播放动画片大闹天宫的片段,然后让学生了解这些动画的来之不易都是由人工幅画面幅画面画出来的,其中利用了人的视觉暂留效应。然后告诉学生,今天的电脑技术可以大大缩小工作量,有可能被初中学生学会,这样学生就会产生目前不少教师仅仅注重评价学生的学习成果,忽视其学习过程和态度。第,教学评价标准不够科学合理,缺乏参考价值,在教学评价实践中,部分教师并没有制定个科学合理的评价标准与规范,运用的评价标准不致,容易受到主观因素的影响,从而导致教学评价作用般。初中信息技术教学评价的有效策略。初中信息技术教学探析篇。信息技术教学中的学生自主性有效释放在教学中,笔者坚持释放学生自主性,主要设计了以下个教学重点。第,激活者郭娜娜单位江苏省阜宁县芦蒲初级中学第篇初中信息技术教学评价与实践在初中信息技术课堂教学过程中,教学评价环节十分关键,是基本教学环节之,不仅可以调整与控制下步教学活动,还能够确保教学活动向预期教学目标推进。科学而合理的教学评价,不仅是对学生学习成果的及时反馈,还能够激发学生学习信息技术知识的动力与热情,能够直接影响到整节信息技术课堂的教学效果。初中信息技术教学评价的主要问题第,教学评价目标不够明确,生学习信息技术知识的动力与热情,能够直接影响到整节信息技术课堂的教学效果。评价能够有效激发学生参与学生的主动性与积极性,还能够让学生认识到自己在教学活动中的主体地位,所以,初中信息技术教师在进行教学评价时,应该尊重所有学生在教学活动中的主体地位,通过科学合理的教学评价强化他们的主体意识,以此提升学生参与信息技术知识学习的积极性。在传统的初中信息技术课堂教学中,教师只是味的进行知识讲解和灌输,极易引发初中信息技术教学探析篇力,自主性作用就能得到充分发挥。作者朱志刚单位江苏省如皋市下原初中。作者张婷单位江苏省南京市浦口区实验学校第篇初中信息技术教学自主性探析自主性是初中信息技术学习的坚实基础因为没有应试压力,恐怕没有哪门学科的学习有信息技术这样的自由度。在笔者看来,这样的自由度是把双刃剑,有可能将学生的学习导向散漫,也有可能更大程度上释放学生的自主性。作为信息技术教师,自然应当选择后者。在动画设计与制作的教学设计过程中师在进行教学评价时,反馈不及时,不仅丧失考察学生学习成果的最佳时机,不利于自身调整教学计划,还可以导致学生失去自我评价和纠正的好时机。第,评价主体较为单,初中信息技术教学活动其实是师生之间的双向互动,在教学评价环节也是如此,不过目前不少教师仅仅注重评价学生的学习成果,忽视其学习过程和态度。第,教学评价标准不够科学合理,缺乏参考价值,在教学评价实践中,部分教师并没有制定个科学合理的评价标准与规范,实际上是浪费了学生在学习过程中原本具有的自主性。要想让这种自主性成为学生学习的原动力,就必须在教学过程中结合教学内容,明确教学目标,明确学习步骤,关注学生的学习动态,给学生展示的机会。从本质上说,所谓的学生学习自主性,实际上是学生学习原动力的释放,每个学生都是想学的,但每个学生尤其是初中学生又是缺乏学习自制力的,是缺乏学习目的性的,只要激活学生的学习原动力,并能够通过教学机制来保证学生有学习目标与自性作用,可以让信息技术的教学变得更加高效。如文章开头所说,信息技术很容易上成自由散漫学生打游戏聊天的课。这实际上是浪费了学生在学习过程中原本具有的自主性。要想让这种自主性成为学生学习的原动力,就必须在教学过程中结合教学内容,明确教学目标,明确学习步骤,关注学生的学习动态,给学生展示的机会。从本质上说,所谓的学生学习自主性,实际上是学生学习原动力的释放,每个学生都是想学的,但每个学生尤其是初中学生又是持不变就行了制作的手段则是小本子中的页页纸。然后引导学生的自主性由手工向电脑转移,告诉学生在电脑中利用软件也可以完成这过程,只是需要做些基础性的工作,如帧的概念认识与元件制作。这样学生就可以对自己的学习产生种细致的认识,即认识到需要学习基础知识才能完成动画制作。第,放大学生的自主性,努力设计并制作动画。在积累的基础上,第步是最主要的步,就是充分放大学生的自主性,让学生制作动画。笔者的设计缺乏学习自制力的,是缺乏学习目的性的,只要激活学生的学习原动力,并能够通过教学机制来保证学生有学习目标与自制力,自主性作用就能得到充分发挥。作者朱志刚单位江苏省如皋市下原初中。初中信息技术教学评价的主要问题第,教学评价目标不够明确,在初中信息技术课堂教学中,教学评价的问题之是纯粹为评价而评价,过于注重形式,难以真正发挥教学评价的作用,而且评价目标不明确。第,教学评价结果反馈不够及时,部分初中信息技术信息技术教学中的学生自主性有效释放在教学中,笔者坚持释放学生自主性,主要设计了以下个教学重点。第,激活学生的自主性,促进学生学习理论知识。理论知识的学习是本课的第个拦路虎,笔者首先基于教材创作个情境播放动画片大闹天宫的片段,然后让学生了解这些动画的来之不易都是由人工幅画面幅画面画出来的,其中利用了人的视觉暂留效应。然后告诉学生,今天的电脑技术可以大大缩小工作量,有可能被初中学生学会,这样学生就会产生,恐怕没有哪门学科的学习有信息技术这样的自由度。在笔者看来,这样的自由度是把双刃剑,有可能将学生的学习导向散漫,也有可能更大程度上释放学生的自主性。作为信息技术教师,自然应当选择后者。在动画设计与制作的教学设计过程中,笔者对学情作了番分析,得到这样的结论其,学生肯定会对这内容感兴趣,这种兴趣不是建立在时间自由和没有学习压力的基础上的。因为即使是初中年级的学生,依然对动画有着种偏爱,且作为种理性认识的的制作元件的制作等,均与学生学习动画需要有距离,学生有可能会部分丧失兴趣其,在进入系统的学习之后,学生会产生种急切的出动画成果的愿望,这是学生学习的强大动力,教学中应当好好利用。加强师生之间的互动沟通传统的初中信息技术课程强调学生必须服从教师,以至于很多初中生在信息技术课堂上在学习方面产生了抵触情绪,学生是学习知识的主体不能够被教师人为放臵在个被动的位臵。初中的电子信息技术课程仅仅依靠教运用的评价标准不致,容易受到主观因素的影响,从而导致教学评价作用般。初中信息技术教学评价的有效策略。初中信息技术教学探析篇。作者郭娜娜单位江苏省阜宁县芦蒲初级中学第篇初中信息技术教学评价与实践在初中信息技术课堂教学过程中,教学评价环节十分关键,是基本教学环节之,不仅可以调整与控制下步教学活动,还能够确保教学活动向预期教学目标推进。科学而合理的教学评价,不仅是对学生学习成果的及时反馈,还能够激发缺乏学习自制力的,是缺乏学习目的性的,只要激活学生的学习原动力,并能够通过教学机制来保证学生有学习目标与自制力,自主性作用就能得到充分发挥。作者朱志刚单位江苏省如皋市下原初中。初中信息技术教学评价的主要问题第,教学评价目标不够明确,在初中信息技术课堂教学中,教学评价的问题之是纯粹为评价而评价,过于注重形式,难以真正发挥教学评价的作用,而且评价目标不明确。第,教学评价结果反馈不够及时,部分初中信息技术力,自主性作用就能得到充分发挥。作者朱志刚单位江苏省如皋市下原初中。作者张婷单位江苏省南京市浦口区实验学校第篇初中信息技术教学自主性探析自主性是初中信息技术学习的坚实基础因为没有应试压力,恐怕没有哪门学科的学习有信息技术这样的自由度。在笔者看来,这样的自由度是把双刃剑,有可能将学生的学习导向散漫,也有可能更大程度上释放学生的自主性。作为信息技术教师,自然应当选择后者。在动画设计与制作的教学设计过程中己的第部动画的愿望,设计动画的具体动作,最终的目标只有个,那就是向全班学生展示自己制作的动画,必要的时候向同学介绍自己动画设计的不同之处。基于自主性作用发挥的信息技术教与学结合教学经验,结合近年来的教学尝试,笔者发现在信息技术教学中,充分利用初中学生感性与理性兼具的特征,充分激活并发挥学生的自主性作用,可以让信息技术的教学变得更加高效。如文章开头所说,信息技术很容易上成自由散漫学生打游戏聊天的课。初中信息技术教学探析篇要,他们也希望能够用电脑制作出属于自己的动画其,学生在遭遇到学习难度之后,有可能会有放弃的想法。因为第节和第节介绍的是动画的基础知识,相对枯燥,需要教师精彩讲授,第节与第节需要用软件制作动画,基础知识如帧的制作元件的制作等,均与学生学习动画需要有距离,学生有可能会部分丧失兴趣其,在进入系统的学习之后,学生会产生种急切的出动画成果的愿望,这是学生学习的强大动力,教学中应当好好利力,自主性作用就能得到充分发挥。作者朱志刚单位江苏省如皋市下原初中。作者张婷单位江苏省南京市浦口区实验学校第篇初中信息技术教学自主性探析自主性是初中信息技术学习的坚实基础因为没有应试压力,恐怕没有哪门学科的学习有信息技术这样的自由度。在笔者看来,这样的自由度是把双刃剑,有可能将学生的学习导向散漫,也有可能更大程度上释放学生的自主性。作为信息技术教师,自然应当选择后者。在动画设计与制作的教学设计过程中在搜集相关主题的信息内容之后,进行综合信息的分析,分辨当前信息的正误,从而对个主题的内容具备更加客观科学的看法。因此,初中信息技术课程不仅仅让学生具备运用电子信息技术搜集信息的能力,还应该具备对信息的处理以及综合呈现的能力,提升学生的综合素养,最终实现新课标的信息技术课程教学目标。作者张婷单位江苏省南京市浦口区实验学校第篇初中信息技术教学自主性探析自主性是初中信息技术学习的坚实基础因为没有应试压力重要基础。第,利用学生的自主性,初步接触动画软件。在学习软件的基础知识的时候,也需要利用学生已经生成的自主性。这里,可以先借助教材上介绍的也是为学生熟悉的小本子动画