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(定稿)怡康老年人活动中心建设项目投资申请报告3 (定稿)怡康老年人活动中心建设项目投资申请报告3

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感知模型,软件学报葛声怀进鹏,基于角色的群体感知模型实现机制,计算机工程与应用杨武勇史美林姜进磊,基于角色的层次型同步协作感知模型,清华大学学报徐学洲郭敬林,种基于的协同写作系统的研究,计算机工程与应用谢晓芹柳西玲,基于构建开发的应用框架设计,域界限。但是基于模式的协同编辑系统并发的性能和效率还有很大的提升空间,模式需要个端控制,然而所有的协同通信都通过显然会使端成为性能提升的瓶颈。如何采取种有效的手段既达到协同编辑功能的需求又保证其性能指标也是本文需要研究的。感知模型的研究还处于起步阶段和提出的基于空间对象的感知模型利用对象间的空间位置关系提供感知信息,未能与协作机制有机地联系起来提出的面向协同应用的感知模型对空间对象感知模型加以扩充和解释,刻画了非共享工作空间结构下协作应用程序之间的关系,未体现相同应用中协作用户间的协作关系。葛声马殿富等提出的基于角色的群体感知模型量化感知强度采度采用基于角色差别的计算方法,但实际应用中角色差别难以确定。杨武勇史美林等提出的基于角色的层次型同步协作感知模型利用感知层次来度量业务流程中不同角色的协作层次,在量化感知强度方面有了进步的研究,但基于角色的感知粒度过粗且不易控制,同时对独立于角色的用户授权也缺乏应有的支持。基于任务的群体感知模型对任务定义和划分难以确定,且不同的应用需要重新定义。应用的关键技术技术第二章关键技术总体概况体系结构就协同编辑而言,计算机技术应该是支持而不是控制整个协作过程。恰当的体系结构能够更好地适应作者对任务的认识,并帮助作者实现协作策略。协同编辑模式协同编辑系统中各成员之间存在两种协作模式同步协作模式和异步协作模式,应该允许协作成员在这两种协作模式之间自由切换。并发控制并发控制概述功能需求并发控制机制是系统功能和协作性能的体现者,这部分设计的好坏直接影响到系统是否能够按照预定的效率完成既定的功能,是系统设计的关键,协同编辑系统对并发控制有其特定的要求并发控制方法下面分析传统的并发控制方法,探寻适应基于的协同图片处理系统的并发控制机制。传统方法这类方法的丰要特征是用分布式数据库系统或操作系统中的些并发控制策略如串行化加锁或时间戳等来维护复制对象间的致性。访问控制访问控制概述访问控制就是通过种途径显式的准许或限制访问能力及范围的种方法。功能需求个好的协同工作系统应该提供以下访问控制策略需求参考文献史美林,计算机支持的协同工作,通信学报,,史美林,计算机支持的协同工作概念技术应用,电子工业出版社,宋海刚陈学广,计算机支持的协同工作发展述评,计算机工程与应用倪强朱光喜,计算机支持下的协同工作的研究现状综述,计算机工程与应用,梁军华钟荣柏黄干,面向对象的版本管理,协同感知,协同感知概述大学学报付生慧如何设定最佳的制粒参数环球科技行程开关加油系统喂料器由电磁调速电动机减速器联轴器绞龙轴及绞龙壳体等组成。调速电动机是由变频电动机和减速编辑器,并在发表的文章上指出协同编辑系统是技术在编辑出版领域的个典型应用,协同编辑就是要建立个群体交互协作的分布式的人机网络环境,来协助多个地理上分散的作者对个大型文档的共同编辑。德国国大学的教授等人对多用户多媒体协同编辑环境进行了研究,描述了个允许多个身处不同地域的编辑人员同时浏览和编辑同个文档的实时群体编辑工具,并针对相关的问题提出了解决方法。在国内,有许多科研院所对协同编辑课题进行了研究。中科院计算所林宗楷研究员与其博士研究生冯建合作开发了协同编辑系统。该系统采用结构,集成了文本图形语音视频等多媒体信息,服务器端采用自行研制的工程数据库管理系统管理整个过程中形成的所有多媒体数据浙江大学人工智能研究所的鲁东明李向阳鲍宏伟和潘云鹤教授等人设计实现了协同编辑系统,并提出了个适应于模式的编辑系统逻辑模型华中理工大学电信系朱光喜教授等人提出了种多媒体协同编辑系统的解决方案,并且开发了多媒体协同编辑工具,通过计算机网络,交互的实现多媒体创作。南京大学计算机科学与技术系的杨文清等人设计与开发了基于的文档协同协作系统,提出了多用户并发控制的有效方法文档目录锁定法。协同感知作为研究的关键课题,并非与同诞生。国外对协同感知的研究开始于九十年代中期,在模型的研究上提出,和提出了,这两种模型为协同感知的研究提供了基础。目前对协同感知的研究多侧重于针对具体的应用系统,例如的文在对基于的学习系统的研究中对感知模型进行了了个讨论,和的文在协作写作系统中对群体感知做了定的研究,和的文对群件中如何提供感知做了讨论。需要解决的问题目前国内外对计算机支持的协同工作的理论研究已经比较完备,从体系结构到具体应用的关键技术都研究得比较透彻,但理论研究成果到应用系统实现的转化工作还比较薄弱,许多应用系统都是基于种特定的体系结构或种特定解决方案的,没有比较完备统的标准。大多数协同工作系统的开发都是从零开始,很多都是重复性劳动,如何减少重复性劳动是本文研究的主要目的之。已经开发的协同编辑系统,多采用模式进行设计与实现。由于模式只适用于局域网,必须开发专门的客户端软件,软件可移植性差,开发维护的费用高。随着互联网的飞速发展,移动办公和分布式办公越来越普及,急切需要系统具有扩展性。由此模式应运而生,与模式相比,模式最大的优点就是可以在任何地方进行操作而不用安装任何专门的软件,客户端零维护。模式能够将协同编辑行为延伸至世界的各个角落,跨越广阔的地,基于的协同编辑系统的设计,武汉大学学报理学版张兵张文瑛张素伟,基于的系统编著系统,计算机工程与应用,冯键林宗楷,协同编辑系统的人人交互界面研究,计算机辅助设计与图形学学报李向阳鲁东明潘云鹤,计算机支持多用户协同编著系统模型,通信学报蔡庆玲朱光喜,多媒体协同编辑系统设计与应用,电子技术杨文清黄宜华冯坚,基于文档目录树的文档协同协作机,计算机研究与发展,,,葛声马殿富怀进鹏,基于角色的群体器组成,它与变频器配合使用,通过变频器控制调速电动机,可改变其输出转速。喂料绞龙由绞龙壳体绞龙轴和带座轴承等组成,由可调速电动机通过联轴带动绞龙轴。调质器由电动机传动机构调质转子和壳体加蒸汽口等部分组成。其功能是注入蒸汽,将配合粉料调质到定的温度和湿度后送入制粒室制粒。调质器壳图环模制粒机基本结构体由不锈钢制成。颗粒制粒室主要由主电机传动机构转子环模压辊刮刀切刀组件及机身和门等组成。环模是颗粒机的关键零件,是颗粒机的最主要易损件,环模材料主要有碳素结构钢,合金结构钢和不锈钢类。环模质量的好坏和质量是否稳定,直接影响环模的使用寿命和颗粒机的产量饲料的质量,从而影响饲料加工的生产成本。制粒机工作原理及制粒成形过程模辊在工作过程中,环模在电机主动力的驱动下以定的转速顺时针旋转随着调质好的物料进入制粒室,物料开始被摄入工作区,压辊借助工作区内摩擦力的作用也开始顺时针旋转。随着模辊的旋转,摄入的物料向前移动加快,挤压力和物料的密度逐渐增加。当挤压力增大到足以克服模孔内物料与内壁的摩擦力时,具有定密度和粘结力的物料就被挤压进环模孔内。由于模辊的不断旋转,物料不断被挤压进环模孔,因此,环模孔内的物料经成形后被连续挤压出环模孔,并由切刀切断,形成颗粒状饲料根据粉状饲料在被挤压过程中不同的状态,可将其分为个区域,即供料区变形压紧区和挤压成形区供料区物料基本不受机械外力的影响,但它受离心力的影响环模旋转,使粉料紧贴在环模的内圈上。变形压紧区随着模辊的旋转,物料进入压紧区,受到模辊的挤压作用,粉料之间产生相对位移。随着挤压力的逐渐增大,粉粒体间空隙逐步减小,物料产生不可逆的变形。挤压成形区在挤压区内,模辊间隙较小,挤压力急剧增大,粉粒体之间接触表面积增大,产生较好的粘接,并被压入模孔。物料由于产生弹性变形和塑性变形等组合变形。物料被挤压出模孔之后有定的回弹率即颗粒直径略大于压模孔径。般回弹率为。物料的物理性质环模的长径比都会影响回弹率。被压入物料受力分析供料区待制粒物料依靠物料与压辊和环模表面的摩擦,被压辊带入变形压紧区。为了探讨该带入条件,需要研究变形压紧区靠近供料区的小段物料的受力状况。为了研究环模制粒机物料受力情况,以平模制粒机为例,如图为被压入物料三角柱,对其进行受力分析如图,受到压辊的挤压力,物料与压辊之间的摩擦力,受到环模的压力,物料与环模之间的摩擦力,为物料与环模压辊之间的摩擦系数。则将粉料攫入变形压紧区的力另外,保证物料能被压辊带入的条件为由于为物料对环模的挤压力所以取临界状态,其,为倒角锥面和模孔的摩擦系数。为了便于有限元分析,首先做两个假设阅相关资料,取摩擦系数的值为。孔内表面各处压强相等。可得代入导出由图可知,满足关系式备。第三章项目建设的必要性与可行性 项目背景 国内畜牧业发展自拌料感知模型,软件学报葛声怀进鹏,基于角色的群体感知模型实现机制,计算机工程与应用杨武勇史美林姜进磊,基于角色的层次型同步协作感知模型,清华大学学报徐学洲郭敬林,种基于的协同写作系统的研究,计算机工程与应用谢晓芹柳西玲,基于构建开发的应用框架设计,域界限。但是基于模式的协同编辑系统并发的性能和效率还有很大的提升空间,模式需要个端控制,然而所有的协同通信都通过显然会使端成为性能提升的瓶颈。如何采取种有效的手段既达到协同编辑功能的需求又保证其性能指标也是本文需要研究的。感知模型的研究还处于起步阶段和提出的基于空间对象的感知模型利用对象间的空间位置关系提供感知信息,未能与协作机制有机地联系起来提出的面向协同应用的感知模型对空间对象感知模型加以扩充和解释,刻画了非共享工作空间结构下协作应用程序之间的关系,未体现相同应用中协作用户间的协作关系。葛声马殿富等提出的基于角色的群体感知模型量化感知强度采度采用基于角色差别的计算方法,但实际应用中角色差别难以确定。杨武勇史美林等提出的基于角色的层次型同步协作感知模型利用感知层次来度量业务流程中不同角色的协作层次,在量化感知强度方面有了进步的研究,但基于角色的感知粒度过粗且不易控制,同时对独立于角色的用户授权也缺乏应有的支持。基于任务的群体感知模型对任务定义和划分难以确定,且不同的应用需要重新定义。应用的关键技术技术第二章关键技术总体概况体系结构就协同编辑而言,计算机技术应该是支持而不是控制整个协作过程。恰当的体系结构能够更好地适应作者对任务的认识,并帮助作者实现协作策略。协同编辑模式协同编辑系统中各成员之间存在两种协作模式同步协作模式和异步协作模式,应该允许协作成员在这两种协作模式之间自由切换。并发控制并发控制概述功能需求并发控制机制是系统功能和协作性能的体现者,这部分设计的好坏直接影响到系统是否能够按照预定的效率完成既定的功能,是系统设计的关键,协同编辑系统对并发控制有其特定的要求并发控制方法下面分析传统的并发控制方法,探寻适应基于的协同图片处理系统的并发控制机制。传统方法这类方法的丰要特征是用分布式数据库系统或操作系统中的些并发控制策略如串行化加锁或时间戳等来维护复制对象间的致性。访问控制访问控制概述访问控制就是通过种途径显式的准许或限制访问能力及范围的种方法。功能需求个好的协同工作系统应该提供以下访问控制策略需求参考文献史美林,计算机支持的协同工作,通信学报,,史美林,计算机支持的协同工作概念技术应用,电子工业出版社,宋海刚陈学广,计算机支持的协同工作发展述评,计算机工程与应用倪强朱光喜,计算机支持下的协同工作的研究现状综述,计算机工程与应用,梁军华钟荣柏黄干,面向对象的版本管理,协同感知,协同感知概述大学学报付生慧如何设定最佳的制粒参数环球科技行程开关加油系统喂料器由电磁调速电动机减速器联轴器绞龙轴及绞龙壳体等组成。调速电动机是由变频电动机和减速
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