doc 【定稿】华为XX工程技术方案_技术建议方案 ㊣ 精品文档 值得下载

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的网络部署。


而在大规模网络的情况下,可以通过划分区域来规划和限制网络规模。


所以适用于网络规模相对较小的网络,这也是矢量距离路由算法协议就是使用这种算法的局限所在。


虽然也可以划分自治系统并互相引用,但是这样的组网方案在实际中很少使用,效果不及的划分区域理想,也不如的实现方案。


的无环路计算和收敛速度是基于分布式的算法的,这种算法实际上是将不确定的路由信息散播,得到所有邻居的确认后再收敛的过程,邻居在不确定该路由信息可靠性的情况下又会重复这种散播,因此些情况下可能会进入多重计算,这些都会影响算法的收敛速度。


而算法则没有这种问题,所以从收敛速度上看,虽然整体相近,但在种特殊情况下,还有不理想的情况。


在共享网段上,路由器将两两交换路由信息,但是因为选举,所有路由器将只和交换路由信息。


这样将会使用更多的带宽来传送协议报文,当个共享网段上有大量路由器时,协议报文对带宽的占用更加严重。


是公司的私有协议。


公司是该协议的发明者和唯具备该协议解释和修改权的厂商,没有受到外界监督与完善。


公司对该协议的修改没有义务通知任何其他厂家和使用该协议的用户,因此会在网络升级扩展中导致运行的安全隐患从另外个角度,如果用户使用了这种协议组网,由于担心网络扩展而出现的隐患,从而选择了单设备,则又将陷入封闭网络的怪圈,步入使用这种私有网络体系的后尘,最终使得网络的构建及维护费用都大大增加。


因此,如果在和之间选择,我们建议采用作为协议。


下面是和路由协议的比较总结比较点协议标准标准协议,协议设计完美成熟,绝大部分厂商支持,组网不受厂商选择限制私有协议,不能与其它厂商联合组网协议实现在根据使用经验不断优化,比如增加对的处理,不如成熟。


部署范围推荐的,世界上使用最广仅有少数网络使用,而且部署越来越少泛的路由协议核心算法算法收敛快,无环路采用分布式的算法,中间状态不可预测,可能陷入状态,查询可能扩散到全网网络拓扑支持支持层次性网络拓扑,具有很好的可管理性和扩展性不支持层次性网络对新技术的支持可以扩展支持无扩展支持,大型网络中采用作,将限制的部署路由选择对于协议的可选项只有个,那就是。


协议由于其自身的技术特点而特别适用于大型网络中需要承载网和业务网分离的应用。


对于路由的选择比较简单,因为没有其他选择,已经成为目前协议事实上的标准。


可以提供如下功能扩展,使网络更加层次化根据不同的管理域区分网络提供丰富的流量控制策略,而不仅仅依靠为多宿主的网络结构提供路由策略控制。


透传整网路由。


接入路由选择如果需要接入,建议选择静态路由协议或者协议。


接入的时候需要确定是否定需要和之间进行路由发布,如果必须通过动态路由协议发布路由的情况下,建议选择。


由于管理上和政策上的原因,般不选择。


如果和之间不需要发布路由,那么选择静态路由,通过配置静态精确路由或缺省路由实现接入。


路由协议简介路由协议原理简介,即最短路径优先协议是种基于链路状态的内部动态路由协议。


与所有链路状态路由协议相同,协议比距离向量路由协议具有更快的收敛速度,可以支持更大的网络,不易受到路由信息的影响,是种适用范围大功能完善的路由协议。


路由协议还具有以下特点通过引入区域的概念,协议建立分层的路由计算结构,减少了路由协议对资源的消耗,也节省了路由信息传播所占用的网络带宽支持无类别的路由表查找,支持变长子网掩码,并且通过支持超网,提高路由的可管理性采用触发更新机制,路由收敛速度快支持在数个费用相同的路径之间进行负载均衡,从而更加有效地利用网络资源使用保留的组播地址传递协议控制信息,减少对非网络设备的影响支持路由信息的认证,提供更安全的路由机制通过路由标记跟踪外部路由。


目前的主要标准是版本。


具有的特性如下适应范围广支持各种规模的网络,最多可支持几百台路由器。


快速收敛在网络的拓扑结构发生变化后立即发送更新报文,使这变化在自治系统中同步。


无自环由于根据收集到的链路状态用最短路径树算法计算路由,从算法本身保证了不会生成自环路由。


区域划分允许自治系统的网络被划分成区域来管理,区域间传送的路由信息被进步抽象,从而减少了占用的网络带宽。


等价路由支持到同目的地址的多条等价路由。


路由分级使用类不同的路由,按优先顺序来说分别是区域内路由区域间路由第类外部路由第二类外部路由。


支持验证支持基于接口的报文验证,以保证报文交互的安全性。


组播发送在些类型的链路上以组播地址发送协议报文,减少对其他设备的干扰。


原理简介最初是国际标准化组织为它的无连接网络协议设计的种动态路由协议。


为了提供对的路由支持,在中对进行了扩充和修改,使它能够同时应用在和环境中,称为集成化或。


属于内部网关协议,用于自治系统内部。


是种链路状态协议,使用最短路径优先算法进行路由计算,与协议有很多相似之处。


提供两级路由,层次,路由区域间通过层次,路由进行互联,路由域有时也被称为核心。


用有层次的地址分配将个自治域分为多个路由区域,并区分和之间的路由。


同区域内的所有节点都使用路由互通,不同区域里的节点之间使用路由互通。


路由器向其所在区域或内的其它路由器扩散与之相连的链路状态,从而传递拓扑信息,每个路由器会对接收到的其它路由器发来的链路状态数据包运用算法找到网络里每个目的地的最短路径。


由于链路状态协议中的任何路由器都依赖于路由区域中所有其他的路由器,路由器的数据库里有防止路由循环的信息,所以通常不允许对路由信息进行过滤。


具有的特性如下属于协议族是定义的协议栈中无连接网络服务的部分,由以下三个协议构成类似于中的协议中间系统间的路由协议主机系统与中间系统间的协议,就象协议中的等。


直接运行于链路层之上与大多数路由协议不同,直接运行于链路层之上链路状态路由协议与功能类似,但是各有特点支持,两种路由可以在和双重环境中工作支持灵活的编址方式,协议扩展性好路由收敛速度快,结构清晰,适合于大规模网络。


近年来得到越来越广泛的应用。


路由协议标准原理简介是种用于自治系统之间传递选路信息的路径向量协议,起源于协议,仅仅是简单的将域间路由发送出去,没有路由控制的手段同时,也没有对路由环路的控制方案,因此严格意义上说,并不是个真正的路由协议。


同时,随着的飞速发展,路由表的体积也迅速增加,自治区域间路由信息的交换量越来越大,都影响了网络的性能。


的发展经历了不同的阶段,早期从年开始经历了三个版本的发布,分别是和,发展到了目前的最新版本,当前使用的版本是。


做为事实上的外部路由协议标准,被广泛应用于之间。


与等内部路由协议不同,其着眼点不在于发现和计算路由,而在于控制路由的传播和选择最好的路由。


的特点可以综合表述如下简明协议对网络拓扑没有限制,并且只有五种报文。


报文进行连接的初始化以及能力的协商报文传送路由信息报文每隔秒发送次,用来保持会话报文负责连接信息的发送报文通知对端重新发送路由信息,节省了路由器为重新发送路由而保留的资源。


协议看起来很简单,它并不需要规划网络的拓扑,事实上,并不是从上而下由个组织建立起来的,而是些网络自下而上互相连接而成的。


在对等体间只传递种类型的报文,容易掌握。


可靠使用作为传输协议。


是用于域间路由信息的交换,因此需要可靠的传输层协议保证路由信息的传输正确性,而协议正符合的要求,使用端口进行连接,对于报文的重传,乱序等情况都由进行处理,不单独进行处理。


有效发送增量路由,而非周期性广播。


协议在骨干网运行时,携带的路由信息往往十分巨大,因此协议不能周期性的向对端发送路由信息。


除了在刚刚建立起会话时,需要将路由表中的所有有效路由信息发送出去以外,在连接已建立的情况下,只发送增量路由以及更新路由,大大减少了传播路由所占用的带宽,适用于在上传播大量的路由信息。


灵活出于政治,经济等方面的考虑,每个自治系统希望对路由进行过滤选择和控制,因此,路由携带了丰富的属性由的路由策略来使用,正是这特性使得是如此简明而又如此灵活和强大,它还使得便于扩展,以支持因特网新的发展。


原理简介传统的只支持单播路由,为了提供对多协议的支持主要是组播和,需要对协议进行扩展,主要的思想是增加路径属性,将多协议地址族路由放在扩展的路径属性中,以区分不同协议地址族的路由,即。


详细说明了多协议扩展。


扩展的如同时携带单播路由信息和其它网络层协议主要是组播和信息。


为了在报文中发送多协议地址族的路由,需要对普通报文中涉及到单播地址的属性进行修改以适应多协议地址族。


在报文中有三处涉及单播地址,包含了和。


假设目前每台路由器上都有个单播地址可用作路由器,即必定是单播的,因此在多协议扩展时只需要考虑和属性。


只在可达路由信息中有用,因此在对于不可达信息应该和可达信息分开处理。


为提供协议的向后兼容以及简化处理,提供了两个新的扩展属性可选非过渡属性,用于传递多协议地址族路由。


可选非过渡属性,提供不可达路由信息,带属性的报文不需要携带其他任何路径属性。


多协议可达提供如下功能发布可达路由发布下跳信息使能路由器报告本地系统中的部分或全部。


多协议不可达用于撤消单个或多个不可达路由。


撤消路由中包含的指明了不可达的目的地址,包含的更新报文不需要携带任何路径属性。


添加上述两种属性后,就能包括多协议信息。


同时支持单播和组播模式,为两种模式构建不同的网络拓扑结构,同时还能提供相应的路由策略。


因此,能根据路由策略组成不同的域间单播组播路由。


快速收敛原理简介目前的主流协议使用经典的算法计算网络拓扑信息以及路由信息。


在绝大多数情况下,当链路状态信息对应于协议中的协议中的发生变化时,整个网络拓扑以及路由需要全部重新计算。


对于现在的骨干网络,通常网络拓扑都比较复杂,路由量非常巨大,同时路由收敛性能要求也比较高。


这种情况下,全部网络信息重新计算遍不仅消耗的时间长收敛慢,而且会耗费大量的资源,对网络设备以及软件系统都造成了定的冲击,如果是很少点的网络信息变化而导致的全部重新计算,带来的消耗更是没有必要。


在这种情况下,协议的快速收敛就体现出了其巨大的优势。


快速收敛是由多项技术结合而成的。


在只有少量信息变化的情况下,如果要求整个网络的快速收敛,不仅要求单路由器的快速计算,同时还需要变化的路由信息能够快速的传播到整个网络中,采用链路状态信息快速通告的技术可以实现这需求。


在路由计算方面,主要的思想就是增量计算即,只计算变化的部分,而不是全部计算。


算法将整个网络信息分为两成对整个网络的影响。


两层网络结构的部署采用两层结构的路由设计的优点如下分层设计将区域内的路由更新屏蔽到零域之外,最大程度地保证零域的稳定性。


与把整个自治系统当作单个链路状态域相比,区域的拓扑结构更优越些,它能隐藏起来,使之从区域外面不可见。


同样地,其它区域里的路由器不知道其区域外的拓扑结构,这样明显地减少路由选择流量。


在网络里可以创建多个区域,不需要自治系统里的全部路由器都去维持整个链路状态数据库。


只有同区域里的路由器要有相同的数据库。


缺点有区间路由收敛时

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