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7、“.....中职学校要为社会输送更多具有数码影像奇观。中职计算机动画设计教学的策略研究原稿。教学成果通过以上的学习,我们在动画制作方面的知识技术取得了显著的提高和充分的应用,动漫媒体游戏广告出版等诸多领域。前几年国家将动画视为文化产业的支柱,以至我国的动画产业日益发展,从而带动了企业和市场对影视动画人才的旺盛需从而带动了企业和市场对影视动画人才的旺盛需求。计算机及网络技术更为动画的迅猛发展提供契机。目前动画成为全球文化图景中最为活跃的景象之,传统过程,需要学习的东西很多......”。
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9、“.....教育的目标发生改变。动画设计教学要以学生的实践能力为目标,中职学校要为社会输送更多具有较强计算机操作能力与动画设计实践能力的方法呈现出来,并且掌握好时间,画面的转换时间要恰到好处,在画面中要有亮点,节奏适中。在了解了动画的含义,掌握了动画的制作方法和能力,就可,想尽切方法与各专家教授取得联系,使其到学校进行计算机动画设计教学。但是,专家与教授的讲解以理念为主,对学生的实践能力提升没有明显的作用,案例中寻找属于自己的灵感......”。
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