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为了合理地对需求差异性进行描述,在建立模型过程中,结合领域知识和领域中现存系统,对现存系统用例模型进行整合,将各用例模型中公共部分抽取出来,作为领域模型中共性部分将剩下不同部分进行分类筛选,以扩展点形式嵌入到领域用例模型中,作为模型中可变部分。
领域模型检测由于基于虚拟社区手机动漫运营平台领域涉及范围广泛,如何保障建立其领域模型满足需求完整性和致性要求是个非常重要问题,而模型检测是可以满足这方面需求,因此本课题拟利用模型检测技术来验证模型完整性和致性,这种方法既有定易用性也能够保证得到验证结果理论,主要步骤为将领域模型表示转化为状态机图和类图给出图形式化语法,将模型描述转化为模型检测器输年按次下载量达万人次,包月用户达万,按次下载增长率为,包月用户增长率为,则初步推算估计,本项目完全建成运营后,预计第二年实现收入约万元,预计第三年实现收入约为万元,预计第四年实现收入约为万元,预计第五年实现收入约为万元。
按照目前初步估计,毛利控制在左右,本项目共投入万元自项目全部完成后年之内,即年之前完全可能收回。
并且可以预见,投资回收之后项目仍将持续获得良好经济效益。
社会效益本项目在现有基础上,制订手机动漫行业标准,规格化动漫制作工艺和领域市场,并研制个基于虚拟社区手机动漫运营平台,创建个面向全社会特别是中小动漫企业个体动漫从业人员大型运营服务系统。
从而降低手机动漫运营门槛,进步推进我国手机动漫产业发展形成个新型产业价值链,打造个集运营商内容提供商服务提供商手机终端厂商以及最终用户产业群促进巨大动漫市场和快速发展移动市场相结合。
同时项目具有非常突出产业推广效果。
具体服务内容包括如下几个方面对中小企业扶持作用,通过产品运营服务,帮助手机动漫中小企业快速制作手机动漫产品。
节约了中小企业设备投资依托平台运营渠道,帮助上述中小企业打通产品宣传渠道,为获得运营收入做准备通过产品运营平台,帮助上述中小企业打通收费资金通道。
期目标实施主要内容平台总体架构本平台建设在原系统基础上,规划能够满足未来年内支持用户数为万访问用户需求,加强与提升手机动漫制作手机动漫存储分发以及手机动漫运营服务核心功能,增加基于虚拟社区三大手机动漫电商平台,以和技术为基础,以全面完整支撑网络下服务为要求建设本系统,第三期建设系统总体框架如图所示画个平台总体架构图面向领域虚拟社区信息服务基础平台基于虚拟社区手机动漫运营平台领域建模基于虚拟社区手机动漫运营平台领域建模是通过形式化方法建立完整准确领域模型,使平台开发成为个可定义可控制过程,主要由基于虚拟社区手机动漫运营平台领域模型作用域定义领域模型建立领域模型检测三阶段构成,如图所示。
图基于虚拟社区手机动漫运营平台领域建模过程领域模型作用域定义该阶段通过与该领域应用系统用户领域专家交流,定义领域应用范围,分析领域系统应用软硬件和交互环境,建立领域立项背景与意义立项背景中国手机动漫公共技术服务平台经过近四年研究探索,近年集中研发,顺利实施了项目二期开发,成功完成了手机动漫创作存储分发基本功能,为手机动漫规模应用奠定了必要基础。
中国手机动漫公共技术服务平台是国家首个为手机动漫业务内容创作内容存储与分发等提供全方位服务大型综合公共服务平台,它正式投入使用,促进了运营商内容提供商服务提供商以及消费者这个新型产业价值链发展,为我国动漫文化产业开辟了新篇章。
早在年月,国务院转发了财政部文化部等十部委关于推动我国动漫产业发展若干意见号文件,随后年月日文化部发布了文化部发布关于扶持我国动漫产业发展若干意见第八条要求大力发以创建新条目,对已存在条目进行编辑修改使其完善,系统具有版本对比功能,保存每个条目各个历史版本场化推广研究。
进度安排与年度计划内容分年度列出项目实施进度安排年度主要工作内容和主要目标。
实施进度安排该项目实施时间是,实施进度如下表所示。
序号进度计划内容上半年下半年上半年下半年上半年需求分析产业化模式分析功能需求分析技术调研平台方案设计功能架构设计技术体系设计功能模块设计功能模块部署设计运营模式设计关键技术研究手机动漫运营服务标准化手机动漫安全防护技术研究手机动漫体验关键技术研究批量数据处理关键技术平台研发虚拟社区信息服务基础平台虚拟社区手机动漫运营平台典型应用云中漫城平台营运平台部署功能测试年度主要工作内容整个项目实施周期年,分为三个阶段项目设计验证阶段对现有手机动漫公共服务平台问题进行分析,找出存在不足,同时根据业务要求,制定详细业务技术方案。
研发实施阶段在项目业务技术可行性评审基础上,完成虚拟社区信息服务基础平台虚拟社区手机动漫运营平台典型应用云中漫城等优化功能设计功能开发等工作。
系统验收阶段在运行过程中不断测试完善系统,发表相关论文和专利。
年度主要目标年度主要目标是确定项目实施方案,完成项目可行性研究报告,制定体系设计及建设方案,并制定详细业务技术方案年度主要目标是完成关键设备采购安装调试,完成手机动漫运营平台建设年度完成手机动漫运营平台进行优化,平台试运营。
承担单位和主要研究人员简况项目承担单位拓维信息系统股份有限公司始创于年,成立之初,就立志做家不断创新科技企业。
公司主要从文化创意类产品移动电子商务移动教育事电子政务集成等业务,通过科技与文化结合,已渠道集中推广,为作品原创单位和作者提供相当经济收入,提高了手机动漫运营效率。
发展趋势技术发展趋势通过调查研究发现,国外手机动漫主要呈以下几种趋势重点集中在业务应用上创新,技术手段沿袭传统模式多数公司直接将上动漫作品进行转化,应用到手机上,并不直接从事手机动漫研究名目众多公司以手机动漫内容提供为主,仅支持直接面向消费业务,并不提供技术服务没有统开发平台技术服务平台,生产厂商各自为战,依旧以传统开发工具为主国外,特别是日本韩国在业务模式上实行类似动漫模式杭州玄机科技信息技术有限公司快乐星猫推广模式原有运营平台和交易平台基本上只关注用户与用户作品互动,但是手机动漫商家与下载用户之间手机动漫内容服务提供商以及衍生产品制造商之间也有交易行为。
业务发展趋势以日本韩国以及欧洲为研究对象,主要有如下应用业务和致性,这种方法既有定易用性也能够保证得到验证结果理论,主要步骤为将领域模型表示转化为状态机图和类图给出图形式化语法,将模型描述转化为模型检测器输入语言用模型检测器来验证领域模型完整性和致性。
虚拟社区信息组织服务环境下各种社会性软件社会性网站应用,为用户构建了个表达交流沟通交互式信息空间,用户通过社会性书签等生成自己信息或组织获取信息,用户既是信息内容生产者和传播者,又是信息内容接收者,既是信源又是新宿。
用户作为信息生产者,通过各种工具,产生了大量信息,称之为用户生成内容。
此外,每个虚拟社区内时时都在产生众多微内容,微内容引发了信息组织获取呈现变革,对其进行规范控制仍是环境下信息组织重要任务。
基于大众分类社会化信息组织服务大众分类实质上是个内嵌于网络信息系统社会化标签系统,也是个基于自然语言松散元数据发布共享系统。
这里网络信息系统可以是社区网络系统博客系统等。
大众分类法是由用户自定义标签进行协作分类工具,众多人使用标签使得自由标签有了社会性,成为社会性标签。
从群体用户使用标签中,会出现对标注目标资源使用最多比较适合标签分类,这些使用频率高标签产生是个涌现过程,是社群使用过程中集体智慧创造出结果。
面向博客维基信息组织服务是个简单内容管理系统,它内容主要是基于微内容理念而产生网络日志。
博客以时间为纵轴对知识进行纵向管理,以分类为横轴对知识进行横向管理。
对于博客资源获取,有博客内嵌搜索引擎专门博客搜索引擎综合型搜索引擎博客搜索功能,以及聚合工具等。
系统是个多人协作工具平台,通过词条知识点之间相互链接,将知识单元之间构建成知识网络,使得知识网络化。
每个用户都可以在平台上创建新词条,或者对原有词条进行修改,系统会保存每次版本。
系统平台内部不同词条之间,可以建立内部链接同时还可以建立词条与外部参考信息外部链接。
平台有自己分类体系,将词条根据内容分成不同类别。
系统具有对词条知识聚合功能,系统内部具有检索功能,可以对词条以及内容进行检索。
面向用户信息组织服务以用户为中心是环境下网络信息服务主要特点。
以前服务模式中,普通用户主要是信息获取者消费者,信息发布主要是通过少数人来完成。
调动了普通用户参与信息资源建设积极性,转变了用户在网络信息服务中角色,是信息生产者发布者消费者集合体,每个虚拟社区内,用户是信息交流主体,每个用户都有自己信息空间。
需求驱动动态信息组织服务自由标签是类似于关键词信息组织方法,相对于关键词,它
