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基于单片机的篮球计分器设计 基于单片机的篮球计分器设计

格式:word 上传:2022-06-25 16:14:29

《基于单片机的篮球计分器设计》修改意见稿

1、“.....两队相应比分变化串行口发送完毕,标志复位计数部分模块流总结为期两周的单片机课程设计拉下了帷幕,我深刻体会到了单片机课程设计的实质,也从理论回到了实践的飞跃。在这次课程设计中,同学之间互相帮助,有什么不懂的大家在起商量,发现我们所学的知识实在是有限,不过我们能够充分利用网络的优势去查阅资料。而且,课程设计中涉及到的电路图用了进行设计和仿真,使我多掌握了个得力的仿真工具。同时学会了开发工具,学会了用自动下载软件我在整个设计过程中懂得了许多东西,当遇到不了的问题,跟同伴起商量合作,或许能收到事半功倍的效果。不管学什么,定要打好基础,并将其学好学精,但空有知识也不定就能说明什么,还得能为己所用还有更重要的是培养了独立思考和设计的能力,树立了对知识应用的信心......”

2、“.....并且提高了自己的动手实践操作能力,使自己充分体会到了在设计过程中的成功喜悦。虽然这个设计做的不是很完美,但是在设计过程中所学到的东西是这次课程设计的最大收获和财富,使我终身受益最后,也是我感触比较深的点,这次课程设计时为数不多的独立完成的次,虽然过程中遇到很多困难,让自己犯愁过,彷徨过,急躁过,可当自己很快调整好心态,从跌倒的地方爬起来继续,最后取得成功,不止是成功后的喜悦,也是次锻炼,在这个设计过程中,我直都在问问题,问同学的问题很多就是原来没有好好学习造成的严重的后果。通过单片机课程设计,我加深了对单片机理论的理解,从不会到熟悉,很多的东西的都是用到了就去摸索学习,而且我还学会了如何去培养我们的不畏困难的挑战精神,从而不断地战胜自己,超越自己,我在这设计过程中,学会了综合利用同学的指导资源,不会他们帮我。设计过程,遇到的各种的问题,我都想思考......”

3、“.....找同学帮忙,也许就是这个过程我感受到我知识的浅薄,要多学相关的知识,为将来找工作做点基本功课程设计期间中,老师对我们进行指导,在群中进行答疑,使我在课程设计额时少走乐弯路,顺利完成课程设计任务,请允许我向你们致意崇高的敬意,感谢你我的老师,在这次课程设计中,我在整个设计过程中懂得了许多东西,也培养了独立思考和设计的能力,树立了对知识应用的信心,相信会对今后的学习工作和生活有非常大的帮助,并且提高了我对单片机的实践操作能力与设计能力,使自己充分体会到了在设计过程中的艰辛。虽然这个设做的不是很理想,但是在设计过程中所学到的东西是这次课程设计的最大收获和财富,使我受益良多。此次课程设计充分锻炼了我的设计能力使我收获很多的东西,以前不会的东西现在很快的进行运用。使我获得的更多的自信......”

4、“.....是显示分数是最高位七段数码管作球赛计时计分系统具有赛程计时时间暂停比分显示操作方便且易携带等特点。可广泛适合各类学校和小团体作为赛程计时计分。此记分器的设计采用模块化结构,主要由以下个组成,即键盘模块以及译码显示模块。以单片机为核心,配以定的外围电路和软件,以实现比赛计分器的功能。它由硬件部分和软件部分组成。系统设计方案的硬件电路设计方框图如图所示。图系统设计方案本系统采用单片机作为本设计的核心元件。利用段共阴作为显示器件。在此设计中共接入了个段共阴显示器,其中个用于记录甲乙队的分数,每队个显示器显示范围可达到分,足够满足赛程需要,另外个显示器则用来记录赛程时间,其中个用于显示分钟,个用于显示秒钟。赛程计时采用到计时方式。即比赛前将时间设置好......”

5、“.....直至计时到零为止。计时范围可达到分钟,也完全满足实际赛程的需要。为了配合计时器和计分器校正调整时间和比分,我们特定在本设计中设立了个按键,其中个用于计分调整,其余三个用于清零复位,启动和暂停等功能,清零。总体方案由于在比赛中,甲乙两队的比分是不断变化的,所以需设置比分刷新控制装置过程是按下启动按钮启动,时间计时开始,甲乙两队得分分别相应加分,加错了改,教练暂停时是停止计时,恢复比赛计时继续,每节分钟,计时自动停止启动蜂鸣器秒钟,到分钟楼,没发再次启动计时,直到按下复位按键。此功能由按键矩阵开关完成......”

6、“.....设计器件的选择本系统在设计过程中主要选取了以下些器件微控制器。八路三态锁存器。显示器件七段共阴显示器。按键矩阵按键。其他排阻,排线。介绍系列是公司推出的新代系列为控制器中的款增强型位微控制器,它不仅集成度高片内资源丰富,还有很宽的工作温度范围,微控制器采用位,片内总线时钟频率可高达,片内资源包括,约串行通信模块定时器模块并可选择宽范围时钟频率,还提供个位位精度的模数转换,并支持后台调试模式。在汽车电子工业控制和中高档机电产品等领域具有广泛的图显示报警模块设计蜂鸣器通过三极管进行驱动,如图触发信号有基极引入。图驱动蜂鸣器的电路很简单,相应电路图如下图所图蜂鸣器原理图键盘控制电路在本设计中按键数量较多时,为了减少口的占用,通常将按键排列成矩阵形式。在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过个按键加以连接。这样......”

7、“.....比之直接将端口线用简洁明了。,图开关点阵的原理图矩阵式键盘的按键识别方法确定矩阵式键盘上何键被按下介绍种行扫描法。行扫描法行扫描法又称为逐行或列扫描查询法,是种最常用的按键识别方法,如上图所示键盘,介绍过程如下。判断键盘中有无键按下将全部行线置低电平,然后检测列线的状态。只要有列的电平为低,则表示键盘中有键被按下,而且闭合的键位于低电平线与根行线相交叉的个按键之中。若所有列线均为高电平,则键盘中无键按下。判断闭合键所在的位置在确认有键按下后,即可进入确定具体闭合键的过程。其方法是依次将行线置为低电平,即在置根行线为低电平时,其它线为高电平。在确定根行线位置为低电平后,再逐行检测各列线的电平状态。若列为低,则该列线与置为低电平的行线交叉处的按键就是闭合的按键......”

8、“.....通过对以上各段和子程序的结合,以实现系统功能。该系统主程序流程图如下图所示。定时清零,甲乙两队分数清零计时开始开始启动按键是否按下时间是否分钟返回甲队加分数键是否按下键是否按下甲队加分数键是否按下甲队加分数键是否按下甲队减分数乙队加分数键是否按下键是否按下乙队加分数键是否按下乙队加分数键是否按下乙队减分数暂停键是否时间是否的倍数蜂鸣器响秒图主程序设计流程图单片机上电后要对整个系统进行初始化,篮球计时计分器的分数显示部分和时间显示部分也要清零,然后进入时间设定环境。在这部分里只主程序只对是否有开始键按下键和时间设定键的个按键进行扫描。当开始按键被按下时,系统进入计时。在计时阶段主程序只对开始按键和进攻复位按键进行扫描,如果扫描到这两个按键的任意个按键被按下,则主程序开始执行相应的操作。暂停按键被按下时,系统显示时间不变初始,系统进入暂停计时状态......”

9、“.....当计时到时,系统停止计时,并且产生个报警信号,通过报警电路让蜂鸣器响秒钟,此时的分数显示的值不会因为时间到而赋初值,等待开始按键再次按下,进入下个类似循环,直到时间到了途。特性飞思卡尔的新型位微控制器是第款基于高度节能型核的器件,支持应用。这使得其成为工业应用的理想之选,而求他还是第款认可用于汽车市场的微控制器。系列有种芯片,他们之间的区别主要是片上程序存储器的容量不同而且具有各种引脚封装形式,特性如下中央处理器位。最高可达时钟频率和内部总线频率。约片上在线可编程存储器,具有模块保护与安全选项功能。片上。时钟源选项为晶体振动器陶瓷谐振器外部时钟和内部时钟。可选的看门狗复位。具有复位和中断的功能的低压检测。个定时器模块为共有通道的位定时器脉宽调制器,每个通道都有可选的输入捕捉输出比较及功能。多达个通用输入输出引脚。具有主复位和引脚和上电复位功能......”

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