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doc 网络游戏开发及运营项目立项投资计划报告书.doc ㊣ 精品文档 值得下载

🔯 格式:DOC | ❒ 页数:47 页 | ⭐收藏:0人 | ✔ 可以修改 | @ 版权投诉 | ❤️ 我的浏览 | 上传时间:2022-06-24 08:53

《网络游戏开发及运营项目立项投资计划报告书.doc》修改意见稿

1、以下这些语句存在若干问题,包括语法错误、标点使用不当、语句不通畅及信息不完整——“.....参与上海新娱乐动力大型新天地 地图设计以及数值平衡设计,参与金山剑侠情缘关卡策划,参 与武汉齐进疯狂松鼠开发工作,任主策划兼项目经 理。 张德海欢跃数码文档策划,二年游戏策划经验,参与 成都梦工厂的侠义道和侠义道文档策划,金海洋凉 山印象大型动漫机智的小木嘎编剧。 杨超,欢跃数码圣传游戏程序总监,五年 游戏程序架构设计工作经验,熟练的大型网络游戏服务端编程 水平,微软认证工程师。参与深圳光宇天成创世大 型网络游戏的程序设计工作。 韦韬三年游戏客户端开发经验,参与苏州蜗牛航海 世纪机甲世纪的引擎研发工作。 郭嘉二年游戏客户端开发经验,参与上海天之图大型 网络游戏天之游侠的客户端程序开发。 杨刚五年数据库设计开发经验,在成都任我行软件公 司就职四年,多款软件开发经历,熟悉和数据 库结构。 邹宇航......”

2、以下这些语句存在多处问题,具体涉及到语法误用、标点符号运用不当、句子表达不流畅以及信息表述不全面——“.....三 年游戏工作经验,参与金戈传媒三星蜀魂大型动画记实片, 参加金海洋粱山印象机智的小木嘎大型动画片,获 年西博会最佳原创奖,参与成都斯普电脑有限公司英国游戏外包项目制作,参与制作深圳光宇天成创 世大型网络游戏,厦门光宇华夏问道角色制作。 原画组 左春梅两年游戏工作经验,曾参与独角王安徒生童话原 画,格林童话原画前进公司伊索寓言原画,立雅科技 爆笑三国,封神演义原画,四川国际动画培训中心金 沙原画。 付坤两年游戏美术工作经验,激战武器设计大赛中国第二名, 新加坡游戏外包公司多款游戏武器原画设 计,星魂山海经混沌大陆原画设计。 角色组 席黎欢跃数码角色组组长,三年游戏工作经验,星魂山海 经混沌大陆角色制作,熊猫工作小组中文 版部份角色动作修改,台湾立雅科技爆笑三国封神演 义角色制,日本中国多部动画片场景制作......”

3、以下这些语句在语言表达上出现了多方面的问题,包括语法错误、标点符号使用不规范、句子结构不够流畅,以及内容阐述不够详尽和全面——“.....达到动态平衡,让每个 服务器都能达到饱和,从而避免个服务器负载太多而导致崩溃,大 大保证了服务器稳定性。 研发团队架构 团队主要成员 魏宁欢跃数码圣传游戏制作人兼公司创 始人及,同时担任圣传系统策划,六年游戏行 业工作经验,曾先后就职于天府热线成都梦工厂锦天科技 等游戏开发和运营公司,负责过研发市场以及运营等环节的 工作。 陈健欢跃数码圣传,五年游戏行业工 作经验,盛大传奇世界合作商,鸿利魔界湖南省 区域运营商,负责欢跃数码圣传市场运营环节工 作。 张驰欢跃数码圣传游戏策划总监......”

4、以下这些语句该文档存在较明显的语言表达瑕疵,包括语法错误、标点符号使用不规范,句子结构不够顺畅,以及信息传达不充分,需要综合性的修订与完善——“.....帐号和充值类的问题由欢跃统 处理,其余游戏问题转交各个分区代理的客服人员处理,欢跃数码 只负责监督。 产品研发万 现有研发团队继续对游戏进行后期开发,同时在正式运营后,将 抽调现有研发队伍和新招聘的人员组成新的项目组,在利用原有资源 的前提下,开发新的游戏产品,以确保公司的可持续发展。 平台合作万 在分区运营政策启动后,欢跃将通过自身渠道和国内大型用户平 台合作,包括腾讯联众中游,该类型平台大多为及时通讯用户平台和棋牌游戏用户平台,现在上述平台运营商非常有兴趣和各 个游戏运营商合作,以实现自身平台优势资源的深度挖掘,以确保利 益最大化。以腾讯为例,先后和北京华夏成都梦工厂上海鸿利合 作运营了华夏侠义道魔界,依托大量游戏用户做到了非常可 观的运营营收。在受到腾讯棋牌平台的冲击下,联众是第家尝试和 大型合作的棋牌游戏运营公司......”

5、以下这些语句存在多种问题,包括语法错误、不规范的标点符号使用、句子结构不够清晰流畅,以及信息传达不够完整详尽——“.....以玩家的感受为 市场的导向,不断的学习和创新,努力打造支国内流的创作团队。 欢跃数码的企业精神是科技创新 欢乐,这也是每个欢跃数码人的核心价值 理念。欢跃数码拥有群游戏专业人士所组成的创意团队,运用尖端 的技术制作,配合源源不断的创意,努力打造及呈现出最好的产品, 带给所有玩家无限的享受与乐趣。 让梦想成为潮流是每个欢跃数 码人最高的追求。玩家的欢乐就是欢跃人的梦想,让每个玩家感受到 欢跃数码产品带来的欢乐潮流是欢跃人孜孜不倦奋斗的最高目标。 技术实力介绍 欢跃数码经过数年的发展和积累,凭借不懈努力,自主研发三维 图形引擎和网络引擎,拥有快速的三维图形渲染技术华丽繁多的图形效果。基于目前主流的游戏引擎的基础上,自主开发出基于顶 点纹理的无限大海水仿真渲染,大规模性能优越的动态无缝地形渲 染,采用全局的光照计算。利用技术在地面投射出腻和 精确的物体阴影......”

6、以下这些语句存在多方面的问题亟需改进,具体而言:标点符号运用不当,句子结构条理性不足导致流畅度欠佳,存在语法误用情况,且在内容表述上缺乏完整性。——“..... 张海蝶两年游戏工作经验,多款自制游戏开发经验,参与制 作像素软件刀剑。三项目建设发展规划 项目运营规划 市场需求永远是第位的,公司成功的基础就是必须遵守这种客 观规律。 近期目标 项目近期目标主要为产品的后续研发与测试以及市场宣传与开 拓,力争在最短的时间内扩大产品知名度,并完善产品功能,迅速完 成市场渗透。并在分区运营政策启动后,欢跃将通过自身渠道和国内 大型用户平台合作。 长期目标 开拓市场,整合内部资源,使公司逐步发展为全国著名的网络游 戏产品开发及经营旗舰。 二近期具体发展规划 项目进展情况 公司在完全没有进行产品宣传及没有正式启动市场招商的前提 下,仅通过内部些非官方渠道消息,已经分别于年月日 和年月日与新疆网通分公司和宁波号网络科技公司签订 了分区代理协议,授权其在新疆和浙江地区负责圣传的推广 和运营工作......”

7、以下这些语句存在标点错误、句法不清、语法失误和内容缺失等问题,需改进——“.....各省市场的具体运营 工作将由分区代理商负责,包括各种地面宣传推广服务器采购架设 和托管客户服务等,欢跃数码只负责产品授权技术支持和总体运 营政策调控,在保证前期收益的同时,大大降低了投入资金,很好的 控制了风险,所以市场宣传方面的资金将主要用于全国性的网络媒体 宣传,例如新浪网游戏频道等进行为期个月左右的宣传, 以点带面的在游戏行业里起到良好的宣传作用。 运营费用万 欢跃为了更好的为玩家服务,同时确保在运营过程中占最大的主 动权,由欢跃统提供游戏官方网站,以实现注册激活充值等操 作,因此官方服务器的采购和托管由欢跃负责。另外在管理人员方面, 欢跃数码的运营技术人员负责服务器的架设管理和维护......”

8、以下文段存在较多缺陷,具体而言:语法误用情况较多,标点符号使用不规范,影响文本断句理解;句子结构与表达缺乏流畅性,阅读体验受影响——“.....这是游戏版本还没 有完善以及没有在国内花费过分钱进行产品宣传的前提下完成的,同时通过非官方渠道和欢跃数码取得联系并观看了圣传游戏 介绍后与公司达成口头合作意向的国内公司已经超过家,并将在 公司正式发布产品的时候前来成都商谈具体合作细节。另外公司于 年月日参加首届新加坡中国游戏产品交易会,与来自东 南亚的各国运营商进行了友好积极的交流,现已与新加坡马拉西亚 印度菲律宾泰国台湾香港等国家和地区的当地优秀的运营商 建立了联系,其中有部分已经确定月份会飞往成都进行合作的具体 商谈。因此有充分理由相信,随着圣传的版本不断完善,同 时在游戏媒体里投放圣传的宣传以正式高调的启动招商工作后,圣传 在国内和亚太市场将会有个非常好的前景。同时根据亚太地区的运 营情况,公司也会尽快启动北美和欧洲市场的发行工作......”

9、以下这些语句存在多方面瑕疵,具体表现在:语法结构错误频现,标点符号运用失当,句子表达欠流畅,以及信息阐述不够周全,影响了整体的可读性和准确性——“.....并开发出适 合大型的地形场景编辑器。静态和动态的点光源,投射光 源和方向光源。实时动态角色阴影渲染技术,提供了可动态编写和编 辑的语言,使用动态像素级光照,渲染出更加逼真的人物光 照阴影。骨骼动画系统支持最多根骨头影响个顶点和每根完整 的骨骼。支持完整的和骨骼系统。丰富的人物动作表情。 实时的多边形水平的碰撞测试,应用于地形和物体。 在使用功能上,支持各种尺寸地图,支持室内场景和超大室外场 境高级角色骨骼动画技术即时动作游戏的战斗系统三维声音技 术完善的三维制作工具插件和游戏编辑工具等。 网络引擎方面,单区支持万人左右的连接数量。基于专业级 平台开发的游戏数据库,为海量数据提供高性能支持,网关 游戏服务器和数据库服务器的三级架构确保游戏的安全性和最大性 能。网关能把外部与服务器的直接连接隔开,这样外部无法直接攻击 服务器......”

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