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1、个组件可以是个由其他低级组件组成的个子装配。在个装配中的每个组件仅含有个指向它的主要几何体的指针,当修改个组件的几何体时,在作业中利用同主要几何体的所有其他组件将自动反映这变化。组件部件在个装配内由组件对象的指针所指向的部件文件。实际的几何体存储在组件中并由装配体引用而不是复制。组件成员显示在装配件内来自组件部件的几何对象。如果。
2、模技术中,它们使用于些高级装配内的孤立状态中设计和编辑组件部件。当打开反映在零件级做的几何编辑时,所有利用该组件的装配件自动地更新。显示的部件当前显示在图形窗口中的部件。工作部件用户在其中建立和编辑几何体的部件。工作部件可以是显示的部件或是包含在显示的装配部件中的任组件部件。当显示零件时,工作部件总是与显示部件相同。装载的部件当。
3、个组件可以是个由其他低级组件组成的个子装配。在个装配中的每个组件仅含有个指向它的主要几何体的指针,当修改个组件的几何体时,在作业中利用同主要几何体的所有其他组件将自动反映这变化。组件部件在个装配内由组件对象的指针所指向的部件文件。实际的几何体存储在组件中并由装配体引用而不是复制。组件成员显示在装配件内来自组件部件的几何对象。如果。
4、作组件。的虚拟装配方法根据装配体与零件之间的引用关系,提供了种建立装配体的方法,即自底向上设计自顶向下设计和混合装配方法。自底向上装配指首先在设计过程中设计零部件模型,然后组合成子装配体,最后生成装配部件的装配方法。这种装配方式需要设计人员交互的给定配合构件之间的约束关系,然后由系统自动计算出构件的转移矩阵,并实现虚拟装配。自顶。
5、使用引用集,组件成员可能是在组件部件中的所有几何体的个子集,也称为组件几何体。上下文设计当组件几何体显示在装配件中时,直接编辑它的能力。可以选择来自其他组件的几何体辅助建模,也称为就地编辑。自顶向下建模在这种建模技术中,当工作在装配级时可以建立和编辑组件部件。在装配级上做的几何体改变立即自动地反映在个别组件中。从底向下建模在这种。
6、向下装配指首先设计完成装配体,并在装配体中创建零部件模型,然后拆成子装配体和单个可以直接用于加工的零件模型。这种设计方式可以方便直接的进行设计,由个由粗入精的过程,多用于全新的开发过程,可以保证设计出的产品相互间有个合理的位置。基于自顶向下的装配设计技术也与工程实际相符合,而的装配建模技术完全支持自顶向下的设计方法。这样在虚拟装。
7、前打开和在内存中的任部件。部件利用命令装载,当它们被用于般装配中时被隐式打开。引用集来自部件的命名的几何体集合,可以用来在高级装配中简化组件部件的图形显示。配对条件对单个组件定位的约束集。在装配体中,每个组件都可以有个配对条件,尽管配对条件可以由对其他组件的关系组成。装配导航器,提供了装配结构的图形显示,为在其他功能中使用选择和。
8、作组件。的虚拟装配方法根据装配体与零件之间的引用关系,提供了种建立装配体的方法,即自底向上设计自顶向下设计和混合装配方法。自底向上装配指首先在设计过程中设计零部件模型,然后组合成子装配体,最后生成装配部件的装配方法。这种装配方式需要设计人员交互的给定配合构件之间的约束关系,然后由系统自动计算出构件的转移矩阵,并实现虚拟装配。自顶。
9、使用引用集,组件成员可能是在组件部件中的所有几何体的个子集,也称为组件几何体。上下文设计当组件几何体显示在装配件中时,直接编辑它的能力。可以选择来自其他组件的几何体辅助建模,也称为就地编辑。自顶向下建模在这种建模技术中,当工作在装配级时可以建立和编辑组件部件。在装配级上做的几何体改变立即自动地反映在个别组件中。从底向下建模在这种。
10、模技术中,它们使用于些高级装配内的孤立状态中设计和编辑组件部件。当打开反映在零件级做的几何编辑时,所有利用该组件的装配件自动地更新。显示的部件当前显示在图形窗口中的部件。工作部件用户在其中建立和编辑几何体的部件。工作部件可以是显示的部件或是包含在显示的装配部件中的任组件部件。当显示零件时,工作部件总是与显示部件相同。装载的部件当。
11、向下装配指首先设计完成装配体,并在装配体中创建零部件模型,然后拆成子装配体和单个可以直接用于加工的零件模型。这种设计方式可以方便直接的进行设计,由个由粗入精的过程,多用于全新的开发过程,可以保证设计出的产品相互间有个合理的位置。基于自顶向下的装配设计技术也与工程实际相符合,而的装配建模技术完全支持自顶向下的设计方法。这样在虚拟装。
12、前打开和在内存中的任部件。部件利用命令装载,当它们被用于般装配中时被隐式打开。引用集来自部件的命名的几何体集合,可以用来在高级装配中简化组件部件的图形显示。配对条件对单个组件定位的约束集。在装配体中,每个组件都可以有个配对条件,尽管配对条件可以由对其他组件的关系组成。装配导航器,提供了装配结构的图形显示,为在其他功能中使用选择和。
参考资料: