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基于图像系列的三维导航快速实现技术(论文原稿) 基于图像系列的三维导航快速实现技术(论文原稿)

格式:word 上传:2022-08-17 07:22:20

《基于图像系列的三维导航快速实现技术(论文原稿)》修改意见稿

1、“.....它包含域域入事件出事件,其中域用于设置组时间关键点的列表,域用于设定组关键坐标点的列表,入事件用于接收来自时间传感器点发出的时刻比例数值,出事件用于输出计算后新的坐标子列表。由于没有维坐标点的坐标插补器,只有维基于图像系列的三维导航快速实现技术论文原稿成相应的插值动画。同理可以如同直走原型样定义原地转弯原型。基于的动画生成语言的面集节点是几何体的主要组成部分。面集节点用于在维空间中创建各种平面组合而成的不规则的立体几何造型,主要由维坐标点集面的多边形点集平面纹理贴图等部分组成。结合前面的工程分析......”

2、“.....模拟给指定图片建立纹理映射。如图所示,建立个个顶点的边形面,坐标点分别为,生成个的边形面。同时通过纹理映射,把图片的部分映射至边形面上,如图中左图的个映射坐标分别分别对应到边形的个顶点。基于图像系列的三维导航快速实现技术论文原稿。字符串将作为动画的字幕显示在动画的底部中央声音文件则作为动画播放期间的配音,可以是背景音乐,也可以相关场景的解说词。很显然,直走包括了漫游路径第类直线往前走键点的列表,域用于设定组关键坐标点的列表,入事件用于接收来自时间传感器点发出的时刻比例数值,出事件用于输出计算后新的坐标子列表。由于没有维坐标点的坐标插补器,只有维坐标点的坐标插补器......”

3、“.....因此,我们可以反过来针对边形面的点维坐标进行插补,当然在视图像机中只能观察到由构成的边形部分,从而达到对进行插技术具有特征,其中虚拟现实建模语言是基于网络的维语言,是的代表,它是用于建构多人的交互式虚拟实境语言。虚拟漫游是虚拟现实系统中必不可少的功能,尤其是维室内外导航系统是维虚拟漫游系统的重要组成部分,国内外许多高校都进行了研究,成为个热点研究领域。本文先仔细剖析基于图像系列的绘制技术,结合语言,在平台上提出了基于图像系列的维导航漫游系统的快速实现算法,并实现了相应的自助导航功能,概述随着计算机软件与硬件技术的高速发展......”

4、“.....基于图像的绘制技术是近年来技术研究的热点,它以简单的图像合成代替基于维几何的建模和渲染,加快了画面的显示速度,是建立特定维的拍摄角度,则在的正中央,详见图。截取后进行归化,统生成同样大小的图片,即进行图像的缩放操作。摘要基于图像绘制的虚拟环境构造是近年来虚拟现实技术研究的热点。通过分析维导航的原理和虚拟现实建模语言的插值算法,本文提出个基于图像系列的维导航系统快速实现的方法。首先对维导航的路径进行分析来定义关键帧节点,利用数码相机依照关键帧节点依次采集到系列的图像,并结合编程语术的应用越来越广泛,基于图像的绘制技术是近年来技术研究的热点......”

5、“.....加快了画面的显示速度,是建立特定维场景的种高效率方法。将计算机图形学计算机视觉与图像处理结合在起,直接由参考图像生成新视点的图像,具有绘制速度与场景复杂度无关对计算机硬件的要求不高生成图像的真实感强既可用于合成场景又可用于真实场景等优点。基于以上优点,技术自从上世纪年代被提出以来,已基于图像系列的三维导航快速实现技术论文原稿场景的种高效率方法。将计算机图形学计算机视觉与图像处理结合在起,直接由参考图像生成新视点的图像,具有绘制速度与场景复杂度无关对计算机硬件的要求不高生成图像的真实感强既可用于合成场景又可用于真实场景等优点。基于以上优点......”

6、“.....已经在虚拟现实航空航天建筑娱乐网上旅游等领域中得到了应用,尤其由于真实感强,在维导航方面具有广泛的应用。的插值节点,定义多种漫游行走方式的程序原型,对图像系列进行插值,生成漫游的维导航视频,从而简单快速地实现室内外的维导航,实践证明该方法成本低,制作简便,效果好。关键词虚拟现实基于图像绘制维导航虚拟现实建模言插值原型中图分类号文献标识码文章编号在虚拟现实航空航天建筑娱乐网上旅游等领域中得到了应用,尤其由于真实感强,在维导航方面具有广泛的应用。首先让用户手持相机,在关键点的位置上沿着行走的方向拍摄照片和,详见图和显然可以在中找到相似的内容......”

7、“.....结果见图。假设图像的分辨率为,则图在中的位置坐标为左下角,右上角,显然如果在点保持相同,概述随着计算机软件与硬件技术的高速发展,虚拟现实技基于图像系列的三维导航快速实现技术论文原稿系列的维导航系统快速实现的方法。首先对维导航的路径进行分析来定义关键帧节点,利用数码相机依照关键帧节点依次采集到系列的图像,并结合编程语言的插值节点,定义多种漫游行走方式的程序原型,对图像系列进行插值,生成漫游的维导航视频,从而简单快速地实现室内外的维导航,实践证明该方法成本低,制作简便,效果好......”

8、“.....因而不能直接产生贴图坐标的的系列坐标插补值。因此,我们可以反过来针对边形面的点维坐标进行插补,当然在视图像机中只能观察到由构成的边形部分,从而达到对进行插补的目的,具体见图。技术具有特征,其中虚拟现实建模语言是基于网络的维语言,是的代表,它是用于建构多人的交互式虚拟实境语言。虚拟漫游是虚拟现实系统中必不可少的功能,尤其是维室内外导航系统是维虚拟漫游系统的重要组成部分边描述的照片,并在正前方创建个相机,后通过给指定图片建立纹理映射。如图所示,建立个个顶点的边形面,坐标点分别为,生成个的边形面。同时通过纹理映射,把图片的部分映射至边形面上......”

9、“.....另方面,具有种插补器节点和种传感器节点,通过路由在各个造型节点和场景节点之间传递事件,为浏览者创建个身临其境动态逼真可以交互沟通的虚拟环和第类往前左拐弯往前右拐弯等情况。而第类情况属于弧形拐弯,可以看作是个原地转弯的类型,相当于相机在原地转弯拍摄,可以直接生成段全景图,见图,当前几乎所有的数码相机都支持这种全景拍摄功能。显然动画地生成相当于模拟画面的旋转,如图表示在生成动画系列时,从全景图中从右往左依次分割等大小的图像系列,从实现角度就是边形面的个顶点依次从图中的右边框逐步向图中的左边框进行插值,从而产生相应的系列维坐标系列,并生的目的,具体见图......”

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