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(定稿)年生产7000万只高档瓶盖生产线建设项目投资申请报告7 (定稿)年生产7000万只高档瓶盖生产线建设项目投资申请报告7

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段完整的代码主要由以下几部分组成第部分是代码的注释部分,主要用于简要介绍设计的各种基本信息。从上面的注释中可以了解到些基本信息,如代码中加法器的主要功能设计工程师完成的日期及版本。例的模块名是,有两个输入端口,和个输出端口。其中输入信号是位的,其数据类型声明为连线型输出是两位的寄存器类型。这些信息都可以在注释中注明。这部分内容为可选项,建议在设计中采用,以提高代码的可维护性。第二部分是模块定义行,这行以开头,然后是模块名和端口列表,标志着后面的代码是设计的描述部分。第三部分是端口类型和数据类型的说明部分,用于端口数据类型和参数的定义等等。第四部分是描述的主体部分,对设计的模块进行描述,实现设计要求。模块中和构成个执行块,它直监测输入信号,其中任意个发生变化时,两个输入的值相加,并将结果赋值给输出信号。这些定义和描述可以出现在模块中的任何位置,但是变量寄存器线网和参数的使用必须出现在相应的描述说明部分之后。为了使模块描述清晰和具有良好的可读性,建议将所有的说明部分放在设计描述之前。第五部分是结束行,就是用关键词表示模块定义的结束。模块中除了结束行以外,所有语句都需要以分号结束。第四章基于的码的实现基于的序列实现我们以阶移位寄存器为例,来产生序列。其本原多项式为。其电路原理图如图所示输出图阶产生的序列电路原理图软件仿真波形如图所示图序列软件仿真波形利用软件编译综合仿真适配,下载至Ⅱ芯片中,采用示波器观察到的序列的波形如图所示图序列实际硬件测试图基于的序列实现程序中序列优选对分别为,。程序中为同步复位信号,为时钟信号,为序列的延时信号,用于相位调整,延时器取不同值时产生的序列不同该发生器最多可以产生种不同序列,其中半是平衡的。其电路原理图如图所示输出图阶产生的序列电路原理图软件仿真波形如图所示图序列软件仿真波形基于的序列实现我们以阶移位寄存器为例,来产生序列。其本原多项式,其电路原理图如图所示状态检测器图阶产生的序列电路原理图设置初始状态为,其状态流程为初态软件仿真波形如图所示图序列软件仿真波形利用软件编译综合仿真适配,下载至Ⅱ芯片中,采用示波器观察到的序列的波形如图所示图序列实际硬件测试图结论随着在电子领域越来越广泛的应用,在很多高速设计和高速测试的场合下,人们希望用实现发生器。本文讨论了利用线性反馈移位寄存器在上实现伪随机码发生器的方法,学习了序列码码以及序列码的构造原理和性质,结合理论知识利用语言编写伪随机码发生器,并通过软件Ⅱ观察伪随机码仿真波形。结果证明通过来设计伪随机码发生器是可行后的时序仿真。将适配器产生的器件编成文件通过编程器载入到目标芯片中。设计流程的优点如下设计流程从功能描述开始到物理实现的完成与设计人员的开发思路符合,方便设计人员进行开发。功能设计完全独立于物理实现,采用自顶向下的设计方法,功能输入采用标准的输入方法,不含有任何器件的物理信息,工程师可以有更多的时间集中精力进行功能描述,可在设计过程的最后阶发改委建设部颁发的建设项目经济评估方法与参国务院第号 工业企业总平面设计规范 建筑设计防火规范 石油化工企业设计防火规范年版 化工企业安全卫生设计规范 可行性研究依据 本次项目可行性研究依据主要包括以下相关的规定和规范 化计发号文化工建设项目可行性研究报告内容及深 度的规定 化学危险品安全管理条例中华人民共和国生 产其衍生系列产品,形成吨年的,二羟甲基,二甲基海因 吨年,二溴,二甲基海因吨年,二氯,二甲基海因 吨年溴氯,二甲基海因装置。 三项目搬 迁。在搬迁的同时,方面,增加主要反应设备,对其工艺进行扩能改进, 使其生产能力达到吨另方面,对工艺进步优化,减少人工的 劳动强度,实施机械化,逐步向自动化转型。同时利用,二甲基海因园区又采用企业内部力量自主研发的三氯吡啶醇钠生产工艺,建成 了吨年三氯吡啶醇钠生产装置并投入运行,为我公司今后的发展奠 定了基础。 本次搬迁根据公司五年发展战略规划,实施,二甲基海因的整体搬园区又采用企业内部力量自主研发的三氯吡啶醇钠生产工艺,建成 了吨年三氯吡啶醇钠生产装置并投入运行,为我公司今后的发展奠 定了基础。 本次搬迁根据公司五年发展战略规划,实施,二甲基海因的整体搬 迁。在搬迁的同时,方面,增加主要反应设备,对其工艺进行扩能改进, 使其生产能力达到吨另方面,对工艺进步优化,减少人工的 劳动强度,实施机械化,逐步向自动化转型。同时利用,二甲基海因生 产其衍生系列产品,形成吨年的,二羟甲基,二甲基海因 吨年,二溴,二甲基海因吨年,的家人朋友们表示衷心的谢意,首先,非常感谢我的导师宗静静老师对我论文选题写作等多方面的指导和关怀。在整个毕业设计过程中,宗老师总是非常和蔼的给予我很多帮助,不但帮助我查询相关资料指导我的理论学习,而且还在生活中给了我无微不至的关心和爱护,让我能够及时的调整自己积极的进行研究。在完成论文之际,也再次向四年来所有培养抚育我的恩师表示最诚挚的谢意,感谢同课题组的各位同学们,他们在我的课题研究和论文写作过程中提出了很好的建议,对我帮助很大,在此致以真挚的谢意。感谢父母在我的成长道路上付出的辛勤劳动,他们的支持是我不断前进的动力。再次深深地感谢所有关心我的人。最后感谢答辩组的所有老师们,参考文献肖国镇,粱传甲,王玉民伪随机序列及其应用北京国防工业出版社,樊昌信,詹道庸,徐炳祥,吴成柯通信原理北京国防工业出版社,张扬,杜兴民,卫剑钒种序列的高效生成算法通信学报陈顺林,董庆蓉序列在移动通信扰码中的应用及仿真现代电子技术方秀花,江修富计算机搜索平衡序列方法研究技术指挥学院院报吴明捷,马景兰直接序列扩频通信中的伪随机码公矿自动化美,孙海平译综合实用教程北京清华大学出版社,,曹庆华扩频通信中伪随机序列的捕获电信快报刘焕淋,向劲松,代少升扩展频谱通信北京北京邮电大学出版社,韦惠民扩频通信技术及应用西安西安电子科技大学出版社,段任将游戏初始化,当这两种模式之通关之后要对玩家开放无尽模式,同时,常规模式和夜晚模式将不对玩家开放。无尽模式通过判断,不成立点击无尽模式不能进入游戏。在无尽模式中没有关卡概念,只有玩家得分,分数根据消灭僵尸而增加。定义全局变量,在类函数中当游戏状态为无尽模式时显示得分,将游戏胜利条件改为在常规模式或者在夜晚模式时僵尸碰到植物停止当吃掉植物后继续前进实现僵尸碰到植物停止前进,当吃掉植物后继续前进功能。在类中定义布尔变量表示僵尸是否移动并初始化为长整型变量记录僵尸碰撞植物瞬间系统时间戳,并设置两个成员变量,属性。在僵尸横向移动代码上添加条件语句只有为真时僵尸向左移动。在类中碰撞函数检测到僵尸与植物相遇时,如果僵尸处于移动状态,使其停止前进,将这刻系统时间戳使用记录。当僵尸处于静止状态并且该僵尸停留时间超过时,将植物赋值为假,并且把僵尸移动状态改为真。调试吃掉植物后僵尸不前进运行游戏发现僵尸遇到植物后停下,之后植物消失,但此时僵尸同样停止不动。在代码中添加检测,代码根本不按照预想路线走。在个地方执行很多遍,这段代码预计只有碰撞之后才执行遍,但实际情况是碰撞之后多次执行碰撞函数,碰撞条件自身是不可能错的,那么只能是其他隐藏条件的问题。僵尸停止超过将植物赋值为假,植物从屏幕消失,紧接着僵尸移动状态被赋值为真这里使用检测到已被赋值为真,但是僵尸并没有移动,说明又被赋值为假,也就是说已经从屏幕消失的植物又和僵尸发生碰撞,那么该植物根本就没有消失,它还在原地,只是处于隐身状态,想到这里真相大白,在将其从屏幕移除时应该紧接着将该植物掉这里是调用函数,这样调用会造成程序异常。碰撞超过植物消失,僵尸继续前进。该问题解决。僵尸生命值丢失异常将僵尸生命值设置为,每次被炮弹击中次生命减少,当生命减少到时,僵尸死亡,将其设置为,在碰撞检测函数中当碰撞次时通过但是运行效果是僵尸碰到发炮弹后直接消失,根本就没有出现被发炮弹命中之后才消失的效果。经过分析,肯定是判断碰撞之后对僵尸生命值进行了大于或者等于次的减操作,但为什么执行了这么多次减操作开始没有想明白,无计可施之下只好把僵尸的生命值设为,看是否还会出现这种情况,果然,在僵尸被炮弹击中次并且吃了豌豆射手之后都没有被消灭。在将其生命值设置为时,有的僵尸被击中次死亡,有的僵尸被击中次以上都没有死亡。最后想明白这个问题与僵尸吃掉植物不前进及其相似,甚至是同个。按照同样方法处理该消失。异常添加植物当鼠标左键时出现异常,初步分析为时程序正在执行函数,因为不能在对个进行遍历的时候将其中的元素删除掉。在碰撞函数中将只必要的碰撞对象,不需要对所有进行遍历就是对所有遍历以掉不需要的对象。将每层与独立出来新的方法,在需要对象的地方分别调用上述方法。游戏正常结束后重新进入游戏直接失败游戏失败能正常结束,在结束状态点击屏幕能够出现预期效果并且转换到主菜单,但是当再次点击常规模式重新开始游戏后游戏直接进入失败状态,这里是因为僵尸超过屏幕左边界后并没有将其掉而导段完整的代码主要由以下几部分组成第部分是代码的注释部分,主要用于简要介绍设计的各种基本信息。从上面的注释中可以了解到些基本信息,如代码中加法器的主要功能设计工程师完成的日期及版本。例的模块名是,有两个输入端口,和个输出端口。其中输入信号是位的,其数据类型声明为连线型输出是两位的寄存器类型。这些信息都可以在注释中注明。这部分内容为可选项,建议在设计中采用,以提高代码的可维护性。第二部分是模块定义行,这行以开头,然后是模块名和端口列表,标志着后面的代码是设计的描述部分。第三部分是端口类型和数据类型的说明部分,用于端口数据类型和参数的定义等等。第四部分是描述的主体部分,对设计的模块进行描述,实现设计要求。模块中和构成个执行块,它直监测输入信号,其中任意个发生变化时,两个输入的值相加,并将结果赋值给输出信号。这些定义和描述可以出现在模块中的任何位置,但是变量寄存器线网和参数的使用必须出现在相应的描述说明部分之后。为了使模块描述清晰和具有良好的可读性,建议将所有的说明部分放在设计描述之前。第五部分是结束行,就是用关键词表示模块定义的结束。模块中除了结束行以外,所有语句都需要以分号结束。第四章基于的码的实现基于的序列实现我们以阶移位寄存器为例,来产生序列。其本原多项式为。其电路原理图如图所示输出图阶产生的序列电路原理图软件仿真波形如图所示图序列软件仿真波形利用软件编译综合仿真适配,下载至Ⅱ芯片中,采用示波器观察到的序列的波形如图所示图序列实际硬件测试图基于的序列实现程序中序列优选对分别为,。程序中为同步复位信号,为时钟信号,为序列的延时信号,用于相位调整,延时器取不同值时产生的序列不同该发生器最多可以产生种不同序列,其中半是平衡的。其电路原理图如图所示输出图阶产生的序列电路原理图软件仿真波形如图所示图序列软件仿真波形基于的序列实现我们以阶移位寄存器为例,来产生序列。其本原多项式,其电路原理图如图所示状态检测器图阶产生的序列电路原理图设置初始状态为,其状态流程为初态软件仿真波形如图所示图序列软件仿真波形利用软件编译综合仿真适配,下载至Ⅱ芯片中,采用示波器观察到的序列的波形如图所示图序列实际硬件测试图结论随着在电子领域越来越广泛的应用,在很多高速设计和高速测试的场合下,人们希望用实现发生器。本文讨论了利用线性反馈移位寄存器在上实现伪随机码发生器的方法,学习了序列码码以及序列码的构造原理和性质,结合理论知识利用语言编写伪随机码发生器,并通过软件Ⅱ观察伪随机码仿真波形。结果证明通过来设计伪随机码发生器是可行后的时序仿真。将适配器产生的器件编成文件通过编程器载入到目标芯片中。设计流程的优点如下设计流程从功能描述开始到物理实现的完成与设计人员的开发思路符合,方便设计人员进行开发。功能设计完全独立于物理实现,采用自顶向下的设计方法,功能输入采用标准的输入方法,不含有任何器件的物理信息,工程师可以有更多的时间集中精力进行功能描述,可在设计过程的最后阶
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