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doc (定稿)毕业论文_三维建模技术研究 ㊣ 精品文档 值得下载

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《(定稿)毕业论文_三维建模技术研究》修改意见稿

1、以下这些语句存在若干问题,包括语法错误、标点使用不当、语句不通畅及信息不完整——“.....节省对开发成员的培训费用,能有效提高虚拟实验项目开发速度。开发成员间的相互交流也能令其技术水平得到提高,从而对开发速度起到定的促进作用。建模技术的研究现状及发展趋势三维建模技术现阶段被广泛的用于虚拟仿真技术之中,它是虚拟仿真技术实现的基础。现阶段建模技术已发展到行为建模阶段......”

2、以下这些语句存在多处问题,具体涉及到语法误用、标点符号运用不当、句子表达不流畅以及信息表述不全面——“.....按照情境学习理论,虚拟场景必须同现实相接近,将学习者置于虚拟的社会和物理环境中学习。采用适当的建模工具,能准确再现现实世界场景和对象的真实材质合理表现自然光照特征,真实合理的模型能保证虚拟实验的目标的有效。对基于网络的虚拟实验来说,系统运行的速度直接影响到系统的推广程度......”

3、以下这些语句在语言表达上出现了多方面的问题,包括语法错误、标点符号使用不规范、句子结构不够流畅,以及内容阐述不够详尽和全面——“.....三维模型建成后对多余的面看不见的背面应直接删除,尽量减少冗余多边形,以降低整个场景的多边形数目,做到最优化。主次分明原则依据心理学知识,人的感觉超过定的阀值后,虚拟场景再逼真也没有感觉上的意义了。比如在中建立个圆柱体模型,当周边的分割段数超过......”

4、以下这些语句该文档存在较明显的语言表达瑕疵,包括语法错误、标点符号使用不规范,句子结构不够顺畅,以及信息传达不充分,需要综合性的修订与完善——“.....做完实验分析后进行的虚拟实验场景的设计及模型的建立必须符合真实合理的原则,维持原对象所固有的空间及物理关系,如此才能符合建构主义创设情境的思想,达到同化和顺应的目的。去除模型的冗余多边形原则减少模型的多边形浪费是个软件系统的基本任务之。对于预先设定的观察视点......”

5、以下这些语句存在多种问题,包括语法错误、不规范的标点符号使用、句子结构不够清晰流畅,以及信息传达不够完整详尽——“.....从虚拟对象表面反射的光线方向真实展现对象的纹理特征和粗糙质感特征。对虚拟对象模型的多边形进行手动调节的纹理映射,是减少创建丰富场景所需要的多边形数目的最好方法。三维建模技术的选择运用对虚拟实验开发的重要意义选择合适的三维建模工具,对虚拟实验的开发具有重大意义。作为虚拟现实系统的关键技术之......”

6、以下这些语句存在多方面的问题亟需改进,具体而言:标点符号运用不当,句子结构条理性不足导致流畅度欠佳,存在语法误用情况,且在内容表述上缺乏完整性。——“.....少用复杂修改方式修改对象,尽量避免格式转换时出错。少用曲面曲线建模,建模工具中对曲线和曲面的处理般采用数学的方式记录模型的顶点及其它向量特征,各类建模工具内部对曲线的计算和记录方式的差别会导致数据交换时采用大量的三角形面片拟合曲线或曲面,拟合过程中多边形数目会急剧增加......”

7、以下这些语句存在标点错误、句法不清、语法失误和内容缺失等问题,需改进——“.....超过感觉阀值后,再增加精度只会增加计算机浮点运算的时间,降低制作效率。所以在虚拟视觉场景构建中力图突出主体对象,保证整个场景总数适中的情况下令主体对象模型尽量准确精细,可适当降低背景等次对象的精细程度。尽量使用简单建模方式,避免不兼容原则由于经常涉及建模工具间的数据交换......”

8、以下文段存在较多缺陷,具体而言:语法误用情况较多,标点符号使用不规范,影响文本断句理解;句子结构与表达缺乏流畅性,阅读体验受影响——“.....多边形的数量决定了场景的载入和呈现速度,选用合适的建模工具可以精简和优化场景中模型的多边形数量,简单准确的模型准确的纹理映射强大的多边形修改工具对模型冗余面的手动修改等,能有效提高系统运行速度。选用合适的三维模型开发工具,还可以大幅降低开发成本......”

9、以下这些语句存在多方面瑕疵,具体表现在:语法结构错误频现,标点符号运用失当,句子表达欠流畅,以及信息阐述不够周全,影响了整体的可读性和准确性——“.....是虚拟现实的自主性特性的体现。虚拟现实的自主性特性,简单的说是指动态形体的活动变化以及与周围环境和其它动态形体之间的动态关系,他们不受用户的输入控制。例如战场仿真环境虚拟环境中,直升机螺旋。体现在三维建模过程中,则为控制整个虚拟场景的多边形数量......”

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