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参数。


完成特征建立。


利用曲面建立实体特征的般方法步骤可利用建立曲面命令生成个或多个曲面特征。


对有关曲面进行各种操作,以获得所需的各种复杂形状,如合并裁剪延伸变换拔模区域移动拔模移动等。


使用曲面,使曲面特征长成实体特征。


④可连续进行多次曲面长实体的操作。


相关部件的装配零件设计只是产品开发的过程中个简单的基本操作过程,最终用户需要的往往是个装配体,即由很多个零件装配而成的产品。


在中,零件装配是通过定义零件模型之间的装配约束来实现的,也就是在个零件之间建立定的链接关系,并对其进行约束,从而确定各零件在空间的具体位置关系。


可以这样说,零件之间的装配约束关系就是河北工程大学毕业设计实际环境中零件之间的设计关系在虚拟环境的映射。


因此如何定义零件之间的装配约束关系是零件装配的关键。


由于是建立在单数据库之上的,因此零件与装配体是相关联的,这样如果修改装配体中的零件,则与其对应的单个零件也将发生相应的变化,同样如果修改单个零件,则装配体中与其对应的零件也将发生相应的变化。


另外建立起来的装配体可以生成分解图,从而可以直观的观察到各零件之间的设计关系,并且用户也可以从装配体中生成工程装配图。


在中的装配约束类型共有种,分别为匹配对齐插入坐标系相切线上点曲面上的点曲面上的边以及自动等。


单击元件放置对话框中放置标签的约束类型栏的下拉框,将弹出上述各种可以选取的合适的约束类型。


下面分别介绍这几种装配约束类型匹配用于两平面相贴合,并且这两平面呈反向。


对齐用于两平面或两中心线相互对齐。


插入用于轴与孔之间的装配。


该约束可以使轴与孔的中心线对齐,共同处于同直线上。


④坐标系利用两零件的坐标系进行装配。


该装配约束是将两零件的坐标系重合在起。


相切以曲面相切方式对两零件进行装配。


线上点以两直线上点相接的方式对两零件进行装配。


曲面上的点以两曲面上点相接的方式对两零件进行装配。


曲面上的边以两曲面上条边相接的方式对两零件进行装配。


自动以系统默认的方式进行装配。


三维实体造型实例动臂和铲斗是挖掘装置的主要零部件,现以动臂和铲斗的三维实体造型为例说明如何应用进行三维实体造型。


主要步骤如下河北工程大学毕业设计动臂三维实体造型首先,双击启动建立个新文件图新建文件在上工具箱中单击按钮,打开新建对话框,在类型列表框中选择零件选项,在子类型列表框中选择实体选项,将其更名为,单击确定,如右图选择再选择下图河北工程大学毕业设计图新文件夹选项创建拉伸特征单击选进入草绘面,单击进入到草绘状态下,用工具条中的直线工具命令绘制动臂的轮廓线,如图图草绘面动臂轮廓线绘制完成后,单击工具条中的确定命令结束草绘状态,进入三维特征状态,在工具条中图工具栏点击实体创建完成如下图河北工程大学毕业设计图动臂创建孔特征单击选进入草绘面,单击进入到草绘状态下,用工具条中的直线工具命令绘制孔的轮廓线,孔轮廓线绘制完成后,单击工具条中的确定命令结束草绘状态,进入三维特征状态,在工具条中图结束草绘点击实体创建完成如下图河北工程大学毕业设计图初步创建壳创建壳特本概念,才能利用其强大的功能。


建模原理是个实体建模器,它将模型建立成实体,并允许用户在三维的环境中设计。


用所建立的模型具有体积和表面积,因此用户可直接由创建的几何设计来计算出质量特征。


基本概念特征是指所有的实体嵌片和对象等,是构成零件的最基本部分。


利用每次独立构造的个块模型方式来创建整体模型。


改变与特征相关的形状或位置的定义,就可改变与模型相关的形位关系。


如图所示关联系统采用单数据库管理,不管是零件还是装配件,都共享同数据库,并且系统使用了数据库关联的方法。


所谓关联就是在任意层面上更改设计,系统就会自动在所在层面上做相应的改动。


比如将个零件进行修改,并且保存,那么所有包括此零件的模型都会相应的进行变化。


参数化是个参数化系统。


所谓参数化就是将模型所有尺寸定义为参数形式。


当修改参数的数值时,系统在保持模型拓扑关系不变的情况下,几何大小和相对比例将随着参数的修改而变化。


用户可以定义各参数之间的相互关系,使特征之间存在依存关系,当修改单独特征参数时,同时会牵动与之存在依存关系的特征进行变更,以保持整体的设计意图河北工程大学毕业设计生成零件实体对零件的特征进行分析,得出每个特征的尺寸。


启动,进入零件设计模式,为零件命名。


从菜单管理器中选择加材料命令,生成零件的基本特征。


④随后在此基本特征上添加或修改特征,从而完善零件设计。


看零件是否满足要求,如果不满足继续修改或添加特征,如果满意,则存盘退出。


经过以上几步完成零件的实体造型。


利用三维参数化设计,其优点如下缩短总体与结构分析系统之间的协调时间与工作量。


加工成产品前即可实现数字化部装,即可提高装配的准确性又检验了各结构之间连接的正确性,同时合理的利用了时间。


尺寸为参数化驱动,为产品的系列化及结构设计修改提供了很大的方便。


④可以通过输入零件密度的方法直接计算出结构分析系统的重量以及质心等,达到更优化的设计。


利用的二维工程图功能可直接输出元件及组件的二维工程图,对于外形复杂元件的设计,能够更加方便和准确,并且达到尺寸的互相关联,减少设计中的人为差错和工作量。


通过的力学分析模块可进行整体结构的静动力学分析。


实体建构的观念与方式就如同机械零件的加工过程般,每做次机械加工所牵涉改变的实体几何,我们称为特征,如加工零件的方法可以填料方式挤出,除料的方式做切除挖孔圆角斜角等不同的制程动作,每个特征都可以彼此相互参考或独立存在。


是以特征为基础的参数式设计系统,将特征视为最小的模型基础元素。


个完整的模型是由众多特征构成的,同样的,组合模型是由众多个零件结合而成的。


建立各种特征的方法步骤建立基础性特征的般方法步骤河北工程大学毕业设计。


在菜单中选择特征类型,如凸出挖切。


选择特征体积建构方式,如挤出旋转扫描混合等。


④选择特征属性,如单边双边。


确定绘图平面和参考面。


绘制剖面图,最后确定。


选择材料侧。


选择特征建立方向。


选择特征深度。


⑩选择,完成特征建立。


建立点放型特征的般方法步骤选择特征命令。


选择特征类型。


设定属性。


④确定位置放置参考。


设定尺寸征点电影票订购网的首页主要为用户提供了各种电影资讯,热点影评,影片搜索和管理员登陆等功能。


在网站首页可以查看发布的各种电影信息,另外,为了方便用户还有影片搜索功能用户还可以查看影片的各种最新影评,帮助对电影的了解。


用户可以在会员中心进行新会员的注册,注册后的会员可以在订票信息中购买各种影片的电影票。


管理员模块的设计与实现管理员在首页输入正确的用户名和密码后,进入管理员页面,如图,图所示图管理员登录页面图管理员登录页面从图可以看出,管理员系统功能主要分为用户管理影讯管理影讯查看订单管理评论查看等几个模块。


管理员在用户管理界面可以对用户进行管理,如图所示图用户管理页面管理员可以添加新的电影资讯,如图所示图影讯管理页面管理员可以对已有影片进行管理,如图所示图订单管理页面用户模块的设计与实现用户注册用户在点击首页的会员中心即可注册新会员。


注册的页面如图所示图用户注册的页面用户管理个人信息用户在输入正确的用户名和密码后即可登陆会员中心,在会员中心可以修改自己的个人信息,如图,图所示。


图用户中心页面图修改个人信息页面用户购票用户登陆后在订票信息中购买电影票。


如图,所示图购票页面图订单页面第六章系统测试测试原则和测试方法概述软件测试是为了发现而不断执行程序的过程。


或者说,软件测试是根据软件开发各阶段的规格说明和程序的内部结构而精心设计批测试用例即输入数据及其预期的输出结果,并利用这些测试用例去运行程序,以发现程序的过程按顺序逐个对测试项目做出说明。


软件测试过程应该遵循如下的原则尽早地和不断地进行软件测试。


不应把软件测试仅仅看作是软件开发的个独立阶段,而应当把它贯穿到软件开发的各个阶段中。


坚持在软件开发的各个阶段的技术评审,这样才能在开发过程中尽早发现和预防,把出现的克服在早期,杜绝些发生的隐患。


测试用例应由测试输入数据和与之对应的预期输出结果这两部分组成。


测试以前应当根据测试的要求选择测试用例,用来检验程序员编制的程序,因此不但需要测试的输入数据,而且需要针对这些输入数据的预期输出结果。


程序员应避免检查自己的程序。


程序员应尽可能避免测试自己编写的程序,程序开发小组也应尽可能避免测试本小组开发的程序。


如果条件允许,最好建立独立的软件测试小组或测试机构。


这点不能与程序的调试相混淆。


调试由程序员自己来做可能更有效。


在设计测试用例时,应当包括合理的输入条件和不合理的输入条件。


合理的输入条件是指能验证程序正确的输入条件,不合理的输入条件是指异常的,临界的,可能引起问题异变的输入条件。


软件系统处理非法命令的能力必须在测试时受到检验。


用不合理的输入条件测试程序时,往往比用合理的输入条件进行测试能发现更多的。


充分注意测试中的群集现象。


在被测程序段中,若发现数目多,则残存数目也比较多。


这种群集性现象,已为许多程序的测试实践所证实。


根据这个规律,应当对群集的程序段进行重点测试,以提高测试投资的效益。


严格执行测试计划,排除测试的随意性。


测试之前应仔细考虑测试的项目,对每项测试做出周密的计划参数。


完成特征建立。


利用曲面建立实体特征的般方法步骤可利用建立曲面命令生成个或多个曲面特征。


对有关曲面进行各种操作,以获得所需的各种复杂形状,如合并裁剪延伸变换拔模区域移动拔模移动等。


使用曲面,使曲面特征长成实体特征。


④可连续进行多次曲面长实体的操作。


相关部件的装配零件设计只是产品开发的过程中个简单的基本操作过程,最终用户需要的往往是个装配体,即由很多个零件装配而成的产品。


在中,零件装配是通过定义零件模型之间的装配约束来实现的,也就是在个零件之间建立定的链接关系,并对其进行约束,从而确定各零件在空间的具体位置关系。


可以这样说,零件之间的装配约束关系就是河北工程大学毕业设计实际环境中零件之间的设计关系在虚拟环境的映射。


因此如何定义零件之间的装配约束关系是零件装配的关键。


由于是建立在单数据库之上的,因此零件与装配体是相关联的,这样如果修改装配体中的零件,则与其对应的单个零件也将发生相应的变化,同样如果修改单个零件,则装配体中与其对应的零件也将发生相应的变化。


另外建立起来的装配体可以生成分解图,从而可以直观的观察到各零件之间的设计关系,并且用户也可以从装配体中生成工程装配图。


在中的装配约束类型共有种,分别为匹配对齐插入坐标系相切线上点曲面上的点曲面上的边以及自动等。


单击元件放置对话框中放置标签的约束类型栏的下拉框,将弹出上述各种可以选取的合适的约束类型。


下面分别介绍这几种装配约束类型匹配用于两平面相贴合,并且这两平面呈反向。


对齐用于两平面或两中心线相互对齐。


插入用于轴与孔之间的装配。


该约束可以使轴与孔的中心线对齐,共同处于同直线上。


④坐标系利用两零件的坐标系进行装配。


该装配约束是将两零件的坐标系重合在起。


相切以曲面相切方式对两零件进行装配。


线上点以两直线上点相接的方式对两零件进行装配。


曲面上的点以两曲面上点相接的方式对两零件进行装配。


曲面上的边以两曲面上条边相接的方式对两零件进行装配。


自动以系统默认的方式进行装配。


三维实体造型实例动臂和铲斗是挖掘装置的主要零部件,现以动臂和铲斗的三维实体造型为例说明如何应用进行三维实体造型。


主要步骤如下河北工程大学毕业设计动臂三维实体造型首先,双击启动建立个新文件图新建文件在上工具箱中单击按钮,打开新建对话框,在类型列表框中选择零件选项,在子类型列表框中选择实体选项,将其更名为,单击确定,如右图选择再选择下图河北工程大学毕业设计图新文件夹选项创建拉伸特征单击选进入草绘面,单击进入到草绘状态下,用工具条中的直线工具命令绘制动臂的轮廓线,如图图草绘面动臂轮廓线绘制完成后,单击工具条中的确定命令结束草绘状态,进入三维特征状态,在工具条中图工具栏点击实体创建完成如下图河北工程大学毕业设计图动臂创建孔特征单击选进入草绘面,单击进入到草绘状态下,用工具条中的直线工具命令绘制孔的轮廓线,孔轮廓线绘制完成后,单击工具条中的确定命令结束草绘状态,进入三维特征状态,在工具条中图结束草绘点击实体创建完成如下图河北工程大学毕业设计图初步创建壳创建壳特

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