帮帮文库

doc 基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文 ㊣ 精品文档 值得下载

🔯 格式:DOC | ❒ 页数:54 页 | ⭐收藏:0人 | ✔ 可以修改 | @ 版权投诉 | ❤️ 我的浏览 | 上传时间:2022-06-24 19:36

《基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文》修改意见稿

1、以下这些语句存在若干问题,包括语法错误、标点使用不当、语句不通畅及信息不完整——“.....另外,平台的开放性也有利于其积累来源于消费者和厂商的人气。免费而种类丰富的软件资基于平台的连连看游戏的开发与实现绪论源吸引着广大消费者来尝试,而开放的平台所附带的更大竞争性也让消费者有可能以更低的价位购得心仪的智能手机,随着消费者规模的扩大,厂商也就自然能从中汲取更多的利益。不受运营商的束缚以往的手机应用总受到来着运营商的制约,这在欧美地区表现地尤为明显,例如能使用哪些功能应接入哪个网络,这些几乎都必须受到运营商的控制。而的出现,为用户能更加轻松地连接网络创造了可能性,来自于运营商的制约也明显地减少。随着移动通信技术二代至三代系统分析与设计第三章系统分析与设计可行性分析操作可行性对于个游戏来说,其操作可行性是它成功与否的关键,应作为游戏设计的首要考虑因素。在以往的许多著名游戏中,游戏操作可行性经常成为玩家讨论的焦点,以此可见......”

2、以下这些语句存在多处问题,具体涉及到语法误用、标点符号运用不当、句子表达不流畅以及信息表述不全面——“.....游戏时间应设计合理,其不能过长也不能过短。经过对用户的需求调查,最终决定将游戏时间的第关设为秒,之后每通过个关卡,时间递减秒。这不仅保证了游戏能正常完成,让玩家感受到游戏的可玩性也合理设置出各个关卡的通关难度,在保证操作可行性的同时给玩家带来了挑战感。技术可行性的开发利用是基于语言的,而是程序进行开发时必需含有的开发包。在应用程序开发前需先搭建起合适的开发环境,在这些开发环境中作为基于的可扩展整合型平台的则是个不错的选择。不仅是款免费并且优秀的开源,在安装了公司提供的平台开发插件后即可充当开发平台。平台为开发人员提供了源码开放的软件开发包,其中包含有平台应用程序开发所必要的工具和各组件。在这些插件的配合下,可以实现从企业级应用平滑过度到智能机终端游戏的开发。还是很好的动画游戏制作软件。鉴于其具有面向对象编程的特点,大大提升了程序开发效率。而且自带着些常用的组件,这为我们的开发提供了很大的便利。综上所得......”

3、以下这些语句在语言表达上出现了多方面的问题,包括语法错误、标点符号使用不规范、句子结构不够流畅,以及内容阐述不够详尽和全面——“.....以此可窥见未来手机游戏市场竞争之激烈性。随着新兴游戏产业链各环节的发力和用户认知度及关注度的提升,未来手机游戏的商业价值极为可观,对游戏厂商颇具诱惑力。平台介绍是种基于内核的智能机平台上的操作系统,最初由开发,之后被谷歌公司收购并继续进行运营和开发。年月,公司与家软件开发商硬件制造商及电信营运商起组建了个开放性的手机联盟来进行共同研发并逐步改良系统。随后公司发布了开放性的源代码,第部智能手机也于年月得以推出。在上市仅两年时间后,它便超过塞班系统而跃居全球手机市场第的位置,在中国市场的占有率达到,并扩张到平板电脑等其它移动设备领域迅速发展。能称霸智能机平台系统领域,这与它的五大特性密不可分。这五大特性表现如下开放性平台的最大优势应非其开放性莫属,这部分自然也是源于其系统代码的开源性。因为其平台的开放性,无论哪个移动终端厂商都能如其所愿地加入到联盟中来......”

4、以下这些语句该文档存在较明显的语言表达瑕疵,包括语法错误、标点符号使用不规范,句子结构不够顺畅,以及信息传达不充分,需要综合性的修订与完善——“.....则这两个格子可以被成功消除。从其拐角数出发,具体又可分以下三种情况零拐角。直接连接消除。拐角。若失败,则尝试在第个格子的同行,第二个格子的同列找个空格子,看这个空格子与两个目标格子能否零拐角连接或在第二个格子的同行,第个格子的同列找个空格子,看这个空格子与两个目标格子能否零拐角连接。成功则可将两格子拐角连接消除。两拐角。若失败后,再进行如下尝试在第个格子的同行寻找个空格子,看它是否能与目标格子以拐角方式连接消除或在第个格子的同列寻找个空格子,看它是否能与目标格子以拐角方式连接消除。若成功则两个格子两拐角消除,若所有的尝试都失败,则说明这两个格子不能消除。系统风格定位经过多次风格替换尝试,最终将该系统风格定位为可爱,其原因有下可爱的风格能吸引到额外的幼龄玩家和女性玩家,这将大大拓宽了用户群范围和规模,提升该系统的实用性另方面,可爱的风格能缓解玩家的心理压力,为玩家快节奏的现代生活营造出种轻松愉快的氛围......”

5、以下这些语句存在多种问题,包括语法错误、不规范的标点符号使用、句子结构不够清晰流畅,以及信息传达不够完整详尽——“.....游戏的这些独特魅力,并伴着现代电子信息技术的巨大推进作用,使得游戏产业在全世界的娱乐领域中逐步占据主流位置。手机游戏方面因为手机平台自身所具有的便捷性让人们更加容易接受并喜爱,另方面反过来也为手机扩充了其功能面,它缓冲着当今人们的紧张生活节奏,给些枯燥时刻带来另样而欢快的享受。此次设计将使用及开发技术实现出款基于平台并能在模拟器安卓系统手机上运行的连连看游戏。课题背景介绍手机的应用市场发展现状随着第三代移动技术的普及手机应用形式的日渐丰富以及智能化水平的不断提升,从便携性及随身性方面来考量,手机为用户带来的种种互动性体验已是电脑所不能比拟的了。在苹果等各智能机席卷手机市场的情势下,更多的应用和服务进入手机,手机游戏客户端软件和微博等新应用都在大大提升着用户的手机娱乐体验。可以预见,手机互动娱乐体验有望超越电脑的时日已不远,手机将跻身互动娱乐的新中心......”

6、以下这些语句存在多方面的问题亟需改进,具体而言:标点符号运用不当,句子结构条理性不足导致流畅度欠佳,存在语法误用情况,且在内容表述上缺乏完整性。——“.....经济可行性首先,综合手机应用市场研究与连连看游戏行业发展前景的调查研究得知,连连看小游戏作为种投资小回报快的行业,必将成为资本市场风投重点关注对象,其经济价值尤为可观。另者,开发该款游戏所需的软件硬件系统都很容易获得,使得开发成本很低。综上可知,该系统具有经济可行性。基于平台的连连看游戏的开发与实现系统分析与设计社会可行性连连看游戏规则很简单,上手极易,老少皆宜画面清新可爱,游戏节奏轻松欢快,广受小朋友及女性玩家的喜爱由于得在规定时间内消除所有的图案,而每通过个关卡系统给予的任务完成时间也将减少,这给具有挑战心理的玩家带来刺激感,极富吸引力。由其受欢迎的人群范围之广泛外加其多样的地图能不断地给玩家带来新鲜感得知,其具有社会可行性。系统需求分析系统功能需求分析并设计系统功能架构如图所示图系统功能架构图游戏基本规则在游戏地图上,每次选择两个相同的图案进行连接,若连接成功则消除它们......”

7、以下这些语句存在标点错误、句法不清、语法失误和内容缺失等问题,需改进——“.....将该系统划分为四大模块菜单设计,界面设计,消息响应设计和算法设计。如图所示图系统总体设计基于平台的连连看游戏的开发与实现系统分析与设计这四大模块又可以进步划分如下菜单设计,可进步划分为三个模块,分别是退出游戏,重新开始,进入下关,如图所示图菜单设计界面设计,可进步划分为框架设计,进度条设计和地图设计,如图所示图界面设计消息响应设计,可进步划分为鼠标响应,绘图响应和时间响应,如图所示图消息响应设计算法设计,它可继续划分出两个模块画线设计和消除算法设计,基于平台的连连看游戏的开发与实现系统分析与设计如图所示图算法设计其中,消除算法设计是整个系统的核心算法,现对其分析如下每次当用户选择两个图案时,如果这两个图案完全样,并且这两个图案之间存在着不受其它图案阻拦的拐角少于的路径,那么这两个图案可以被成功消除。给定任意具有相同图案的两个格子,我们需要先寻找出这两个格子之间能直角转弯最少的路径......”

8、以下文段存在较多缺陷,具体而言:语法误用情况较多,标点符号使用不规范,影响文本断句理解;句子结构与表达缺乏流畅性,阅读体验受影响——“.....则玩家顺利通过此关,进入基于平台的连连看游戏的开发与实现系统分析与设计下关。每通过个关卡,系统限制时间都会递减秒,直至所有的关卡结束。在游戏过程中,玩家可以使用道具帮助,它提供了次地图刷新和次图案自动消除提示机会。系统设计系统基本流程设计该系统实现的是款基于平台的连连看游戏,玩家打开游戏,进入欢迎界面,显示标识开始游戏的图像按钮。当玩家点击标示开始游戏的图像按钮后,进入游戏界面。这时,若在系统规定的时间内消去所有图片则弹出成功对话框,否则弹出失败对话框,这两个对话框上都附带着菜单界面若玩家点击该界面上标识进入下关的图像按钮,则进入下个关卡若玩家点击该界面上的标识退出游戏的图像按钮,则退出连连看游戏程序若玩家点击该界面上的标识重新本关游戏的图像按钮,则重新开始本关游戏。在游戏过程中,玩家还可以使用道具,种是重新刷新地图,另种则是系统帮助自动消除图案,每个道具都只能使用次......”

9、以下这些语句存在多方面瑕疵,具体表现在:语法结构错误频现,标点符号运用失当,句子表达欠流畅,以及信息阐述不够周全,影响了整体的可读性和准确性——“.....手机游戏正发展为最受用户青睐最常使用的应用之,这领域将有望超越传统游戏,带来游戏领域的场暴雪。目前,手机游戏虽仍以及为主流,但其增长趋势已大幅放缓。相反,和苹果游戏正处爆发增长之势。由门户近期来的运营数据显示,游戏的增势最为明显。依据中国手机市场发展报告显示,手机游戏市场规模和游戏用户规模都增长较快。年第季度,中国手机游戏市场规模已突破亿元,环比增长,同期的中国手机游戏用户规模已达到了亿,环比增长。随着智能手机的普及游戏平台的多选性及更富吸引力的游戏种类之增多,手机游戏用户规模保持着稳步增长之势。而在游戏用户性别结构方面,女性用户占比也在逐步上升,其由年第季度的上升至年季度的。鉴于移动游戏种类的增多和游戏内容之日渐趋于丰富操作更简便的形势,男女用户占比将得到进步拉近。尽管目前的手机游戏仍不能与传统大型网络游戏相抗衡,但手机游戏自身的便携性和移动性等优势为游戏开发商带来了更为广阔的市场发展空间......”

下一篇
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
1 页 / 共 54
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
2 页 / 共 54
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
3 页 / 共 54
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
4 页 / 共 54
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
5 页 / 共 54
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
6 页 / 共 54
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
7 页 / 共 54
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
8 页 / 共 54
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
9 页 / 共 54
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
10 页 / 共 54
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
11 页 / 共 54
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
12 页 / 共 54
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
13 页 / 共 54
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
14 页 / 共 54
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现毕业论文
15 页 / 共 54
温馨提示

1、该文档不包含其他附件(如表格、图纸),本站只保证下载后内容跟在线阅读一样,不确保内容完整性,请务必认真阅读。

2、有的文档阅读时显示本站(www.woc88.com)水印的,下载后是没有本站水印的(仅在线阅读显示),请放心下载。

3、除PDF格式下载后需转换成word才能编辑,其他下载后均可以随意编辑、修改、打印。

4、有的标题标有”最新”、多篇,实质内容并不相符,下载内容以在线阅读为准,请认真阅读全文再下载。

5、该文档为会员上传,下载所得收益全部归上传者所有,若您对文档版权有异议,可联系客服认领,既往收入全部归您。

  • 文档助手,定制查找
    精品 全部 DOC PPT RAR
换一批