能会直记在心上。最后只有句话谢谢大家,选择种最适合他们特定需要的解决方案。只在上运行,这种专有策略的目标是将客户锁定到环境中。由于紧密的捆绑在平台上,所以,只有随着操作系统可靠性开放性以及性能的改善,的开放性和可靠性才能进步提高。在平台系统方面,支持所有的平台,所有的类型,平台稳定性得到大家的致认可。鉴于的兼容性和稳定性方面的考虑,从长期使用角度,应当推荐使用数据库。表与对比支持的操作系统微软的操作系统切主流平台,包括易用性方便的人机交互界面拥有人机交互界面,同时拥有命令行格式,支持脚本操作跨平台访问无支持信息机构环境中不同系列的计算机群即保证用户当前软硬件下的完全兼容。功能相对较少功能强大,但使用比较复杂数据库链接在下可以使用桥接也可以使用自带的类库只能使用自带的类库和开源架构方式通常在中用于建立用户接口。通过对中蕴藏的设计模式可以帮你理解我们所说的模式的含义。包括三类对象,是应用对象为其屏幕表示定义了对用户输入的处理反应方式。在应用方式以前,通常将这三个对象的功能合到了起,应用分离了它们,为设计提供了灵活性和可重用性。通过在和之间建立协议,分离了和对象。对象必须保证它的表示反应了对象的状态,当对象的数据改变时,对象通知对象,作为对这行为的反应,每个对象得到了个做出更新的机会。这种方式使得可以将多个对象为个对象提供不同的表示。你也可以为对象建立新的对象,而不用重新编写。从表面看,这例子反应了个将和分离的设计。然而,这种设计适合类更通用的问题减少对象之间的藕和性,这样,当个对象改变时,将不会影响到另外的对象,甚至不需要知道另外的对象的实现细节。这种更通用的模式将在模式中来描述。方式的另个特点是,对象是可嵌套定义的。例如,的控制板可由个包含嵌套对象的复杂对象来实现对象观察器的用户接口可由能重用于调试器的嵌套对象组成。方式采用类的子类来支持嵌套,其行为与对象的行为致,可用于对象能使用的任何场合。于是,我们又可以把这种对待就像处理其个组件的方式看成种设计方式。同样的,这种设计可抽象出另类更通用的问题的解决方式我们在种情形下将对象分成组,并且处理个组就像对待对象个体。这种方式我们用设计模式来描述。它允许你建立类的层次,在这层次下,有些子类定义原始对象如,而其它的类可以定义合成对象,合成对象可将原始对象装配成更复杂的对象。同样,也可改变视图类对用户反应的方式,而不用改变其可视化表示。你可能想改变其对键盘响应的方式,如,使用弹出菜单代替命令键。将这种反应机制封装为控制对象。控制器有个类层次,易于实现从个已存在的控制器建立出个变种种新的控制器。视图对象通过控制器对象的实例来实现特定的响应策略。为了实现不同的策略,可以简单的使用不同的控制器实例来替换当前的实例。甚至可以在运行时来改变视图的控制器,以改变视图对象对用户输入的响应策略。例如,个对象可置为,即对用户的输入不做任何响应。要达到这目的,仅仅只需让控制器忽略所有事件。这种视图控制器关系即是设计模式的个典型例子。所谓即这样个对象,它表示了种算法。这在你想要替换算法无论是静态替换还是动态替换时特别有用,而这样的算法可能有许多的变量或者拥有复杂的数据结构。中也使用了别的设计模式,例如,使用模式来描述视图的默认控制器类采用模式来为视图增加滚动条等。但在中的主要模式是前述的和设计模式。是软件组织提供的项开放源码项目,它为应用提供了模型视图控制器,简称框架,尤其适用于开发大型可扩展的应用。这个名字来源于在建筑和旧式飞机中使用的支持金属架。为应用提供了个通用的框架,使得开发人员可以把精力集中在如何解决实际业务问题上。此外,框架提供了许多供扩展和定制的地方,应用程序可以方便的扩展框架,来更好的适应用户的实际需求。服务器的选择系统选择使用的是服务器。它是目前在上应用最为广泛的服务器。服务器源自美国国家超级技术计算应用中心的服务器项目中,能够适应本系统高负荷大吞吐量的互联网环境。它速度快安全可靠并具有很强的扩展能力。的完全免费的源代码开放的服务器软件,能够运行于多种操作系统下,包括等。由于本身并不支持,系统选择作为容器,它是项目组开发的基于自由软件协议的引擎。与样,它也是完全免费的,源代码开放的软件,能够运行于多种操作系统之上。它还是公司官方推荐的容器。尽管本身也可以作为服务器,但是在处理静态页面,处理大量网络请求,支持服务的种类以及可配置方面都比不上。因此,系统把作为的解析插件,将整合后的和作为海外考试在线注册系统的服务器。本章总结本章主要讨论了系统所使用的具体技术方案。首先比较了目前比较流行的两种架构模式和,在比较了两者的优劣之后最终选择了作为系统采用的技术方案。而后又进行了数据库系统的讨论选择,并介绍了和设计模式。第四章系统的设计与实现本章主要介绍了在前面需求分析和技术的选择的基础之上,整个系统的设计工作,包括功能设计,数据库设计等等。并据此完成项目的开发。系统的概要设计根据网站实现的功能要求,可以将系统划分为中心信息发子系统海外人才数据库子系统。信息发布子系统主要是对于中心管理人员的,用来发布各种新闻和其他的信息,上传各种表格。表信息发子系统功能表栏目功能说明中心简介主要是中心信息的介绍,包括中心的发展历程领导的题词组织机构设置和机构的负责人领导的信箱地址等些信息。新闻中心包括中心的新闻媒体的新闻国内和国外各类教育新闻。政策法规中国的教育政策北京的教育政策国内和北京的教育的发展。合作办学中方和外方的合作信息合作的政策合作申请步骤合作申请合作信息中方和外方的发布。项目介绍公派出国留学服务咨询举办北京国际教育博览会评选外国学生和学者的奖学金外籍教师的管理海外人才数据库外国高校来中国实习的办理对为汉语教学自费中介留学英语教师的培训表格下载公派出国表格出国申请表格博览会报名表格教与学活动的表格。联系我们我们的服务宗旨和联系方式。海外人才子系统主要是外籍教师和海外实习生的注册及发布求职信息,用人单位注册及发布用人信息,中心管理人员对所有注册用户的资料审查。表海外人才子系统功能表栏目功说明润要学会引导客户需求,把握客户的需求,从而更好的介绍我们产品的同时销售我们的产品。解决的对策与建议治理经销商之间不正当竞争价格公平,价格保护策略,针对经销商销售机型,应该保证每家的提货价格公平致,没有感情价格,其次如果有经销商愿意独家包销型号笔记本电脑,应该给与价格保护,以保证销售本型号期间的价格优势,保证经销商的利润。为促进经销商销售,应针对经销商销量的不同给与返点,或者定的奖励,比如组织旅游,赠送商品购物券等等方式,鼓励经销商销售本产品的信心。对经销商做培训为保证我们的产品销量,我们应该在经销商上把关,主要是对经销商做培训。第,针对笔记本电脑技术方面的培训。通过对销售员技术上的培训,提高我们的店面的素质和专业水平。先让我们的销售员了解华硕产品,信任华硕产品,才能更好的给顾客介绍华硕产品。第二,针对独有品牌优点,缺点的培训。我们要将华硕产品的优势,卖点都告诉我们的经销商,让销售人员更好的介绍我们的产品,宣传华硕产品。遇到有问题的产品,我们也要让经销商知道解决方案,当客户有问题的时候可以及时的帮助客户解决实际问题。第三,针对品牌战略规划方面,市场前景,目标的培训。让我们的经销商知道我们企业的发展愿景,规划,引导和带领我们的合作伙伴共同发展。建立良好的客户关系网络第,通过各种公共关系宣传与公共关系广告,帮助我公司了解企业的宗旨,政策,产品的性能,规格,销售方式,及售后服务的内容和方法。明确企业产品质量的改善,服务质量的提高,都要适应客户不断变化的需求。第二,广泛收集客户的信息,经常注意本公司的产品价格在客户心目中是否合理,这样有助于公司制定合理的价格。第三,定期为公司提供技术服务,产品信息才能有效的传递。第四,开展网络营销,使华硕产品在官方网站,销售网站,以及本地信息网站上有销售平台。满足更多的使客户可以通过不同的渠道了解和购买华硕产品。华硕笔记本电脑广告策略合理利用媒体塑造良好的产品形象第,对于品牌发展,资源虽有限,却也可以利用有限的资源做出有效的影响。应该把宣传重点放在对经销商的宣传推广上,先让经销商认同了产品和品牌,然后通过他们把产品分销到各级终端。如在电脑商情报乌鲁木齐晚报等专业媒体上做系列形象广告和招商广告。第二,电脑商情报个懵懂得高中生变成个成熟的青年。还要感谢我的论文指导老师,在她的指导下我完成了论文同时她也教会了我很多其他的东西,从心里感谢她。通过此次的论文,我学到了很多知识,跨越了传统方式下的教与学的体制束缚,在论文的写作过程中,通过查资料和搜集有关的文献,培养了自学能力和动手能力。并且由原先的被动的接受知识转换为主动的寻求知识,这可以说是学习方法上的个很大的突破。在以往的传统的学习模式下,我们可能会记住很多的书本知识,但是通过毕业论文,我们学会了如何将学到的知识转化为自己的东西,学会了怎么更好的处理知识和实践相结合的问题。在论文的写作过程中也学到了做任何事情所要有的态度和心态,首先做学问要丝不苟,对于发展过程中出现的任何问题和偏差都能会直记在心上。最后只有句话谢谢大家,选择种最适合他们特定需要的解决方案。只在上运行,这种专有策略的目标是将客户锁定到环境中。由于紧密的捆绑在平台上,所以,只有随着操作系统可靠性开放性以及性能的改善,的开放性和可靠性才能进步提高。在平台系统方面,支持所有的平台,所有的类型,平台稳定性得到大家的致认可。鉴于的兼容性和稳定性方面的考虑,从长期使用角度,应当推荐使用数据库。表与对比支持的操作系统微软的操作系统切主流平台,包括易用性方便的人机交互界面拥有人机交互界面,同时拥有命令行格式,支持脚本操作跨平台访问无支持信息机构环境中不同系列的计算机群即保证用户当前软硬件下的完全兼容。功能相对较少功能强大,但使用比较复杂数据库链接在下可以使用桥接也可以使用自带的类库只能使用自带的类库和开源架构方式通常在中用于建立用户接口。通过对中蕴藏的设计模式可以帮你理解我们所说的模式的含义。包括三类对象,是应用对象为其屏幕表示定义了对用户输入的处理反应方式。在应用方式以前,通常将这三个对象的功能合到了起,应用分离了它们,为设计提供了灵活性和可重用性。通过在和之间建立协议,分离了和对象。对象必须保证它的表示反应了对象的状态,当对象的数据改变时,对象通知对象,作为对这行为的反应,每个对象得到了个做出更新的机会。这种方式使得可以将多个对象为个对象提供不同的表示。你也可以为对象建立新的对象,而不用重新编写。从表面看,这例子反应了个将和分离的设计。然而,这种设计适合类更通用的问题减少对象之间的藕和性,这样,当个对象改变时,将不会影响到另外的对象,甚至不需要知道另外的对象的实现细节。这种更通用的模式将在模式中来描述。方式的另个特点是,对象是可嵌套定义的。例如,的控制板可由个包含嵌套对象的复杂对象来实现对象观察器的用户接口可由能重用于调试器的嵌套对象组成。方式采用类的子类来支持嵌套,其行为与对象的行为致,可用于对象能使用的任何场合。于是,我们又可以把这种对待就像处理其个组件的方式看成种设计方式。同样的,这种设计可抽象出另类更通用的问题的解决方式我们在种情形下将对象分成组,并且处理个组就像对待对象个体。这种方式我们用设计模式来描述。它允许你建立类的层次,在这层次下,有些子类定义原始对象如,而其它的类可以定义合成对象,合成对象可将原始对象装配成更复杂的对象。同样,也可改变视图类对用户反应的方式,而不用改变其可视化表示。你可能想改变其对键盘响应的方式,如,使用弹出菜单代替命令键。将这种反应机制封装为控制对象。控制器有个类层次,易于实现从个已存在的控制器建立出个变种种新的控制器。视图对象通过控制器对象的实例来实现特定的响应策略。为了实现不同的策略,可以简单的使用不同的控制器实例来替换当前的实例。甚至可以在运行时来改变视图的控制器,以改变视图对象对用户输入的响应策略。例如,个对象可置为,即对用户的输入不做任何响应。要达到这目的,仅仅只需让控制器忽略所有事件。这种视图控制器关系即是设计模式的个典型例子。所谓
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