多以只具有位置检测的感应手套为主。
随着虚拟现实,新型传感器以及计算机的发展,带力反馈的主操作手渐渐成为新宠。
越来越多的国内外高校开展了该领域的研究,并取得了丰硕的成果,甚至各相关公司也纷纷推出自己的产品。
由于相关研究作品非常丰富,下面将针对近几年比较典型的主操作手进行阐述。
严格意义上讲,感应手套并不属于触感交互装置,早期还曾用于手语翻译。
然而在些场合,感应手套可以经过加装力反馈机构,实现触感交互功能。
般,感应手套按传感原理可以分为光纤式电阻或导电墨水式机械式三种。
具有代表性的作品有以及等。
由公司设计的曾经是当时最有名的感应手套。
它使用光纤传感器测量手指的弯曲,光纤的端连接光源,另端连接光电探测器。
当手指弯曲时,光纤也同时弯曲,而通过光纤的光强则依弯曲的程度成反比变化,依照光强与弯曲角度之间的线性关系实现了关节角位移的检测,而人手在空间的姿态由三维磁场传感器检测,该手套如图所示。
图.图.佩戴,灵巧,手主手,机械,系统,设计,毕业设计,全套,图纸.灵巧型触感交互装置的发展研究概况感应手套.具有力反馈的主操作手穿戴型机械手第二章灵巧手主手的设计概述.设计综述.灵巧手主手设计任务第三章灵巧手主手的设计.人手指关节.灵巧手主手指设计被动式灵巧手设计主动式灵巧手设计第四章灵巧手的控制.计算扭矩的模型.控制方法第五章总结与展望.总结.佩戴式灵巧手的展望参考文献致谢附录第章引言.灵巧型触感交互装置的发展研究概况触感交互装置是种与操作者交换信息的机器人。
方面它将操作者的有关运动信息般是手部的作为输入,另方面将虚拟环境或远程控制中从机器人所受的力作用反馈给操作者。
般我们认为灵巧型触感交互装置即为具有力感应的主操作手。
与仅有视觉反馈的系统相比,灵巧型触感交互装置可以指挥从机器人完成更为精确的工作任务,如定位感知物体的质感等,并具有较高的效率。
灵巧型触感交互装置的两大主要功能是主操作手的运动位姿测量和力触觉反馈。
目前,它主要用于两个方面主从控制系统,如精密微操作极端环境中的工作外太空核反应堆等。
二虚拟现实系统,如模拟外科手术游戏以及各种模拟训练。
早期触感交互装置般只应用于主从控制系统,年美国实验室研制的纯机械结构的型主从式遥操作机是最早的应用实例。
随着计算机的发展,智能化虚拟现实及科学可视化促进了触感交互装置应用领域的拓展。
结构原理图它具有与主操作手类似的连杆结构,不同的是没有采用腱传动方式,而是直接把超声电机放置在关节之间作为对应连杆机构的驱动源。
整体结构由个拇指部分和个食指部分组成,分别具有三个和四个力自由度。
超声电机相对于传统直流电机具有许多优点重量轻,响应快,静音运转以及高能量质量比。
超声电机不但具有自由加速减速状态,还具有普通直流电机本身不具有的自锁状态。
这些优点使得它非常适用于小型机器人。
国内北京航空航天大学机器人研究所开发了种数据手套及手臂式触感交互装置,数据手套具有个自由度,由放置在手套五个手指末端的振动器提供触感交互,手臂部分具有个自由度,整个装置可同时提供接触外力和抓握内力。
为了简化结构降低成本和控制难度,该装置并没有完整构建与人手致的结构,因此在触觉表达方面有定的局限性第二章灵巧手主手的设计概述.设计综述本课题目的是设计种佩戴式灵巧手主手。
从引言介绍可以看出,灵巧手主手的结构形式多种多样,只要根据人手结构便于人手佩戴,并且易于操作,能够反馈操作者手的力都可以设计成我们所需的主手。
本设计借鉴了引言中提到的佩戴式灵巧手主手,利用类似齿轮齿条机构和延伸连杆长度的方法进行设计,我们采用微型力传感器和反射金属板等实现力的反馈。
每个手指的关节都通过个电机进行驱动,具有较高的耦合性。
在学习并了解了该装置传动原理和认知了其存在的缺陷的基础上,我们形成了本设计的思路和主要任务。
该主操作手采用基于金属应变计的内置力传感器进行力的测量,而关节角度由种采用康铜导电塑料混合技术的内置电位传感器测量。
此外,该操作手重量达到了.,操作者需承受整个主操作手的自身重量,在长时间操作时,操作者容易产生疲劳感。
日本东京大学,等人设计制作的种碰撞式多指主操作手,使用迂回式关节的外骨架机构,结构紧凑,实现了操作者手指的较大工作空间,如图所示。
该主操作手采用类似齿轮齿条机构,通过与关节角位移成比例的延伸连杆长度的办法,解决了主操作手手指弯曲时对操作者造成的干涉。
巧妙地采用反射式光电传感器和薄板式压力传感器,对操作者手指进行跟踪和压力测量。
在目标无接触运动过程中,操作者手指末端不与主操作手接触,这就使得操作者在运动过程中非常自由。
当目标接触物体并施加力作用时,主操作手将对操作者产生力反馈。
该操作手结构比较复杂,力反馈接触点集中于操作者手指末端。
由于主操作手单个手指具有的三个关节被关联起来,由个电机驱动,因此整个主操作手只能跟踪人手的自然弯曲过程,且具有较高的耦合性。
图.碰撞式多指主操作手图.加力反馈单元的数据手套日本大学的等人利用商业数据手套结合力反馈机构实现主操作手,如图所示。
其中,手指关节转角由测量,力信息由压敏导是由公司制造,其传感器基本元件为应变仪或导电墨水,由条长约英寸,表面涂有厚.导电墨水的多元脂构成,如图所示。
当手指弯曲时,传感器也随着弯曲发生电阻变化,从而计算出手指弯曲的程度。
此外,它还采用了超声传感器来确定人手位置。
由公司设计的使用复杂的外骨架结构固定在手指各关节之间,骨架由软金属铝制成,软带和衬垫把连杆机构固定在指关节之间,每个关节上装有磁霍尔传感器测量手指转角,如图所示。
每根手指上装有个位置传感器,因此整个结构可以检测人手个关节的运动,采用三维磁场传感器检测人手姿态。
不过,复杂的机械结构和多自由度使得该数据手套重量较重。
公司研制的使用压感导电墨液,在每个手指上装有三个弯曲传感器及检测手指间角度的传感器,如图所示。
图.图.此外,实验室设计的采用霍尔传感器检测手指关节弯曲角度,结合普通尼龙手套,实现了低成本,结构坚固,重量轻的数据手套,实验证明达到了很好的效果。
上述感应手套只具有位置检测功能,随着虚拟现实及精确抓取的发展,仅有位置检测显然不能满足实际操作的需要,因此具有力感应的主操作手相继出现。
.具有力反馈的主操作手理想的触感交互装置应具有以下几个因素首先,反馈力的大小应与末端受力致其次,反馈力的方向与末端也应保持致再次,装置整体应具有操现在,越来越多的触感交互装置应用于虚拟现实领域。
由于人手上拥有最多最丰富的触觉神经,因此目前所研究的触感交互装置大都基于手部结构。
此外,相对人身体其他部位,人手的结构更加复杂,运动更加灵活,这也使得触感交互装置成为机器人研究领域的难点之。
近年来,各式各样的主操作手应运而生,从仅有位置检测的感应手套到兼具位置检测和力触觉反馈的交互装置。
从结构上可以将主操作手分为穿戴型和桌面型。
穿戴型主操作手般具有符合人手结构的支撑骨架,外形与人手相似,其自身重量需由人手负担,般固定于手掌背部极少数采用掌内固定,传感器需参照人手关节位置进行放置。
桌面型主操作手般不需由人手负重,通常放置在桌面上或有独立支撑机构,传感器放置空间较大,结构上不受人手限制,但往往随着自由度的增加而变得庞大和复杂。
主操作手的力反馈机构可以分为两类主动式力反馈,即采用驱动器和传动机构对操作者手部产生反作用力,从而达到力反馈的效果。
二被动式力反馈,即采用阻尼器或弹性元件结合制动器离合器等组成力反馈机构。
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半月齿 2.DWG
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半月齿.DWG
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齿轮支撑.DWG
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齿条板1.DWG
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齿条板2.DWG
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齿条导轮板.DWG
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大拇指安装板.DWG
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导轮板.DWG
(其他)
佩戴式灵巧手主手机械系统设计论文.doc
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手指部件图.DWG
(其他)
小齿轮轴.DWG
(其他)
主手手背.DWG
(图纸)
装配图.dwg








