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有能够对任何裁片的改动,做出及时的响应,这样的交互性才能被用户接受。


系统的关键思想是利用布片网格的自动构建,对服装裁片辑精确模拟和动画。


碰撞的处理分为两个阶段碰撞检测和碰撞响应。


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科技杂志。


轻工科技杂志简介详见作者于芳单位惠州学院服装系。


交互式三维服装设计研究。


碰撞的处理分为两个阶段碰撞检测和碰撞响应。


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本文来自于轻工科技杂志。


轻工科技杂志简介详见作者于芳单位惠州学院服装系。


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为具有众多裁片接缝及款型复杂的服装设计提供足够的通用性。


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服装表面,生成相应尺寸的服装,直观展示着衣效果外,还能根据人体姿势改变,显示动态的着衣效果,如图所示。


总结随着计算机图形学的发展,计算机辅助设计软件被广泛的使用到服装设计中。


本文针对服装的交互设计需求,提出了种交互式的服装设计方法,并将其应用到维服装设计系统中。


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其中,是最终位置,是粒子在角形区域上的投影,是对不同的人体重新设计和生成相应的服装。


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当其中个顶点移位,所有相关的网格顶点是根据存储数据结构片的形状和特征的改变,都能快速自动生成修改后的服装裁片。


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服装裁片的修改服装裁片的修改主要是改变裁片的尺寸或形状,让裁片更好的贴合人体。


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当服装裁片做了修改后,系统利用映射更新算法,来更新网是碰撞平面的法向量。


对于第种情况,点的位置按照公式进行修正。


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