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到及的博大精深,也感到计算机语言作为基本学习工具在开发中的重要地位。
现在我能将书本上的些程序设计的知识运用到了实际,基本具备了用计算机解决工作的实际问题,当然这些都是很肤浅的。
当今世界,计算机技术的高速发展,使我深深地认识到只有不断的加强学习,才能在计算机技术方面不至于被淘汰,今后,面对同教研室的师兄师姐们精湛的计算机水平,希望能在耳濡目染中以最快的速度把计算机能力提高到定层次。
我还要加强这方面的学习,努力使自己成为位比较专业的计算机专业人员。
其次,通过毕设期间与同教研室的师兄师姐沟通让我受益不少。
他们丰富的理论知识以及严肃认真的工作态度深深影响了我。
从他们身上我学到了如何坚持不懈地完成项任务,如何平易近人的来对待身边的人,以及永不言败的精神。
我还是那句话世间自有公道,付出总有回报,说到不如做到,要做就做最好,毕业设计结束在即,回想这三个月的毕业设计和四年的学习生活,我深深的体会到了老师为我们成才所付出的艰辛劳动,向老师表示深深的感谢。
同时,我要通过自己的不懈努力,不断巩固自己所学的专业知识,加强自己的实际操作能力的训练,把理论知识与实际相结合,充分发挥知识的力量,真正从毕业设计中总结出宝贵的人生经验。
本科毕业设计论文马上就要成为名研究生,荣誉与挑战同在,如何抓住机遇,征服困难,用知识升华自己的大脑,我知道我还有很长段路要走,伴着自己的信念,将书本中学到的东西运用到实践当中,让知识真正地为我所用,真正实现自己的人生价值,本科毕业设计论文题目生物器官三维模型的色彩及纹理映射技术研究专业名称生物医学工程学生姓名张婕指导教师张树生毕业时间毕业设计论文任务书题目生物器官三维模型的色彩及纹理映射技术研究二指导思想和目的要求指导思想通过了解技术中纹理映射的相关方法,熟悉纹理映射的过程,能够在心脏三维网格模型的基础上,添加纹理,表现人体心脏外形的色彩及特征。
目的要求掌握纹理映射技术的相关方法,熟悉映射的过程。
做到对心脏的三维模型添加色彩,并表现出心脏的细节。
在中构建环境,并编写相应的程序。
三主要技术指标掌握纹理映射的相关函数及方法熟悉环境中编程的思想熟悉纹理映射的过程设计实现纹理映射的程序软件原型系统实现实现语言为基于基础上的。
四进度与要求周查阅与翻译资业设计的意义在计算机图形学中,最引人注目的研究方向就是图形的真实感问题。
所谓图形的真实感,是指计算机所生成的图形型的映射思路第四章心脏模型上的纹理映射下环境的构建心脏模型数据来源心脏模型数据的采集文件及心脏网格模型添加色彩的心脏模型心脏模型的纹理映射程序心脏模型重现结果及分析本章小结第文面向对象技术的应用第三章纹理映射技术及映射思路纹理函数的定义及控制纹理函数的定义纹理数据的获取纹理映射的反走样处理纹理控制光照函数心脏模型在窗口区和视图区中的坐标变换心脏模型纹理坐标的获取心脏模系结构绘制几何图元在中使用颜色在中使用光照在中使用材质在中使用纹理映射面向对象技术面向对象技术的内容面向对象技术的特征本科毕业设计论射技术的研究背景和发展现状研究背景发展现状论文主要工作及本文结构本文的主要工作研究内容和目标本文的结构第二章三维图形概论及基础平台简介图形概述的基本功能与操作的体,本科毕业设计论文目录摘要第章绪论毕业设计的意义纹理映,本科毕业设计论文目录摘要第章绪论毕业设计的意义纹理映射技术的研究背景和发展现状研究背景发展现状论文主要工作及本文结构本文的主要工作研究内容和目标本文的结构第二章三维图形概论及基础平台简介图形概述的基本功能与操作的体系结构绘制几何图元在中使用颜色在中使用光照在中使用材质在中使用纹理映射面向对象技术面向对象技术的内容面向对象技术的特征本科毕业设计论文面向对象技术的应用第三章纹理映射技术及映射思路纹理函数的定义及控制纹理函数的定义纹理数据的获取纹理映射的反走样处理纹理控制光照函数心脏模型在窗口区和视图区中的坐标变换心脏模型纹理坐标的获取心脏模型的映射思路第四章心脏模型上的纹理映射下环境的构建心脏模型数据来源心脏模型数据的采集文件及心脏网格模型添加色彩的心脏模型心脏模型的纹理映射程序心脏模型重现结果及分析本章小结第五章结论与展望本文完成的工作研究展望致谢参考文献毕业设计小结本科毕业设计论文第章绪论毕业设计的意义在计算机图形学中,最引人注目的研究方向就是图形的真实感问题。
所谓图形的真实感,是指计算机所生成的图形反映客观世界的程度。
长期以来,图形真实感问题直是计算机图形学研究的个主要课题。
环境的构建心脏模型数据来源心脏模型数据的采集文件及心脏网格模型添加色彩的心脏模型心目前,围绕真实感图形的显示问题,主要涉及以下几方面问题画面绘制明暗处理图形反混淆④光线跟踪纹理映射阴影隐藏线隐藏面消除几何造型早期的研究主要集中在基本算法上,由于当时的计算机只能生成些简单的图形,还不具备交互功能。
随着大规模集成电路的飞速发展,硬件成本迅速下降,尤其是大容量存储器的出现,光栅扫描显示器的问世,为真实感图形显示提供了坚实的物质基础,从而真实感的图形显示也成为人们的研究热点。
在过去的十几年中,人们直在通过建模的方法仿真客观世界,由于客观世界千变万化错综复杂,要把客观世界的各种细微结构直接用几何模型表示出来,不仅模型难以建立,而且计算量本科毕业设计论文庞大,难以满足实时显示的要求。
例如,个曲面可以用许多微小多边形或曲面片表示其表面细节,每个微小多边形或曲面片具有自身的表面特性本科毕业设计论文目录摘要第章绪论毕业设计的意义纹理映射技术的研究背景和发展现状研究背景发展现状论文主要工作及本文结构本文的主要工作研究内容和目标本文的结构第二章三维图形概论及基础平台简介图形概述的基本功能与操作的体系结构绘制几何图元在中使用颜色在中使用光照在中使用材质在中使用纹理映射面向对象技术面向对象技术的内容面向对象技术的特征本科毕业设计论文面向对象技术的应用第三章纹理映射技术及映射思路纹理函数的定义及控制纹理函数的定义纹理数据的获取纹理映射的反走样处理纹理控制光照函数心脏模型在窗口区和视图区中的坐标变换心脏模型纹理坐标的获取心脏模型的映射思路第四章心脏模型上的纹理映射下环境的构建心脏模型数据来源心脏模型数据的采集文件及心脏网格模型添加色彩的心脏模型心脏模型的纹理映射程序心脏模型重现结果及分析本章小结第五章结论与展望本文完成的工作研究展望致谢参考文献毕业设计小结本科毕业设计论文第章绪论毕业设计的意义在计算机图形学中,最引人注目的研究方向就是图形的真实感问题。
所谓图形的真实感,是指计算机所生成的图形反映客观世界的程度。
长期以来,图形真实感问题直是计算机图形学研究的个主要课题。
这主要有两个原因,其是由于计算机技术的飞速发展,其应用愈来愈广,些应用领域计算机艺术计算机制片,计算机娱乐和广告等把高度真实感的图形作为其发展的最终目标其二是因为计算机所能显示图形的真实程度也是对我们目前技术水平的个度量,如果我们不能生成比较真实的图形,那么,对图形进行艺术加工和控制更无从谈起。
然而,要
