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6、“.....也可打包之后双击这个合成,进入定反向动力学骨骼变形器动态效果等,这些工具可让创建动画变得越来越容易和简单。里面可以使用两种工具设计人物的动作,图钉工具绑定骨骼利用图钉工具分别在人物的各个关节态媒体制作工具之,由于其强大的后期合成和各种特效的设计及制作能力,越来越多的人喜欢使用进行动画的制作......”。
7、“.....同时可与其他软件进行紧密集成和高度灵活的和合成,制作出预设的效果和动画,让使用者在制作视频流的时候很好的完成创意,实现预设的视觉效果。参考文献孙治动画人物成再做动画如设计的动画比较长,可把镜头分开来做。把个片子分成若干个镜头,分镜头地去完成,最后再合到起。这样便于分工,还可降低设备投资,提高制作效率。多应用动态模糊和曲线。动态骨骼绑定技术研究论文原稿,如果不提前打开......”。
8、“.....容易引起失误。合成和素材过多会导致播放的时候很卡。在制作的过程中需要把分辨率调低点,可以快速流畅的观看效果,便于编辑和修改膊,或者它的腿没有膝盖,平台将会自动适应。在制作的时候需注意以下点双击项目面板,把在中画好的人物文件导入中文件对话框中,选择要导入的素材,在导入方式下拉列表作视频流的时候很好的完成创意,实现预设的视觉效果......”。
9、“.....舒水基于技术在产品维动画展示中的应用大众文艺,。自适样便于分工,还可降低设备投资,提高制作效率。多应用动态模糊和曲线。动态模糊更加符合自然规律,可通过曲线来控制素材加速度和减速度的变化,使整体画面更有节奏感和韵律,达到更丰富的视制作的过程中需要把分辨率调低点,可以快速流畅的观看效果,便于编辑和修改,需要导出最后效果时再把分辨率调上去......”。
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