帮帮文库

返回

(定稿)光纤物理网建设工程投资申请报告2 (定稿)光纤物理网建设工程投资申请报告2

格式:word 上传:2022-06-25 18:56:44

《(定稿)光纤物理网建设工程投资申请报告2》修改意见稿

1、“.....我们要让两个方块同时满足两个条件才行,就是两者配对并且连线成功。所以,这里应该先检验配对,如果该条件不成立的话,就不要再进行连线检查了,这样可以避免很多不必要的复杂运算。当然,如果你在做这个游戏的时候,配对规则不够如此简单的话,那么就看哪个算起来麻烦就把它放在后面。程序异常处理本程序没有涉及到程序的异常处理,只有关于死锁问题,本质上还是判别两个格子是否可以消去的问题。最直接的方法就是,对于游戏中尚未消去的格子,两两都计算下,它们是否可以消去。此外,从上面的广度优先搜索可以看出,我们每次都是扩展出起始格子,能够到达的格子。也就是说,对于每个格子,我们可以调用次上面的扩展过程,得到所有可以到达的格子,如果这些格子中有任意个跟起始格子的图形致,则它们可以消去,目前游戏我还没有发现死锁状态。结论连连看游戏的基本功能都已经实现了,其中很多变量之间数据的传递都很复杂,要搞不明白就没办法再往下做了,路径判断问题中用到数据结构的知识,也很抽象,代码量也很大,另外这个游戏不会用到数据库,所用功能也很少......”

2、“.....只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正的提高自己的水平,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,并且还发现了自己的许多不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固。同时在这次的设计中也小小的体验了下做项目的感受,我完成了这次课程设计,不过这只是我学习路上的驿站。我相信我在未来的学习中会记住从本次课程设计中所学到的东西,并将它用到未来的学习中去。致谢弹指挥间,大学三年已经接近了尾声。三年的艰苦跋涉,两个月的精心准备,毕业设计终于到了划句号的时候,心头照例该如释重负,但创作过程中常常出现的辗转反侧和力不从心之感却挥之不去。毕业设计创作的过程并不轻松各种压力的时时袭扰,知识积累的尚欠火候,致使我次次埋头于图书馆中,次次在深夜奋力敲打键盘。第次花费如此长的时间和如此多的精力,完成套设计作品,其中的艰辛与困难难以诉说,但曲终幕落后留下的滋味,是值得我生慢慢品尝的。在这里需要的感谢的人很多......”

3、“.....感谢我的指导老师,够顺利完成毕业设计,离不开他的悉心指导,他对我的设计从确定题目修改直到完成,给予了我许多的指点和帮助。感谢他在繁忙的工作之余,挤出时间对设计提出精辟的修改意见。在此,向老师致以最诚挚的谢意。最后我也要感谢我的母校三年来对我的培养。以及所有教给我知识的老师们祝你们工作顺利身体健康,祝母校的明天越来越美好,参考文献张明新,周耿烈语言程序设计重庆重庆大学出版社,周晓聪,李文军,李师贤面向对象程序设计与语言北京机械工业出版社,编程思想北京机械工业出版社,效果如图图片加版社,耿祥义,张跃平实用教程北京清华大学出版社,蔡勇,姜磊,马宁,倪文志程序设计基础教程与上机指导北京清华大学出版社,钮。没有的话路经就通了可以消了若失败后,再在第个按钮的同列找个空按钮。找到后看第二个按钮竖向到这个空按钮所在的行是否有按钮没有的话,再看第个按钮到与它同列的那个空按钮之间是否有按钮。没有的话,再从与第个按钮同列的那个空按钮横向到与第二个按钮同列看是否有按钮。没有的话路经就通了,可以消了。若以上三步都失败,说明这两个按钮不可以消去......”

4、“.....则以两图在,方向的延长线上去找两个点,使到,到到都能直线相连否返回返回是否否否图片成对加载并打乱将图片成对的显示在场景中,并打乱主要用的是类。在该类中,用了个数组以数字标记的形式来记录加载的图片是哪种图片,在每次加载图片的时候是张图片连续加载两次,以保证加载图片成对。然后用数组的随机方法将数组打乱。判断两图是否能够相连两图能相连的所有情况类的设计在设计连连看小游戏是,要编写个源文件,,,,,监听器类。主要用于接收用户操作时发出的指令以及中转发送。游戏数据部分。主要用于存储用户得分情况,以及载入时加载图片的算法驱动类。用于处理接收到的用户动作指令,以及初始化时用到的切算法。如设置游戏难度,图片可消除判断等。绘制类。用于游戏是绘制选中时的边框,和连接两个相同图片的连线。添加起点矩形添加终点矩形添加直线,,,,,,,行指定方法。动作事件在组件上发生了定义好的动作,例如按钮上鼠标点击或按空格,菜单上鼠标点击或按回车等。的操作。开发目标系统能够提供友好的用户界面......”

5、“.....能够得到快速发现自我的目的系统应有良好的可扩充性,可以容易的转入其它系统应用平台的设计具有定的灵活性。第四章游戏运行及测试分析程序运行情况点击菜单中的开始游戏后的界面,连连看游戏规则很简单,就是点中两个互相匹配并且可以通过不多于两个折点的折线连相同的图片,然后消去。下图是开始游戏后的界面效果选择游戏难度图点击开始,开始当前难度游戏,如果不选择难度,则难度到随机点击刷新则所有图片随机改变位置其总数不变。提示,可以根据算法随机提示组可以消去的图片。点击演示,电脑将自动完成消除,每步都有边框以及连线显示,直到所有方块消除完毕图片由用户消除完毕,则如下图显示由于用户每次只能消除对图形,即只会用到个最短路径,但由于实现并不知道用户会选择哪对图形,所以需要事先计算出所有可能的最短路径并保存起来。此外,采用这种方法的话似乎每次用户消去对相同图像之后都需要重新计算出当前所有可能被连接的相同图形之间最短路径,这是因为当些图像被消去之后可能会产生很多新路径,而我们又不能确定这些空出来的格子到底能够影响哪些路径,所以就只好都重新计算遍......”

6、“.....定时电路进入递减计时。同时在定时时间未到时,则定时信号为,门的输出,使处于正常工作状态,从而实现的要求。当选手定时时间内按动抢答键时经反相封锁信号,定时器处于附录简介伴随现代电子技术的发展,人们正处于个信息时代,每天都要从周围环境获取大量信息。在电子技术领域里,为了便于存储分析和传输,常将模拟信号进行编码,即把它转换为数字信号,利用数字逻辑这强有力的工具进行分析和设计复杂的数字电路,为信号的储存,分析和传输创造硬件环境。数字逻辑几乎应用于每个电子设备或电子系统中。计算机计算器电视机视频记录设备光碟长途电信及卫星系统等,无不采用数字系统,这就使数字电子电路成为门重要的基础课。作为重要的基础课,数字电子的实验的重要也逐渐的凸显出来。进行实验操作可以使学生的理论知识更加牢固,对于培养学生的动手能力和综合应用能力都很有帮助。但与此同时,实际操作中常常会造成各样的损坏和事故。我们就需要个能够提供较为合适的虚拟电子实验环境,既能降低实验成本,又能提高教学质量。这时,系统仿真软件便应运而生。在当今电子设计领域电子设计自动化设计和仿真是个十分重要的设计环节......”

7、“.....这个工作对应着传统电子设计的电路搭试和性能测试。由于不需要真实的电路环境介入,因此花费少,效率高,而且结果快捷准确形象。在这里,实验环境是虚拟的即模型化了的实验环境,实验过程也是理想化的模拟过程,没有真实元器件参数的离散与变化,没有元器件的损坏与接触不良,没有操作者的操作损坏元器件及仪器设备,没有仪器精度变化带来的影响等等。总之,切干扰和影响都被排除了,实验结果反映的是实验结果的本质过程,因而准确真实形象。在众多的设计和仿真中,以其强大的仿真设计应用功能,在各高校电信类专业电子电路的仿真和设计中得到了广泛的应用。及其相关库包的应用对提高学生的仿真设计能力,更新设计观念有较大的好处。计算机仿真技术已成为现代工程设计中的有效方法,如等电子仿真软件,进行仿真模拟实验,实验过程非常接近实际操作效果,元器件选择范围广,参数修改方便。本设计基于计算机仿真的思想和方法,虚拟样机调试的概念,针对电子技术实验,采用软件仿真各种现实仪器和电气元件虚拟实验电路,在计算机中仿真实验过程,从而分析设计的性能,验证设计的可行性,缩短设计周期,节约设计成本,提高设计效果......”

8、“.....是美国国家仪器有限公司推出的以为基础的仿真工具,适用于板级的模拟数字电路板的设计工作。它包含了电路原理图的图形输入电路硬件描述语言输入方式,具有丰富的仿真分析能力。工程师们可以使用交互式地搭建电路原理图,并对电路进行仿真。提炼了仿真的复杂内容,这样工程师无需懂得深入的技术就可以很快地进行捕获仿真和分析新的设计,这也使其更适合电子学教育。通过和虚拟仪器技术,设计工程师和电子学教育工作者可以完成从理论到原理图捕获与仿真再到原型设计和测试这样个完序在检验两个方块能否消掉的时候,我们要让两个方块同时满足两个条件才行,就是两者配对并且连线成功。所以,这里应该先检验配对,如果该条件不成立的话,就不要再进行连线检查了,这样可以避免很多不必要的复杂运算。当然,如果你在做这个游戏的时候,配对规则不够如此简单的话,那么就看哪个算起来麻烦就把它放在后面。程序异常处理本程序没有涉及到程序的异常处理,只有关于死锁问题,本质上还是判别两个格子是否可以消去的问题。最直接的方法就是,对于游戏中尚未消去的格子,两两都计算下,它们是否可以消去。此外......”

9、“.....我们每次都是扩展出起始格子,能够到达的格子。也就是说,对于每个格子,我们可以调用次上面的扩展过程,得到所有可以到达的格子,如果这些格子中有任意个跟起始格子的图形致,则它们可以消去,目前游戏我还没有发现死锁状态。结论连连看游戏的基本功能都已经实现了,其中很多变量之间数据的传递都很复杂,要搞不明白就没办法再往下做了,路径判断问题中用到数据结构的知识,也很抽象,代码量也很大,另外这个游戏不会用到数据库,所用功能也很少,只需要判断用户每次鼠标点击的坐标以及当前坐标位置代表的图片内容就好了通过这次连连看游戏的设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正的提高自己的水平,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,并且还发现了自己的许多不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固。同时在这次的设计中也小小的体验了下做项目的感受,我完成了这次课程设计,不过这只是我学习路上的驿站。我相信我在未来的学习中会记住从本次课程设计中所学到的东西......”

下一篇
温馨提示:手指轻点页面,可唤醒全屏阅读模式,左右滑动可以翻页。
光纤物理网建设工程投资申请报告.doc预览图(1)
1 页 / 共 27
光纤物理网建设工程投资申请报告.doc预览图(2)
2 页 / 共 27
光纤物理网建设工程投资申请报告.doc预览图(3)
3 页 / 共 27
光纤物理网建设工程投资申请报告.doc预览图(4)
4 页 / 共 27
光纤物理网建设工程投资申请报告.doc预览图(5)
5 页 / 共 27
光纤物理网建设工程投资申请报告.doc预览图(6)
6 页 / 共 27
光纤物理网建设工程投资申请报告.doc预览图(7)
7 页 / 共 27
光纤物理网建设工程投资申请报告.doc预览图(8)
8 页 / 共 27
光纤物理网建设工程投资申请报告.doc预览图(9)
9 页 / 共 27
光纤物理网建设工程投资申请报告.doc预览图(10)
10 页 / 共 27
光纤物理网建设工程投资申请报告.doc预览图(11)
11 页 / 共 27
光纤物理网建设工程投资申请报告.doc预览图(12)
12 页 / 共 27
光纤物理网建设工程投资申请报告.doc预览图(13)
13 页 / 共 27
光纤物理网建设工程投资申请报告.doc预览图(14)
14 页 / 共 27
光纤物理网建设工程投资申请报告.doc预览图(15)
15 页 / 共 27
预览结束,还剩 12 页未读
阅读全文需用电脑访问
温馨提示 电脑下载 投诉举报

1、手机端页面文档仅支持阅读 15 页,超过 15 页的文档需使用电脑才能全文阅读。

2、下载的内容跟在线预览是一致的,下载后除PDF外均可任意编辑、修改。

3、所有文档均不包含其他附件,文中所提的附件、附录,在线看不到的下载也不会有。

  • Hi,我是你的文档小助手!
    你可以按格式查找相似内容哟
DOC PPT RAR 精品 全部
小贴士:
  • 🔯 当前文档为word文档,建议你点击DOC查看当前文档的相似文档。
  • ⭐ 查询的内容是以当前文档的标题进行精准匹配找到的结果,如果你对结果不满意,可以在顶部的搜索输入框输入关健词进行。
帮帮文库
换一批

搜索

客服

足迹

下载文档