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毕业论文_基于PROE的模具设计

物理性能和力学性能。在聚氯乙烯树脂中加入适量的增塑剂,可制成多种硬质软质和透明制品。纯聚氯乙烯的密度为加入了增塑剂和填料等的聚氯乙烯塑件的密度范围般为。硬聚氯乙烯有较好的抗拉抗弯抗压和抗冲击性能,可单独用作结构材料。软聚氯乙烯的柔软性断裂伸长率耐寒性会增加,但脆性硬度拉伸强度会降低。聚氯乙烯有较好的电气绝缘性能,可以用作低频绝缘材料,其化学稳定性也较好。由于聚氯乙烯的热稳定性较差,长时间加热会导致分解,放出氯化氢气体,使聚氯乙烯变色,所以应用范围较窄,使用温度般在之间。主要用途由于聚氯乙烯的化学稳定性高,所以可用于制作防腐管道管件输油管离心泵和鼓风机等。聚氯乙烯的硬板广泛用于化学工业上只做各种贮槽的衬里,建筑物的瓦楞板,门窗结构,墙壁装饰物等建筑材料。由于电气绝缘性能优良,可在电气电子工业中,用于制造插座插头开关和电缆。在日常生活中,聚氯乙烯用于制造凉鞋雨衣玩具和人造革等。成型特点聚氯乙烯在成型温度下容易分解放出氯化氢。因此,在成型时,必须加入稳定剂和润滑剂,并严格控制温度及熔料的滞留时间。不能用般的柱塞式注射成型机成型聚氯乙烯塑料,因为聚氯乙烯耐热性和导热性不好,而用柱塞式注射机需将料筒内的物料温度加热到,这会引起聚氯乙烯分解。所以,应采用带欲塑化装置的螺杆式注射机注射成型,模具浇注系统也应粗短,进料口截面宜大,模具应有冷却装置。经过对材料的性能的了解,并考虑到塑件的使用环境,本设计采用材料。塑件分析如图为开关外壳塑件的三维立体图和二维工程图,该产品用于电源开关上,对电源起固定和保护作用,该产品形状如中空薄壁型零件,精度及表面粗糙度要求较高,不允许有明显的熔接痕飞边等工艺痕迹,需要定的配合精度要求。制品整体有充分的脱模斜度,各处脱模力比较合理。从整体结构分析制品表面积较大高度不大但是壁薄零件的曲面复杂,型腔型芯加工困难。从整体天津工程师范学院届本科生毕业设计工艺性分析根据制品外观要求与结构特定要求选择浇口位置在零件内部,制品薄而大要求冷却必须均匀而充分,脱模力合理要求顶出机构顶出均匀。图塑件三维立体图确定塑件型腔数量基本原则在保证成品率在以上的前提下,以每件塑件的成本最低为准。塑件成本包括塑件原料成本包括染色造粒干燥在内,注塑机折旧成本,动力成本,模具费用成本包括预计维修费在内,劳务费用成本,辅料及消耗品成本,管理费用成本包括仓储运输的在内。与注射机有关的项目为注射机的选择大型塑件原则上采用单腔模,中小型塑件有可能采用多腔模。多腔模的优点单位时间内的产量高,每件的相对辅助消耗小。多腔模的缺点塑件精度低般在的级以下模具价格高但相对成本不定高需用大规格注塑机,生产率低折旧费及动力费等相对地较高。模具结构的选择冷浇道模具有冷凝料消耗,热浇道模具有价格较高的问题。就成型质量而言,以采用热浇道模具为好。自动脱模与手动脱模有循环期长短及稳定与否的差异,以自动脱模卸件为佳。控温系统的设计模具的控温系统包括冷却或加热系统的设计,应留有余地,以备调节。温控效果良否与成品率有密切关系。天津工程师范学院届本科生毕业设计脱模机构的设计脱模机构的动作效果,直接影响塑件质量及注射循环亦即影响生产率。模具材料的选择及热处理直接影响模具的有效寿命指成型合格品的数量或次数。模具的强度设计直接影响塑件的质量。型腔数量的确定方法首先以塑件尺寸精度为依据。属于精密技术级的级的塑件,只能模腔。属于精密级的级的塑件,最多只能模四腔。属于般精度级及低精度级的塑件,视其体积大小,机构复杂程度,侧抽芯的有无及方向,可预先选定型腔数目,然后作经济方面的计算。有侧抽芯的塑件,主要先从侧抽芯的布局上考虑采用几腔,据此以决定设计方案。型腔数的经济指标,主要是指塑件的相对成本。成本中包括直接费用原料费用考虑材料利用率,多腔模的冷浇道模有冷浇道的损耗模具费用机床费用。间接费用模具的维护保养。确定型腔数目的技术限制有如下各项注射机的锁模力注射机塑化能力注射机的最佳注射量依注射机的设计制造技术水平而异,同型号的产品,依生产厂家的技术水平而又相当的差异注射机的模板面积指有效面积注射机的动模板行程注射机的充模时间以产品说明书为准充模时的流变条件指温度压力速度的可调节范围及能力,以及有无闭环反馈等。首先从定货批量质量要求交货期入手。然后经过初步的模具方案设计,选用注射机。由注射机有关参数的引入,反过来再修正初步设计方案。般情况下,需要反复几次才能确定最经济的型腔数目。天津工程师范学院届本科生毕业设计标准件的选择模具的标准化对于生产中提高效率,改善生产环节有着很重要的作用。近年来在模具行业,特别是塑料模具行业,标准件的大量运用法排除掉距离较远的物体并将对多个物体之间的碰撞检测转化为对两个物体间的碰撞检测,再进步对相交的包围盒做的层次包围盒相交检测。通过精确的碰撞检测,如果没有发生碰撞,直接更新场景图如果检测到碰撞发生,将碰掩信息返回给体验者,客户端接收到碰撞信息后,应由相应的程序作出恰当的反应,完成操作后发送到服务器进行信息的更新。碰撞检测上面使用的层次包围盒结构是最常使用的碰撞检测结构。采用层次包围盒结构进行几何体之间的碰撞检测的效率比较高,但也带来了个较大的问题,内存需求。如果模型的复杂度较大,层次包围盒树所需的内存空间就会很大,从而造成计算缓慢,画面渲染效果缓慢,出现画面延迟等后果。默认情况下,中的碰撞检测是出于打开状态的。为了提高画面的渲染速度,对些体验者不可能接触到的几何节点,我们可以关闭碰撞检测。方法为将要关闭的几何节点放入的域中,将设置为。例如,当体验者的浏览方式设置为的时候,可关闭场景中物体的碰撞检测,当体验者的浏览方式设置为的时候,体验者将被固定在地面上,那么超过在节点中设置的高度的物体也可以关闭碰撞检测。本系统中的交互式漫游,通常情况下体验者的浏览方式就是,替身被固定在地面上,即与地面的高度始终致。虚拟场景在上的发布把二维和三维信息结合起来往往比单独使用二维或三维信息效果要更好,建筑虚拟场景是通过将其格式的文件嵌入到网页文件中发布到上,以实现二维和三维信息的结合的。文件的类型是的缩写,即多功能邮件传递扩展标准,是环境的个复合消息传递标准。服务器将个文件传送给客户端浏览器时,可以交换不同的数据类型,数据类型的格式大学毕业设计论文由定义,浏览器将根据数据的类型决定如何显示该文档。的文件类型是,其中表示数据主类型,是针对文档的副类型。在服务器上必须将虚拟场景文件与的数据类型相连接,这样服务器才能够识别格式的文件,使其正确地发出数据类型。客户端浏览器只有安装了浏览器插件并对浏览器进行了正确地设置以后,才能够运行并显示从服务器上下载来的虚拟场景文件。场景文件与网页文件的结合利用语言的元素可以实现和语言的结合,在平面网页中嵌入场景文件,将三维立体信息和二维平面信息融合在同个网页之中,平面网页部分用文字表格视频声音的形式对三维立体场景进行解释说明,这样可以产生个更加生动逼真,交互性更强的虚拟现实系统。元素可以嵌入任何类型的文档对象,用户浏览网页时,需要在自己的计算机上安装正确查看相应数据类型的应用程序。元素可使用及等属性控制虚拟场景在网页中的大小位置等。例如将在平面网页中产生个大小的三维立体场景,其中是虚拟场景对象的名称,将在程序中指向虚拟场景。如果希望将插件作为全屏插件,则需要使用超文本链接来指定对象的路径。设置可以隐藏浏览器下面的控制面板。下面是在网页中配置信息的例子大学毕业设计论文的功能是强大的,应用也是广泛的。它改变了原来网页上单调交互性差的缺点,使网页不再仅仅是简单枯燥的文字表格平面图,而是创造了个可进入可参与的三维立体虚拟场景。利用提供的虚拟现实技术,结合三维建模及动画软件将建筑虚拟场景三维数字化模型发布到用和语言建立的交互式三维立体网页上,用户可以在虚拟现实系统中对建筑场景从所有角度进行观察,能够沉浸到计算机系统所描述的场景中,利用的动态感知节点与场景进行交互,突破了传统三维动画被动观察无法互动的瓶颈,给用户带来难以比拟的沉浸感交互性和想象力,能够使他们获得身临其境的真实感受。总结和展望论文总结在虚拟校园系统的设计与实现的过程中,本人对虚拟现实和技术进行了较为深入的研究,并对多种三维建模技术进行了分析和比较,最后选择采用和技术来实现。同时以大学为例,建立了大学图书馆虚拟场景漫游导航系统。本文所做工作主要包含以下几个方面详细研究了各类模型的建模方法,并对植株的建模做了详细的探讨,同时也详细探讨了多分辨率层次模型等场景优化技术,采用语言以及技术完成虚拟场景对象的建模。研究了虚拟场景交互的关键技术,探讨了基于内部自有节点的非编程交互,比较分析了个各关键技术的优缺点,并以此确定本系统采用的关键技术。研究并确定了虚拟校园漫游导航系统的具体实现方式,设计并实现了虚拟校园漫游系统经过测试和浏览,模型的复杂度和主界面的美化方面还需要进步去完善。展望虚拟现实技术是支撑多维信息空间的关键技术之,建立具有多维度信息空大学毕业设计论文间的和谐人机环境是未来信息技术的的目标。在城市规划景观设计生产装配方案展示等领域上,虚拟现实技术的应用将为之带来草命性发展。经过测试和浏览,大学图书馆虚拟漫游实现了虚拟环境下的虚拟校园的创建和导览功能,但界面的美化和系统的显示速度受到了建模质量和模型数量的制约,另外要保证模型的显示效果,模型数据的压缩也会受到制约。因此,如何提高浏览器的渲染速率,提高虚拟校园漫游系统的显示速度有待解决。除此之外,虚拟场景的动态性和交互性,结合虚拟校园系统的具体应用,对于语言这个虚拟现实世界强大的技术依托的学习还需要进步深入。由于时间的原因加上条件的限制,部分模型细节只能凭借印象和想象完成,以至于最终的设计和现实中的建筑存在定差异。目前实现的虚拟校园漫游导航系统的功能简单,仅提供用户在虚拟三维场景中的漫游,还不能满足远程教育中用户间的互动。系统强调了视点的三维几何建模,对运动建模和对象行为建模不足。在三维虚拟校园漫游系统的基础上,拓展新的功能和应用是需要改善的地方,希望在以后的时间里能够有机会完善这些不足之处。大学毕业设计论文参考文献姜学智,李忠华国内外虚拟现实技术的研究现状

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