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doc 毕业论文:Flash动画在现代广告中的应用 ㊣ 精品文档 值得下载

🔯 格式:DOC | ❒ 页数:25 页 | ⭐收藏:0人 | ✔ 可以修改 | @ 版权投诉 | ❤️ 我的浏览 | 上传时间:2022-06-24 19:06

《毕业论文:Flash动画在现代广告中的应用》修改意见稿

1、以下这些语句存在若干问题,包括语法错误、标点使用不当、语句不通畅及信息不完整——“.....这为他日后设计软件打下了坚实的基础。年他成立了软件公司,致力于图像方面的研究工作。图乔纳森盖伊年,是互联网高速发展的年,同时,大部分人已经不满足于互联网的平面浏览模式,于是乔纳森盖伊凭借着敏锐的市场观察力,设计出了矢量动画软件,这就是的前身,但是当年月推出时,这切似乎已经发生了变化,作为真正的互联网多媒体软件,被应用于更多的领域。现在我们记忆最为清晰的,就是网站,国内早期闪客,有很多都是因为网站,而加入到了闪客的行列。因为的出众表现,在年的下半年,多媒体软件被公司重新洗牌了。主要应用于交互电影的制作,而则应用菏泽学院专科生毕业设计论文于互联网。年月简笔画小人跪在地上,抬头仰望,当看到新衣服的时候也只能望天无泪,这充分表现了没有工作的痛苦。此时小人的嘴是蠕动的手臂是上下震动的,所以应该运用逐帧动画,手臂在前帧是由上向下挥动后帧是由下向上挥动,而衣服是有大变小由小变大,需用补间动画。衣服的第帧是大的......”

2、以下这些语句存在多处问题,具体涉及到语法误用、标点符号运用不当、句子表达不流畅以及信息表述不全面——“.....这样在运行时才能看到衣服不断有大变小逐渐变无。图镜头二第三个镜头突然放大的张夸张的卡通人脸泪流满面,旁边的我需要份工作彻底的吐露了自己的心声。不断掉落的泪水需要用补间动画设置,插入关键帧,调节泪水的形状和大小。图镜头三在时间轴面板上动画开始播放的地方创建或选择个关键帧并设置要开始变形的形状,般帧中以个对象为好,在动画结束处创建或选择个关键帧并设置要变成的形状,再单击开始帧,在属性面板上单击补间旁边的小三角,在弹出的菜单中选择形状,个形状补间动画就创建完毕。的属性面板随鼠标选定的对象不同而发生相应的变化。当我们建立了个形状补间动画后,点击时间帧,以此来创建形状补间动画。菏泽学院专科生毕业设计论文图泪水变化图片第四个镜头大屏幕转,舞台中出现自己的信息,详细的介绍了自身的优势和对自己的评价。利用遮罩动画设置个缓缓拉开的的舞台序幕,逐渐将个人信息展现出来。首先需在的图层中增加个遮罩图层类型,为了得到特殊的显示效果......”

3、以下这些语句在语言表达上出现了多方面的问题,包括语法错误、标点符号使用不规范、句子结构不够流畅,以及内容阐述不够详尽和全面——“.....但是,与世界发达国家相比,中国的数字媒体业还处在刚刚起步的阶段,市场的需求量很大。有关机构测定,目前全国对数字媒体人才需求的缺口大约在万左右。科学家预言,世纪最有前途的两个行业,是信息产业和文化产业。动画业作为后起之秀,正在全球文化产业中扮演着越来越重要的角色。我们应该抓住这个机会,大力发展中国的动画产业,彰显我们民族的优势。目前,我国既没有人从专业的角度对国际动画界的历史现状和未来发展趋势进行系统的研究,也没有人对美国动画何以能够长期雄霸世界日本动画何以能够迅速崛起进行全方位的深层探讨,即便对我国动画本身,业界也仅停留在评判制作环节和制作技法的优劣上,仍然缺少真正意义上的文艺批评,缺少专业的理论探讨。的发展历程最初的设计者是乔纳森盖伊。乔纳森盖伊是位相当有天分的程序员,在他的高中时代,他就设计出了同步声音和平滑图像的游戏空降兵,之后他又设计出了另款游戏黑暗城堡。在这些游戏的开发过程中......”

4、以下这些语句该文档存在较明显的语言表达瑕疵,包括语法错误、标点符号使用不规范,句子结构不够顺畅,以及信息传达不充分,需要综合性的修订与完善——“.....系统地掌握门技术有两个好处第,是对目前的功能有清晰的认识第二,就是能够从容应对更复杂的知识。了解这些对于个初入门的动画设计者是非常有意义的,正是将这些功能逻辑的整理出来,有利于用户建立正确的逻辑的知识体系,而不是再在黑夜里徘徊了。在老师的指导下,本次的毕业设计成功完成。本人也获得了丰富的知识,不仅掌握了动画的基本知识,也充分涉及在动画过程中的不足,在学习新知识的同时完成毕业设计,通过毕业设计掌握新的内容,开扩新的视野,既可以锻炼我的性和自主性,也可以培养各方面的能力。这次设计所产生的影响还没有结束,我从这次毕业设计中学到了许多课本上没有的知识。在几个月的时间里,通过自己的学习和努力,通过老师的指导和教育,使我不仅仅在知识水平和解决问题的能力上有了很大的提高,还从思想的深处体会到,要把自己所学变成现实是所将面对的种种难题。老师对毕业设计的重视也是我能完成设计的个重要条件......”

5、以下这些语句存在多种问题,包括语法错误、不规范的标点符号使用、句子结构不够清晰流畅,以及信息传达不够完整详尽——“.....主控界面等等。主要特点是制作简单通用性比较大涉及的领域多制作出的东西效果都可以做到非常精致。缺点在于有些效果需要别的软件辅助制作等等,不是所有效果都能制作出来比如些效果,就很难制作,只能通过导入的方式或者帧并帧的方式。有三重意义英文本意为闪光它是全球流行的电脑动画设计软件它代表用上述软件制作的流行于网络的动画作品。是种交互式矢量多媒体技术,他的前身是,早期网上流行的矢量动画插件。后来由于公司收购了以后便将其改名为,到现在最新的。现在网上已经有成千上万个站点,著名的如专门站点,全部采用和。可以说已经渐渐成为交互式矢量的标准,未来网页的大主流。的现状最新数据表明,产品拥有庞大的用户群,截至去年年底,全球有超过三亿六千三百万的在线安装用户,他们可以即时观看动画内容。世界上第部完全由软件制作的电视系列剧于加拿大电视台黄金时段播出......”

6、以下这些语句存在多方面的问题亟需改进,具体而言:标点符号运用不当,句子结构条理性不足导致流畅度欠佳,存在语法误用情况,且在内容表述上缺乏完整性。——“.....遮罩层下方的对象通过该视窗显示出来,而视窗之外的对象将不会显示。图镜头四按钮元件的制作按钮动画是个交互的效果,所以需要用脚本控制动画的播放。因为在中无法为按钮和影片剪辑添加脚本,并且在中还删除了中应用于按钮和影片剪辑的和等语句,因此在中实现这类交互效果的方法与有所区别。在中,主要通过为按钮或影片剪辑要实现的交互效果创建个函数,然后用语句创建事件侦听器,对发生在按钮或影片剪辑中的特定事件进行侦听,在满足条件时,即调用函数中的脚本实现交互效果。本次动画设计有个按钮元件,开始按钮和重播按钮。分别创建按钮元件,做好动画效果,在片头动画里新建层,把开始按钮拖动到该层第次帧,然后选择舞台中的开始按钮,在属性面板中将其实例名称设置为,然后打开动作面板,输入如下语句创建个名为的函数,函数体为语句,使播放指针跳转到下个场景的第帧。在主场景中最后帧插入重播按钮,舞台中选择重播按钮,在属性面板把实例名称改为......”

7、以下这些语句存在标点错误、句法不清、语法失误和内容缺失等问题,需改进——“.....开拓更广阔的空发展间。三大基本功能之外的延伸动画的三大基本功能是切动画应用的基础。但现在已经是个非常强大的平台,他是个富媒体环境。在时他加入了声音的支持,及以前的版本对音频支持是很匮乏的,从那个时候起你可以设计多媒体的动画了。在时他加入了视频的支持,及以前的版本不支持视频不包括链接的,这时,你可以嵌入视频,也可以播放外部的格式的视频,甚至,你还可以捕做到来自麦克风和摄像头的实时音频和视频。虽然以前的版本中也有简洁的脚本代码,但应该不算有严格意义上的,充其量只能算是,因为他仅有简单的几条语句,连加减乘除运算符都没有。增强的图形处理功能目前对位图的处理功能还比较弱,因为它最初是从矢量处理起始的,加之矢量图形是设计之基石,所以估计还会沿着矢量处理的道路继续前进。不过最近的滤镜和图像混合模式也向位图处理领域迈出大步。相信未来会有更多更好的这方面的功能加进来。的功能可能越来越复杂......”

8、以下文段存在较多缺陷,具体而言:语法误用情况较多,标点符号使用不规范,影响文本断句理解;句子结构与表达缺乏流畅性,阅读体验受影响——“.....函数体为语句,使播放指针跳转到场景中的第帧,并从第帧开始播放。菏泽学院专科生毕业设计论文总结动画说到底就是遮罩补间动画逐帧动画与元件主要是影片剪辑的混合物,通过这些元素的不同组合,从而创建千变万化的效果。使用制作广告将完美的创意及生动幽默的动画效果视觉表现手法和声音有效的融合在起,不仅弥补了传统广告中画面设计单的不足,而且还给人留下深刻的印象。由于制作成本少周期短,制作效果引人入胜,使得越来越多的公司开始用它来制作广告。广告有着很好的发展前景,虽然目前来说力量还是有些弱小,但是随着相关培训机构大专院校相关专业的设立,人才的培养和整合,会诞生出更多的精品。另方面,更多的广告客户和广告公司会越来越注重作品的开发与制作,例如日本的电通公司千龙研究院的动漫小组以及些优秀闪客成立的工作室,这些力量的介入会使得这种广告形式运用得更加普遍最后,移动电视楼宇广告电视广告等媒介形式也为广告的展示提供了个较为广阔的平台。所以......”

9、以下这些语句存在多方面瑕疵,具体表现在:语法结构错误频现,标点符号运用失当,句子表达欠流畅,以及信息阐述不够周全,影响了整体的可读性和准确性——“.....这是中国第部用制作的长片电视动画系列。近日与全球领先的交互式电视公司联合宣布,将直接设置在的引擎中。的中间件配置在全球两千万机顶盒中,这样,电视观众就可以享受动画交互式游戏交互式购物的快乐。世界上第部长篇动画片白雪公主诞生于上个世纪年代。之后,中国第部长篇动画片铁扇公主也问世了,但是目前国内动画界影视界,在体制上仍然还是把技术和艺术分为两个行业。技术人员大多只注意硬件设备的开发和运用,对艺术缺乏关注和感悟,而多数编导人员仅注重在艺术领域的发挥和创新,对现代电子技术缺乏敏感。数字动画网络动画成为当今动画发展的主流,铁臂阿童木聪明的休哪吒闹海天书奇谈机器猫变形金刚米老鼠和唐老鸭猫和老鼠等等,提起这些名字大家定不会陌生,这些动画片伴随了几代人的成长,无论是它的动画形象还是它所传达的内容,都已经成为标志性的代表,成为人们娱乐生活中重要的组成部分。随着计算机技术网络技术的发展,数字动画应运而生......”

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