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苏州游戏蜗牛网络游戏商业计划书(65页)

公司,架设服务器和计费系统,提供海外客服,并在海外当地市场进行推广。本资料来自国内合作伙伴渠道总代理ﻼ骏网公司成立于年底,是由高级管理层人员成功资本家投资基金共同投资组建,自创建以来直致力于打造数字产品综合营销支付平台。骏网强势推出两大线上营销支付平台骏网在线和骏网卡通,是国内名列前茅的渠道商。区域运营商ﻼ蜗牛公司年展开区域运营后,拓展了家合作伙伴,签约知名合作伙伴包括上海蓝色国际网络科技有限公司,迅雷科技公司,杭州乐游网络科技有限公司等家各地经销商。媒体合作ﻼ蜗牛公司与国内近百家专业和大众平面媒体有密切合作,与数百家网络媒体关系密切,与行业领先等各大网络媒体及迅雷签署框架合作协议。大学及科研机构ﻼ游戏蜗牛与浙江大学,上海大学等优秀高校展开合作,共同投资研发“网络游戏开发平台建设”。有大批的研究生和博士参与其内,可将高校科研成果转化为商业化成果。本资料来自国外合作伙伴蜗牛公司在全球范围内建立起联系的公司海外机构达家,主要合作伙伴有法国公司公司建立于年,由法国名投资人创建,自年起开始研发大型黑暗与光明,并于年同游戏蜗牛签约该产品的亚洲区独家代理销售协议,同时由游戏蜗牛进行美术资源的协助制作。后双方进行进步的深度合作,游戏蜗牛展开游戏设计与美术内容的提供。公司于年中宣布产品黑暗于光明在欧洲与美国商业化,并同游戏蜗牛计划将该产品在年底投入亚洲市场。德国公司公司建立于年,起初名为。公司起初便有大型网络游戏及电子竞技两个运营部门。除的运营以外,该公司也组织电子竞技在线活动大型工会社区管理以及社团服务器租用业务。公司于年更名,发音来自日本相扑胜利后的口号,意为胜利。日本,公司主要的业务有海外市场咨询及运营游戏版权推广等。目前,公司还拥有卡通画万余册。马来西亚公司公司为集团的子公司,网站。有限公司在新加坡证券交易所主板上市,其总部位于香港,在厦门和北京分别拥有游戏开发团队和游戏虚拟物品交易平台。公司总裁和马来西亚地区总裁分别为中国联想创办人和马来西亚子公司的主席。集团计划逐步介绍更多优秀的线上游戏进入马来西亚和新加坡市场,航海世纪是其运作网络游戏的首次尝试。本资料来自商业策略评价游戏蜗牛利用产品与技术研发优势,牢牢控制了网络游戏价值链的上游方面,通过与国内渠道商区域运营商的合作,降低了其自主运营的风险,开创了国内自主研发自主运营的运作模式国内营运模式主要优势在于可快速有效解决运营中出现的“私服”“外挂”“盗号”单款游戏利益最大化向产业链下游扩张的能力强,较为主动减少铺设运营网络的大量支出,保证有效的游戏运行速度。另方面,通过与国外代理商广泛合作,开创了海外国际市场的运作模式,为其它国家市场的拓展带来了示范效应。同时,给同款游戏的投资带来了更广阔的收入来源,也在定程度上降低了游戏的开发风险。本资料来自全球网络游戏市场ﻼ全球网络游戏的增长速度迅猛美国和韩国占据最大份额ﻼ中国和东南亚地区为代表的新兴国家迅速崛起。网游市场概况ﻼ国外的产品和投资更多的进入中国ﻼ中国网游资本和团队许明,游戏蜗牛市场行销部总监。许先生年月毕业于上海工艺美校,主修油画,天生对艺术有着特殊的热爱和执着的追求。在工作的年里,专注于品牌形象的策划与设计,先后与巴黎欧莱雅集团大上海时代广场网易兰芝韩国等公司合作,为客户提供独特而有效的公关策略与实施指导。同时,根据公司特有的优势组织并协调各个部门为客户提供高效整合行销传播,推进品牌市场占有率,提高品牌知名度,帮助客户的各地分公司代理商增加销售量拓展覆盖全国各级市场。许先生年月加入蜗牛公司,侧重于策划各种类型的市场活动并跨部门执行,包括小型的地面活动大型的主题活动,。本资料来自,管理团队汪五洲,游戏蜗牛市场行销部总监。汪先生年毕业于华中师范大学,主修艺术设计。直从事广告行业,先后在博报堂,康斯泰克,观唐广告等多家知名企业任广告创意总监职位,有着年广告创意经验,熟悉流程,掌握多套策略工具,汪先生年月加入蜗牛公司,工作职责侧重于整体品牌企业形象的建立及宣传,包括各产品的广告诉求定位及设计,是公司的新鲜血液。本资料来自ﻼ首先,研发团队成员般均具有两年以上游戏软件开发经验,骨干成员具有四年以上网络游戏开发经验,吸收掌握了国际流的图形引擎技术,自主开发了功能强大的软件平台技术,保证了游戏蜗牛游戏产品的质量,同时也为游戏蜗牛后续游戏软件的开发提供了强大的开发工具ﻼ第二,游戏蜗牛的主要研发团队非常稳定,且团队相互协作配合默契,这在国内网络游戏业非常难得的ﻼ第三,管理团队具有传统行业与互联网行业丰富的管理和市场营销经验,有助于游戏蜗牛产品的市场营销与推广,也有助于蜗牛品牌的建立ﻼ第四,公司目前还缺乏熟悉资本运作的财务管理人员。此外,随着公司海外业务的不断拓展及公司网络游戏运营业务的正式开展,公司还需要招聘些资深销售人员和资深管理人员,以完善销售队伍与客户支持队伍。ﻼ总之,由于具有稳定坚强的久经考验的高层管理团队,设计能力很强的研发队伍,和具有出色的销售特别是海外销售团队,随着外聘的具有丰富运维经验的人员加盟,公司在游戏产品设计市场销售推广和游戏运营方面的团队将比较完整。团队评价本资料来自企业简介市场分析团队介绍目录产品技术财务状况本资料来自!蜗牛产品线勇于创新是我们产品的生命线!把握用户娱乐需要,创造多样题材游戏!,本资料来自航海者网络游戏开发引擎是个大型多人在线网络游戏开发的全方位解决方案。这是游戏蜗牛自主研发的网络游戏平台,在众多强劲的竞争对手中通过公开竞标方式中标了国家信产部游戏引擎通用平台项目,在技术方面无疑得到了国家权威部门的肯定。该方案由整套密切配合的高性能应用程序架构工具和组成,为快速高效制作各类大型网游设计。该方案让使用者集中精力注重游戏内容的开发,而不必把时间精力耗费在研发上,从而降低项目风险。现在使用该引擎开发的项目包括航海世纪机甲世纪舞街区超级武林大富翁,都已成功上市或接近上市航海者引擎本资料来自非网络游戏项目和产品蜗牛网将于年正式推出。第虚拟网第虚拟网预计年月推出,网站定位为采用富媒体前沿技术开发,是全球第家可视化虚拟世界门户,集用户在互联网上虚拟行为之大成,该网站完全基于,用浏览器即可以实现复杂的桌面程序才具有的功能,或可视为网络操作系统的雏形。通过“我的存在我的地盘我的圈子我的世界”等四个递进式的核心理念,实现了高度互动性反应更灵敏功能更丰富和更令人感兴趣的可视化特性。以动感穿梭方式和丰富多变应用建构出的立体虚拟世界,力图实现三个核心意图全可视化随心所欲切皆可交易。经过近两年的开发,第虚拟网已经基本成型,拥有足够的视觉冲击力,功能也非常丰富。虚拟世界是个由个人角色扮演的,通过互动产生乐趣与价值,并有着内在运行规则的世界本资料来自非网络游戏项目和产品蜗牛网将于年正式推出。虚拟互动环境预计年月推出蜗牛虚拟互动环境,是项颠覆性产品,将传统平面的聊天窗口变成了虚拟互动环境,达成音视频的实时交互。最早于年月与第三方公司合作开发款的网络游戏工具,后因对方技术原因合作出现问题,于年月转为自行研发。用户不再是面对死板的四方窗口,看着排排文字跳动,而是在个个独特的符合聊天气氛的虚拟互动环境中交流,提供了比传统更大的表现张力,使聊天更具有趣味性和互动性。于此同时,虚拟互动环境给予了用户更大的自主权。蜗牛平台中虚拟互动环境的制作工具将对外公开,用户可以自己制作喜爱的用品并为它们编程,甚至连聊天场景也可以自行制作。自主的虚拟互动环境更能带给用户成就和满足感。本资料来自航海世纪年初上市,官网航海世纪是款以中国文化为背景的网络游戏扛鼎大作。游戏围绕世纪初中国和世界蔚蓝版个传奇般的航海故事为中心。游戏画面达到了无与伦比的电影画面效果,最新水面算法技术将蔚蓝的美丽海洋发挥的淋漓尽致,双层贴图技术给游戏带来更加充满生机的画面。航海世纪年月开始公测,并于年月正式收费。游戏推出后获得广大玩家的好评,累计注册人数达到万人次。年公司宣布游戏永久免费以来,峰值平均在线人数为人左右。目前主要运营收入来自于玩家购买虚拟道具等间接收费,每月稳定在万元以上。航海世纪本资料来自,机甲世纪,!机甲世纪款大型多人网络全即时战斗游戏,为目前国内第款自主研发的机甲网游。玩家操作机甲战斗,游戏采用写实风格为主,极少有卡通的风格。度斜视,可以随意变换视角。首创世界可消亡游戏,自由穿梭服务器,超炫机甲造型年月公测后,受欢迎程度出乎预料,在很短时间内就达到了万人同时在线的高峰。目前机甲世纪已推出变形金刚资料片。海外销售进入实质性阶段,机甲世纪将首先销往机器人文化发达的日本市场就能全面超越航海世纪目前在海外的成就。游戏摘要类别上市日官网改变成不变!全球首款动态网络游戏,本资料来自这是款有着浓厚街头文化风格的新型音乐舞蹈类休闲游,舞蹈动作都严格按照黑人传统的街舞类型,游戏的男女角色真实唯美,服装造型也参照流行杂志设计,使得这款游戏更像是本介绍街头文化和流行元素的时尚杂志。舞街区惹人喜爱的画面风格轻松的游戏氛围优秀的交友环境独特的创意取得了媒体的致认同,目前已进入公开内测。舞街区不只是个游戏,更是独无二的游戏社区,成功营造了个现实世界品牌可充分融入的现代感十足的虚拟城市!从目前舞蹈类游戏题材受玩家的关注程度来看,舞街区有望成为公司第个高在线人数的热门产品。舞街区游戏摘要类别音乐舞蹈休闲类上市日官网全球首款网络舞厅!,!跨越成长中的蜗牛让虚拟世界和现实世界成为相互的起点和终点!本资料来自企业简介市场分析团队介绍目录产品技术财务状况本资料来自公司简介公司名称苏州蜗牛电子有限责任公司简称”游戏蜗牛”成立日期年月公司位置公司总部苏州工业园区金鸡湖路号运营中心上海市徐汇区漕溪路员工人数余人,

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