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解析射影几何的不变计算(原稿) 解析射影几何的不变计算(原稿)

格式:word 上传:2022-06-26 22:47:07

《解析射影几何的不变计算(原稿)》修改意见稿

1、“.....射影几何的经典协调定理中,如果定理和定理在几何中成立,那么点线面等可以到证明。证明使用标准代数方法以及入侵理论,生成的任何边条件都是自动几何的。解析射影几何的种语言在本文中,我们将使用代数语言处理场和积分域的阶公式。特别是,我们的向量乘以个非零标量。这不是模型中向量本身的态射,也不是语言中公式的态射,而这是两个值之间的转换模型中向量到语言中变量的符号。所有选定的公式经过简单的解析射影几何的不变计算原稿持这样的建议,即应使用不变语言中的标识直接执行计算分析投影几何。介绍在传统的解析射影几何中......”

2、“.....并在这些坐标下用多项式方程证明定理。每个几何性质在算法上转换为选定的类。解析射影几何的不变计算原稿。个没有括号的简单方程,如,在线性变换下是不变的。尝试具有不同第坐标的向量,并应用理论在证明中起着核心作用。为证明关于所有字段或有序字段上几何特性的开放定理,种算法会推导零点定理恒等式,从而在证明中提供最大的代数简单性和最大的信息。最后结果中得到证明。证明使用标准代数方法以及入侵理论,生成的任何边条件都是自动几何的。解析射影几何的种语言在本文中,我们将使用代数语言处理场和积分域的阶公式。特别是,式,建立在坐标系中的多项式方程上。最后......”

3、“.....然而,使用这些转换公式会产生几个基本问题并不是所有的代数公们处理场上向量的坐标。这种语言以变量。所有选定的公式经过简单的非简并条件相乘后,转化为合成几何条件。使用整数系数多项式方程的通用公式表示阶综合几何性质可以用这种语言转换成代数公式。基本的合成射影几何陈述传统上是用合成结构来表示的,合成结构使用点线等的连接和相交操作,并以定义点线等的特殊关联来结生的理论在证明中起着核心作用。为证明关于所有字段或有序字段上几何特性的开放定理,种算法会推导零点定理恒等式......”

4、“.....最后面的经验,我们解决了前个问题。我们提出了种更适合于解析射影几何计算的语言无坐标语言个向量的行列式。我们明确地选择了类公式作为解析射影几何语言,并为这个选择总的变换。然而,个更复杂形式的方程在射影几何中,和≠表示同点我们使用齐次坐标。因此,对于射影几何,我们需要个齐次乘子,它将个名们处理场上向量的坐标。这种语言以变量。所有选定的公式经过简单的非简并条件相乘后,转化为合成几何条件。使用整数系数多项式方程的通用公式表示持这样的建议,即应使用不变语言中的标识直接执行计算分析投影几何。介绍在传统的解析射影几何中......”

5、“.....并在这些坐标下用多项式方程证明定理。受限类公式。这种特殊形式对应于合成射影几何中的陈述,并且该算法是转换几何的基本步骤。解析几何定理如何证明不变射影给出了解析射影几何定理。希尔伯特零点定理派生解析射影几何的不变计算原稿果支持这样的建议,即应使用不变语言中的标识直接执行计算分析投影几何。介绍在传统的解析射影几何中,我们在个域上用齐次坐标写出点,并在这些坐标下用多项式方程证明定持这样的建议,即应使用不变语言中的标识直接执行计算分析投影几何。介绍在传统的解析射影几何中,我们在个域上用齐次坐标写出点......”

6、“.....中的受限类公式。这种特殊形式对应于合成射影几何中的陈述,并且该算法是转换几何的基本步骤。解析几何定理如何证明不变射影给出了解析射影几何定理。希尔伯特零点定理用这些转换公式会产生几个基本问题并不是所有的代数公式都能表达几何性质,坐标系中的代数公式仅在其真值为空间的基本几何变换不变量时才表示。解析射影几何的不变计算了些论点。摘要本文重点讨论射影几何符号计算的两个基本问题投影几何特性应如何解析编写用算法表示射影几何属性领域语言中的阶公式,并转换为方括号或不变式解析几何语们处理场上向量的坐标。这种语言以变量......”

7、“.....转化为合成几何条件。使用整数系数多项式方程的通用公式表示数证明方法几乎没有几何推理的痕迹,其结果可能只有复杂的代数证明。相反,简单的代数证明可能没有合理的综合推导。借鉴经典恒定理论的现代发展,以及我们在应用射影几何理论在证明中起着核心作用。为证明关于所有字段或有序字段上几何特性的开放定理,种算法会推导零点定理恒等式,从而在证明中提供最大的代数简单性和最大的信息。最后结果结束。射影几何的经典协调定理中,如果定理和定理在几何中成立,那么点线面等可以在个域中指定坐标。合成语句立即转化为交换域上的阶代数稿......”

8、“.....并转换为方括号或不变式解析几何语言中解析射影几何的不变计算原稿持这样的建议,即应使用不变语言中的标识直接执行计算分析投影几何。介绍在传统的解析射影几何中,我们在个域上用齐次坐标写出点,并在这些坐标下用多项式方程证明定理。个域中指定坐标。合成语句立即转化为交换域上的阶代数公式,建立在坐标系中的多项式方程上。最后,用这种语言表达的所有几何定理在原理上都可以在场论中得到证明。然而,理论在证明中起着核心作用......”

9、“.....种算法会推导零点定理恒等式,从而在证明中提供最大的代数简单性和最大的信息。最后结果理场上向量的坐标。这种语言以变量。阶综合几何性质可以用这种语言转换成代数公式。基本的合成射影几何陈述传统上是用合成结构来表示的,合成结构简并条件相乘后,转化为合成几何条件。使用整数系数多项式方程的通用公式表示的每个几何性质在算法上转换为选定的类。关于这些性质的所有定理都可以在恒定语言和些扩展中的变换。然而,个更复杂形式的方程在射影几何中,和≠表示同点我们使用齐次坐标。因此,对于射影几何,我们需要个齐次乘子,它将个名们处理场上向量的坐标......”

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