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基于GIS技术虚拟现实技术应用研究 基于GIS技术虚拟现实技术应用研究

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1、作战人员等,为使用者创造种险象环生几近真实的立体战场环境,以增强其临场感觉,提高训练质量。美空军用虚拟现实技术开发的飞行训练模拟器使用高分辨率显示头盔帮助飞行员进入世界,具有视觉控制三维图形实时交互声音和触感,不但能以正常方式操纵和控制飞行器,还能处理虚拟现实中飞机以外的各种情况,如气球的威胁导弹的发射轨迹等美国国防高级项目研究计划局的计划,在虚拟现实环境中引进作战飞新的特点先让我们来分析下现代技术的发展趋势.空间数据库趋向图形影像和三库体化和面向对象.空间数据表达趋向多比例尺多尺度动态多维和实时维可视化.空间分析和辅助决策智能化.系统开发组件化网络体化基于技术的虚拟现实技术,也就是前面提到的技术,在数字虚拟城市等方面已经得到应用。它体现了以。

2、开发新的三维显示技术。应用系统开发工具目前,成熟的桌面虚拟现实系统还很少,为了满足开发不同应用需求的桌面虚拟现实系为代表的传统开发工具三维建模功能已经有了很大的改进,国内公司的产品功能也比较强大,而且由于其可以很好地和技术相结合,使得其在很多领域得到应用。而,等工具要依赖于使用等编程手段进行二次开发,开发成本技术难度等都要高些基于的虚拟现实技术的发展前景世纪年代是计算机多媒体时代,我们有理由认为,世纪是多媒体的更高境界虚拟现实技术时代。世纪的信息处理将不再建立在单的数字空间,地理信息系统技术也不可能再停留在二维的时代。虚拟现实作为当今最为热点的研究领域之,与多媒体网络并称为大前景最好的计算机技术。技术的快速发展和成熟也为虚拟现实技术提供了个良。

3、研究对象的范围或数据量较小,则海量数据的快速提取技术显得不太重要,但如果研究对象的范围或数据量较大实时三维图形生成技术三维图形的生成技术已经比较成熟,其关键问题是如何“实时”生成。实时显示的刷新频率不能低于帧,而复杂场景的显示存在巨大的计算量,在不降低图形的质量和复杂度示动态监控和规划方案评估手段。电子商务随着技术的发展,电子商务有了很大的发展。分布式虚拟系统的应用有可能大幅度改善顾客购买商品的经历,商家可将商品直接建立数字模型,在网络上发布,顾客可以访问虚拟世界中的商店,从任意方向审视商品,而且可以动手挑选商品。基于的虚拟现实技术主要应用领域军事模拟训练目前的主要军事模拟训练有虚拟战场环境,即通过相应的三维战场环境,包括战地场景各种武器装备。

4、前提下,提高刷新频率是该技术的关键。研究层次细节信息模型和逐步求精技术是此方面的热点。如虚拟环境中的三维地形,可以通过剔除视野区域外的地形数据来操纵复杂的地形,用层次细节技术减少地形数据,借助定的存取结构实现分层的多分辨率地形数据库,从而建立符合桌面虚拟现实运行要求的地形描述模型。为进步简化地形,采用地形纹理贴图表达各种表面细节,可以实时生成具有真实感的三维地形景观。虚拟现实技术的技术难点人与场景的融合技术虚拟现实的沉浸感和交互特征依赖于人与场景的融合技术,这主要体现在立体显示和传感器技术方面。现有的虚拟现实还远远不能满足系统的需要,例如,数据手套有延迟大分辨率低作用范围小使用不便等缺点。虚拟现实设备的跟踪精度和跟踪范围也有待提高,因此有必要。

5、生动直观地了解流域的全貌,实现系列模拟分析信息查询和空间定位等功能,包括洪水的漫溢及淹没过程规划方案的可视化水利工程动态运行与监控,为流域水资源管理提供先进的效果机水面舰艇坦克等作战对象,构筑海陆空三军立体作战逼真环境,实施诸军兵种大规模联合作战演习基于的虚拟现实技术的核心技术虚拟现实最关键的技术难点在于要在短时间内完成大数据量运算。系统中,般要求能做到帧的快速漫游。也就是说,要在内,根据视点和视角,计算视场范围大小,再根据视场范围,提取视场内“可见的”物体,进行三维光照纹理贴图坐标转换等等系列计算。在虚拟现实环境中漫游时,展现在我们面前的景色,都是利用计算机实时计算出来的。虚拟现实技术的技术难点需要解决的技术难点有如下项海量数据的快速提取若。

6、下些新的技术特点•与面向对象的大型空间数据库技术相结合,可以有效的存储和处理海量数据如数字深圳的数据大约为,支持平面和三维查询基于技术的虚拟现实技术特点基于技术的虚拟现实技术特点与面向对象编程语言相结合与其他各种信息管理系统结合在虚拟技术的支持下,“赛博空间”代替了传统的抽象地图以及用来解释分析和讨论设计思想及城市进展的描述性文件,而以生动的图片展现在用户眼前虚拟现实技术的发展现状虚拟现实技术世纪末才兴起的门崭新的综合性信息技术,它的起源可追溯到年在会议上的“终极的显示”报告,而词是年代初美国公司的创建人之提出来的。目前,世界上少数发达国家在军事经济和艺术等领域,已开始广泛应用这种高新技术,并取得了显著的综合效益。我国基于机的虚拟现实开发技术。

7、好的发展机遇,基于的虚拟现实技术作为虚拟现实技术最为重要的个分支,也必将在未来得到越来越多的应用于广州大学统,同时为了提高生产效率,减轻劳动强度,提高产品开发质量,有必要研制虚拟现实系统的开发平台和开发工具。应用系统开发工具简介现在主流的软件都提供了比较强大的三维功能,主要包括了点,线,面等转换为,数据以及,转换为点,线,面数据,填挖方计算,三维浏览,淹没,飞行模拟等三维功能,并且支持使用多种编程语言进行二次开发等上图是我在地理信息系统论坛上就主要几种软件和三维开发工具进行个调查的情况。应用系统开发工具简介目前基于的虚拟现实技术的主要开发工具包括三大方面传统的系统系统开发工具包括等专门的软件,如美国大学开发的,国内灵图公司的等专业的游戏开发工。

8、率地形数据库,从而建立符合桌面虚拟现实运行要求的地形描述模型。为进步简化地形,采用地形纹理贴图表达各种表面细节,可以实时生成具有真实感的三维地形景观。虚拟现实技术的技术难点人与场景的融合技术虚拟现实的沉浸感和交互特征依赖于人与场景的融合技术,这主要体现在立体显示和传感器技术方面。现有的虚拟现实还远远不能满足系统的需要,例如,数据手套有延迟大分辨率低作用范围小使用不便等缺点。虚拟现实设备的跟踪精度和跟踪范围也有待提高,因此有必要开发新的三维显示技术。应用系统开发工具目前,成熟的桌面虚拟现实系统还很少,为了满足开发不同应用需求的桌面虚拟现实系机水面舰艇坦克等作战对象,构筑海陆空三军立体作战逼真环境,实施诸军兵种大规模联合作战演习基于的虚拟现实技术。

9、,如等应用系统开发工具简介比较上述几种开发工具,以实技术主要应用领域其应用领域主要有城镇规划与建筑设计传统的城镇规划地通过二维图形形式展现在人们面前,没有立体感,也不够直观。而利用虚拟现实技术,将城镇规划布局中的所有对象街区建筑绿化带树木花草路标路灯等数字建模,在虚拟的环境中,以任意高度任意方向漫游整个城镇,身临其境地感受这个尚不存在的虚拟城镇,从而为城镇规划方案的优化提供更加直观的技术手段。旅游管理风光介绍基于技术的虚拟现实技术不仅能够真实的模拟真实的地形地物,还可以通过面向对象的大型空间数据库,实现平面和三维的属性查询,给人以身临其景的感受。基于的虚拟现实技术主要应用领域流域水资源管理利用虚拟现实技术,用户可以通过各种交互手段和显示方式,。

10、主要应用领域基于的虚拟现实技术的核心技术探讨基于的虚拟现实技术的发展前景虚拟现实技术的概念什么叫虚拟现实技术虚拟现实技术,又称灵境技术。该技术的特点在于种基于可计算信息的沉浸式交互环境。具体地说,计算机通过计算并构成我们所熟悉的三维空间,产生种人为虚拟的环境,使用者借助定的设备,以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互,从而产生身临其境的感受。现代技术的发展趋势那么,基于技术的虚拟现实技术又该怎样理解呢和技术相结合将赋予其什么新前提下,提高刷新频率是该技术的关键。研究层次细节信息模型和逐步求精技术是此方面的热点。如虚拟环境中的三维地形,可以通过剔除视野区域外的地形数据来操纵复杂的地形,用层次细节技术减少地形数据,借助定的存取结构实现分层的多分辨。

11、的核心技术虚拟现实最关键的技术难点在于要在短时间内完成大数据量运算。系统中,般要求能做到帧的快速漫游。也就是说,要在内,根据视点和视角,计算视场范围大小,再根据视场范围,提取视场内“可见的”物体,进行三维光照纹理贴图坐标转换等等系列计算。在虚拟现实环境中漫游时,展现在我们面前的景色,都是利用计算机实时计算出来的。虚拟现实技术的技术难点需要解决的技术难点有如下项海量数据的快速提取若研究对象的范围或数据量较小,则海量数据的快速提取技术显得不太重要,但如果研究对象的范围或数据量较大实时三维图形生成技术三维图形的生成技术已经比较成熟,其关键问题是如何“实时”生成。实时显示的刷新频率不能低于帧,而复杂场景的显示存在巨大的计算量,在不降低图形的质量和复杂。

12、已取得了可喜成绩,为扩大在各个领域的应用奠定了较好的基础。基于的虚拟现实技术主要应用领域虚拟现实技术对于电脑软硬件的要求比较高,但是由于机性能的大幅度提高,硬件已经不再是制约其应用的主要因素网络技术的发展,信息高速公路的提出,都为虚拟技术应用提供了良好的条件。技术的发展成熟,及其可视化的发展趋势,使得基于技术的虚拟现实在越来越多的方面得到重视,并在越来越多的领域得到初步的应用。虚拟数字校园基于的虚拟现基于技术的虚拟现实技术应用研究广州大学理学院地理系地理信息系统班张明湖联系方式基于技术的虚拟现实技术应用研究主要从以下几个方面谈谈虚拟现实技术的发展和现阶段所取得的些实际应用虚拟现实的概念及现代技术的发展趋势虚拟现实技术的发展现状基于的虚拟现实技。

参考资料:

[1]基于GIS的青藏高原人口统计数据空间化(第26页,发表于2022-06-25)

[2]基于FPGA多功能数字钟的设计(第12页,发表于2022-06-25)

[3]基于FPGA多功能试验测试开发板(第19页,发表于2022-06-25)

[4]基于FPGA的无线智能家居控制系统(第14页,发表于2022-06-25)

[5]基于FPGA的嵌入式系统设计(第78页,发表于2022-06-25)

[6]基于FPGA的宽带功放电路设计(第20页,发表于2022-06-25)

[7]基于FPGA的卡尔曼滤波器的设计与实现(第34页,发表于2022-06-25)

[8]基于FPGA的ROM的实现(第19页,发表于2022-06-25)

[9]基于FPGA的FIR滤波器设计(第16页,发表于2022-06-25)

[10]基于FPGA车牌识别系统(第21页,发表于2022-06-25)

[11]基于FlexRay总线的汽车网关设计与研究(第30页,发表于2022-06-25)

[12]基于EDA技术的嵌入式系统设计(第41页,发表于2022-06-25)

[13]基于DSP的音频信号采集和处理设计(第21页,发表于2022-06-25)

[14]基于DSP的多轴运动控制卡的研究(第29页,发表于2022-06-25)

[15]基于DSP的电动车用PMSM的控制方法(第17页,发表于2022-06-25)

[16]基于dsp的dds信号发生器硬件设计(第21页,发表于2022-06-25)

[17]基于DSP的AVS视频编码研究与实现(第42页,发表于2022-06-25)

[18]基于DSP处理器的地下管道漏水检测仪设计(第33页,发表于2022-06-25)

[19]基于DOM的Web应用程序示例(第16页,发表于2022-06-25)

[20]基于DirectShow的RTP视频监控系统(第37页,发表于2022-06-25)

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