戏工作经验,参与金戈传媒三星蜀魂大型动画记实片,参加金海洋粱山印象机智小木嘎大型动画片,获年西博会最佳原创奖,参与成都斯普电脑有限公司英国游戏外包项目制作,参与制作深圳光宇天成创世大型网络游戏,厦门光宇华夏问道角色制作。
原画组左春梅两年游戏工作经验,曾参与独角王安徒生童话原画,格林童话原画前进公司伊索寓言原画,立雅科技爆笑三国,封神演义原画,四川国际动画培训中心金沙原画。
付坤两年游戏美术工作经验,激战武器设计大赛中国第二名,新加坡游戏外包公司多款游戏武器原画设计,星魂山海经混沌大陆原画设计。
角色组席黎欢跃数码角色组组长,三年游戏工作经验,星魂山海经混沌大陆角色制作,熊猫工作小组中文版部份角色动作修改,台湾立雅科技爆笑三国封神演义角色制作,星魂皇家骑士团民间复克版角色制作。
阮敛颖两年游戏工作经验,参与锦天科技风云角色设计,世嘉中国游戏角色制作。
动作组何济欢跃数码动作组组长,三年游戏制作经验,参与制作厦门光宇华夏公司问道深圳光宇天成公司创世,担任动画组组长。
鲁佳鑫年游戏工作经验,参与成都梦工厂侠义道制作。
特效组杨洋两年游戏工作经验,新天地数码公司特效组组长,参与天泣数码亡命天堂制作。
崔梦玲年游戏工作经验,参与成都梦工厂侠义道,北京神宇数码特效组组长。
场景组蔡程欢跃数码场景组组长,三年游戏工作经验。
参与成都梦工厂侠义道游戏场景制作,参与成都斯普电脑有限公司英国游戏外包项目制作,参与成都和煌影视动画若干日本动画外包项目制作。
梁心语三年游戏工作经验,天下纵横三维部组长,参与制作锦天科技风云,日本中国多部动画片场景制作,游戏美术总监,三年游戏工作经验,参与金戈传媒三星蜀魂大型动画记实片,参加金海洋粱山印象机智小木嘎大型动画片,获年西博会最佳原创奖,参与成都斯普电脑有限公司英国游戏外包项目制作,参与制作深圳光宇天成创世大型网络游戏,厦门光宇华夏问道角色制作。
原画组左春梅两年游戏工作经验,曾参与独角王安徒生童话原画,格林童话原画前进公司伊索寓言原画,立雅科技爆笑三国,封神演义原画,四川国际动画培训中心金沙原画。
付坤两年游戏美术工作经验,激战武器设计大赛中国第二名,新加坡游戏外包公司多款游戏武器原画设计,星魂山海经混沌大陆原画设计。
角色组席黎欢跃数码角色组组长,三年游戏工作经验,星魂山海经混沌大陆角色制作,熊猫工作小组中文版部份角色动作修改,台湾立雅科技爆笑三国封神演义角色制作,星魂皇家骑士团民间复克版角色制作。
阮敛颖两年游戏工作经验,参与锦天科技风云角色设计,世嘉中国游戏角色制作。
动作组何济欢跃数码动作组组长,三年游戏制作经验,参与制作厦门光宇华夏公司问道深圳光宇天成公司创世,担任动画组组长。
鲁佳鑫年游戏工作经验,参与成都梦工厂侠义道制作。
特效组杨洋两年游戏工作经验,新天地数码公司特效组组长,参与天泣数码亡命天堂制作。
崔梦玲年游戏工作经验,参与成都梦工厂侠义道,北京神宇数码特效组组长。
场景组蔡程欢跃数码场景组组长,三年游戏工作经验。
参与成都梦工厂侠义道游戏场景制作,参与成都斯普电脑有限公司英国游戏外包项目制作,参与成都和煌影视动画若干日本动画外包项目执行概要二项目情况介绍产品介绍宠物骑战玩家在骑宠状态下游戏,不但加快冒险速度,也可以作为作战利器,并培养宠物能力,随着等级增长,宠物能力也得到了提升,并可以学习更多新技能,在实战中发挥关键作用。
当大量拥有骑宠玩家在骑宠状态下作战时候,就形成了圣战独有骑战系统。
三产品优势稳定游戏保证目前游戏已通过实验室针对游戏性能测试,在测试环境下,开启个用户连接,连续运行个小时,架构中各服务器及其所提供服务功能正常。
服务器资源消耗较低,各游戏客户端游戏角色运行正常,接受行动指令等没有明显延迟。
强大管理工具管理工具方面采用线上线下双重管理系统,工具项目全面,功能十分强大,服务器运行状况游戏运行状况激战运行状况玩家在游戏中举动尽在管理人员掌握之中,可视化界面友好,操作简明易用,只要稍加熟悉,任何人都能对游戏及玩家进行多权限多层次高效管理。
高品质游戏效能无论是低端电脑还是中高端电脑,游戏都能给出最佳系统设置方案,使得中高端电脑用户在享受诸如全屏幕抗锯齿高品质贴画即时光照动态渲染特效高保真音乐音效等视听效果同时,也能让低端电脑用户以较为流畅画面享受游戏带来乐趣,游戏完美支持最新,支持为大众所习惯鼠标键盘操作,能够让每个玩家都能轻松上手。
四项目承担单位简介欢跃数码中国民族网络游戏新势力,革新视野绿色网游创造者。
欢跃数码创立于年月,是家集大型多人在线网络游戏研发全国性网络销售和地面宣传推广等为身综合性高新技术企业。
企业文化公司秉承打造高效团队快速跟上潮流重视玩家感受经营理念,以玩家感受为市场导向,不断学习和创新,努力打造支国内流创作团队。
欢跃数码企业精神是科技创新欢乐,这也是每个欢跃数码人核心价值理念。
欢跃数码拥有群游戏专业人士所组成创意团队,运用尖端技术制作,配合源源不断创意,努力打造及呈现出最好产品,带给所有玩家无限享受与乐趣。
让梦想成为潮流是每个欢跃数码人最高追求。
玩家欢乐就是欢跃人梦想,让每个玩家感受到欢跃数码产品带来欢乐潮流是欢跃人孜孜不倦奋斗最高目标。
技术实力介绍欢跃数码经过数年发展和积累,凭借不懈努力,自主研发三维图形引擎和网络引擎,拥有快速三维图形渲染技术华丽繁多图形效果。
基于目前主流游戏引擎基础上,自主开发出基于顶点纹理无限大海水仿真渲染,大规模性能优越动态无缝地形渲染,采用全局光照计算。
利用技术在地面投射出腻和精确物体阴影。
多重纹理混合出丰富自然地表效果。
并开发出适合大本完成即将进入内部测试阶段,正蓄势待发准备展现于世人面前。
随着圣传问世,欢跃数码将让广大玩家体验到全新游戏乐趣。
预计本项目运营期总投资约为至万元人民币,其中固定资产万元,铺底流动资金万元,流动资金万元,项目静态投资回收期为年财务净现值为万元财务内部收益率为综上分析,我们认为,如果此项目能够实施得当,则投资者将有较为合理回报。
二项目情况介绍产品介绍年初,欢跃数码正式进入网络游戏业。
凭借自身出色技术实力与丰富资源积累,全力打造了具有精良品质产品圣传。
近年来国产游戏逐步从闭关自修走向继承突破路线,先后出现了数款这样游戏,如完美世界征途问道等,都在各领域中有所突破,但作为以后游戏发展主要方向,游戏界标志性类型和目前顶尖国外同类型游戏还存在明显差距,国产游戏以体现民族特色原创概念直受到国内多家民族游戏公司青睐和坚持,水墨场景中国化人物独特打造系统丰富五行系统等等都代表着国产游戏独特魅力,但与此同时,玩家们却不定买帐,游戏就象产品,好游戏是不分国界种族,真正支持国产游戏是因为她确实可以和欧美韩国经典游戏媲美原创不等于自闭,继承不代表跟风,国产游戏要真正走出研发和市场双重瓶颈,需要在继承中创新。
圣传参考了多个经典游戏之所长,在游戏操作场景设定游戏系统构架格斗战争战场等方面都经过了精心设计其产品有如下亮点宏大故事背景广阔世界地图丰富场景设定玩法多样具有新意副本独有合体骑战系统震撼圣域争霸特点鲜明角色设定绚丽实用技能设定酷眩超凡装备设定精彩纷呈任务圣传将让广大玩家体验到全新游戏乐趣,预计项目市场前景将非常广阔。
二产品特点该款游戏至少有种截然不同游戏场景风格,望无垠世界战场,失落沙漠之城,神秘东方国度等,无不冲击玩家视觉系统,震撼心灵。
游戏天气系统真实模拟了发光天体运行状态,因此真实时间现象也在游戏中显露,如黎明晌午黄昏夜晚等都自如展现,给人以身临其境感觉。
其独有特色包括合体系统可设定独特合体方式游戏,个操作光精灵玩家可以选择个人类玩家进行合体游戏,明显提升技能属性,简化操作,使玩家能以种全新方式体验游戏。
本完成第次封闭测试完成首个测试版本年第四季度年月年月年月由于欢跃数码在国内采用分区运营策略,各省市场具体运营工作将由分区代理商负责,包括各种地面宣传推广服务器采购架设和托管客户服务等,欢跃数码只负责产品授权技术支持和总体运营政策调控,在保证前期收益同时,大大降低了投入资金,很好控制了风险,所以市场宣传方面资金将主要用于全国性网络媒体宣传,例如新浪网游戏频道等进行为期个月左右宣传,以点带面在游戏行业里起到良好宣传作用。
运营费用万欢跃为了更好为玩家服务,同时确保在运营过程中占最大主动权,由欢跃统提供游戏官方网站,以实现注册激活充值等操作,因此官方服务器采购和托管由欢跃负责。
另外在管理人员方面,欢跃数码运营技术人员负责服务器架设管理和维护,同时客服方面由欢跃数码统提供呼叫中心,帐号和充值类问题由欢跃统处理,其余游戏问题转交各个分区代理客服人员处理,欢跃数码只负责监语言,使用动态像素级光照,渲染出更加逼真人物光照阴影。
骨骼动画系统支持最多根骨头影响个顶点和每根完整骨骼。
支持完整和骨骼系统。
丰富人物动作表情。
实时多边形水平碰撞测试,应用于地形和物体。
在使用功能上,支持各种尺寸地图,支持室内场景和超大室外场境高级角色骨骼动画技术即时动作游戏战斗系统三维声音技术完善三维制作工具插件和游戏编辑工具等。
网络引擎方面,单区支持万人左右连接数量。
基于专业级平台开发游戏数据库,为海量数据提供高性能支持,网关游戏服务器和数据库服务器三级架构确保游戏安全性和最大性能。
网关能把外部与服务器直接连接隔开,这样外部无法直接攻击服务器,而且网关可以平均分配连接用户,达到动态平衡,让每个服务器都能达到饱和,从而避免个服务器负载太多而导致崩溃,大大保证了服务器稳定性。
研发团队架构团队主要成员魏宁欢跃数码圣传游戏制作人兼公司创始人及,同时担任圣传系统策划,六年游戏行业工作经验,曾先后就职于天府热线成都梦工厂锦天科技等游戏开发和运营公司,负责过研发市场以及运营等环节工作。
陈健欢跃数码圣传,五年游戏行业工作经验,盛大传奇世界合作商,鸿利魔界湖南省区域运营商,负责欢跃数码圣传市场运营环节工作。
张驰欢跃数码圣传游戏策划总监,五年策策划划总总监监游戏制作人程程序序总总监监美美术术总总监监系统策划文案策划数值策划美术组动作组原画组角色场景特效动作服务端客户端数据库动作游戏策划经验,参与上海新娱乐动力大型新天地地图设计以及数值平衡设计,参与金山剑侠情缘关卡策划,参与武汉齐进疯狂松鼠开发工作,任主策划兼项目经理。
张德海欢跃数码文档策划,二年游戏策划经验,参与成都梦工厂侠义道和侠义道文档策划,金海洋凉山印象大型动漫机智小木嘎编剧。
杨超,欢跃数码圣传游戏程序总监,五年游戏程序架






























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