客户端软件及技术,并享有维护上述软件的权力研发公司有权按协议约定获得来自协议区域的收益运营公司应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识。术语定义在本协议中,下列术语含义如下内部测试代表第本协议中的质量认证测试。商业秘密代表运营公司的切商业秘密和信息,包括但非全部运营公司服务的技术与设计。运营公司品将在中国大陆以这英文名称标识。在中国大陆游戏的中文名称将在以后由运营公司提出并由研发公司核准。研发公司无形资产的使用研发公司这个商标是研发公司的独享资产研发公司无形资产。在本协议有效期内,研发公司应当提供运营公司及或运营公司的合作伙伴以在中国大陆范围内免费使用研发公司的无形资产进行此产品和游戏服务的广告发布市场行销演示示范以及分销等活动的权利。所有将用到研发公司无形资产的市场活动都将事先获得研发公司的核准。发行人应当给研发公司提供合理的机会检查和发行人在协议有效期内依照本协议条款使用研发公司无形资产的行动。发行人不得在本协议规定的范围以外使用任何研发公司的无形资产。发行人不得采用或者注册任何与研发公司无形资产权以及不必负担额外费用的情况下享受本协议规定的各项合法权利。研发公司应当独自负担第子条款中为取得各项权利所须支付的额外费用。运营公司为进行本产品的销售市场行销和分销所须获得的其他所有权利和授权费用以及在开发完善本协议规定的游戏服务过程中可能发生的获取授权费用也应由研发公司独自负担。付款义务运营公司对研发公司唯的付款义务应与本协议中规定的所获得权利相对应。运营公司不需要对其他任何方支付任何费用以获得本协议中规定其应获得的权利。更新资料在本协议的有效期内,所有关于游戏的升级资料补订版本升级服务器端程序的升级以及最终用户端程序的升级都将被认为是本产品及服务器端程序的补充。运营公司将对以上所有更新资料享有独家使用权而无网络渠道出售的游戏产品的销售收入通过固定电话和移动电话出售的游戏产品的销售收入其他研发公司应当知道的信息所有上述信息应当以传真或电子邮件形式并同时交递同样的书面副本。运营公司应提供给研发公司管理人员或最高权限访问账号,供研发公司访问游戏计费系统服务器用户数据库。运营公司还应提供个生效的游戏管理员账号。运营公司应当正确记录数据记录,包括但不限于发生事件处理日期处理结果,并允许研发公司提出书面请求日内访问使用该日志。运营公司应当在协议终止后继续维护所有相关记录协议账户年以上,并允许研发公司需要时查阅和复制。审计权利在协议生效期间和协议终止年内,研发公司和运营公司均享有在本协议约定范围内审计对方财网络游戏代理协议律师审定的免责声明,说明详细的原因。同时,运营公司应当积极地进行挽回损失的工作。应付款项结算时间应当按照由于不可抗力造成损失的时期顺延。协议各方关系本协议中的协议双方不形成合伙关系领导关系或雇佣关系。协议语种语应当是本协议的唯正式语言。本协议的其他语言版本翻译仅供参考,并不具有任何法律效力。政府法规与争议解决本协议受地区国家法律保护。协议各方应向地区国家法院提出任何相关本协议争议的诉讼。双方也可约定仲裁本协议自签订之日起生效。研发公司签章姓名职位运营公司签章姓名职位签约时间年月日附录交付时间表版研发公司应将游戏的最终用户端程序及服务器端程序简体中文版于年月日之前交付给运营公司。正式版研发公司应将游戏的识产权版权通告运营公司保证每套本产品的拷贝都将会依照本协议的规定进行分销和销售,以下为版权通告字样产品名称本产品将在中国大陆以这英文名称标识。在中国大陆游戏的中文名称将在以后由运营公司提出并由研发公司核准。研发公司无形资产的使用研发公司这个商标是研发公司的独享资产研发公司无形资产。在本协议有效期内,研发公司应当提供运营公司及或运营公司的合作伙伴以在中国大陆范围内免费使用研发公司的无形资产进行此产品和游戏服务的广告发布市场行销演示示范以及分销等活动的权利。所有将用到研发公司无形资产的市场活动都将事先获得研发公司的核准。发行人应当给研发公司提供合理的机会检查和发行人在协议有效期内依照本协议条款使用研发公司无形资产计图案服务标识以及其他任何特殊的无形资产。工作日代表中国除周周日及其他法定假日外的工作日。文件代表所有关于游戏最终用户端程序及服务器端程序的使用手册说明书用户指南网站文档等。合作伙伴代表任何由运营公司直接或间接控制或由运营公司拥有控制权的任何公司集团公司合伙公司合资公司等切实体。版版在本协议中代表中文版正式上市前由研发公司提供给运营公司的任何版本的最终用户端程序和服务器端程序,以及各种必要的用来帮助进行内部测试的技术说明文档。网络游戏代理协议律师审定。不可抗力因素由于不可抗力造成运营公司无法履行协议规定义务的情况,运营公司将不承担任何违约责任。在此类情况下,运营公司应当在天内向研发公司提供书以与运营公司名称和图案标志以同样注目的位臵标于产品包装盒上。进步的保证研发公司应当确保运营公司能够在不侵犯知识产权以及不必负担额外费用的情况下享受本协议规定的各项合法权利。研发公司应当独自负担第子条款中为取得各项权利所须支付的额外费用。运营公司为进行本产品的销售市场行销和分销所须获得的其他所有权利和授权费用以及在开发完善本协议规定的游戏服务过程中可能发生的获取授权费用也应由研发公司独自负担。付款义务运营公司对研发公司唯的付款义务应与本协议中规定的所获得权利相对应。运营公司不需要对其他任何方支付任何费用以获得本协议中规定其应获得的权利。更新资料在本协议的有效期内,所有关于游戏的升级资料补订版本升级服务器端程序的升级任何对第方侵权的对策行动,运营公司有权,但并非义务,采取旨在保护本产品或服务器端程序免受非法侵害的对策行动。同时运营公司有权对该行动进行评论,但运营公司将保留对行动的完全控制权。针对各方损失的经济赔偿应在扣除各方发生的实际费用之后,按照所受侵害的损失程度公平地进行分配。内部测试当获得由研发公司提供的游戏简体中文版母盘后,运营公司将根据内部测试标准对其中包含的最终用户端程序进行由双方认可的内部测试,内部测试标准与时间双方应在附录中约定。如果最终用户端程序不能达到内部测试标准,测试将由研发公司在适当的时间内再次进行,直到最终用户端程序达到内部测试标准的要求。当内部测试结束之后,运营公司必须向研发公司提供确认最终用户及最终用户端程序的升级都将被认为是本产品及服务器端程序的补充。运营公司将对以上所有更新资料享有独家使用权而无须支付任何附加费用。不定期更新研发公司保证将建议运营公司在技术市场法规等其他影响开发的因素下对最终用户端程序服务器端程序文件及游戏服务进行不定期的更新升级不定期升级。研发公司应当对运营公司提供同步的不定期更新。变更需求变更需求运营公司可能会不定期地要求研发公司对游戏的最终用户端程序服务器端程序文件等任何部分进行必要的更改修正或删节变更需求研发公司应当在要求合理的情况下进行必要的变更工作。研发公司应当对运营公司提交变更的细节内容和所需时间的计划。旦计划被运营公司核准,研发公司即应当开始进行变更需求的实施工作。网络游戏代理协议研发公司运营公司游戏名称年月日协议双方公司名称国家城市地址联系方式以下简称研发公司公司名称国家城市地址联系方式以下简称运营公司协议双方说明研发公司负责研发和升级中文版游戏的服务器端和客户端软件及技术,并享有维护上述软件的权力研发公司有权按协议约定获得来自协议区域的收益运营公司应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识。术语定义在本协议中,下列术语含义如下内部测试代表第本协议中的质量认证测试。商业秘密代表运营公司的切商业秘密和信息,包括但非全部运营公司服务的技术与设计。运营公司签章姓名职位签约时间年月日附录交付时间表版研发公司应将游戏的最终用户端程序及服务器端程序简体中文版于年月日之前交付给运营公司。正式版研发公司应将游戏的最终用户端程序及服务器端程序简体中文正式版于年月日之前交付给运营公司。附录最终用户端程序名称客户端系统平台服务器端程序名称服务器端系统平台阶段性版应在以下方面完全兼容简体中文双方约定软件中兼容中文的方面例如画面登陆,引擎等等附录游戏是款只能通过互联网在线进行的角色扮演游戏。它是个大型的多用户在线幻想世界。此游戏可以支持极大规模数量的玩家联接到多组游戏服务器并且进行互动的体验。游戏服务由运营公司提供的游戏服务由服务器端程序和用户数据库构成广告上。客户端软件不得存在任何由产品自身造成的会导致游戏中断或者无法进行游戏的重大纰漏。内部测试时间运营公司将在内部测试完成后的个工作日内对研发公司提供接受或者拒绝的通告。附录游戏服务时间表封闭式测试游戏最终用户端程序和服务器端程序的简体中文版在中国大陆的封闭式测试应在年月日之前开始。开放式测试游戏最终用户端程序和服务器端程序的简体中文版在中国大陆的开放式测试应在年月日之前开始。正式收费应当在年月日之前开始产品代表与适当文件包装在起的最终用户端程序。收入在本协议中或在本协议中规定今后将执行的账目商务及审计过程中代表由运营公司通过销售产品和提供产品授权获得的由付费用户为享受行动。发行人不得在本协议规定的范围以外使用任何研发公司的无形资产。发行人不得采用或者注册任何与研发公司无形资产相近容易混淆的产品名称或符号标记。当本协议终止之时,发行人应当停止以任何方式使用研发公司无形资产。第方侵权通告任何方都有义务通报其他方由第方进行的针对本产品或服