影响力,并与业内顶尖人才定期保持联系。
总体摘要名网页内容定位广告。
信息发布推广将有关网站推广信息发布在其他潜在用户可能访问网站上,利用用户在这些网站获取信息机会实现网站推广目。
资源合作推广交换链接交换广告内容合作用户资源合作等方式,在具有网,并通过提供发布日志保存相册音乐视频等站内外资源为用户搭建了个互动交流平台。
人人网盈利模式主要依靠网络广告电子商务提成网络游戏及互联网服务增值。
年月,千橡宣布将旗下人人网与开心网资源整合,年月,人人网在美国纽约交易所上市,年月日,人人网以万美元收购网。
截至年月日,人人网拥有亿个经常用户,成为中国社交网站领导者。
游戏社区游戏社区成立于成立于年月,主要定位于真人交友游戏平台。
目前运营了五十多款各类网络游戏,包括即时战斗角色扮演战争策略模拟经营等各类游戏,秉承真人配对玩游戏经营理念,让网友不仅玩游戏,而且在游戏中随时随地结交好友。
目前形成网络社区互动娱乐真实交友三大业务体系。
年月,与巨人网络集团上海浦东科委等投资者完成第三轮超过万美元投资协议。
截至年月,注册用户已达亿,月独立登录用户数超过万,页面访问量日均超过亿次。
产品定位分析从产品定位图中可以看到,粉丝网和悠悠粉丝网侧重于娱乐定位,游戏社区侧重于游戏定位,人人网和开心网侧重于社区交友,腾讯在交友和游戏方面并重,新浪微博则侧重于交友与咨讯沟通。
而在虚拟现实纬度,目前并没有家网站准确定位在该区域,是市场空白区域,因此粉丝王国产品定位于虚拟现实区域。
分析优势准确市场定位创新赢利模式有经验创业团队成熟营销模式劣势起步较晚创业团队仍需磨合机会市场需求潜力巨大网上休闲娱乐已为人熟知并接受目前无同类型虚拟现实类产品建立在基础模块之上辅助功能聊天室微博等已相对成熟,有利于快速开发,节约成本威胁粉丝网人人网等原有品牌具有较强竞争力腾讯整合优势较为明显市场后来者准入门槛不高优势和机会对策星火燎原尽快研发出具有独特业务模式产品通过运用病毒式营销模式,快速打开市场,并集中且有针对性活动宣传和推广,加强推广力度,从而取得本类型产品领导地位提高服务质量,根据用户需求快速反应。
劣势和机会对策借柴添火在核心模块自主研发基础上利用成熟模块,节约成本,同时缩短产品推出时间吸收优秀团队成员加入,以形成互补优势。
优势和威胁对策以快制大需要尽可能利用独特产品模式快速扩张,以快打慢,克服规模上劣势。
整合宣传渠道,强化产品特色,抢占市场资源,对竞争对手进行牵制迂回包抄劣势和威胁对策远交近攻通过借势,与战略合作者合作,借用资源快速做大快速做大做强,借助资源优势对后来者形成遏制。
四商业实施方其自身能力,吸引粉丝加入,逐步实现社交尊重及自我实现需求,以更好满足其深层次需求。
因此,我们规划成立粉丝王国以为基础建立网上休闲娱乐平台,以粉丝圈自建内部结构,融合悬赏招聘等机制微博社会关系网络手机客户端游戏网上商城等技术为基本应用,以虚拟现实见注和休闲娱乐为方向,搭建个融合资讯音频视频综合互动交流网站。
是个专门为粉丝圈提供各种服务专业休闲娱乐网站。
二未来发展战略定位粉丝王国是个以个人为核心,以粉丝圈为基础,以各种应用为支撑互动交友社区。
目标致力成为中国最大以个人为核心休闲娱乐互动社区,发展战略基于马斯洛需求层次理论,低层次需求满足后,高层次需求才会出现,粉丝王国在满足人们社交需求基础上,着重于满足人们尊重需求及自我实现需求。
马斯洛需求层次理论中社交需要是指个人渴望得到家庭团体朋友同事关怀爱护理解,是对友情信任温暖爱情需要。
尊重需要可分为自尊他尊和权力欲三类,包括自我尊重自我评价以及尊重别人,尊重需要基本上满足就可产生足够推动力。
自我实现需要是最高等级需要。
满足这种需要就要求完成与自己能力相称工作,最充分地发挥自己潜在能力,成为所期望人物。
这是种创造需要。
有自我实现需要人,似乎在竭尽所能,使自己趋于完美。
自我实现意味着充分地活跃地与他人交往,忘我地全神贯注地体验生活。
因此,社交需求可以通过