幼儿按教师的示范和要求再次在场地上进行跳跃动作练习。
规则是课堂状态的保障纲要中指出为幼儿提供丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用各种感官,多种方式进行探索,能用适当的方式表达交流探索过程和结果。
在整个活动中都是以幼儿为主体,教师以引导者出现在活动中。
例如第关你算我算大家算当中,教师直扮演着引导者合作者和参与者出现在游戏中,比较符合新纲要的理念。
通过此活动,我在反思中发现了自己的缺点和失误,以此告诫自己在今后的教学中应该注意的问题。
希望通过不断学习,不断反思,不断的积累,使自己的教学更机智,更加新颖,更富有特色与魅力。
食物谜语小动物们给你们带了好多好吃的东西,我们起来猜猜是什么东西
我们先来猜猜猴子带来什么东西
看着是绿的,切开是红的,吃着是甜的,吐出是黑的。
你们猜这是什么东西
谜底西瓜猴子带来了几个西瓜
个西瓜个西瓜用数字几来表示
来表示。
乌龟会给我们带来什么
宝宝不怕晒,穿衣真奇怪,里边套红衫,外面披麻袋。
你们猜这是什么东西
谜底花生乌龟带来了几颗花生
颗花生颗花生用数字几来表示
来表示。
大象带来的东西老师可喜欢了
有眼没有眉,摇头又摆尾,浑身滑又亮,水里去又来。
你们猜这是什么东西
谜底鱼大象带来了几条鱼
条鱼条鱼用数字几来表示
来表示。
狗带来个怪怪的东西
有个老头子,头上长胡子,脱下绿袍子,满身是珠子。
你们猜这是什么东西
谜底玉米狗带来了几个玉米
个玉米个玉米用数字几来表示
来表示。
小结恭喜你们全都猜对了,并且成功的闯过了第关。
第关你算我算大家算现在我们来看看第关是什么
你算我算大家算。
这关的游戏规则是老师说出两种动物的名称,你们把这两种动物的东西的数量相加等于几。
但你们回答要完整,几加几等于几。
现在闯关开始!游戏进行后,老师可以加深难度现在老师要加大闯关难度了,老师说出种动物名称再加上另种动物礼物的数量你们把这种动物的东西的数量加上另种动物礼物的数量等于几。
小结恭喜你们有闯关成功!第关我是小小智慧家现在我们来闯第关我是小小智慧家。
这关的游戏规则很简单,只要小朋友把这张练习题做对了就算闯关成功,谁就是数学王国里最厉害的小小智慧家。
总结幼儿闯关结果我宣布闯关结果,祝贺你们成为数学王国里最厉害的小小智慧家。
活动延伸抽奖券,领奖品幼儿每人抽张奖券,上面是画有小动物的算式题幼儿根据动物对应的实物数量算出结果,然后到对奖处领取与之相应的奖品。
活动反思有人说有行动,就有反思;有反思,就有改进;有改进,就有提高。
思教材纲要指出为幼儿创造个良好的学习环境,让幼儿在玩中学,并体验游戏的兴趣。
我经常融入到孩子们的游戏当中,去发现孩子们喜欢的游戏。
因此,我设计了大班数学活动智勇大闯关。
结合幼儿的兴趣点,我以有趣地闯关游戏为载体,它具有成功感;且游戏变化大,具有挑战性。
思过程师幼互动是教学基石。
良好的师幼互动关系能接近师幼的距离,使教与学之间有效连接,让受教育者得以充分地学习和发展。
要实现师幼互动教学,就得改变课堂教学机械沉闷缺乏生机与乐趣的局面,处理好影响幼儿主动性的各种因素,想方设法引导幼儿参与教学全过程。
例如第关谜语猜猜猜孩子们都发挥的想象力和思维力,让幼儿能根据动物和食物的特征来猜谜语,这样便于全体孩子们参与活动。
数学活动只有通过幼儿亲身的体验,才能达到预期的效果。
《智勇大闯关》教案(2篇)。
重点活动头部腰部手脚腕膝盖肢等。
食物谜语小动物们给你们带了好多好吃的东西,我们起来猜猜是什么东西
我们先来猜猜猴子带来什么东西
看着是绿的,切开是红的,吃着是甜的,吐出是黑的。
你们猜这是什么东西
谜底西瓜猴子带来了几个西瓜
个西瓜个西瓜用数字几来表示
来表示。
乌龟会给我们带来什么
宝宝不怕晒,穿衣真奇怪,里边套红衫,外面披麻袋。
你们猜这是什么东西
谜底花生乌龟带来了几颗花生
颗花生颗花生用数字几来表示
来表示。
大象带来的东西老师可喜欢了
有眼没有眉,摇头又摆尾,浑身滑又亮,水里去又来。
你们猜这是什么东西
谜底鱼大象带来了几条鱼
条鱼条鱼用数字几来表示
来表示。
狗带来个怪怪的东西
有个老头子,头上长胡子,脱下绿袍子,满身是珠子。
你们猜这是什么东西
谜底玉米狗带来了几个玉米
个玉米个玉米用数字几来表示
来表示。
小结恭喜你们全都猜对了,并且成功的闯过了第关。
第关你算我算大家算现在我们来看看第关是什么
你算我算大家算。
这关的游戏规则是老师说出两种动物的名称,你们把这两种动物的东西的数量相加等于几。
但你们回答要完整,几加几等于几。
现在闯关开始!游戏进行后,老师可以加深难度现在老师要加大闯关难度了,老师说出种动物名称再加上另种动物礼物的数量你们把这种动物的东西的数量加上另种动物礼物的数量等于几。
小结恭喜你们有闯关成功!第关我是小小智慧家现在我们来闯第关我是小小智慧家。
这关的游戏规则很简单,只要小朋友把这张练习题做对了就算闯关成功,谁就是数学王国里最厉害的小小智慧家。
总结幼儿闯关结果我宣布闯关结果,祝贺你们成为数学王国里最厉害的小小智慧家。
活动延伸抽奖券,领奖品幼儿每人抽张奖券,上面是画有小动物的算式题幼儿根据动物对应的实物数量算出结果,然后到对奖处领取与之相应的奖品。
活动反思有人说有行动,就有反思;有反思,就有改进;有改进,就有提高。
思教材纲要指出为幼儿创造个良好的学习环境,让幼儿在玩中学,并体验游戏的兴趣。
我经常融入到孩子们的游戏当中,去发现孩子们喜欢的游戏。
因此,我设计了大班数学活动智勇大闯关。
结合幼儿的兴趣点,我以有趣地闯关游戏为载体,它具有成功感;且游戏变化大,具有挑战性。
思过程师幼互动是教学基石。
良好的师幼互动关系能接近师幼的距离,使教与学之间有效连接,让受教育者得以充分地学习和发展。
要实现师幼互动教学,就得改变课堂教学机械沉闷缺乏生机与乐趣的局面,处理好影响幼儿主动性的各种因素,想方设法引导幼儿参与教学全过程。
例如第关谜语猜猜猜孩子们都发挥的想象力和思维力,让幼儿能根据动物和食物的特征来猜谜语,这样便于全体孩子们参与活动。
数学活动只有通过幼儿亲身的体验,才能达到预期的效果。
《智勇大闯关》教案(2篇)。
规则是课堂状态的保障纲要中指出为幼儿提供丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用各种感官,多种方式进行探索,能用适当的方式表达交流探索过程和结果。
在整个活动中都是以幼儿为主体,教师以引导者出现在活动中。
例如第关你算我算大家算当中,教师直扮演着引导者合作者和参与者出现在游戏中,比较符合新纲要的理念。
通过此活动,我在反思中发现了自己的缺点和失误,以此告诫自己在今后的教学中应该注意的问题。
希望通过不断学习,不断反思,不断的积累,使自己的教学更机智,更加新颖,更富有特色与魅力。
幼儿按教师的示范和要求再次在场地上进行跳跃动作练习。
闯关跨越高墙教师进行助跑跨跳罐子的动作示范和讲解。
闯关跨越组合障碍教师这个任务个小朋友做起来不难,但是每个小朋友都必须成功,有难度。
我们要用第关助跑跨跳的动作跳过小水沟,再稳稳地走过小桥,如果掉下来,任务就失败,明白了吗
幼儿排成队伍,环绕练习,教师在小水沟处鼓励和帮助幼儿,并提醒幼儿注意规则以及动作要领。
打开宝藏,大家欢呼!放松活动幼儿跟随教师重点做上肢下肢放松体操。
教师小结本次锻炼活动,师生共同收拾场地后回教室。
活动反思与建议活动目标非常符合大班年龄特点,活动气氛活动。
闯关中幼儿自由探索的时间太少,很仓促。
第关难度太高,导致部分能力弱的幼儿产生恐惧心理,可以改成两个奶粉罐。
。
闯关跨越高墙教师进行助跑跨跳罐子的动作示范和讲解。
《智勇大闯关》教案(2篇)。
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