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doc 【毕业设计】基于单片机的游戏机设计与实现 ㊣ 精品文档 值得下载

🔯 格式:DOC | ❒ 页数:54 页 | ⭐收藏:0人 | ✔ 可以修改 | @ 版权投诉 | ❤️ 我的浏览 | 上传时间:2022-06-24 17:31

《【毕业设计】基于单片机的游戏机设计与实现》修改意见稿

1、以下这些语句存在若干问题,包括语法错误、标点使用不当、语句不通畅及信息不完整——“.....俗称单片机。 该器件采用高密度非易失存储器制造技术制造,与工业标准的指令集 和输出管脚相兼容。由于将多功能位和闪烁存储器组合在单个芯片中, 的 降的速度。 然后按旋转键,进入游戏画面,系统随机生成方块形状。这时单片机查询按键是 否按下,如果没有按键按下,画面上的方块将下降。旦查询到按键按下,择调用相 应的执行函数。如果按下左右或者下,则调用移动函数,如果按下旋转键,则调用 旋转函数,如果按下暂停键,则调用暂停函数。如果次按下的按键超过个,则按 预定的优先顺序执行,优先顺序为旋转下左右暂停。 当有行被填满时,执行消行函数,并计分,满三十行,速度将加。当列 被填满时,游戏结束,显示结束画面。按下开始键,返回开始画面。 部分子程序 液晶屏初始化函数 开显示设置 设置显示起始行为第行 页面地址设置 列地址设为 液晶屏初始化函数可以将液晶开显示......”

2、以下这些语句存在多处问题,具体涉及到语法误用、标点符号运用不当、句子表达不流畅以及信息表述不全面——“.....是开显示代码,是页地址,是行地址是列地址。本设计只 需开次显示,之后就不再关显示了。页地址行地址和列地址,分别是首页首行 和首列的地址,之后显示的时候需要在屏幕的哪个地方显示就加上它的页地址和列地 址就可以了。经过循环就可以显示出字母汉字或者是图画了。 液晶屏写指令和写数据函数 , 写指令代码为选左屏,为选右屏 , 写数据为选左屏,为选右屏 当和都为地电平的时候,单片机向液晶显示屏写指令即地址,准 备向该地址写入数据,当为高为低的时候,单片机向液晶显示屏写 数据即显示内容,然后再使能端的下降沿传入液晶显示屏。 方块生成函数 类型 形状 坐标 坐标 定义方块缓存 定义方块结构体 产生随机数,但是是伪随机的 产生随机数......”

3、以下这些语句在语言表达上出现了多方面的问题,包括语法错误、标点符号使用不规范、句子结构不够流畅,以及内容阐述不够详尽和全面——“.....我们编写的这个游戏是个小型游戏,实现的功能比较简单,不像大型游 戏那样功能复杂,它只要控制俄罗斯砖块放到正确的位置即可,难度随着砖块的增多 而加大,对于实现这样个功能,程序不是太复杂,用块单片机足以达到目的。其 次,它的控件也比较少只有个方向键和个辅助的功能键,这些控键在中 用弹跳式按键代替即可。第三,游戏地图相对比较小画面简单,只有几个图形,这 些在块稍大的液晶屏上就足以显示,用不着电脑显示屏。第四,就编程语言方面来 说,编写这样个简单的小游戏不需要什么高级的语言,语言或汇编语言就足以完 成,语言是种通用型的语言,编程灵活可读性强移植性好汇编语言是种 直接面向硬件的基础语言,最接近机器语言,执行速度快本游戏采用语言编写。 由以上几点可知单片机上运行推箱子游戏在硬件和软件两个方面都是可行的。 主控制器的选择 是标准的引脚双列直插式集成电路芯如图所示,是 种带字节闪烁可编程可擦除只读存储器 的低电压......”

4、以下这些语句该文档存在较明显的语言表达瑕疵,包括语法错误、标点符号使用不规范,句子结构不够顺畅,以及信息传达不充分,需要综合性的修订与完善——“.....如贪吃蛇推箱子五子 棋。 关键词单片机俄罗斯方块液晶显示语言 , , , , , , , , , , , , ......”

5、以下这些语句存在多种问题,包括语法错误、不规范的标点符号使用、句子结构不够清晰流畅,以及信息传达不够完整详尽——“.....直至最小的村庄,从纽约最辉煌的游乐场,到高加 索最小的乡镇儿童娱乐点,在千家万户,正在进行着千千万万这样的战斗,伴随 着无数成功与失败,兴奋与懊丧。游戏机带来了个全球性的疯狂症,其他任何娱乐 与之相比都望尘莫及。然而,究竟是什么原因使游戏机如此风行呢在回顾了游戏机 发展简史之后,我们不难悟出,技术进步在游戏机发展过程中起到了极大的促进作用。 第二次世界大战以后,电子计算机技术得到了突飞猛进的发展。先是由晶体管代 替了笨重的真空管,后来出现了集成电路和大规模集成电路,使电子计算机代代 实现更新,同时软件技术也发展迅速。在美国,集中了许多计算机软件的设计人才, 他们工作之余,时常喜爱编种能与人斗智的游戏,以此来锻炼编程的能力。这 种游戏花样繁多,但其特点都是利用计算机软件事先设计好的分析判 断能力反过来与人较量。由于不断修改更新,使计算机的智力水平与人难分高 低。 随着深蓝计算机与人的棋类对决......”

6、以下这些语句存在多方面的问题亟需改进,具体而言:标点符号运用不当,句子结构条理性不足导致流畅度欠佳,存在语法误用情况,且在内容表述上缺乏完整性。——“.....然后 调用结构体,产生方块和下方块。利用定时器的第八位与和分别取模,得到 下方块的类型和形状,不是随机产生的方块,是伪随机的,但是定时器运转很快, 所以可以看作是随机产生的方块。 移动和旋转函数 ,表示被按下 关中断,如果不关的话可能引起游戏显示混乱 检测是否能下降,指导不能再下降为止 开中断 ,表示被按下 关中断,如果不关的话可能引起游戏显示混乱 开中断 ,表示被按下 关中断,如果不关的话可能引起游戏显示混乱 开中断 因为键盘是直接接到口的,所以用扫描键盘的方式编程,当扫描到有左键 右键和下键被按下时,执行相应的移动函数,如果键被按下,执行旋转函 数。所有的函数都是对数组的编辑,对数组里的数进行运算......”

7、以下这些语句存在标点错误、句法不清、语法失误和内容缺失等问题,需改进——“..... 摘要 从十九世纪末到二十世纪五六十年代,从内容单的投币游戏机到科技发达的 电子计算机游戏个娱乐业革命也在酝酿之中。本系统主要的是基于单片机的俄罗斯 方块游戏,设计的主要部分有了解俄罗斯方块游戏的游戏规则设计出整个系统的硬 件结构并进行实物焊接编写软件代码并进行调试。由于显示部分是用基于 内核的液晶模块,所以需要弄清楚液晶显示屏的详细介绍以及 的指令集。本系统模拟出的俄罗斯方块游戏,具有难度依次加大速度依次 加快按键发声系统低功耗可实现在线调试等特点。本系统是以单片机为其控制 核心,以有源晶振构成的电路作为时钟信号,通过方向键的选择向单片机控制系统发 出砖块移动控制命令,控制系统接收命令后做出系列必要的判断后,控制砖块的移 动和旋转。然后通过对数组的控制,在液晶屏上显示出游戏的画面,通过液晶显示画 面,显示出砖块的移动和旋转。本设计已通过了硬件测试,系统运行稳定......”

8、以下文段存在较多缺陷,具体而言:语法误用情况较多,标点符号使用不规范,影响文本断句理解;句子结构与表达缺乏流畅性,阅读体验受影响——“.....让它所占的数组进行变换,即可在屏幕上的到相应的变化。 程序调试过程 电路检测 将电路各个部分按照电路图所示焊接好,如不能正常工作,按原理图分模块进行 电路检测,是否有虚焊或漏焊现象如焊接正常,在按信号传递的方向逐级检测,找 出出问题的级,并向该级的上级进行检测,直到将故障排除。 调试步骤 将液晶测试软件烧入到单片机中,检查液晶屏是否完好,电路是否。检查硬 件线路是否有短路或焊接不牢的问题 调试遇到的问题及解决方案 最开始焊接好的电路后发现程序不能被烧录到单片机中去,经过检查发现是由于 有根线的绝缘皮破裂,导致硬件电路短路,修改后可以成功烧录程序。 调试液晶显示器的时候将液晶显示器的测试程序烧录到单片机中后,发现不能显 示,经过检查后发现是由于液晶显示屏的对比对调节出现了问题,经过修改,可以成 功显示。 最初编程的时候不能生成文件,不能烧录入单片机中,经过检查是由于电脑 的系统和软件兼容性差所导致的原因......”

9、以下这些语句存在多方面瑕疵,具体表现在:语法结构错误频现,标点符号运用失当,句子表达欠流畅,以及信息阐述不够周全,影响了整体的可读性和准确性——“.....游戏机的技术是日益的发展进步。 但是,技术进步绝不是游戏机风行的唯因素。随着终端设备开发能力的加强, 作为娱乐终端的游戏机也得到了很大程度的发展。只有得到了游戏终端技术的支持, 才能做出更新更高难的游戏。这也加速了游戏机在全球风行程度,所以对于游戏机 的研究和设计具有很重要的意义,这也是本课题研究的来源 课题任务及方案论证 主要任务 现如今,游戏风靡全球,各种游戏层出不穷,大到网络型的复杂游戏,小到手机 游戏单机游戏智力游戏等简单游戏。但是这种简单也是相对于网络游戏等大型游 戏而言的,小游戏本身的代码还是相当繁杂,它要执行系列指令才能正确的完成 个简单的操作,才能按照玩家的意志工作。所以我们现在见到的游戏多是在基于电脑 这种高速执行指令的平台上运行的,脱离了它就什么事都做不了了。那么推箱子这种 小游戏能否在单片机上编出来呢答案是肯定的,现从以下几个方面加以论证......”

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