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毕业论文_基于三维动画软件的三维动画技术

越来越被人们所看重。比起二维动画,三维动画能够更直观,更真实的展现出它的艺术效果。无论是简单的几何模型,还是复杂的人体模型静态的模型展示,还是动态的动画,都能依靠强大的三维动画技术为您所呈现。如此强大的三维动画技术,到底是如何去实现这系列的艺术效果三维动画软件在计算机中首先建立个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定材质,并打上灯光。当这切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为个有用的工具。目前,这项技术广泛应用于建筑规划三维动画制作广告影视等领域。这极大地推动了全球经济与文化方面的飞速发展。如今,三维动画技术的发展已经处于高峰期的状态,而推动这项技术的成熟当然离不开三维软件的开发。发展前景简介三维动画在国内正以高速发展着,我们在电视广告动画片电影中经常可以见到三维动画的元素。而目前,在这些三维动画广泛应用的领域中,三维动画人才更是行业人才市场中非常抢手的人才。然而,在三维动画如此迅速的发展中,动画人才缺口却被无限放大。据统计,国内到目前为止动画人才缺口达到百多万甚至几百万,全国的动画公司纷纷建立,而对于三维动画人才更是求贤若渴。不管是在网上还是在人才市场上,都可以随处可见动画人才的招聘广告,却鲜有合格人才,这更从侧面反映了对三维动画人才的技术有着很高的要求。到目前为止,全球范围内数字娱乐市场的规模将达到亿美元,而中国到目前有近万的动画,网络游戏爱好者,再加上至少万的潜在用户群体,将会带动市场利益将近亿元的规模。而随着影视业的竞争的加剧,在未来较长的时间里,我国的三维动画市场还将会成倍增长。从动画人才的酬薪角度来看,月薪般都是由初入行的多元开始涨的。当技术娴熟时,除了固定的工资之外,还会有年底的奖金和额外的不菲的提成。在动画行业,技术中等的才人大概有到元个月的固定薪酬,好定的可以达到到元的层次。如果对于系列的动画制作流程技术都很娴熟的话,你甚至可以拿到到元个月的高薪酬劳。面对如此广大的发展市场如此多的三维动画爱好者如此高的行业就业酬薪,我们在三维动画飞速发展中也有着它的漏洞人才缺口与三维动画学习培训的滞后。这使我们认识到想要在这片广阔的土地上开发如此大的三维动画市场,不是时的事情,在前途如此光明的三维动画行业上,我们得从基本做起,迅速建立起三维动画培训学习机构,及时落实学习教程,甚至让企业提供更多的实习就业培养机会,注重行业的发展。当然,这切更离不开国家政府对这个行业的高度重视与扶持,当人们慢慢认识到这个行业所带来的跨时代的巨大推动力的时候,就是我国三维动画崛起甚至站上高峰的时候,动画设计认识在三维动画中,我们所制作的系列动画,中间包括建模材质和渲染等,主要依赖于为三维动画而生的三维动画软件。随着动画产业的发展,三维软件也有越来越多的选择,但很多的三维软件不能够满足于整个动画设计流程所要制作的步骤,往往你在套动画的制作过程中要用到几个不同类型的三维软件来帮助你达到你想要的效果。比如你用创建模型后,需要用到三维软件来拆分模型的,用到来绘画人物材质贴图。而在众多的三维软件中,是最主流的款三维软件。它集齐动画设计的所有强大功能于身,基本满足套动画制作的基本操作流程。本次我们就以这款三维软件作为我们动画设计的基本软件。,常简称为或,是公司开发的基于系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于操作系统的系列软件,最新版本是,如图所示。在全球发展的相对比较成熟的游戏动画制作和建筑动画制作中,的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对的掌握程度也有不同的要求。它要求技术人员的三维空间感要很强,二维空间基础要很熟悉,并且对软件本身大多数的操作命令的熟悉掌握。本身不仅功能强大,扩展性好,而且操作简单,容易上手。最强大的是它针对各种不同需求开发了丰富的功能性插件,让技术人员各取所需。并且它有着很多与其他三维或者二维软件配合的接口,令你更加方便地制作。做出来的效果逼真程度更是其他三维软件所无法比拟的,几乎从零开始开发的,如今已经在很多领域都得到了认可,它算得上是三维动画开发软件中崛起的珠穆拉马蜂,图软件界面角色建模在三维游戏动画中,最重要也是最基本的就是角色建模。它决定着套动画的风格还有动作的幅度大小,顺畅度以及美观度。顾名思义,角色建模就是个游戏角色的模型的创建。在平面中,我们可以用笔,手绘板甚至鼠标画出我们想要的东西,但三维建模完全把这种传统的二,章毓晋图象处理和分析北京清华大学出版社,涂其远,吴建华,万国金动态阈值结合全局阈值对图像进行分割南昌大学学报工科版,刘俊,吴谨种基于梯度的直方图阈值图像分割改进算法计算机与数字工程,张汗灵在图像处理中的应用北京清华大学出版社顾国庆,许彦冰数字图像区域标定的方法上海理工大学学报中华人民共和国国家技术监督局中华人民共和国国家标准稻谷北京中国标准出版社,吴晓光,王涤琼,盛慧种获取图像区域最小外接矩形的算法及实现计算机工程陈杨等图形编程与图像处理西安西安电子科技大学出版社,浙江理工大学信息电子学院本科毕业论文设计致谢在我进行此毕业论文撰写的过程中,我的导师和同学给了我极大的帮助。在这里,我要感谢在这些在我毕业设计过程中指导和帮助过我的人。首先,我要感谢我的指导老师姚青老师的悉心指导和严格要求。本论文的选题和撰写都是在姚老师的指导下完成的。姚老师为我创造了良好的学习和锻炼的环境,使我各方面的能力都有了长足的进步姚老师对于我设计的指导,思维上的启迪,都将成为今后工作学习的宝贵精神财富。另外,我要感谢父母直默默地给予我关心和支持,父母的悉心关怀,永远是鼓励我积极向上的不竭动力。最后,还要感谢和我样即将毕业的同班同学感谢大学四年的同寝室室友感谢那些没有提及姓名,但也同样给予我帮助的老师同学和朋友,陈烨年月日基于图像的稻米外观检测系统研究附录软件部分代码显示原始图像图像开操作图像开操作显示开操作处理后的图像图像腐蚀基于开的重建图像基于开的重建图像显示基于开的重建图像图像的灰度直方图显示图像的灰度直方图选取阈值通过设置阈值将灰度图像转换成二值图像显示二值图像自动计数总米粒数求出各个连通区域面积按面积大小排序浙江理工大学信息电子学院本科毕业论文设计检测粒型寻找边缘,不包括孔,显示图像连通区域的个数输出每个连通区域的最小外接矩形四个顶点坐标及面积计算条边长计算另条边长此处求出宽长比输出长和宽输出宽长比自动计数,并区分整米碎米基于图像的稻米外观检测系统研究总米粒数求出各个连通区域面积按面积大小排序整形米整形米粒数整精米率碎米粒数碎米吉林大学珠海学院毕业论文设计基于三维动画软件的三维动画技术系别计算机科学与技术专业名称计算机科学与技术学生姓名庄沐弘学号指导教师姓名职称王艺璇老师完成日期年月日基于三维动画软件的三维动画技术摘要动画也叫三维动画。三维动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的新兴技术。但由于国内的起步比较晚,三维技术人员常年缺乏。据统计,到目前为止,我国的动画人才缺口达到将近万,就这个数据我们就可以看出,国内动画的发展相比其他发达国家还有很长的发展路程,更重要的是,在十年前国内还没有完全领悟到三维技术的发展对于国内经济的发展是有多么大的个重要意义。如今,国内政府慢慢意识到这项技术的发展。对于三维动画的发展,国内很快的给予高度的重视与扶持。在实习这段时间内,本人学习了很多关于动画的知识,也了解了动画技术的发展与它的强大功能。本次我将通过我这段时间所学习到的知识来研究与探讨三维动画技术的具体功能应用,后台脚本的操作以及它的发展前景。让更多的人可以了解到这项技术的发展,并希望能够把这项技术应用到更加广泛的领域,让它更完善地服务到我们的生活,关键词三维动画三维软件游戏动画脚本程序。,目录绪论,研究背景,三维动画简介,发展前景简介,动画设计认识角色建模角色骨骼绑定与蒙皮关键帧动画脚本程序,简介,基本操作,基本界面操作,创建和操作简单的对象,创建和操作具有复杂关系的对象,操作流程,创建对象,选择对象,变换对象,修改器,材质和贴图,制作动画,基本语法知识,动画设计原理与结论,动画设计原理,结论,参考文献,致谢绪论研究背景当今社会正快速向信息化社会前进,在动画影视方面也不例外,在发达的科技不断创新的前提下迅速发展。当二维的动画效果已经不能满足人们在视觉或者其他感官神经的时候,动画出现了。动画,也就是三维动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的新兴技术。基于三维软件的三维动画革新了人们的眼球对虚拟世界的感官,它的迅速发展推动了全球经济和文化的科技化,立体化和真实化。在如此耀眼的三维动画发展的背后,各种三维软件的疯狂崛起始终支撑着这技术的发展以至于把它推向高峰。而在众多三维软件大山的崛起中,又属的三维软件屹立在最高点。年美国诞生了世界上第台计算机,在随后几十年的发展中,美国同样在行业成为世界公认的领导者。早在年,美国科学家就第次实验性地将自己亲属的照片图像扫描进计算机。是世界领先的设计软件和数字内容创建公司,中文译为欧特克,是全球最大的二维三维设计和工程软件公司,为制造业工程建设行业基础设施业以及传媒娱乐业提供卓越的数字化设计和工程软件服务和解决方案。该公司在年成立,之后始终致力于发展二维和三维软件。到了年代,欧特克公司逐渐开始意识到二维的时代已经不能再满足于现今的各大设计行业了,人们的思维开始向三维转化。欧特克公司很快重点着力于三维软件的开发。从年成立开始,的面市到成立多媒体部,推出了第个动画工作软件,欧特克公司俨然成为了三维软件开发的座泰山。在经过多年的努力,年月,诞生了,这

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