。 存储用户道具信息如图。用户买入接收道具以及对道 具进行各种操作时,这些数据将更新。用户可在游戏大厅中相应界面看到这些信 息。 北京科技大学延庆分校毕业设计论文 图表属性 用户物品 用户物品所属用户 用户物品类型 用户物品是否绑定 用户物品是否激活 用户物品有效时间 用户物品在本地角本数据库表中的 用户战舰在本地脚本数据库表中的。 临时存储用户登陆验证信息如图。用户登录 时产生这些信息,用于用户进入更换大厅时使用,用户退出游戏后,产生的这 些信息将被删除。 图表属性 登录验证 登录用户的 验证码......”

7、以下这些语句存在标点错误、句法不清、语法失误和内容缺失等问题,需改进——“.....需求分析指的是在建立个新的或改变个现存的电脑系统 时描写新系统的目的范围和定义时所要做的所有的工作。需求分析是软件工程 中的个关键过程。在这个过程中,系统分析员和软件工程师确定顾客的需要。 只有在确定了这些需要后他们才能够分析和寻求新系统的解决库接口 保存用户游戏信息,如胜率变化积分等资料。 北京科技大学延庆分校毕业设计论文 系统设计 概述 是个高性能多线程多用户建立在客户服务器结构上的 ,专门为了速度和稳定性而设计。 在过去的几年中,它已经成为线上和线下适合于数据库驱动的应用程序最受欢迎 的之。现今,有超过万的网站建立使用并且配置了基于 的应用程序,而且网站的数量每天都在增加。它得到了像 和这样的公司或组 织的积极使用。简而言之,它无处不在,它的应用将会变得更广泛。 我们不难发现这样急速增长的原因。相对于像和 样的更商业化非开放源代码的系统来说......”

8、以下文段存在较多缺陷,具体而言:语法误用情况较多,标点符号使用不规范,影响文本断句理解;句子结构与表达缺乏流畅性,阅读体验受影响——“.....必然要使用数据库进行大量 数据的存储和查询,服务器在数据库中保存客户注册信息客户积分信息客户 设置信息等信息。同时因为游戏服务器般采用多服务器,所以多台游戏服务器 同时连接台数据库服务器,进行客户数据的查询和修改,并且保持客户数据的 同步。 在客户注册用户登录服务器保存游戏结果退出游戏时游戏服务器都必 须和数据库服务器进行交互,查询和保存客户资料当同时有大量用户同时游戏 时,所以必须保证数据库服务器的性能,以免造成数据库处理缓慢导致游戏服务 器停止响应的后果。 现在的网络游戏,数据越来越多,越来越复杂。合理地组织这些数据,并为 服务器提供便于操作的接口,从而实现快速的数据访问是个非常重要的工作。 数据库技术为开发人员提供了个良好的平台。 至今,数据库设计的很多工作仍需要人工来做,除了关系型数据库已有套 较完整的数据范式理论可用来部分地指导数据库设计之外,尚缺乏套完善的数 据库设计理论方法和工具......”

9、以下这些语句存在多方面瑕疵,具体表现在:语法结构错误频现,标点符号运用失当,句子表达欠流畅,以及信息阐述不够周全,影响了整体的可读性和准确性——“.....都是促成成为可实施的选择因素。的较低 总体拥有成本和更稳定更安全的系统特性,使越来越多的企业吧它们的系统移 植到,并且收获着开放源代码带来的效益。 始终围绕三个基本原则而设计,它们是性能可靠性和容易使用。 严格按照这些准则产生了个价格便宜而富有特色适应标准而容易扩展速度 快而效率高的,使成为开发者和管理者建立维护和配置复杂 应用程序的完美工具。 今天,的主要应用程序出现在网络舞台上,这并不令人吃惊。随着 网站以及基于对分布式应用程序变得越来越复杂,有效管理数据来改善处 理效率降低响应时间和提高用户的全面技能就变得越来越重要了。因此,我们 迫切需要个速度快性能稳定和安全的数据库可以非常省心地配置和使用它, 并且为将来的发展奠定坚实的基础。 很多原因让正合需要。经过证实的记录让它的可靠性和寿命得到保 证......”

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