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基于AT89S52单片机的GPS定位系统设计与研究 基于AT89S52单片机的GPS定位系统设计与研究

格式:word 上传:2022-06-25 14:56:24

《基于AT89S52单片机的GPS定位系统设计与研究》修改意见稿

1、“.....输入输入写入程序下面对程序进行说明,第行和第行包含了两个头文件,头文件中包含了类的定义。在每个使用的应用程序中都必须使用个对象。管理了各种各样的应用程序资源,比如默认的字体和光标。第三行函数是程序的入口,几乎使用的所有情况下,只需在吧控制权交给库之前执行些初始化,然后库通过事件来向程序告知用户的行为。是命令行变量的数量,是命令行变量的数组。这是个特征。第行创建了个对象,用于管理整个程序的资源,它需要个参数,因为本身需要些命令行的参数。第行创建了个用来显示,的部件。在中,部件是个可视化用户接口,按钮菜单滚动条都是部件的实例。部件可以包含其它部件,例如,个应用程序窗口通常是个包含和其它部件的个部件。在函数中的参数表示,这是个窗口而不是嵌入到其它窗口中的部件。第行是实现标签在窗口上显示所必需的,般来说部件被创建后都是被隐藏的,因此可以在显示前根据需要来订制部件,这样的好处是可以避免部件创建所造成的闪烁。第行设置部件为程序的主部件,当用户关闭主部件后,应用程序将会被关闭。如果没有主部件的话,即使用户关闭了窗口程序也会在后台继续运行。第行把程序的控制权交还给,这时候程序进入就绪模式......”

2、“.....例如点击鼠标敲击键盘等。使用文本编辑器写入文件对该文件说明,其中第行变量包括产生项目时使用的模板名字,其允许的值默认值,为编译应用程序创建个为编译库创建个这是个特殊的模板,它可创建个能够进入特定目录并且为个项目文件生成并且为它调用的建立个应用程序的项目文件仅建立个库的项目文件。第二行变量用来告诉关于应用程序的配置信息。其中告诉这个应用程序是使用来连编的,即在链接和为编译添加所需的包含路径的时候会考虑到库告诉要把编译器设置为输出警告信息。告诉应用程序必须被连编为个被发布的应用程序。在开发过程中,可以使用代替。第三行变量添加界面文件第四行变量指定源文件,向已有的列表添加新文件。第五行变量指定目标文件名,如果不设置该文件,目标名会被自动设置为跟项目文件样。在当前目录行下输入生成文件。运行命令生成可执行文件,编译出来的程序只能在中运行。虚拟缓冲桢在后台运行设计界面模拟显示方案二在开发板上实现界面使用编译器系统,把工具链目录加入到环境变量中,打开目录,如图修改文件,保存退出,重新启动系统使之生效。同样在目录下,进入做如下修改修改目录将改为因为是编译在开发板上运行的程序......”

3、“.....将改为做好切准备工作后,在终端下进入作用同上模拟运行生成文件生成选中启动通道选择判断通道的选择循环输出产生时钟左移位后与的输出位相与关闭,温度冷端补偿子程序,求出通道的标度变换求出温度冷端补偿对应的毫伏电压滤波排序子程序判断大小,通道次循环采样选择通道采样通道次循环采样选择通道采样滤波子程序,线性化子程序,,,,,标度变换,求温度输出子程序循环求出各位小于等于输出显示大于输出个报警循环输出各字段码把高位给输出端口左移位发写读使能命令发写状态字命令定时采样滤波折线化输率计电路是重叠的。二简易信号发生器界面本设计信号发生器界面主要包括频率按钮开关信号输入输出按钮以及正弦波三角波和方波三个切换按钮,同时连接个输入频率显示窗口,外接个矩阵键盘,它可对信号发生器硬件进行操作,从外界采集信号,转化为所求信号输出,并将其所需信号通过示波器显示。与外界连接框图信号发生器界面框图三界面开发方案方案通过实现,使信号发生器界面同示波器频率计电压表在同界面上显示,它们之间可以相互切换,也可以连接使用。同样可以与选择的硬件平台连接使用。方案二通过界面开发包实现......”

4、“.....也可在等其他开发平台上实现。本设计在开发环境下进行界面的开发,它方面要求熟悉开发环境的搭建,开发及使用,另方面更要求熟悉开发工具包并能对其进行熟练操作,而且能够熟练应用进行编程,从而使程序在开发工具包中正确应用,从而达到简易界面设计的目的。四界面开发实现环境截图桌面打开开发界面,以用户登陆,看到桌面上有三个图标,分别是目录回收站和从这里开始的图标,下边框是类似计算机任务栏,从这里可以进行相关操作。在环境下实现界面有两种方案种是在目录中的下操作,所设计界面在机上模拟实现另种方案是通过下操作,经过交叉编译后将可执行文件下载开发板上实现。方案实现界面为了在上模拟运行,需要用到对应版本的库文件,因此需要修改文件以安装的开发平台安装时带有库。打开目录,找到文件,修改该文件下的,修改后的文件内容如下打开终端,进入目录,由于本设计中包是下自带的工具包,并且系统内脚本都在目录下,运行,即可对,,和进行解压,并运行使上面生成的库可用。运行指出可执行文件的路径和操作环境。具体操作在终端命令目录下该过程比较长,大约分钟使和库有效以上过程建立了在机上的模拟环境。以上操作后进入目录......”

5、“.....点击按钮设计显示窗口,应用小按钮设计矩阵键盘。设计好界面后,按连接信号和插槽,设计按钮有效,然后保存为文件。以上操作形成文件,同样在目录下生成文件。在命令模式下生成文件然后将目录下所有文件都复制到目录下。其他操作在目录下进行。进入目录,编写和文件,以上操作需用到文本编辑器。所谓编辑器就是及系统下标准的编辑器,它有三种操作模式命令行模式插入模式和末行模式。三者间切换最基本操作如下命令行模式转到插入模式新增,命令从光标所在位后开始新增,光标后资料随新资料后移,命令从光标所在列最后的地方开始新增插入,命令从光标所在位前开始插入新资料,光标后资料随新资料后移,命令从光标坐在列的第个非空白字前开始插入资料开始,命令从光标所在列下新增列,并进入插入模式,命令在光标所在列上方新增列,并进入插入模式。插入模式转到命令行模式末行模式用键即可。命令行模式进入末行模式按冒号,只是暂时性,输入命令回车后,自动返回命令行模式。基本的操作命令结束编辑,退出。,不保存编辑过的文档。保存文档,其后可加要保存的文档名。保存文档并退出......”

6、“.....请重新输入您的密码。管理员功能选择页面管理员登录后出现功能选择界面,可以选择相应的操作图系统操作截面图系统基本模块介绍每个模块的右上角都设置有个返回首页的快捷键,该系统是个针对于超级用户的使用系统,修改密码时用户名不可修改,输入旧密码和新密码以及验证码正确后,点击提交。系统会提示密码修改成功的提示,则下次登录系统将使用新密码进行确认。图管理员密码修改模块列举基本代码您没有登陆或不是管理员。请登陆。,条或控制面板上的相应模块管理可查看用户的基本信息。图新建住户投诉信息模块说明该模块包括投诉编号投诉住户接待人员,投诉内容处理人员投诉日期,和处理情况,当信息录入完成,单击提交,系统提示信息已保存。图住户投诉列表修改模块说明该模块主要是住户投诉信息查看也删除功能,鼠标选择投诉住户名称时,双击左键或回车可查看基本信息的处理结果。当点击删除时刻删除投诉信息以方便信息的及时更新......”

7、“.....图住户缴费列表模块说明该模块包括所有费用明细,方便查看所有用户的费用情况,当用户缴费后,删除缴费信息,表示该用户已经缴费。第五章总结设计过程在设计开始这前,我对并不是很了解,后来在老师和同学的帮助下,慢慢对有了定了解,并结合了等设计思想逐步完成了小区物业系统中的界面子系统模块。在整个设计过程中,也出现过很多的问题,在不断学习的过程中我体会到设计是个不断学习新鲜事物的过程,从设计初的不懂到最后能够顺利完成,我体会到在实践中学习的重要性。由于前期工作的不彻底,对系统的需求分析的要求认识不够清楚,使得后续的工作不得不经常返回去修改数据表和个别代码。使我体会到在设计中的每步的重要性,如果上个步骤不能很好的完成,在后续的设计将会付出几倍的代价。设计过程中,由于要实现些功能,互联网帮了我的大忙。网络资源是个丰富的共享体系,我通过在论坛上提出问题得到了很多热心网友的帮助,使我在很多地方少走了很多的了弯路。经过近大半年的设计,我深刻体会到了个软件的设计和它的发展是那很的严密,容不得半点的马虎。要严格按照软件工程的方法与思想,逐步完成。同时也让我明白了......”

8、“.....只有靠平常的积累。系统存在的问题该物业管理之业主服务子系统自认为功能比较简单,由于水平还有限,有的功能模块并没有达大预期设计时的效果,有待于知识的更加完善,比如缴费管理模块中,水电气费用不能自动生产总的费用等。小结在计算机系统上实现的阶段。这阶段完成了系统程序的设计运行。本系统的实现过程已经完成,下步就是系统测试。系统实现阶段主要介绍了系统的开发过程系统的使用说明系统的结构系统的功能。本章是按系统的功能详细介绍的,系统的特色主要说明系统的特点和关键地方的说明,系统后,输入输入写入程序下面对程序进行说明,第行和第行包含了两个头文件,头文件中包含了类的定义。在每个使用的应用程序中都必须使用个对象。管理了各种各样的应用程序资源,比如默认的字体和光标。第三行函数是程序的入口,几乎使用的所有情况下,只需在吧控制权交给库之前执行些初始化,然后库通过事件来向程序告知用户的行为。是命令行变量的数量,是命令行变量的数组。这是个特征。第行创建了个对象,用于管理整个程序的资源,它需要个参数,因为本身需要些命令行的参数。第行创建了个用来显示,的部件。在中......”

9、“.....按钮菜单滚动条都是部件的实例。部件可以包含其它部件,例如,个应用程序窗口通常是个包含和其它部件的个部件。在函数中的参数表示,这是个窗口而不是嵌入到其它窗口中的部件。第行是实现标签在窗口上显示所必需的,般来说部件被创建后都是被隐藏的,因此可以在显示前根据需要来订制部件,这样的好处是可以避免部件创建所造成的闪烁。第行设置部件为程序的主部件,当用户关闭主部件后,应用程序将会被关闭。如果没有主部件的话,即使用户关闭了窗口程序也会在后台继续运行。第行把程序的控制权交还给,这时候程序进入就绪模式,可是随时被用户行为激活,例如点击鼠标敲击键盘等。使用文本编辑器写入文件对该文件说明,其中第行变量包括产生项目时使用的模板名字,其允许的值默认值,为编译应用程序创建个为编译库创建个这是个特殊的模板,它可创建个能够进入特定目录并且为个项目文件生成并且为它调用的建立个应用程序的项目文件仅建立个库的项目文件。第二行变量用来告诉关于应用程序的配置信息。其中告诉这个应用程序是使用来连编的,即在链接和为编译添加所需的包含路径的时候会考虑到库告诉要把编译器设置为输出警告信息......”

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