文档格式 九年级数学上册24.1.4圆周角课件(新版)新人教版 ㊣ 精品文档 值得下载

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的启动它跟我们上学期学过的的启动方法样,可以在桌面单击“开始”“程序”即可。


师演示操作,然后学生上机操作认识窗口界面师引导学生分别介绍标题栏菜单栏工具面板可以进行对象选择图形绘制文本录入与编辑对象控制等操作。


属性面板反映正在使用的工具和资源情况,可进行详细设置。


时间轴主要由图层和帧组成。


用于组织和控制影片内容在定时间内播放。


舞台创作影片各帧内容的区域。


浮动面板包含各种不同的特定功能,如颜色变形对齐等。


二设置文档属性师提出舞台的尺寸大小背景颜色等是通过文档属性来设置的。


具体设置方法“修改”“文档”命令,在弹出的“文档属性”对话框中,通过调整各项参数来设置文档属性方法二在窗口界面的下方的“属性”面板中设置。


修改文档属性的背景演示操作步骤新建图层“按钮”,在第帧插入关键帧,将按钮元件“按钮”放置在舞台右侧。


选中图层“按钮”第帧,给“帧”添加动作命令,使画面能够在此帧位置停留。


学生上机添加控制按钮。


为场景添加背景音乐师先做演示操作,然后学生上机操作。


具体演示操作步骤新建图层,重命名为“音乐”。


执行“文件”“导入”“导入到舞台”命令,导入声音文件。


打开“库”面板,将声音拖放到舞台,此时在图层“音乐”的时间轴上出现声音波形,如教材图所示。


学生上机为场景添加背景音乐。


三场景间的相互跳转师给按钮添加动作,使动画在不同场景中播放,实现场景的相互跳转。


师先做演示操作,然后学生上机操作。


具体演示操作步骤师先做演示操作,然后学生上机操作。


具体演示操作步骤单击“场景面板”中的“封面”,切换到“封面”的编辑状态。


选中“按钮”图层第帧的“按钮”实例右击,在弹出的快捷菜单中,选择“动作”命令,打开“动作按钮”面板,打开“脚本助手”,选择左侧列表中“全部函数”“时间轴控制”命令,在右侧的“场景”下拉列表中选择“冬”如教材图所示。


学生上机设置场景间的相互跳转。


给场景“冬”中的按钮添加动作,单击按钮能够跳转到场景“封面”的第帧并播放。


选中场景“冬”中“按钮”图层上第帧的“按钮”实例,打开“动作按钮”在““封面””命令前添加动作,使场景发生跳转时能够停止本场景的音乐播放,如教材图所示。


学生上机设置。


四保存文件将动画源文件以“小鸡旅行”为文件名保存到自己文件夹中的“作业”文件夹中,并测试生成格式的文件。


知识着陆教材。


在中可以将动画内容按照不同主题划分,然后将每个主题作为个场景来制作。


可以为动画加入音乐。


通常导入的声音文件可以作为背景音乐符合动画情节的伴奏音或单击按钮的声音特效等。


在中,按钮不仅能够控制时间轴和声音的播放与停止,而且还能控制场景的跳转等。


视野拓展教材。


中声音文件的导入及设置在中可以将格式的声音文件导入到文档中。


其中格式的文件其声音数据经过压缩,因此文件容量比或格式的声音文件小。


可以将多个声音放在同层上,也可以将各个文件放在不同层上,此时播放文件时,系统会混合所有层上声音。


在“属性”面板中还可以对声音的效果及同步进行设置,如教材图所示。


创作天地教材。


继续完善本课的实例,制作春夏秋的不同场景,并添加背景音乐。


后记为按钮添加声音特效我们在欣赏动画影片的过程中能够观察到,当鼠标经过按钮时除了其外观的变化还会发出美妙的音响。


网络上有很多音效素材,只要我们合理地使用就可以使动画作品中的按钮有声有色。


方法在按钮的编辑状态下新建个图层,在“指针经过”状态插入关键帧,将导入好的声音素材拖放到舞台。


在“按下”状态插入空白关键帧,见图。


很容易理解,当我们的鼠标经过按钮时声音会被触发。


声音的编辑在声音的“属性”面板中有很多选项,其中“效果”中的各选项比较容易理解,我们可以方便地编辑声音的淡入淡出效果。


那么“同步”中的各选项内容又是什么意思呢以按钮的音效为例,我们导入的声音素材时长为秒,如果我们在同步选项中选择“事件”,那么,如果在秒内,鼠标多次经过按钮,声音文件就会被多次触发,个声音播放的同时,另外的声音会随着用户鼠标经过按钮开始播放如果选择“开始”选项,那么即使鼠标在秒内多次经过按钮,原有声音播放没有停止,新的声音也不会被触发“停止”选项的含义是静音“数据流”用于同步声音。


将强制动画和音频流同步。


如果不能足够快地获取动画的帧,就会跳过帧而文件播放停止声音也会随着停止,声音的播放时间不会比帧的播放时间长。


初二年级信息技术课期末考试方式及说明本学期主要学习些基本的概念和简单的动画制作。


所以期末考试内容要求学生尽可能地运用所学生知识点,自己创作幅简单的动画作品根据本学期内容,期末考试的方式采用上机考试方式,用来检验学生是否熟练掌握了所学知识,考查学生基本技能和基本操作。


二考试要求及评分标准自选题材尽可能运用所学知识制作简单动画作品分选材要新颖,主题要明确分只少要有层图背景层动画层分所有图都要自己画,不能复制别人的作品分考试时间两节课考虑到计算机可能出现故障等方面的因素,给两节课时间,随堂走,给遇到上述问题的学生再给次机会。


三考试时间考试时间两节课考虑到计算机可能出现故障数量不够等方面的因素,给两节课时间,随堂走,给遇到上述问题的学生再给次机会。


以上办法如有不妥,请主管领导指正。


教育教学工作计划学年第学期年月姓名所任年级课程初二年级信息技术周课时教材分析初二年级信息技术上册,全书介绍了利用创建制作生成动画的方法,充分发挥学生的创新意识,实践制作由简单动画特效动画复杂动画交互式动画的全过程,并利用知识的迁移,培养学生发现问题分析问题解决问题的实际能力。


本学期教学的主要内容和要达到的目的及重点要求第单元教学目标是学生初次接触,因此主要让学生通过欣赏与制作简单动画来体会并理解逐帧动画的制作原理与制作方法。


通过本单元循序渐进的学习过程,学生将逐渐了解并掌握舞台的设置新建图层使用绘图工具导入位图制作逐帧动画测试影片并保存动画等技能与方法。


第单元教学重点熟悉的工作环境,学会常用工具及属性的设置。


学会启动退出程序。


学会使用绘图类工具绘制并修改图形。


学会插入帧插入关键帧来制作逐帧动画的方法。


第二单元教学目标帧关键帧图层,以及绘图类工具在中可以说是最基础的,也是必不可少的操作,因此巩固前面所学的知识非常重要,同时还要加强学生在制作动画时的习惯养成如图层重命名图层锁定等,为后面制作复杂动画打好基础。


第二单元教学重点巩固帧关键帧以及绘图类工具的操作方法。


针对图层的操作加强练习,并养成图层重命名图层锁定等制作动画的良好习惯。


学会设置形状补间动画的方法。


学会简单变形以及添加形状提示点变形的制作方法。


掌握使用“变形面板”旋转并复制图形的方法。


掌握使用“修改””分离”的方法制作文字的形状补间动画。


第二单元难点形状补间动画的制作原理以及控制。


添加形状提示点的形状补间动画。


使用“变形面板”制作旋转并复制的角度与位置。


对分离文字的理解与应用。


第三单元教学目标学生通过上单元的学习了解了帧的概念,并对形状补间动画有了定的认识,通过教师的引导也能够使用绘图工具绘制出各种图形。


通过大量的作品欣赏与创作实践学生对动画作品也有了定的审美能力。


本单元在提高学生的知识认知与实际操作技能上有了进步要求。


学生要重点掌握中最常使用的元件概念,并将其灵活运用到作品创作中。


在熟悉元件的制作与使用后要逐步实践动画补间动画的创作。


第三单元教学重点掌握图形元件的制作方法。


学会创建动画补间动画。


掌握动画补间动画相关属性的设置方法。


学会制作影片剪辑元件并调整元件属性添加滤镜特效。


了解文字对象的编辑与动画设置方法。


第三单元教学难点图形元件与影片剪辑元件的区别。


形状补间动画与动画补间动画的设置方法以及两种动画之间的区别。


影片剪辑元件特殊效果的设置。


第四单元教学目标动画补间动画是动画创作中经常使用的。


在其应用的基础上,本单元重点介绍了引导层动画遮罩动画等中常用的动画技巧,并力求通过创作带有各种特殊效果的作品,拓宽学生的视野激发学生的兴趣。


学生在学习的同时要注意本学科知识的迁移,要能够将第单元所学的元件等知识灵活运用到本单元的活动中。


第四单元教学重点掌握影片剪辑元件的属性设置及滤镜效果设置时间轴特效设置。


掌握遮罩层的设置方法及其含义。


掌握引导层动画的设置方法。


学会制作按钮元件,了解其四个状态的含义。


能够给按钮添加动作。


了解等命令的基本含义。


掌握场景的基本操作,如插入场景删除场景修改名称等。


能够熟练地导入声音文件,灵活地在动画中添加背景音乐。


第四单元教学难点综合应用影片剪辑元件的各种效果设置制作出精美的动画画面。


引导层动画遮罩层动画等动画补间动画的综合应用。


理解按钮各状态的含义并能够熟练设置。


学情分析教材与初教材小学教材上下衔接密切,学生应在小学已经比较扎实掌握了教材中些基础知识,但对我们的学生来说根本就没有学过,另外学生的计算机绘画能力也达不教学所需要的要求,所以在教学中存在着很大的问题。


教学方法及实施状补间动画。


制作温室中美丽绽放的花朵。


快乐猫咪在库面板中新建图形元件并将图形元件制作成动画补间动画的效果。


制作节约用水的动画效果。


穿越森林巩固补间动画的制作方法。


制作天空中滑落的星星。


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