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doc 虚拟现实未来商业计划书 ㊣ 精品文档 值得下载

🔯 格式:DOC | ❒ 页数:36 页 | ⭐收藏:0人 | ✔ 可以修改 | @ 版权投诉 | ❤️ 我的浏览 | 上传时间:2022-06-25 20:14

《虚拟现实未来商业计划书》修改意见稿

1、以下这些语句存在若干问题,包括语法错误、标点使用不当、语句不通畅及信息不完整——“.....宣传形式我们的产品将以宣传单随录取知书发给新生的形式校园社团合作形式以及校园大型商业活动宣传形式等进行宣传。校园合作由于虚拟校园是针对学校设计开发,面向校园学生免费服务,作为对学校的种宣传和对学生的服务,可以在学生入学前以及入学后为学校树立个良好的校园形象和提供个便捷的信息交流平台,因此容易得到校方的认可。与校园合作意义在于如下企业培训教师合作企业为实验平台的老师提供社会方面的实际技能培训,促进教师将理论与实践相结合的具体操作能力,提升运用理论的方式和方法教师到企业挂职息数据进行维护,比如建筑物单位及其它校园信息的标注与修改。通过后台管理系统还可以在三维地图添加编辑各种多媒体挂件,比如视频图片实景等。特点方便快捷功能完善。后台管理系统的功能系统管理管理员管理,可以新增管理员及修改管理员密码数据库备份,为保证您的数据安全本系统采用了数据库备份功能上传文件管理,管理你增加产品时上传的图片及其他文件。二产品信息管理员管理,可设置修改产品的各类信息及介绍。三产品管理产品类别新增修改管理......”

2、以下这些语句存在多处问题,具体涉及到语法误用、标点符号运用不当、句子表达不流畅以及信息表述不全面——“.....系统将会对此用户进行各种惩罚处理。上课时所需要的课件会出现在自己的虚拟平板电脑中,用户可以对课件进行批注,做笔记等。虚拟校园虚拟图书馆虚拟图书馆也将使用建模技术构建个真实的图书馆环境,用户可以操作虚拟人物行走在排排书架之间挑选自己需要的书籍,也可以利用虚拟便携设备进行快速搜索自己想要的书籍,虚拟便携设备可导航到书籍所在书架位置。虚拟图书馆中的书籍由于都是电子版,所以不存在借阅与还书问题。当然,如果可以的话,用户也可以通过此系统借阅真实世界中图书馆里的纸质书籍,但是这需要定的权限。虚拟图书馆里的阅览空间可以类似于虚拟教室,用户可以选择公共阅览室与其他用户进行交流,也可以选择私人阅览室,如果有足够的虚拟货币可以申请个可以装扮和布局的私人阅览室,从而使用户可以个性化自己的阅读空间。虚拟校园虚拟街区虚拟街区类似于现实中的街区,用户可以步行在虚拟街区,可以为虚拟人物购买各种饰品以供个性化,也可以购买虚拟交通工具等。商店可以是系统开设的,也可以由用户开设,体验番创业的滋味......”

3、以下这些语句在语言表达上出现了多方面的问题,包括语法错误、标点符号使用不规范、句子结构不够流畅,以及内容阐述不够详尽和全面——“.....在这个过程当中,用户将会需要学习这些专业知识,而这个过程却是用户主动的学习。经营模拟类游戏可以是模拟现实中的些行业,例如农业畜牧业金融业运输业等,可以根据各个学校各个专业进行选择性得加入,使用户体验社会上的社会生活,学习些半实践性的知识。我们的服务产品初创阶段产品初期,我们主要以网页在线的形式发布产品。由于产品用户针对性较强,而且,作为新生入学前除校园网页外唯了解学校的途径,如果能随通知书发送到新学手中,短时间内就会获得大批的新用户对于已在校学生,各种与大学生生活学习工作招聘信息社团活动等极其密切的信息也时刻吸引着学生的目光。如果产品在试点学校能够取得定的成效,转年就可以借其他学校录取新生的机会,开始逐步推广。成长阶段虚拟校园的规模可以根据实际情况每年推广次,而其用户方面,每年也会有大批新的用户加入。而作为产品的设计,虽然每所大学的情况有所不同,但是依旧有章可循,产品可以创办个校园的制作模板,每个校园的构造,都可以借助模板,短时间内架构成功并投入运行。产品成长阶段,产品内容将逐渐融合校园各种元素......”

4、以下这些语句该文档存在较明显的语言表达瑕疵,包括语法错误、标点符号使用不规范,句子结构不够顺畅,以及信息传达不充分,需要综合性的修订与完善——“.....努力提高员工的整体素质水平,造就支思想新作风硬业务强技术精的员工队伍。五公司鼓励员工积极参与公司的决策管理,鼓励员工发挥才智,提出合理化建议。六公司实行岗薪制的分配制度,为员工提供收入和福利保证,并随着经济效益的提高,逐步提高员工各方面待遇。公司为员工提供平等的竞争环境和晋升机会公司推行岗位责任制,实行考勤考核制度,评先树优,对做出贡献者予以表彰奖励。七公司提倡求真务实的工作作风,提高工作效率提倡厉行节约,反对铺张浪费倡导员工团结互助,发扬集体合作和集体创造精神,增强团体的凝聚力和向心力。八员工必须维护公司纪律,对任何违反公司各项规章制度的行为,都要予以追究。第九章财务管理网络产品,本身就是个低投入高回报的东西。但是前期,开发客户端需要定的经费预计万元。以下仅以天津作为试点地区前期寻找所试点院校,运行客户量达到开始接手商家广告,预计广告费用每月收入元。由于前期运行首先需要扩大用户量,因此,暂时不对用户开设收费项目。每月维护费用。第年预计收入元左右......”

5、以下这些语句存在多种问题,包括语法错误、不规范的标点符号使用、句子结构不够清晰流畅,以及信息传达不够完整详尽——“.....人际关系淡薄疏远情感疏离。再者,由于种种原因导致教学资源的组织不力,使大多数网上讨论区形同虚设,真正参与到课程讨论中的学生很少,校园资源利用率极低,学生之间正常的学术交流集体活动很少。最后,由于网络的虚拟性特点,学校成为个概念中的范畴,它只意味着信息发布和教务管理,即使是些具体的教学活动也体现在信息传播中,学校的个性学校的文化积淀学校的品牌似乎已经被五彩缤纷的网络世界所冲淡。后者的缺点是课程进度无法控制。两种方式的课程都可以多个教室同上门课,同时,上的课可以让用户单独个上课空间,并且可以由用户控制上课进度真实老师上得课与现实上课无异,区别是用户可以选择在含有其他用户的集体教室听课,特点是可以与老师交流,也可以与其他用户交流交流的形式在虚拟人物中已经提过,这里不再详述,也可以选择独立的教室,特点是上课环境比较安静,但是无法与老师交流。虚拟教室包含教务系统,选课考试查看成绩等都可以通过虚拟手机等虚拟便携设备进行操作。若现实老师上的课程开始了,系统将会提示用户并且提供传送通道快速到达自己所需要的教室......”

6、以下这些语句存在多方面的问题亟需改进,具体而言:标点符号运用不当,句子结构条理性不足导致流畅度欠佳,存在语法误用情况,且在内容表述上缺乏完整性。——“.....体验当时的恢弘气势,也可以是与其他玩家合作,回到侏罗纪时代,看看那时恐龙毁灭的时刻等,历史上的很多知识都可以通过这种方式融入到游戏当中,让玩家在不知不觉中学到并深刻记忆。另外,在游戏中会有些任务,通过完成这些任务可以得到些奖励,例如给用户个成就个头衔,还有些虚拟货币和特殊物品等。当然,游戏可以举办些活动,这个可以仿效市面上的网游,例如答题擂台等,通过这些活动增加人气以及给用户个表现的机会,这些活动都将是主动学习的助燃剂。运动类游戏主要以球类运动为主,例如篮球足球网球台球等,虽然游戏体验可能不如现实,但是可以使用些体感设备来增加游戏的体验。同样的,可以定期举行些比赛,也将会有定的奖励来估计用户。竞速类游戏就是赛车类游戏,文中曾提到过用户可以使用虚拟货币来购买虚拟交通工具,那么在这个模块当中,用户可以使用自己的交通工具与其他用户进行竞赛,在自己的校园里赛车相信是很多人的梦寐以求的,不过,系统会自动开辟个新的虚拟校园环境供用户使用。另外,用户可以使用虚拟货币来改装自己的车辆......”

7、以下这些语句存在标点错误、句法不清、语法失误和内容缺失等问题,需改进——“.....由于用户量提升广告费用随之上升。每月预计收入元,扣除每月维护费用元外,预计年收入可达万余元。第三年,将业务合作院校范围提升至全市,第三期开发投入万元,随用户量扩大,广告业务增加,预计每月收入万元,预计年收入万,至此虚拟校园开始出现利润净值。第四年,虚拟校园用户量再次提高,可以向其他省市地区的高校取得合作关系。根据投资规模大小,年收入随之改变。此时,针对客户的收费项目开始启动,该项目以用户量最为参考标准,预计年收入可达万左右。大学般是由本科四年制,因此前四年是虚拟校园用户量迅速提升的个契机,至第五年用户量将不会再像前四年样增长迅速,因此利润主要取决与业务范围大小,以及合作院校的数量。然而,当前的现代远程教育系统存在许多需要解决的问题首先,在远程教育中教师和学生的主要交流是通过网络这个虚拟课堂而非现实校园课堂实现的,教师与学生之间大部分时间处于时间空间和心理上的准分离状态,面对面交流的机会很少。其次,班级概念无从谈起,所有学生都是各自为战,互联网改变了人际交往的方式......”

8、以下文段存在较多缺陷,具体而言:语法误用情况较多,标点符号使用不规范,影响文本断句理解;句子结构与表达缺乏流畅性,阅读体验受影响——“.....可以购买现实中的商品,当然需要校园快递的支持,这也为校园的勤工提供了个工作的岗位。虚拟校园虚拟商铺为了将虚拟校园商业化,实现利益,那么校园虚拟商铺绝对是个不错的嵌入点。,由产品提供技术支持和服务的电子商务平台,这里我们可以提供比较好吃的餐馆,比较有创意的店铺等等,既可以为商家服务,也可以为同学提供便利。初期这种模式比较单,只能提供简单的文字介绍,不过如果时间充足的情况下,加上标注式的隐藏层,可以实现全副的商品图片文字介绍,甚至是商家的宣传动画。虚拟校园虚拟游戏虚拟校园中的虚拟游戏为真正的游戏,而非些小游戏,其中包括角色扮演类游戏运动类游戏竞速游戏经营模拟游戏等。游戏系统需要游戏点数来进入,游戏点数可以通过各种奖励获得,当然也可以由些特殊课程来授权,以免用户过渡沉迷于游戏当中。角色扮演类游戏相当于市面上的大型多人在线角色扮演网游,当然,不同的是,这里的角色扮演游戏并非市面上那样只是纯粹的游戏,充斥着血腥暴力以及英雄主义,而是些有意义的可以学到很多知识的游戏。例如可以是段革命历史......”

9、以下这些语句存在多方面瑕疵,具体表现在:语法结构错误频现,标点符号运用失当,句子表达欠流畅,以及信息阐述不够周全,影响了整体的可读性和准确性——“.....成熟阶段产品逐渐由单纯网页形式开始向网络客户端形式转移。且在年内,从试点学校推广至全天津市高校,在年内推广至全国。产品成熟阶段,可以在计算机或者计算机网络上构造校园景观三维真实感模型。通过飞行模拟步行穿越等方式实现对虚拟校园场景的交互式漫游。这种交互式漫游允许用户随意手动控制如放大缩小从不同的角度不同的高度观看控制漫游的速度等。利用虚拟校园建模手段还可以考察校园现状环境存在的问题。将建筑物或园林设施的虚拟模型置于完整的虚拟环境中可以考察其与周围环境是否协调。进行校区规划和建筑设计方案的可视化比选,从虚拟环境中移去拟拆毁建筑物可以分析拟定改造完成后对校园景观的影响。用户还可以在校园电子地图或三维环境中查询检索校园信息。些设施通过构造虚拟现实场景,用户可以获得身临其境的感觉甚至可以在网络上使用这些设施提供的服务。第五章市场定位及需求市场规模据中国统计年鉴统计,目前全国的大学生数量已经超过了万人,而且这数字依然处于快速上涨的状态,但是,完全针对大学生的社区性网站却屈指可数......”

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