帮帮文库

返回

【CAD设计图纸】连杆式装箱机械手的设计【全套终稿】 【CAD设计图纸】连杆式装箱机械手的设计【全套终稿】

格式:RAR 上传:2022-06-25 13:12:04
(图纸+论文)连杆式装箱机械手的设计(全套完整)CAD截图01(图纸+论文)连杆式装箱机械手的设计(全套完整)CAD截图02(图纸+论文)连杆式装箱机械手的设计(全套完整)CAD截图03
本资源为压缩包,下载后将获得以下全套资料(图纸+论文+其他)

齿轮.dwg 齿轮.dwg (CAD图纸)

连杆式装箱机械手的设计答辩PPT.ppt 连杆式装箱机械手的设计答辩PPT.ppt

连杆式装箱机械手的设计开题报告.doc 连杆式装箱机械手的设计开题报告.doc

连杆式装箱机械手的设计论文.doc 连杆式装箱机械手的设计论文.doc

任务书.doc 任务书.doc

中期检查.doc 中期检查.doc

轴承端盖.dwg 轴承端盖.dwg (CAD图纸)

装配图.dwg 装配图.dwg (CAD图纸)

内容摘要(随机读取):

1、,是公司收购并吸收其中的光能传递的划时代的力作。是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案,它广泛应用于视觉效果,角色动画及下代的游戏开发领域。至今获得过个以上的业界奖项,为下代影视游戏动画设计提供交互图形界面。是业界应用最广的建模平台并集成了新的子层面细分表面和多边形几何建模,还包括新的集成动态着色及元素渲染功能的渲染工具。同时提供了与高级渲染器的连接,比如和,来产生更好渲染效果及分布式渲染。从开始分为两个版本,它们分别是和。和分别是动画版或建筑工业版,是建筑工业版,以前的以前曾有过建筑工业版,因此说始终与建筑等的模拟设计相关。主要应用于建筑影视游戏动画方面,拥有软件开发工具包,是套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具,在方面作出的新改进将让我们轻松构建四足动物。渲染功能将让。

2、迪卡的模型。图迪卡重庆电子工程职业学院毕业设计论文动画简史图主角银萱的模型重庆电子工程职业学院毕业设计论文动画简史迪卡特警队动画短片设计说明.课题意义动画越来越受到人们的喜欢,它的影响力也许就是整个民族的精神所在。动画可以说是动画工作者们综合素质的完美体现。动画源于生活,而动画又优于生活,它是生活的艺术品。通过动画短片的创作,作者可以更好地去品位生活的酸甜苦辣,可以更直接地体现作者自身的价值观,人生观和世界观。往往动画表达的内容就是作者本人性格的表现和对生活的感悟。二.故事梗概三.创作说明这次作品的名字为迪卡特警队,剧本是迪卡传煤公司的人员创作的,效仿了喜洋洋的形式,用了种全新的方式表现出来,正义的代表主角为银喧女和迪卡男。邪恶的代表东山狼男主要的情节就是,东山狼要毁坏他们所居住的城市。来统治这个星球。而迪卡要想方设法的阻止东山狼。

3、识到动画所蕴含的意识可能性和商业机会。动画作为新兴的电影产业的部分,逐渐得到了发展。年,美国人爱尔赫德发明了在透明赛璐珞片分层绘制动画的技术,这种技术降低了动画制作的工作量,使更长的动画片制作成为可能。渐渐在早期动画工作室中形成了较为固定的生产工艺,直在商业动画领域沿用到年代早期维动画模型和渲染软件,全称。该软件早期名为,是应用在下的三维软件,之后随着机的高速发展,公司于年开始研发基于下的三维软件,终于在年.问世,图形化的操作界面,使应用更为方便。从.开始简写成,随后历经.,.,.,.,坚持不懈的努力不断更新更高级的版本,逐步完善了灯光材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于三维动画影视制作建筑设计等各种静态动态场景的模拟制作。早期的不具备光能传递计算及渲染功能,自.版开始出现光能传递的灯光,但效果不是很好,在.版中光能传递得以很好体。

4、电影作品,著名的作品有加菲猫蜘蛛侠等电影作品。游戏动画,大量应用于游戏的场景角色建模和游戏动画制作。建筑动画,例如北京申奥宣传片等建筑视频制作。重庆电子工程职业学院毕业设计论文动画简史这次作品的名字为迪卡特警队,剧本是迪卡传煤公司的人员创作的,效仿了喜洋洋的形式,用了种全新的方式表现出来,正义的代表主角为银喧女和迪卡男。邪恶的代表东山狼男主要的情节就是,东山狼要毁坏他们所居住的城市。来统治这个星球。而迪卡要想方设法的阻止东山狼破坏城市。就形成了相互间的斗智斗勇的故事。成员与模块负责人介绍动画模块石涛和李锐航。莫邵辉。模型模块石涛和李锐航。莫邵辉后期模块石涛和李锐航。莫邵辉。这些都是我们在起共同探讨共同制作的。下面就展示部分的模型图为主角东山狼的模型。图东山狼图为主角千尘的模型。重庆电子工程职业学院毕业设计论文动画简史图千尘图为主角。

5、订合同,在这里放映世界上最早的动画片。放映节目由每卷能连续放映约十到十五分钟的些画片构成。在制作这些影片时,雷诺已利用了近代动画片的主要技术活动形象与布景的分离画在透明纸上的连环图画特技摄影循环运动等。因此,雷诺般被认为是动画的创始人。在同时期,美国和法国的发明家们致力于研究使用胶片的活动影像装置。经过十几年时间和各国发明家的努力,最终鲁米埃尔兄弟发明了最接近于现代电影的装置活动电影机。在早期电影的实践中,电影家们发现了停格再拍的原理。至世纪的第个十年,现代动画的几个基本制作技术已被人们发明出来,以詹姆士斯图尔特布莱克顿为代表的各国早期动画电影人开始制作拍摄在胶片上的动画电影,现代动画电影由此拉开序幕。.动画黄金时代在动画发明的最初几年,普遍被认为是杂耍类的玩意,只在游乐场类的地方作为娱乐节目的种进行放映。但是,艺术家和商人们渐渐。

6、我们更快的重复,重新设计的输入也会让和之间的转换变得更加容易。主要应用在建筑工业制图方面,主要在灯光方面有改进,有用于模拟和分析阳光天空以及人工照明来辅助.证明重庆电子工程职业学院毕业设计论文动画简史的技术,这个功能在中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现。是在建筑效果图和工业制图方面的专业工具,无论是室内建筑装饰效果图,还是室外建筑设计效果图,强大的功能和灵活性都是实现创造力的最佳选择。.软件的特点功能强大,扩展性好。建模功能强大另外在角色动画方面具备很强的优势,外丰富的插件也是其大亮点。操作简单,容易上手。与强大的功能相比给人种快乐淳朴的感觉。.角色绑定的制作在整个动画创作的流程中,最难的也就是角色的动作,但是个好的动作前重庆电子工程职业学院毕业设计论文动画简史提是要有个人性化的角色绑定,简单的。

7、坏城市。就形成了相互间的斗智斗勇的故事。.动画制作分工成员与模块负责人介绍动画模块石涛和李锐航。莫邵辉。模型模块石涛和李锐航。莫邵辉后期模块石涛和李锐航。莫邵辉。这些都是我们在起共同探讨共同制作的。.动画剧本的来源重庆电子工程职业学院毕业设计论文动画简史这个故事的剧本的来源。是来自于迪卡传媒公司。文行智老师所提供的。.动画场景的设计本动画短片重在表现种正义的力量和体现种善恶。美丑的感觉。那么我先是查看了大量有关这方面的资料,然后进行吸收借鉴,最后结合自己的想法去描绘场景的布局,通过草稿的的绘制模型的制作材质的绘制反复的测试合成才得到最后的效果图。如图。重庆电子工程职业学院毕业设计论文动画简史图场景设计在场景制作的过程中,考虑的是整个画面的布局和镜头的运用,由于电脑硬件的限制,那么我在建场景的时候要控制好整个场景的模型面数,要达到用。

8、师的细心辅导,感谢我的同学对我的支持和帮助。大学三的学习离不开各位老师的细心教学和指导,你们的辛苦,学生都永记在心,三年的培养让我变得自强,自信。忠心表示感谢。在此感谢迪卡传媒所有的老师和同学对我的帮助!以说是最容易上手的软件。和其它相关软件配合流畅。有个特出的优点,换句话说叫大气,软件的设计有极好的开放性,正因为如此,许多小的单位和个人都在做的插件,使用者只要设置需要装载的插件的位置,就可以装载。但有些插件需要花费银子才能直的使用。插件涉及建模渲染角色输出等等,而且有许多的插件在功能上非常突出!旦这些插件被人认可,就会被公司收购。.软件的应用领域的指导和无私的帮助,同时还要感谢同班的许多同学,我们在相互学习和交流中,解决问题共同进步。在进行系统调研过程中要感谢我所调查的单位的大力支持,有了这么多的支持和无私帮助,才使我得以顺利完。

9、合理的面数去控制画面的整体效果。本动画的画面偏向暖色调,英国生物学家彼德马克罗杰特发表了论文关于移动物体的视觉暂留现象,发现了人眼的直觉暂留现象。这发现为动画和电影的发明提供了心理学上的依据。年,英国人约翰,派力司.发明了幻盘,即个两面画着图画的硬纸圆盘,最早是面画着小鸟,面画着鸟笼,当圆盘快速转动时,小鸟就好像关在鸟笼里了。年,重庆电子工程职业学院毕业设计论文动画简史比利时科学家约瑟夫普拉托发明了诡盘,他把马奔跑时的动作分解为了二十个连续的图像,画在张圆盘上,然后使之选装,每个角度都可以看到马奔跑的连续动作。这些动画的原始雏形,不断更好地向产生运动幻觉的方向前进。年,法国人艾米雷诺在前人发明的装置基础上进行改进,制造了架用几面镜子拼成圆鼓形的活动视镜。雷诺不断改良活动视镜,在年创造了他的光学影戏机。年月日,雷诺与巴黎有名的蜡像馆。

10、音重庆电子工程职业学院毕业设计论文动画简史乐时,最好音乐是个系列的,这样编辑出来的音乐会更加的统。有些特殊的音效是在网上找不到的,所以我们要自己去制作音效,制作时我们可以利用身边的些素材,比如说瓶子的响声等。把录好的音效编辑下就是我们想要的音效了。四.动画设计小结在制作动画的过程中我们遇到了很多之前没有遇到过的问题,这些问题都会使我们的制作进度变慢了很多,制作也变难了很多,不过只要用心去做还是可以把它做到很好。技术是很重要,更可贵的是要去尝试,这样我们的能力才会提高。例入动画,它对技术的要求不是很高,只要我们对动画运动规律有定的了解,认真的去做了,就可以把动画做好,动作可以变的更加流畅。致谢这次毕业设计每步都是在导师的指导下完成的,感谢老师对我的支持!本动画的顺利完成,离不开各位老师同学和朋友的关心和帮助。特别感谢纪佳宏老师和唐毅。

11、毕业设计。最后,衷心感谢在百忙之中评阅论文和参加答辩的各位老师!感谢计算机科学与工程学院的所有老师,感谢您们为我们的学习与成才创造的各种条件和付出的辛勤劳动。感谢同室室友师兄师姐和朋友们在平时的学习生活中给子了我很大的帮助,在此表示感谢,愿我们的友谊长存!最后感谢我的家人,是他们给予我精神上的鼓励生活上的照顾学业上的支持,才使这篇论文得以顺利完成。.请返回输入确认码。..请不要重复提交,如需重新登录请返回登录页面。..您输入的确认码和系统产生的不致,请重新输入。..请您完整输入信息。..您两次输入的密码不致,请重新输入。.用户名不正确。.管理员密码更新成功。..您输入的密码不正确。.管理员密码修改用于添加网站的管理员,管理员可以修改网站的设置。管理员用户名不可修改输入旧密码输入新密码重新输入新密码验证码请输入详细代码请参考源程序图。

12、色绑定是很容易的,但是我们由于我们动画片的需要,人物都是有肉的,为了能体现角色柔软,我们在绑定时制作了骨骼拉伸功能,此功能可以让角色变的更加柔软。动画表现最丰富的地方就是动作的表现,在角色运动的过程中要注意的地方很多,动画运动规律的把握,角色性格的体现,角色心情的表现,角色与场景的互动关系等。这些内容和绑定有着很大的关系,只有你了解了角色的结构,理解了动画的运动规律才可以把骨骼绑定做的更好。如图。图角色绑定.动画音乐编辑动画的音乐是动画的灵魂所在,音乐编辑不好,会影响动画整体的效果。如果没有专业的配音师,动画配音是非常困难的。般在网上是很难找到合适的音乐,尤其是动画短片故事情节起伏变化非常大的时候。在配音之前先收集大量的音乐素材,然后再在软件中进行音乐编辑,这样音乐就很容易随着动画故事的起伏进行变化,会让动画变的更加生动。在编辑背。

参考资料:

[1]【CAD设计图纸】连杆平行度测量仪设计【全套终稿】(第2356963页,发表于2022-06-25)

[2]【CAD设计图纸】连杆工艺设计及有限元分析设计【全套终稿】(第2356962页,发表于2022-06-25)

[3]【CAD设计图纸】连杆工艺工装设计【全套终稿】(第2356961页,发表于2022-06-25)

[4]【CAD设计图纸】连杆工艺工装及铣面夹具设计【全套终稿】(第2356960页,发表于2022-06-25)

[5]【CAD设计图纸】连杆工艺及扩大头孔夹具设计【全套终稿】(第2356959页,发表于2022-06-25)

[6]【CAD设计图纸】连杆和小头铜套工艺及夹具设计【全套终稿】(第2356958页,发表于2022-06-25)

[7]【CAD设计图纸】连杆合件之二连杆盖工艺课程设计【全套终稿】(第2356957页,发表于2022-06-25)

[8]【CAD设计图纸】连杆零件的机械加工工艺及铣斜面工装设计【全套终稿】(第2356956页,发表于2022-06-25)

[9]【CAD设计图纸】连杆体螺栓孔钻削专机总体及夹具设计【全套终稿】(第2356955页,发表于2022-06-25)

[10]【CAD设计图纸】柴油机连杆体加工工艺和钻2φ12.5孔夹具设计【全套终稿】(第2356954页,发表于2022-06-25)

[11]【CAD设计图纸】连接片的冲孔落料单工序冲裁模具设计【全套终稿】(第2356953页,发表于2022-06-25)

[12]【CAD设计图纸】连接支架的加工工艺及夹具设计【全套终稿】(第2356952页,发表于2022-06-25)

[13]【CAD设计图纸】连接座的加工工艺规程及工艺装备设计【全套终稿】(第2356948页,发表于2022-06-25)

[14]【CAD设计图纸】连接座的加工工艺及铣削左端面夹具设计【全套终稿】(第2356947页,发表于2022-06-25)

[15]【CAD设计图纸】连接座机械加工工艺规程及6Ф7孔加工专用夹具设计【全套终稿】(第2356946页,发表于2022-06-25)

[16]【CAD设计图纸】连接座工艺及铣床夹具设计【全套终稿】(第2356945页,发表于2022-06-25)

[17]【CAD设计图纸】连接座工艺及钻4M57H夹具设计【全套终稿】(第2356944页,发表于2022-06-25)

[18]【CAD设计图纸】连接座工艺及钻3Φ7孔夹具设计【全套终稿】(第2356943页,发表于2022-06-25)

[19]【CAD设计图纸】连接座的机械加工工艺规程及钻孔工艺装备设计【全套终稿】(第2356942页,发表于2022-06-25)

[20]【CAD设计图纸】连接座机械加工工艺规程的编制及夹具设计【全套终稿】(第2356941页,发表于2022-06-25)

仅支持预览图纸,请谨慎下载!
【CAD设计图纸】连杆式装箱机械手的设计【全套终稿】
帮帮文库
页面跳转中,请稍等....
帮帮文库

搜索

客服

足迹

下载文档