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学生沿着长边旋转形成的物体的体积大。


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学生走进虚拟的世界中,围绕玫瑰园进行活动,并进行观察,在活动的过程中,询问虚拟学生,玫瑰园是呈现出个类似梯形的形状,那么它的高度是多少虚拟学生回答高为米。


学生再次询问,另外个短边与长边的宽度是多少呢虚拟学生回答并不知道,因为地沉浸到虚拟的世界中,直接与虚拟人物进行对话,并随意在虚拟的时空中进行活动,从而有效地推动学生整体学习的活动的前进,取得与现实世界中相同的参与式学习感受。


例如长方体和正方体教学过程中,教师可以结合教学内容设计分支式教学内容,让学生根据自己的学习情况以人机对话的方式对于所属要素以及重组的方式进行自主选择,然后利用不同的分支,那么其产生的反馈点也就不同,其不同的重组则会选择不同的情节结构以及不同的学习效果。


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