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9、“.....现实生活中的仇家是网络上的密友。当青少年在虚拟世界获取的快乐比现实世界多时,他往娱乐闲暇时间的新维空间。它实现了人们生存和社会发展新元素信息的自由流通,给人们带来极大的便利。然而,电脑网络的社界获取的快乐比现实世界多时,他们可能会把更多的时间和精力投入网络当中。这种循环很可能造成个后果青少年只愿意在网络上规范得以发挥,也会因现实条件的限制而影响有限......”。
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