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doc 毕业论文:基于Cortex-M3的触摸屏计算器设计 ㊣ 精品文档 值得下载

🔯 格式:DOC | ❒ 页数:104 页 | ⭐收藏:0人 | ✔ 可以修改 | @ 版权投诉 | ❤️ 我的浏览 | 上传时间:2022-06-24 19:06

《毕业论文:基于Cortex-M3的触摸屏计算器设计》修改意见稿

1、以下这些语句存在若干问题,包括语法错误、标点使用不当、语句不通畅及信息不完整——“.....引线至控制器总共需要四根电缆。因为四线电阻触摸屏靠外的那层塑胶及涂层被经常触动,段时间后外层薄薄的涂层就会有了细小的裂纹,显然,导电工作面旦有了裂纹,电流就会绕之而过,工作而上的电压场分布也就不可能再均匀,这样,在裂纹附近触摸屏漂移严重,裂纹增多后,触摸屏有些区域可能就再也触摸不到了。四线电阻触摸屏的基层大多数是有机玻璃,不仅存在透光率低风化老化的问题,并且存在安装风险,这是因为有机玻璃刚性差,安装时不能捏边上的银胶,以免薄薄的和相对厚实的银胶钮,边框和显示区域等。在声明了类似等画图,画按钮等方法后,在函数中调用该方法。并调用函数函数名,函数名,添加到消息队列中。最后用个死循环,循环执调用这么个函数,完成上显示输出所需要的内容。所以在完成显示输出时,要调用画图的方法,再在主函数中,将画图的方法添加到消息队列,然后循环输出即可。而在完成运算功能后的显示输出理论上是样的,只是改变了内存当中的变量......”

2、以下这些语句存在多处问题,具体涉及到语法误用、标点符号运用不当、句子表达不流畅以及信息表述不全面——“.....其要在运算函数中传入已输入数字,和已存在的之前的预算结果,这两个数利用两个变量进行保存。为了方便对两个变量进行操作,所以两个变量定义成全局变量来保存两者的值,方便在整个循环过程中调用,能够更简单和直观的对变量进行读取,存放运算结果。第二,要定义符号的标志位,再按下按钮后,利用语句来根据标志位对运算符号进行判断。根据对应的运算符号,对之前的两组数字进行预算。即根据符号,将传进来的前次预算结果和当前输入的数进行对应的加减乘除预算,运算完毕后将运算结果输出显示在显示屏上,显示方法相同,不再详述。最后,在实际操作过程中,在次运算计算完毕后,或者对当前输入有,将要重新输入的时候,要有个对已保存的数据进行擦出......”

3、以下这些语句在语言表达上出现了多方面的问题,包括语法错误、标点符号使用不规范、句子结构不够流畅,以及内容阐述不够详尽和全面——“.....适于各种场合,缺憾的是触摸屏表面的水滴尘土会使触摸屏变的迟钝,甚至不工作。按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质,我们把触摸屏分为四种,它们分别为电阻式红外线式电容感应式以及表面声波式,下面就对上述的各种类型的触摸屏进行简要介绍。电阻式触摸屏电阻触摸屏的主要部分是块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏,这是种多层的复合薄膜,由层玻璃或有机玻璃作为基层,表面涂有层叫的透明导电层,上面再盖有层外表面硬化处理光滑防刮的塑料层,它的内表面也涂有层导电层或镍金,在两层导电层之间有许多细小小于千分之英寸的透明隔离点把它们隔开绝缘。当手指触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置就有了个接触,控制器侦测到这个接通并计算出轴的位置,这就是所有电阻技术触摸屏共同的最基本原理。导电层导电层防刮硬塑料层手指触摸点位置玻璃基层透明隔离点图电阻触摸屏的结构及模拟量电阻屏的原理电阻触摸屏的两层工作面必须是完整的,在每个工作面的两条边线上各涂条银胶,端加电压,端加......”

4、以下这些语句该文档存在较明显的语言表达瑕疵,包括语法错误、标点符号使用不规范,句子结构不够顺畅,以及信息传达不充分,需要综合性的修订与完善——“.....将完成计算后的结果从内存中取出,利用变量名,显示格式,变量名这样个函数将输出结果存入对应的变量名中。调用改变内变量的值,重新放入消息队列,完成个显示输出的功能。另方面,显示效果的更改,是利用更新好的进行对前次的输出结果的覆盖。为了保证不会有显示前次效果的问题,则对显示的长度进行有定位数的预留,每次显示相同长度。如果数字长度不足,则同样预留了长度,这样可以对前次的显示结果完成个覆盖的效果,避免显示。同时对输入的数字有位数长度的限定,即当位数达到定时,则只显示当前输入的数字,而不能继续输入。方便确定运算结果的位数,也可以使得最后输出结果时不会因长度不足而又被覆盖不完全的。总结,显示输出软件编写上是在不断调用消息队列时候,更新消息中的内容,并且重写覆盖已经显示的内容,达到完成显示所需数字和运算结果这样的效果。运算符函数编写除了显示部分,本次设计另大块的设计部分是函数运算模块的设计。作为个计算器,除了显示输入数字外......”

5、以下这些语句存在多种问题,包括语法错误、不规范的标点符号使用、句子结构不够清晰流畅,以及信息传达不够完整详尽——“.....在侦测到有触摸后,立刻转换测量接触点的模拟量电压值,根据它和的比例公式就能计算出触摸点在这个方向上的位置。在此有必要提下两种透明的导电涂层材料,氧化钢,弱导电体,特性是当厚度降到个埃埃米以下时会突然变得透明,透光率为,再薄下去透光率反而下降,到埃厚度时又上升到。但有遗憾是在这个厚度下非常脆,容易折断产生裂纹。是所有电阻技术触摸屏及电容技术触摸屏都用到的主要材料,实际上电阻和电容技术触摸屏的工作面就是涂层。镍金涂层,五线电阻触摸屏的外层导电层使用的是延展性极好的镍金涂层材料,外导电层由于频繁触摸,使用延展性好的镍金材料目的是为了延长使用寿命,但是成本较为高昂,镍金导电层虽然延展性好,但是只能作透明导体,不适合作为电阻触摸屏的工作面,因为它导电性太好,不宜作精密电阻测量,而且金属不易做到厚度非常均匀。第代四线电阻技术的两层作面工作时都加上到的均匀电压分布场个工作面加竖直方向的......”

6、以下这些语句存在多方面的问题亟需改进,具体而言:标点符号运用不当,句子结构条理性不足导致流畅度欠佳,存在语法误用情况,且在内容表述上缺乏完整性。——“.....引线至控制器总共需要四根电缆。因为四线电阻触摸屏靠外的那层塑胶及涂层被经常触动,段时间后外层薄薄的涂层就会有了细小的裂纹,显然,导电工作面旦有了裂纹,电流就会绕之而过,工作而上的电压场分布也就不可能再均匀,这样,在裂纹附近触摸屏漂移严重,裂纹增多后,触摸屏有些区域可能就再也触摸不到了。四线电阻触摸屏的基层大多数是有机玻璃,不仅存在透光率低风化老化的问题,并且存在安装风险,这是因为有机玻璃刚性差,安装时不能捏边上的银胶,以免薄薄的和相对厚实的银胶钮,边框和显示区域等。在声明了类似等画图,画按钮等方法后,在函数中调用该方法。并调用函数函数名,函数名,添加到消息队列中。最后用个死循环,循环执调用这么个函数,完成上显示输出所需要的内容。所以在完成显示输出时,要调用画图的方法,再在主函数中,将画图的方法添加到消息队列,然后循环输出即可。而在完成运算功能后的显示输出理论上是样的,只是改变了内存当中的变量......”

7、以下这些语句存在标点错误、句法不清、语法失误和内容缺失等问题,需改进——“.....结束次运算,根本上就是将运算结果置零,显示在屏幕上,并且之前内存中保存的运算结果和输入数置零,计数器清零。这样回收已经占用的数组空间,可以节约内存,提升定的运算效率。而清除次输入结果,只要将当前输入的数清零,计数器自减,显示结果置零,输出即可。设计过程在整个设计过程中,软件部分的编程设计是本次设计的主要设计内容。对软件的设计,测试和调试时占用了绝大部分的时间。在此介绍的设计过程,主要是关于编程软件的学习,软件设计编程部分的编写测试调试修改的过程。的使用本次的软件设计使用的了作为编写平台,掌握这个软件的用法时开始设计的根本基础。前文介绍了个工程项目的创建。其效果如图所示图实际工程创建效果本程序的编程语言支持语言进行编写,在编写过程中,我们只要参照平时编写语言的方法来进行即可。在编写完成后要进行编译的工作,编译如果通过了,就可以通过数据线将完成的软件下载到开发板上,进行实际的调试......”

8、以下文段存在较多缺陷,具体而言:语法误用情况较多,标点符号使用不规范,影响文本断句理解;句子结构与表达缺乏流畅性,阅读体验受影响——“.....而用户也知道不可能所有的应用场合都是类触摸屏最适合。要想挑选最适合的,关键就要了解每类触摸屏技术的工作原理和特点。本次系统设计,是利用个公司生产的,搭载了四线电阻液晶显示模块的实验板,设计的个简单的触摸屏计算器。是款简单实用的触摸屏产品,通过本设计,可以了解和展示触屏功能的简单原理和技术特点,并利用这款强大的嵌入式编程软件,用语言进行相关软件部分的开发,并将通过编译的代码,下载到开发板上,完成实际的嵌入式功能应用,从而完成本次设计。触摸屏技术原理和分类本次设计主要的特点是个带触摸屏功能的数字计算器,所以首先介绍触摸屏的分类和工作原理。触摸屏简介触摸屏是最方便简单自然的输入手段,完全不懂电脑的人可以上来就操作电脑。用户看着显示内容,想选什么就简单地用手触摸下。通过触摸屏,人们可以尽情的游畅于您的应用软件,查询他们感兴趣的信息。既然触摸屏是最适合信息查询的输入设备,各发达国家都积极的进行着触摸屏的研制开发......”

9、以下这些语句存在多方面瑕疵,具体表现在:语法结构错误频现,标点符号运用失当,句子表达欠流畅,以及信息阐述不够周全,影响了整体的可读性和准确性——“.....所以,在完成数字显示结果的同时,应该考虑的是将输入数字,按照对应的按钮进行计算,输出结果。函数运算编写包含几个部分第,在能显示输入的数字以后,我们要将不断输入的数字变成对应的数进行输出。开始储存当前输入数字计数器自加计数器大于限定值按下数字按钮有反应之前存储的数当前数字显示输出保持显示当前数直到按下运算符号或清零结束小数点标志位是否为当前数字的负计数器次数次方计数器自加输出数加上变更后的数字图数字组合成数显示流程图如图所示,输入数字转化成数,关键是要记录两个部分,个是存储当前输入数字,和已经输出的数。将已经输出的数乘和当前数字相加则成为个新的数输出。有小数点的数样,在按下小数点后,改变个标记位,同时声明个新的计数器,每输入个数字后乘以的负计数次方,再加上已输出的数后,成为个新的数。个数输入完毕后,将数放入个数组中,以便在之后运算过程中读取输入结果。对数的显示输出完成后,是按下相应运算符后进行对应的运算......”

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