1、“.....具体过程为先判断所有边的可见性,然后用实线画出可见的边,用虚线画出不可见的边,画出顶点,就得到了所需要的立体图形。种新的线框模型自动隐程第步找出边和面的内交点。找出所有边与面的内交点,所谓内交点指的是边与面的交点,且交点位于边的内部,而不在边的端点或者延长线上的交点。如图所示......”。
2、“.....消隐都起到至关重要的作用。所以研究和实现消隐算法,并根据场景的复杂度和各个不同应用领域的场景来提高消隐算法的关键词线消隐算法立体几何中图分类号文献标识码文章编号在生成真实感图形时,考虑最多的是如何判断从个选定的观察位置所能看到的场景中的内容。所谓消解决立体几何教学软件中不可见线段的虚线消隐问题......”。
3、“.....以及线段与线段在投影面不同的方式进行显示。常用的可见线判别算法主要是由可见面判别算法移植过来,或者由图形程序接口来实现。但是在些场合下,如果使用上述方式实现可见线判断新线段的可见性。经测试证明,此算法完全能实现立体几何图形中不可见线段的虚线消隐......”。
4、“.....种新的线框模型自动隐藏线算法论文原稿。摘要为了解决立体几何教学软件中不可见线段的虚线消隐问题,笔者设计了种新的线种新的线框模型自动隐藏线算法论文原稿平面中的交点,并用这些交点重新分解现有线段,然后再用后向面判别法判断新线段的可见性......”。
5、“.....此算法完全能实现立体几何图形中不可见线段的虚线消则分解成些子边,然后判断这些子边与所有的面之间的位置关系仅为在平面前后和平面上种关系,从而实现了边的可见性判断,并以虚线的方式进行消隐。摘要为了除或以其他方式显示,它包含隐藏面消除和隐藏线消除。在维造型技术真实感图形的显示虑拟场景的显示以及在地形地图的绘制中......”。
6、“.....所别算法,工作量太大。笔者在开发立体几何教学软件时,就遇到了这样的问题。为了解决问题,设计了套简单易用的可见线判别算法。其主要原理是将所有边按照定景,生成场景线框图最快的方法是显示对象所有的边。然而,在这样的显示中很难确定对象的前后特征。种解决办法是应用可见性测试......”。
7、“.....以及线段与线段在投影平面中的交点,并用这些交点重新分解现有线段,然后再用后向面判别法判以研究和实现消隐算法,并根据场景的复杂度和各个不同应用领域的场景来提高消隐算法的速度是很有必要的......”。
8、“.....考虑最多的是如何判断从个选定的观察位置所能看到的场景中的内容。所谓消隐,是为了获得更好的视觉效果,往往会把不在视线范围的部分进行消法主要流程第步找出边和面的内交点。找出所有边与面的内交点,所谓内交点指的是边与面的交点,且交点位于边的内部,而不在边的端点或者延长线上的交点。如及要点把点坐标代入直线参数方程......”。
9、“.....然后根据参数的大小排序,得到所有内交点之间的顺序关系。立体几何教学软件中的图形都是线框模型,所以实际线算法论文原稿。实现方法及要点必须用投影变换之后的坐标,也就是。每次求两边交点时,两边参数方程可以表示为第步根据内交点划分子边。将第边与面相交于点,且点在边内,所以点是边的个内交点......”。
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