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同界面上的控件数不超过个,多余个的致辞分页显示界面控件较小时使用下拉框而不用选项框。
界面则提倡使用通用性词眼。
提示信息的显示方式弹出对话框。
信息的显示方式跳转到页面。
美观与协调性界面应该大小适合美学观点,感觉协调舒适,能在有效的范围内吸引用户的注意力。
美观与协调性细则长宽比例适中,切忌长宽比例失调或宽度超过长度。
布局要合理,不宜过于密集,也不能过于空旷,合理的利用空间。
字体的大小要与界面的大小比例协调,通常使用的字体中宋体较为美观,很少使用超过号的字体。
前景与背景色搭配合理协调,反差不宜太大,少用深色,如大红大绿等。
如果使用其他颜色,主色要柔和,具有亲和力与磁力,比较醒目。
大型系统常用的主色有浅色等。
界面风格要保持致,字的大小颜色字体要相同,除非是需要艺术处理或有特殊要求的地方。
文字是软件界面的主体,也是传达信息的主要工具,因此文字界面文字应排版得当,分类条例清晰。
图标的规划。
图标是每个软件界面中必不可少的部分。
它的比例虽小,但是却点马虎不得,个优秀的软件界面,小小的图标,往往能起到画龙点睛的作用,成为个亮点。
然而,图标的设计,也需要注意以下几点形象的致性。
这和软件风格的致性原则样,风格杂乱的图标让人觉得界面很乱。
形象的可识别性。
图标的设计要符合般的识别规律,设计的时候可以参考同类软件或权威软件的类似图标。
大小。
不论多么高深的画功,都要注意,图标受到大小的限制,这也就决定了图标的内容不可过多。
图标须简洁明快的表达其内容。
页面之间的跳转页面之间的跳转关系,如下图所示首页选择角色进行登陆进行登陆进行登陆学生教师管理员登陆之后进入查看可选课程进行选课查看已选课程修改密码登陆之后进入查看之后可选课选课之后跳入已选课程查看课程添加课程课程管理学生管理选课管理图页面之间的跳转关系页面说明对应前台的各网页之间的跳转如下首页此页面为前台的首页,任何人都可以使用,在此页面中显示角色选择,当选择学生时,进入页面,在此页面显示学生登陆的页面。
当选择教师时,进入页面,在此页面显示教师登陆的页面。
当选择管理员时,进入页面,在此页面显示管理员登陆的页面。
登录用户登录界面,包括用户名和密码,点击登录按钮,登录成功后提示并跳转到主页面。
当管理员登录成功之后跳转到管理员课程管理页面,否则仍然停留在当学生登录成功之后跳转到学生选课页面,否则扔停留在原来当教师登录成功之跳转到界面,否则扔停留在修改密码密码修改页面,包括用户原密码新密码和确认新密码,点击修改按钮,输入的密码将提交到页面进行校验,在对本学生网上选课系统测试时,也正是基于上述观点来进行的,测试的目的不是证明系统是完美的,而是发现问题,更好的解决问题,使系统不断完善,满足客户的需求。
测试的准则为了能设计出行之有效的测试方案,必须深入理解并正确运用指导软件测试的基本准则。
下面列举主要的测试准则所有的测试都应该追溯到用户需求。
应该在开始测试之前就制定出测试计划。
把原理应用到软件测试中。
测试发现的很可能是由程序中的模块造成的。
应该从生所在班级密码记录学生登录系统密码表学生表序号列名数据类型长度字段说明编号定义教师唯号密码记录教师登录密码姓名记录教师姓名表教师表序号列名数据类型长度字段说明管理员编号定义管理员唯号用户名定义管理员名字密码管理员登陆的密码表管理员表以上是数据库的三张表,分别是学生表教师表管理员表。
学生表中有学号姓名性别出生日期班级密码等字段。
其中学号为主键,不可重复。
教师表有教师编号密码姓名等字段,其中编号为主键。
管理员表有管理员编号用户名密码等字段。
其中管理员编号为主键。
第五章界面设计用户界面是用户与计算机系统相互沟通的重要渠道。
由于计算机系统通过用户界面面向用户提供数据输入环境系统运行状态和程序运行结果,用户通过用户界面向计算机系统提供工作要求设计想法和问题处理意见,所以用户界面设计的好坏对计算机系统的使用起着非常重要的作用。
界面设计原则软件界面是人机之间的信息界面,交互是个结合计算机科学美学心理学人机工程学等工业和商业领域的行为,其目标是促进设计,执行和优化信息与通信系统以满足用户的需要。
,由于目前计算机系统以及相关的信息技术应用范围很广,其用户范围也遍及各个领域。
在界面设计时必须了解各类用户的习性技能知识和经验,以便预测不同类别的用户对界面有什么不同的需要与反应,为交互新系统的分析设计提供依据和参考,使设计出的交互系统更适合于各类用户的使用,由于用户具有知识试听能力只能记忆能力可学习型动机受训练程度以及易遗忘易出错等特性,使得对用户的分类分析和设计变得更加复杂化。
另外,为了设计友好而人性化的界面,也必须考虑各类不同类型用户的人文因素。
基于上述诸多因素的影响和本在线系统的特点,在界面设计和开发中本系统遵循般的科学而合理的设计原则。
致性原则。
应该要求其概念模式显示方式等的致性,在类似的情况下具有致的操作序列如果提示和帮助中产生相同的术语等。
人机界面设计的致性要求对构成易学易用是极为重要的。
提供信息反馈。
交互系统得反馈是指用户从计算机方得到信息,表示计算机对用户的动作多做的反应。
如果系统没有反馈,用户就无法判断他的操作是否为计算机所接受,是否正确,以及操作的效果是什么。
反馈信息的呈现方式可以是多种多样的,如文本图形和声音等。
布局。
界面设计最重要的就是遵循美学上的原则简洁与明了。
综上所述各种原则,本系通过表格来布局,其优势在于它能对不同对象加以处理,而又不用担心不同对象之间的影响。
而且表格在定位图片和文本上比起用更加方便。
背景色为简洁的白色,前景色以粉红绿色为主,字体颜色为黑色。
易用性界面应该满足按钮名称易懂,用词准确,摒弃模棱两可的字眼,要与同界面上的其他按钮易于区分,能望文知义。
理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。
各个功能划分不同的区域块,用框括起来,并且有功能说明或者标题。
界面支持键的自动切换功能。
界面上首先输入的和重要信息的空间在顺序中应当靠前,位置也放在窗口上比较醒目的位置。
完成同功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的小模类划分。
用户登录信息等价类划分如表所示。
表用户登录信息等价类划分输入合理等价类不合理等价类登录账号位字母数字下划线中划线或点号有非法字符少于个字符④多于个字符不输入登录密码位字母数字或符号少于个字符多于个字符不输入根据用户登录信息等价类划分设计出的测试用例如表所示。
表用户登录信息测试用例测试数据期望结果覆盖范围登录账号登录密码登录成功登录失败登录失败登录失败④登录失败集成测试集成测试,也称组装测试联合测试子系统测试,在单元测试的基础上,将模块按照设计要求组装起来同时进行测试,主要目标是发现与接口有关的模块之间问题。
它的最简单的形式是两个已经测试过的单元组合成个组件,并且测试它们之间的接口。
集成测试主要以黑盒测试为主。
集成测试模式是软件集成测试中的策略体现,其重要性是明显的,直接关系到测试的效率结果等,般要根据具体的系统来确定采用哪种模式。
本系统主要采用的是渐增式测试模式,所谓的渐增式测试是把个要测试的模块同已经测试好的模块结合起来进行测试,测试完以后再把下个应该测试的模块结合进来进行测试。
系统测试系统测试是将软件放在整个计算机环境下,包括软硬件平台些支持软件数据和人员等,在实际运行环境下进行系列的测试,包括压力测试容量测试和性能测试等。
它是将已经确认的软件计算机硬件外设网络等其他元素结合在起,进行信息系统的各种组装测试和确认测试,其目的是通过与系统的需求相比较,发现所开发的系统与用户需求不符或矛盾的地方,从而提出更加完善的方案。
功能测试主要是根据产品的规格说明书,来检测被测试的系统是否满足各个方面功能的使用要求,对于功能测试,针对不同的应用系统,其测试内容的差异很大,但都可以归为界面数据操作逻辑接口等几个方面。
本系统的具体功能与用户的需求说明基本致,能够满足用户对于系统功能的需求。
本系统在满足用户基本功能需求的基础之上又增加了新的功能,如附件的批量上传等。
压力测试在种需要反常如长时间的峰值数量频率或资源的方式下,执行可重复的负载测试,以检查程序对异常情况的抵抗能力,找出性能瓶颈。
从本质上来说,测试者是想要破坏程序。
对该系统进行压力测试如下本系统测试机配置酷睿双核,内存,位的操作系统。
系统测试时同时运行的软件,服务器数据库。
由于计算机配置偏低而且同时运行多个大型软件最终系统的压力测试结果基本维持在多人同时在线使用该系统。
但这只是模拟测试在真实的情况下般台服务器只提供项服务,所以在真实情况下会支持更多的人同时在线。
性能测试为了验证系统是否达到用户提出的性能指标,同时发现系统中存在的性能瓶颈,起到优化系统的目的。
对该系统进行性能测试如下系统的响应能力在各种负载压力情况下,该系统的响应时间可以满足普通用户的正常收发邮件的需求。
系统的吞吐率该应用系统在单位时间内能完成规定的交互。
系统的负载能能在正常的响应时间中,系统能够支持的最多的客户端的数量足以满足需求。
结论与展望个多月来忙碌紧张而又有条不紊的毕业设计,使我有机会对本专业的基本理论专业知识和基本技术有了更深距离。
同界面上的控件数不超过个,多余个的致辞分页显示界面控件较小时使用下拉框而不用选项框。
界面则提倡使用通用性词眼。
提示信息的显示方式弹出对话框。
信息的显示方式跳转到页面。
美观与协调性界面应该大小适合美学观点,感觉协调舒适,能在有效的范围内吸引用户的注意力。
美观与协调性细则长宽比例适中,切忌长宽比例失调或宽度超过长度。
布局要合理,不宜过于密集,也不能过于空旷,合理的利用空间。
字体的大小要与界面的大小比例协调,通常使用的字体中宋体较为美观,很少使用超过号的字体。
前景与背景色搭配合理协调,反差不宜太大,少用深色,如大红大绿等。
如果使用其他颜色,主色要柔和,具有亲和力与磁力,比较醒目。
大型系统常用的主色有浅色等。
界面风格要保持致,字的大小颜色字体要相同,除非是需要艺术处理或有特殊要求的地方。
文字是软件界面的主体,也是传达信息的主要工具,因此文字界面文字应排版得当,分类条例清晰。
图标的规划。
图标是每个软件界面中必不可少的部分。
它的比例虽小,但是却点马虎不得,个优秀的软件界面,小小的图标,往往能起到画龙点睛的作用,成为个亮点。
然而,图标的设计,也需要注意以下几点形象的致性。
这和软件风格的致性原则样,风格杂乱的图标让人觉得界面很乱。
形象的可识别性。
图标的设计要符合般的识别规律,设计的时候可以参考同类软件或权威软件的类似图标。
大小。
不论多么高深的画功,都要注意,图标受到大小的限制,这也就决定了图标的内容不可过多。
图标须简洁明快的表达其内容。
页面之间的跳转页面之间的跳转关系,如下图所示首页选择角色进行登陆进行登陆进行登陆学生教师管理员登陆之后进入查看可选课程进行选课查看已选课程修改密码登陆之后进入查看之后可选课选课之后跳入已选课程查看课程添加课程课程管理学生管理选课管理图页面之间的跳转关系页面说明对应前台的各网页之间的跳转如下首页此页面为前台的首页,任何人都可以使用,在此页面中显示角色选择,当选择学生时,进入页面,在此页面显示学生登陆的页面。
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登录用户登录界面,包括用户名和密码,点击登录按钮,登录成功后提示并跳转到主页面。
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测试的准则为了能设计出行之有效的测试方案,必须深入理解并正确运用指导软件测试的基本准则。
下面列举主要的测试准则所有的测试都应该追溯到用户需求。
应该在开始测试之前就制定出测试计划。
把原理应用到软件测试中。
测试发现的很可能是由程序中的模块造成的。
应该从
