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(定稿)网上休闲娱乐平台项目立项可行性建议书(完整版) (定稿)网上休闲娱乐平台项目立项可行性建议书(完整版)

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形成遏制。四商业实施方案运营模式粉丝王国聊天室游戏手机应用网上商城将是休闲游戏平台主要运营模式。整个平台前期将以自主研发粉丝王国和聊天室进入市场,争夺用户,以扩大平台用户基数为主要任务聊天室游戏服务与手机应用则是为了给粉丝王国增加凝聚力,黏住新加入网络用户,并通过事件营销对产品形成口碑营销,进行传播与推广后期则通过将导入网上商城以增大用户人均贡献值,来获取丰厚收益。营销战略基本营销模式病毒式营销模式。病毒式营销是指发起人发出产品最初信息到用户,再依靠用户自发口碑宣传,它描述是种信息传递战略。在粉丝王国研发出来后,我们会利用饥饿式营销对用户进行控制,并通过制造热点整合媒体宣传为粉丝王通过第三方游戏软件获取部分收入分成。收入预期预定于年月上线,预计平台通过三个月市场推广后,每日同时在线人数将达到万人,当月活跃用户数将达到万人。按社交活跃人数每月人均消费值元来计算,届时每月收入将达到万月。游戏预定于年月上线,网上商城预定于年月上线。预计通过平台用户导入,市场推广等策划。预计年上半年每日同时在线人数将达到万人,当月活跃用户数将达到万人。按社交活跃人数每月人均消费值元来计算,届时每月收入将达到万月。公司业务随着市场营销深入推广,异业合作不断开展,按行业增长率保守估计,平台用户数量及平台收入将会以每月速度持续增长。预计年,粉丝王国全年总收入达到亿元。五市场分析中国休闲社交市场规模根据艾瑞咨询统计数据,年中国社交网络市场规模为亿元,较年亿元增长,预计年中国社交网络市场规模接近亿元亿元。年中国社交网络用户规模为亿人。此外,从增长率上来看,未来三年中国社交网络用户规模增长盟粉丝网粉丝团,之后多家粉丝团陆续加盟粉丝网,到年为止,粉丝网聚集了万个粉丝团,拥有万注册用户。悠悠粉丝网悠悠粉丝网成立于年月,刚开站每天只有多用户访问,到年悠悠粉丝网发展到日流量近万。悠悠粉丝网从建站以来陆续发布了论坛聊天室等功能,并于年初增加了功能。截止到年月,悠悠粉丝网有二十五万注册用户,活跃用户万,现拥有林俊杰许嵩金莎张婧戚薇等多个明星官方网站。人人网人人网站原名校内网,于年月创立。初期用户流量十分有限并且增长缓慢,限制了广告总收入增长。年千橡收购校内网,年月,千橡集团将校内网更名为人人网,并通过提供发布日志保存相册音乐视频等站内外资源为用户搭建了个互动交流平台。人人网盈利模式主要依靠网络广告电子商务提成网络游戏及互联网服务增值。年月,千橡宣布将旗下人人网与开心网资源整合,年月,人人网在美国纽约交易所上市,年月日,人人网以万美元收购网。截至年月日,人人网拥有亿个经常用户,成为中国社交网站领导者。游戏社区游戏社区成立于成立于年月,主要定位于真人交友游戏平台。目前运营了五十多款各类网络游戏,包括即时战斗角色扮演战争策略模拟经营等各类游戏,秉承真人配对玩游戏经营理念,让网友不仅玩游戏,而且在游戏中随时随地结交好友。目前形成网络社区互动娱乐真实交友三大业务体系。年月,与巨人网络集团上海浦东科委等投资者完成第三轮超过万美元投资协议。截至年月,注册用户已达亿,月独立登录用户数超过万,页面访问量日均超过亿次。产品定位分析从产品定位图中可以看到,粉丝网和悠悠粉丝网侧重人网,并通过提供发布日志保存相册音乐视频等站内外资源为用户搭建了个互动交流平台。人人网盈利模式主要依靠网络广告电子商务提成网络游戏及互联网服务增值。年月,千橡宣布将旗下人人网与开心网资源整合,年月,人人网在美国纽约交易所上市,年月日,人人网以万美元收购网。截至年月日,人人网拥有亿个经常用户,成为中国社交网站领导者。游戏社区游戏社区成立于成立于年月,主要定位于真人交友游戏平台。目前运营了五十多款各类网络游戏,包括即时战斗角色扮演战争策略模拟经营等各类游戏,秉承真人配对玩游戏经营理念,让网友不仅玩游戏,而且在游戏中随时随地结交好友。目前形成网络社区互动娱乐真实交友三大业务体系。年月,与巨人网络集团上海浦具有独特特色明星产品,在市场上打出品牌加强基础平台娱乐性互动性及简易性。在产品定位中,充分考虑产品娱乐性用户互动性和易操作性,通过强化规则趣味性增加定制功能等工具来吸引用户。推广策略主要即时通讯厂商合作推广。拥有大量用户群,与休闲用户有较高重合度,因此与即时通讯厂商合作推广效果比较明显。搜索引擎推广。百度等搜索引擎推广。目录营销。登录免费分类目录登录付费分类目录
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