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(P2P视频直播中数据调度算法理论研究与设计)(最终版) (P2P视频直播中数据调度算法理论研究与设计)(最终版)

格式:word 上传:2025-07-21 05:43:46

《(P2P视频直播中数据调度算法理论研究与设计)(最终版)》修改意见稿

1、“.....陆际光浅谈流媒体技术及其基于的应用电脑知识与技术,刘亚杰流媒体内容分发关键技术研究工学博士论文国防科技大学,致谢首先我要特别感谢我的导师纪其进老师。他是位特别负责的老师,同时更是位为学生着想的老师。感谢纪老师在毕业设计方面对我的指导,感谢纪老师在我犯时对我的宽容,我由衷感谢纪老师直以来给予我的帮助和支持。接着,我要感谢谢杜孝成钟宝江二位老师,感谢杜老师在论文写作上给我提出的宝贵意见,感谢钟老师给予我进步研究的机会。内未发送心跳消息的节点删除。节点在退出系统的时候,会断开与所有邻居节点的连接,同时向节点发送本节点离开系统的消息。基于邻居节点能力与节点拓扑关系的数据请求调度算法在系统中每个节点都与多个节点建立了连接,可以同时从多个节点处下载数据,因此,什么时候从哪个邻居下载哪些数据直接影响着系统的性能。在系统中,节点的地位是对等的,但是每个节点的自身情况是不同的......”

2、“.....以及节点的带宽和处理能力是不同的。和都采用了论文提到的数据调度算法,该算法在选择块数据能够从哪个邻居下载时,采用了如下方案,将缓冲区分成了块,每块存储秒钟的数据,该算法的主要逻辑如下遍历所有待请求数据块,计算每个数据块都有几个邻居拥有。对于只有个邻居拥有的数据块,则将该数据块放入该邻居的请求队列中,同时计算出该数据块的传输时间。对于有多个邻居拥有的数据块,如果几个邻居都可以在规定的之前将数据传输到,那么就选择带宽最高的邻居,向该邻居请求这个数据块。的数据调度算法中,调度策略的计算依赖了带宽但是该文中却没有说明带宽是如何获取的。目前测量节点之间带宽的方法比较多,但是如果系统在工作的过程中,不断对带宽实时测量,代价相对较高,如果只在邻居通信开始时测试次,那么该带宽不能用于以后的计算。整个算法都没有考虑到降低跨流量的问题......”

3、“.....但是并没有考虑到数据调度算法对跨网络流量的影响。图节点邻居图如图所示,假设节点需要数据块,而都可以在指定的时间之前将需要的数据块数据块发送给,但是节点的带宽较高,那么根据和的算法,节点就会从节点处下载数据,这样就占用了跨域的流量。但是如果向或者请求该数据,就可以节省跨越不同的流量。本文提出了种基于和邻居节点能力的数据调度算法。所谓邻居节点的能力,是指邻居节点为本节点服务的能力,是指本节点发送个数据请求消息之后,在本节点发送下个数据请求消息之前,邻居节点能够向本节点发送的数据包的个数,这里的数据包是指利用对数据进行流化之后产生的数据包,数据包的大小跟视频的码率有关,对于的码率,每个数据包的大小在个字节左右。邻居节点的能力是随着网络带宽的变化以及他自身的邻居数量的变化而改变的......”

4、“.....大于是因为有的响应数据包是前次请求的响应。如果大于等于则相应的增加邻居节点的能力,算法对每个邻居节点的能力都提供个上限,提供上限的目的就是为了防止对个邻居过于依赖。如果接收到的数据没有请求的数据多,则降低邻居的能力。如果本节点与数据源节点成为邻居,但是数据源节点的能力小于数据源节点为邻居服务的最小能力,则说明本节点与数据源节点之间的带宽比较差,如果较差的次数超过次,则本节点主动与数据源节点断开连接,这样可以动态的优化网络的拓扑结构,让节点之间带宽较高的节点成为数据源节点的邻居。等文件下载系统对数据到达的时间没有特殊的要求,因为人们会在整个文件下载完成之后才对文件进行使用。而视频直播系统中,视频数据对时间的要求比较高,如果视频数据在它应该播放的时间之后到达,那么就没有意义。因此,在视频直播系中,整个调度算法要考虑媒体数据的时间特性......”

5、“.....首先,在每次数据调度时计算每个邻居节点能力。计算完毕之后,依照各个节点所在的域信息该节点是否是内网节点以及该节点的能力对各个邻居节点进行请求优先级排序。这样可以保证在两个邻居都拥有个本节点想要的数据块的情况下,则从排序排在前面的邻居处请求数据。节点排序之后,获取当前本节点需要向邻居节点请求的数据包集合。对于请求集合中的每个数据包,寻找到相应的邻居进行数据请求。同时本算法对节点每次调度中请求的数据总量做了个限制,防止节点的下载带宽不够而影响网络效率。第五章数据调度模块设计直播系统总体设计本课题构造的视频系统是搭建在混合型网络上的,网络的构建是算法的基础也是本课题的最大的创新之处。由于计算机软硬件和科学理论的束缚,到目前为止,完全意义上的网络传输模式还没有成行。但科学技术每天都在进步,相信在不远的未来定会出现完全网络......”

6、“.....混合型网络将分别搭建上层和下层两层计算机网络。网络构建混合型网络将分别搭建上层和下层两层计算机网络。上层计算机网络是混合型网络的骨架,是在网络构造之初就建成的,而且在原则上并不改动上层网络设计。网络上层结构图如下图上层网络结构图图网络下次结构图上层网络由中心节点和超级节点两种计算机组成,中心节点和超级节点计算机全是由设计指定的计算机组成,其中中心节点计算机是整个计算机网络的根,超级节点计算机是其下属域的根。中心节点计算机上有用于视频直播的视频采集和压缩设备以及用于直播的相关视频文件,超级节点计算机上将存储下属域的节点地址索引表。中心节点计算机和超级节点计算机之间的连接将直保持。不同的超级节点管理不同的域,每个域就是混合网络的下层网络结构。每个域中的节点都会按照相关节点算法构造网络,节点之间的连接只是示意,并非实际情况......”

7、“.....技术在视频直播领域的应用解决了传统模式下,服务器带宽和处理能力成为系统规模瓶颈的问题。本文的工作主要有以下几个方面介绍了流媒体的技术背景,简要地分析了流媒体直播系统的研究现状,在此基础上提出了基于结构的视频直播系统分析和设计。在分析多种拓扑结构的流媒体数据调度算法的基础上给出了基于邻居节点能力与节点拓扑关系的数据请求调度算法的设计,以文件的格式编码传送。当然,本人水平有限,很多地方还需要进步的完善提高,以达到视频直播系统高准确性,高流畅度的要求。课题展望视频直播系统的核心关键技术是网络拓扑结构的设计和数据调度算法的设计,以满足更高的用户需求。由于自己对数据调度算法研究的不够深入,系统完成了些简单的功能,但是在面对新课题的学习中,我们敢于拼搏。在设计过程中,遇到很多问题,比如现有系统的开源的调度算法很少......”

8、“.....同时能够了解更多的数据调度算法,更重要的是能够在此基础上找到突破口。不足主要表现在系统功能还不够完善和强大,些细节的问题还没能解决。设计过程也是学习的过程,其中有弯路,也会有不小的收获。这些经验教训虽然微不足道,但是在今后人生道路的学习工作中是十分有益的。视频直播系统目前并没有真正地达到我为人人,人人为我的要求,而且视频直播系统还有很多的地方需要改进,实现多客户端的传输和共享。所以在以后的段时间里我会争取时间去更多地理解视频直播系统的原理和核心技术,进步完善系统。参考文献李如平基于网络的流媒体直播技术研究安徽工商职业学院,许统德基于技术的流媒体直播系统的研究与实现广东农工商职业技术学院,彭凯,武娟,杨宗凯,唐宏基于的流媒体直播技术研究与展望中国电信股份有限公司广州研究院,覃宗炎网络中流媒体直播系统设计中华人民共和国东兴边防检查站......”

9、“.....黄铁,刘欣基于网络编码的分层流媒体直播方案人国防科学技术大学,张文,赵子铭网络技术原理与开发案例人民邮电出版社,王键基于的网络直播系统的设计与实现电脑知识与技术,李红玉,覃海生资源搜索算法概述广西大学计算机与电子信息学院,周文莉,吴晓非技术综述计算机工程与设计,刘亚杰王晖郭波流媒体数据调度研究综述国防科技大学,付羽杰网络流媒体技术研究贵州大学明德学院,王恒,林玲,钟宝荣基于网络功能模块的设计网络构造之后,将通过中心服务器的数据输出接口建立数据连接,并和点击相关服务的节点经过网络模块进行数据传输和维护。网络域中节点的具体连接方式也由相关的网络模块协作完成。网络功能模块是节点核心算法的承载者,实施者和监督者,也是整个混合网络的核心。网络模块为流媒体应用提供基本的拓扑结构构造维护,信息路由查询和网络状况探测等功能......”

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