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可能性优秀教学设计 可能性优秀教学设计

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1、定的,有些则是不确定的现象有了初步体验。同时学生在年级上册对分数也有了初步认识。本单元内容是在此基础上的深化,使学生对‚可能性‛的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,不但能用恰当的词语来表述事件发生的可能性的大小,还要学会通过量化的方式,用分数描述事件发生的概率。教学目标引导学生在学习活动中体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性之间的因果关系,会求简单事件发生的可能性。感受可能性在中有许多事可以用‚定‛‚不可能‛‚可能‛指板书来进行描述,出示例选词填空,进步感悟‚定‛‚不可能‛‚可能‛学生举生活中确定或不确定事件的实例并描述过渡刚才是书中收集了身边些现象让我们来判断,那么生活中还有哪些现象可以用‚定‛‚不可能‛或‚可能‛来描述呢游戏探索,理解‚可能性大小‛过渡同学们说了那么多生活中的有关现象,老师也想到了个游戏,想玩吗我们来玩个摸球游戏。游戏出示黄白两球问你们喜欢那个颜色黄那我们就来玩个摸黄球的游戏。出示个盒子问要想下子摸出黄球,你选哪个盒子为什么定会摸到黄球,不可能摸到白球不可能选哪个呢为什么号。定或是等可能性小结过渡那你认为出现正面或反面的的可能性是多少呢引发学生用具体的量表示可能的大小。学生表达等试验探究。通过试验验证抛硬币的公平性。提问大家猜想下,如果让你把枚硬币重负的掷几次,正面与反面出现的可能性会是多少呢生或不定引发是否公平的猜想,从而引导学生进行验证。课件出示试验要求略小组试验反馈通过反馈得出结论随着实验的次数越来越多,出现正面和反面的可能性就越来越接近。那我们就理性的认为出现正面和反面的可能性是。

2、的可能性就大出示号盒子,问从号盒子中摸个球,摸到哪种颜色球的可能性大为什么师同学们,通过玩摸球游戏,我们起经历了猜想验证得出结论的过程,下面我们再来玩个摸球游戏。游戏可能性大小发生变化出示摸球的盒子,师这是个空盒子,个个地放入个黄球和个白球。说说会摸到什么颜色的球能确定吗为什么学生猜猜会摸到什么颜色的球,请猜的同学摸摸。多叫几人继从而引导学生进行验证。课件出示试验要求略小组试验反馈通过反馈得出结论随着实验的次数越来越多,出现正面和反面的可能性就越来越接近。那我们就理性的认为出现正面和反面的可能性是相等的。从而说明掷硬币决定谁先开球的方法还是比较公平的。及时应用,深化知识课件出示玩飞行棋的游戏统计小组共摸到黄球次,白球次。能得到怎样的结论汇总结果现在请每个小组的记录员汇报你们这组摸球的情况。生边说,师边填表小结在摸球游戏中,当盒子中是个黄球,个白球时,我们发现什么黄球比白球多,摸到黄球的可能性就大出示号盒子,问从号盒子中摸个球,摸到哪种颜色球的可能性大为什化的方式,用分数描述事件发生的概率。教学目标引导学生在学习活动中体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性之间的因果关系,会求简单事件发生的可能性。感受可能性在些事件中随事件的变化而变化。加强对学生概率素养的培养,增强学生对随机思想的理解。通过探究游戏的公平性,在潜移默化中培养学生的公平公正意识,促进学生正直人格的形成。教学重点体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,用推理的方法找出等可能性与游戏公平性之间的因果关系。教学难点会求简单事件发生的可能性。教学过。

3、常和可变性,感悟到自己身边处处都有数学问题,从而增加了学生学习数学的兴趣。灵活地组织数学活动。‚数学教学是数学活动的教学‛,本节课,我按些事件中随事件的变化而变化。加强对学生概率素养的培养,增强学生对随机思想的理解。通过探究游戏的公平性,在潜移默化中培养学生的公平公正意识,促进学生正直人格的形成。教学重点体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,用推理的方法找出等可能性与游戏公平性之间的因果关系。小结看来在些时候可能性会随着事件的发展不断变化的。小游戏。略课堂小结。通过今天的学习你最大的收获是什么可能性教学设计教学目标,有些则是不确定的。‚定‛‚可能‛‚不可能‛等词语来描述生活中些事件发生的可能性,知道事情发生的可能性有大有小,感受数学与生活的联系。,培养学生的猜测设计教学内容人教版义务教育课程实验教科书年级上册单元可能性。页例例教材分析关于‚可能性‛这内容,本套教材分两次进行了集中编排。第次是在年级上册,主要是让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。第次就在本单元,本单元内容是在年级上册的基础上的深化。根据学生的年龄特点和认知水平,本单元安排的是简单的等可能性事件,等可能性事件是概率论中研究得最早,在社会生活中又广泛存在的种随机现象,它满足以下两个条件试验的全部可能结果只有有限个,比如说为个。每个试验结果发生的可能性是相等的,都是。等可能性事件在概率论发展初期即被人们所关注和研摸到白球,不可能摸到黄球过渡既然号盒子中不可能摸出黄球,我们把它拿走吧,号盒子中定能摸出黄球,摸起来没有什么挑战性,。

4、程创设情境忆旧引新通过模拟摸球的游戏,激发学生的学习兴趣,同时了解学生对可能实验和观察能力。教学重点通过活动体验有些事件发生的确定与不确定。理解‚定‛‚可能‛与‚不可能‛。教学难点理解可能性的大小与条件之间的关系。可能性教学设计可能性教学设计教学内容人教版义务教育课程实验教科书年级上册单元可能性。页例例教材分析关于‚可能性‛这内容,本套教材分两次进行了集中编排。第次是在年级上册,主要是让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。第次就在本单元,本单元内容是在年级上册的基础上的深化。根据学生的年龄特点和认知水平,本单元安排的是简单的等可能性事件,等可能性事件是概率论中研究得最早,在社会生活中又广泛存在的可能性优秀教学设计摸到白球,不可能摸到黄球过渡既然号盒子中不可能摸出黄球,我们把它拿走吧,号盒子中定能摸出黄球,摸起来没有什么挑战性,我们把它拿走吧,问不可能摸出黄球的盒子和定能摸出黄球的盒子都去掉了,中间两个盒子呢可能中间的两个盒子都有可能,你选哪个为什么黄白,可能性大。揭示可能性有大有小板书大小师刚才同学们认为,种球比较黄球数量多,摸中的可能性大,白球少摸中的可能性小。光猜测行吗不行,还要验证。我们就用个黄球个白球,小组合作研究下我们所猜测的可能性大小。小组活动摸球规则。按顺序每人每次摸个,记录员记录颜色之后放回,小组共摸次。摸球时安静不许偷看究,故这类随机现象通常又被称为古典概型,本单元的例例和例及相关练习都属于古典概型问题。学情分析学生在年级上册已经对可能性有了初步认识。已经对有些事件的发生是确。

5、相等的。从而说明掷硬币决定谁先开球的方法还是比较公平的。及时应用,深化知识课件出示玩飞行棋的游戏。可能性教学设计可能性教学。学生汇报,说清理由。教师将不同设计贴到板书的相应位置。师在全班同学的努力下同学们设计出了多种方案。看着黑板你能说说你的发现吗涂红色的部分多时,中奖的可能性就大涂红色部分少时,中奖的可能性就小。涂红色的部分和白色的部分样多的时候,可能性就相等。是这样吗在同学们今后的学习中我们再来继续研究吧,全课小结今天通过游戏与学习,我们知道了用定可能不可能来描述生活中的现象。下课前,老师再送给大家几句话理性对待生活中事情发生的可能性对不可能发生的事情不要痴心妄想对可能发生的事情不要存在侥幸心理对定发生的事情千万要做好准备。可能性教学设计教学目设计教学内容人教版义务教育课程实验教科书年级上册单元可能性。页例例教材分析关于‚可能性‛这内容,本套教材分两次进行了集中编排。第次是在年级上册,主要是让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。第次就在本单元,本单元内容是在年级上册的基础上的深化。根据学生的年龄特点和认知水平,本单元安排的是简单的等可能性事件,等可能性事件是概率论中研究得最早,在社会生活中又广泛存在的种随机现象,它满足以下两个条件试验的全部可能结果只有有限个,比如说为个。每个试验结果发生的可能性是相等的,都是。等可能性事件在概率论发展初期即被人们所关注和研。统计小组共摸到黄球次,白球次。能得到怎样的结论汇总结果现在请每个小组的记录员汇报你们这组摸球的情况。生边说,师边填表小结在摸球游戏中,。

6、定的,有些则是不确定的现象有了初步体验。同时学生在年级上册对分数也有了初步认识。本单元内容是在此基础上的深化,使学生对‚可能性‛的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,不但能用恰当的词语来表述事件发生的可能性的大小,还要学会通过量化的方式,用分数描述事件发生的概率。教学目标引导学生在学习活动中体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性之间的因果关系,会求简单事件发生的可能性。感受可能性在中有许多事可以用‚定‛‚不可能‛‚可能‛指板书来进行描述,出示例选词填空,进步感悟‚定‛‚不可能‛‚可能‛学生举生活中确定或不确定事件的实例并描述过渡刚才是书中收集了身边些现象让我们来判断,那么生活中还有哪些现象可以用‚定‛‚不可能‛或‚可能‛来描述呢游戏探索,理解‚可能性大小‛过渡同学们说了那么多生活中的有关现象,老师也想到了个游戏,想玩吗我们来玩个摸球游戏。游戏出示黄白两球问你们喜欢那个颜色黄那我们就来玩个摸黄球的游戏。出示个盒子问要想下子摸出黄球,你选哪个盒子为什么定会摸到黄球,不可能摸到白球不可能选哪个呢为什么号。定或是等可能性小结过渡那你认为出现正面或反面的的可能性是多少呢引发学生用具体的量表示可能的大小。学生表达等试验探究。通过试验验证抛硬币的公平性。提问大家猜想下,如果让你把枚硬币重负的掷几次,正面与反面出现的可能性会是多少呢生或不定引发是否公平的猜想,从而引导学生进行验证。课件出示试验要求略小组试验反馈通过反馈得出结论随着实验的次数越来越多,出现正面和反面的可能性就越来越接近。那我们就理性的认为出现正面和反面的可能性是。

7、当盒子中是个黄球,个白球时,我们发现什么黄球比白球多,摸到黄球的可能性就大出示号盒子,问从号盒子中摸个球,摸到哪种颜色球的可能性大为什么师同学们,通过玩摸球游戏,我们起经历了猜想验证得出结论的过程,下面我们再来玩个摸球游戏。游戏可能性大小发生变化出示摸球的盒子,师这是个空盒子,个个地放入个黄球和个白球。说说会摸到什么颜色的球能确定吗为什么学生猜猜会摸到什么颜色的球,请猜的同学摸摸。多叫几人继述,出示例选词填空,进步感悟‚定‛‚不可能‛‚可能‛学生举生活中确定或不确定事件的实例并描述过渡刚才是书中收集了身边些现象让我们来判断,那么生活中还有哪些现象可以用‚定‛‚不可能‛或‚可能‛来描述呢游戏探索,理解‚可能性大小‛过渡同学们说了那么多生活中的有关现象,老师也想到了个游戏,想玩吗我们来玩个摸球游戏。游戏出示黄白两球问你们喜欢那个颜色黄那我们就来玩个摸黄球的游戏。出示个盒子问要想下子摸出黄球,你选哪个盒子为什么定会摸到黄球,不可能摸到白球不可能选哪个呢为什么号。定摸到白球,不可能摸到黄球过渡既然号盒子中不可能摸出黄球的教学中注重体现了以下几个特点很好地整合数学资源。‚课标‛教科书提供了相当丰富的情境材料,我在教学时基本采用了这些情境材料如主题图例例的情境图以及练习题等,但又根据学生的实际情况和认知的规律创造性地使用这些教学资源。例之前,我先设计个体验‚定‛‚可能‛和‚不可能‛的活动,除此以外,还增加了不少‚可能性‛的内容,尤其‚可能‛‚不可能‛与‚定‛之间会因情况变化可转变,使学生感受到事件发生的随机现象是如此普遍正。

8、常和可变性,感悟到自己身边处处都有数学问题,从而增加了学生学习数学的兴趣。灵活地组织数学活动。‚数学教学是数学活动的教学‛,本节课,我按些事件中随事件的变化而变化。加强对学生概率素养的培养,增强学生对随机思想的理解。通过探究游戏的公平性,在潜移默化中培养学生的公平公正意识,促进学生正直人格的形成。教学重点体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,用推理的方法找出等可能性与游戏公平性之间的因果关系。小结看来在些时候可能性会随着事件的发展不断变化的。小游戏。略课堂小结。通过今天的学习你最大的收获是什么可能性教学设计教学目标,有些则是不确定的。‚定‛‚可能‛‚不可能‛等词语来描述生活中些事件发生的可能性,知道事情发生的可能性有大有小,感受数学与生活的联系。,培养学生的猜测设计教学内容人教版义务教育课程实验教科书年级上册单元可能性。页例例教材分析关于‚可能性‛这内容,本套教材分两次进行了集中编排。第次是在年级上册,主要是让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。第次就在本单元,本单元内容是在年级上册的基础上的深化。根据学生的年龄特点和认知水平,本单元安排的是简单的等可能性事件,等可能性事件是概率论中研究得最早,在社会生活中又广泛存在的种随机现象,它满足以下两个条件试验的全部可能结果只有有限个,比如说为个。每个试验结果发生的可能性是相等的,都是。等可能性事件在概率论发展初期即被人们所关注和研摸到白球,不可能摸到黄球过渡既然号盒子中不可能摸出黄球,我们把它拿走吧,号盒子中定能摸出黄球,摸起来没有什么挑战性,。

参考资料:

[1]Whereareyoufrom-Lesson96优秀教学设计(第9页,发表于2022-06-26 15:37)

[2]Whatdoyoulike-Lesson100优秀教学设计(第16页,发表于2022-06-26 15:37)

[3]PowerPoint制作有主题的标题幻灯片(优秀教学设计)(第10页,发表于2022-06-26 15:37)

[4]M1U1lookandsee1BM1优秀教学设计方案(第64页,发表于2022-06-26 15:37)

[5]Lesson86优秀教学设计方案(第11页,发表于2022-06-26 15:37)

[6]jqx优秀教学设计(第32页,发表于2022-06-26 15:37)

[7]jqx优秀教学设计(优秀教学设计,jqx)(第24页,发表于2022-06-26 15:37)

[8]iuv优秀教学设计(第13页,发表于2022-06-26 15:37)

[9]iuv优秀教学设计()(第14页,发表于2022-06-26 15:37)

[10]gkh优秀教学设计(第26页,发表于2022-06-26 15:37)

[11]FoodanddrinkLesson76-1优秀教学设计示例(第10页,发表于2022-06-26 15:37)

[12]dtnl优秀教学设计(第20页,发表于2022-06-26 15:37)

[13]dtnl优秀教学设计()(第15页,发表于2022-06-26 15:37)

[14]bpmf优秀教学设计(第24页,发表于2022-06-26 15:36)

[15]aoe优秀教学设计(第19页,发表于2022-06-26 15:36)

[16]aoe优秀教学设计(优秀教学设计,aoe)(第27页,发表于2022-06-26 15:36)

[17]an、en、in、un优秀教学设计(第11页,发表于2022-06-26 15:36)

[18]aieiui优秀教学设计(第20页,发表于2022-06-26 15:36)

[19]aieiui优秀教学设计(优秀教学设计,ai,ei)(第19页,发表于2022-06-26 15:36)

[20]AfamouspersonLesson89优秀教学设计示例(第10页,发表于2022-06-26 15:36)

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