,选择草图绘制的基准面开始进行草图实体的绘制清除选择下面的三条指令均是调用指令绘制中心线,为旋转切除做准备,,,,,,,中心线绘制完成后,调用命令绘制草图实体轮廓,下面只绘制了草图实体的左半部分,,,,,,,,,,,,草图实体完成后,选择绘制的左半部分草图实体,准备调用草图镜像命令,,,,,,,,,,调用草图实体镜像命令,进行草图实体镜像,生成封闭的草图实体轮廓草图草图,,选择旋转切除命令所需要的中心线调用命令进行旋转切除旋转切除完成之后的效果如下图所示图旋转切除后形成的实体实体镜像实体镜像可以大大减少工作量,因此调用镜像特征命令,完成曲轴主体的另部分,其指令段如下整屏显示全图选择镜像所需的基准面切除旋转选择要镜像的实体,调用实体镜像命令完成实体镜像整屏显示全图镜像完成后生成的实体如下图所示图实体镜像后生成的曲轴主体模型生成圆角在中,生成圆角特征允许用户快速方便批量的生成圆角。用户可以选择边线,平面来确定倒圆角的位置,然后调用倒圆角特征命令完成圆角的生成。需要注意的是,选择的圆角的位置时,应将视图显示样式设置为隐藏线可见样式,这样用户可以通过调用命令选择隐藏线,完成圆角特征的生成。圆角特征生成需要调用的程序段如下,完成旋转特征,生成实体生成的旋转特征如图所示图用旋转特征生成飞轮联结轴主体最后生成的曲轴零件三维模型图所示图驱动程序最后生成的实体模型第章总结与展望论文工作总结本人根据参数化设计技术的相关理论知识,对四缸机曲轴开展了参数化设计的研究工作,给出了套较为系统的四缸机曲轴参数化设计关键技术方案,并在实际应用中取得了较好的设计效果。主要的研究成果如下将现有的参数化设计理论应用于四缸机曲轴零件参数化设计提出了参数化建模关键技术扩充了参数化驱动的具体内容,提升了参数化设计的技术含量利用可视化编程工具,采用技术对进行二次开发,开发了进程内的四缸机曲轴参数化设计建立数据库将专经验储数据储存起来,更好地服务于产品设计采用了面向对象的编程技术,提高了系统的运行效率和操作的便利。论文工作展望结合目前四缸机曲轴参数化系统的实施完成情况,应该进步完善曲轴参数化设计理论和系统功能,并将技术不断延伸,使设计开发工作更好地服务于工程实际。工作展望如下深化四缸机曲轴参数化设计理论的深层次研究深入研究四缸机曲轴计经验,包括结构等方面的规范标准等,并制定需求产品的驱动参数与关联规则建立数据库将专经验储数据储存起来,更好地服务于产品设计将设计计算模块与参数化设计模块通过参数库进行成功对接,实现计算设计数据的完全计算机化,避免了输入参数的多余劳动将有限元分析应用于四缸机曲轴设计系统中,进步完善其功能,形成设计计算参数化设计有限元分析的设计闭环系统,建立四缸机曲轴设计数字化平台增强四缸机曲轴参数化设计的模块化意识,便于后续与企业的集成,增强产品数据的管理功能继续完善工程图调整技术,进步丰富工程图调整模块的功能,开发出套基于定规则的独立的工程图专用调整系统。继续完善曲轴设计系统,使其向六缸八缸型等系列化方向发展。结论本曲轴设计系统界面友好,提示充分,操作方便快捷,显著缩短了产品的设计周期,提高了设计效率。系统为后续过程提供了完备的信息源,具备定的产品信息数据处理功能,为曲轴设计的系列化标准化和通用化奠定了基础。参考文献张洪波系列柴油机曲轴设计与工艺分析天津大学王宗彦桥式起重机桥架参数化设计关键技术研究中北大学马咏梅,丁行武,李鑫二次开发在机械零件设计中的应用与研究机械传动谢峰,汪洋基于技术的标准件库的开发机械工程师常玉连,边城,赵明泉基于的标准件库的二次开发大庆石油学报崔虹燕,陈洁婧,顾芸基于的的二次开发与应用精密制造与自动化冯晓宁行星传动设计计算和三维建模系统的研究太原理工大学硕士研究生学位论文张昭霖,郑哲文,李新华,谭骏珊设计理论的变革与技术的发展中南林学院学报董丽琴基于的齿轮类零件三维设计专用模块系统的研究华北电力大学,朱成实,鲍艳秋,吴琼,曾祥福用开发的种简单方法机械设计与制造刘斌基于下的凸轮机构系统二次开发,贵州大学届硕士研究生学位论文。公司二次开发生信实维公司,译北京机械工业出版社,江洪,李仲兴,邢启恩二次开发基础与实例教程北京电子工业出版社,,,设置视图显示样式为隐藏线可见样式,,,,调用圆角命令,生成圆角特征,圆角的大小可以由设定。生成的圆角特征如下图所示图倒圆角后行程的圆角旋转特征旋转特征可以将个封闭的草图实体围绕中心线旋转,进而形成旋转特征实体。旋转特征的过程大致应为绘制中心线创建封闭的草图实体旋转特征命令。旋转特征命令的调用程序段如下所示右视基准面准备绘制右端飞轮轴下面的几组命令用来绘制封闭的草图实体,为旋转轴颈做准备,,,,,,,,,,,,,,,,,,,草图草图中常用的主要对象有等。对象位于应用程序的底层,可以实现应用程序的最基本的操作,如创建打开关闭和退出文档,设置当前的活动文档,并可以对的系统环境进行设置。对象属于模型层,可以实现视图设置轮廓线修改参数控制对象选择打开和保存文档创建编辑特征参量创建框架等与实体模型相关的各类操作。对象包括和等三个常用的对象。它包括和等子对象。子对象用于访问特征类型名称参数,以及特征管理器中设计树的下级特征。对象允许获取关于轮廓线的基本信息对象用于设置尺寸标注值和公差标注等内容。第章二次开发采用的方法选择是目前平台下的优秀开发工具,支持各类最新的技术,拥有强大的数据库编程能力,利用对进行二次开发,可以将数据库技术与的强大设计能力结合,实现功能强大的用户定制模块。而且使用录制的宏文件可直接用于程序中,因此使用最为二次开发工具,开发周期短,代码效率高。对的支持有多种方式,如果使用控件,或者在运行时创建对象等方法。通常为了更好的对对像进行控制,多采用程序运行时创建对象。用开发人机交互界面对话框是种方便实用的人机交互界面,在软件中使用十分广泛。允许用户用创建自己的对话框,并在对话框中添加所需的控件。但是对程序的格式有定的要求,我们可以通过不同的方法来运行应用程序,例如可以不用编译直接在中运行用开发的程序把后缀替换为,这类程序通常是只用来调用函数库当作个独立的文件可执行文件来运行以及在其它应用程序如中运行等等。本文创建的界面如下图所示图欢迎界面当用户打开应用程序后首先进入的是欢迎界面,用户可以点击退出退出按钮突出程序,或者点击开始按钮进入主窗体。主窗体的形式如图