帮帮文库

返回

(定稿)柳溪乡食用菌速冻项目投资申请报告5 (定稿)柳溪乡食用菌速冻项目投资申请报告5

格式:word 上传:2022-06-25 18:57:23

《(定稿)柳溪乡食用菌速冻项目投资申请报告5》修改意见稿

1、“.....在以后的日子我会加倍努力,争取做得更好,做江西师范大学软件学院优秀的毕业生。设置好后,就锁定,并对其设置关键帧关键帧概念在下节动作制作中有介绍,这样就开始记录动画了。镜头的属性设置如图所示图镜头属性设置场景灯光测试灯光照明效果集合可以被认为是三维场景的灵魂,而布光的难以掌控和复杂性加大了灯光的难度。场景中对象的形状材质效果和体现都需要照明来加以表现,灯光就像把雕刻刀,保留要让观众看到的,去除破坏画面美感的部分。在界面中可以通过不同模块来创建灯光,既可以通过菜单命令和窗口来进行创建,也可以非常方便地通过单击工具架上的图标来进行创建。对于灯光的设置,我使用的是三点打光法,即创建主光辅光和基础光三种灯光。如图是灯光的操作界面图灯光操作界面第章动画制作过程在中灯光的操作符号也是线框图,例如主光是平行光,平行发射出光线,因此操作符就是三条平行线,基础光环境光则是照亮场景的,会向每个方向发射光线,因此操作符就像个立体球,如图分别是三种灯光的操作符号图场景中的基础光主光辅光从左到右主光提供了最主要的光线,因此光线最强。主光的功能是对主体的基础照明。主光的位置在场景度角位置......”

2、“.....图主光的属性第章动画制作过程辅光的功能是降低主光所造成的强烈阴影,增加光影层次,辅光放在主光的相对位置,光线不是很强。动画中使用了两个平行光来模拟晚上村庄的光线。基础光则提供整个场景的基本照明,本动画中用了个环境光作为基础光来照亮整个村庄场景。如图是基础光的属性设置。图基础光的属性角色动作制作电影胶片从表面上看像堆画面串在条塑料胶片上。每个画面则代表了电影中的个时间片段,这些画面的内容比前画面有细微的变化,当电影胶片在投影机上放映时就产生了运动的错觉,每张画面停留时间都很短并且很快被另张画面所代替,这样就产生了运动。在界面中,通过在时间滑块上对角色设置关键帧,可以控制角色的运动。如图是界面中的时间滑块。图中时间滑块例如在制作狐狸跳进屋内的动作时,将时间线指针调整到第帧位置,调整狐狸的控制器的轴变换参数值为,轴变换参数值为,使狐狸向前移动并落在地面对象上,这样将在第帧位置第章动画制作过程自动产生新的关键帧,拨动时间滑块可以观察到球体运动动画效果,如图狐狸的控制器。图狐狸控制器将时间线指针调整到第帧位置,调整狐狸控制器的轴变换参数值为,轴变换参数值为......”

3、“.....单击范围滑块面板右侧的按钮对动画效果进行预览,可以观察到狐狸跳跃的过程。通过对角色进行关键帧制作,这样就产生了动画。渲染渲染,是将三维软件中制作的场景与动画输出为图片浏览器或视频播放器能够读取的图像文件的关键步骤。做动画作品时,不是使用直接渲染出来视频的格式,而是考虑到压缩问题,所以般都先渲染成序列图片,也就是张张的帧,然后再在后期软件里面进行合成和调整,并最后输出。三维动画必须渲染才能输出,造型的最终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成。通过渲染计算可以将三维场景中的照明情况物体的投影物体之间的反射与折射以及物体的材质贴图等真实地表现出来。第章动画制作过程在对场景进行构建的过程中包括材质纹理的指定场景布光和摆放摄像机等,需要反复对场景进行测试渲染以观察当前场景效果。例如本动画中,在制作村庄场景晚上的场景时,可以通过测试渲染发现并校正场景中存在的问题,过量或过暗等,也可以估计最终渲染所需时间,并在图像质量和渲染速度之间进行权衡。在测试渲染时,需要根据所使用计算机的性能来适当降低渲染图像精度,暂时关闭些消耗时间较多的特效设置......”

4、“.....经过系列测试渲染和调整之后,当场景效果达到的预期目标时,就可以准备对场景进行最终渲染。在中可以将场景渲染输出为序列图片,然后再在后期软件中合成为动画。如图是镜头四渲染后的序列帧图片图镜头四的序列图片后期动画合成动画序列帧的合成在动画中期完成后,得到的到是每个镜头的序列帧图片。而后期要处理的就是将这些序列帧合成编辑,并插入字幕背景音乐等,最后输出视频播放器能读取的格式的文件。因此,在后期的第步就是把每个镜头的序列帧图片合成。我的动画使用的合成软件是。合成首先要把序列经验,以及实习期间同事的帮助,虽然还不是很成熟,但很高兴能够在在校期间做出自己的原创作品。在做完动画后,我的专业技术得到了更熟练的操作,学会了认真专研和独立解决问题,对动画的应用也更加了解,也体会到动画制作的不易,我觉得自己进步了很多。个动画,有了好的创意,还需要娴熟的技术才能将主题表现的淋漓尽致,而且多练习,才会有更多更好的创意,以后要持之以恒,不断练习,才会有所提高。写毕业论文是次系统再学习的过程,能够总结整个动画制作过程的遇到的问题,从而真正提升自己。个动画最重要的地方在于它所表达的主题......”

5、“.....我所做的动画,是根据小朋友的心理状态,结合儿歌,对听觉作品进行的视觉包装,在文化产业大力发展的今天,多种宣传方式并重的今天,通过动漫的形式展示,可以吸引更多的人,这也使动画制作变得更有意义。以图形图像的方式呈现给观众,让他们更容易接受,增强了动画的感染力。动画制作过程中,最重要的还是角色动作控制和后期编辑。物体的运动要遵循定的运动规律,如果由电脑通过计算来完成,会使运动变得自然而逼真。后期编辑是对整体风格的个高度把握,给动画增添美感和吸引力,是动画制作的重要环节。由于时间仓促,本动画还有些不足之处有待改进。首先美工方面,由于本人缺乏美术功底,也没有其他的美工来源,所以在动画模型画面制作等的美感方面还有很多需要提升的地方,其次由于动画工程量大,个人能力有限,因此在中间剪辑插入了些优秀动画片的片段,如果整个动画能设计个将个英文字母串连起来的故事并制作为动画,使动画剧情丰富,从而提升动画感染力。还有就是音效方面,在动画的前部分只有字幕,如果能配上适当的背景音乐渲染气氛,那就更完美了。第章总结展望三维动画的内容多,范围广,发展快,是个很有前景的研究方向......”

6、“.....通正常的操作,在开机成功和成功删除短信后,为。为表示接收到了新信息,可以读取。短信操作当处于巡航状态时,发送,返回表示模块正常工作。当有信息到来,向单片机输出信息,单片机产生中断,在中断中读取数据。当读取数据中含有时,表示是有条新信息,需要单片机读取。发送读取第条信息。向系统发送短信的格式为,从到,分别表示三个继电器的种状态。例如发送表示三个继电器全部断开,发送表示三个继电器全部闭合。成功读取到短信后,需要将短信删除,以便再次接受。短信操作过程如图。开始初始化单片机,有短信到来吗读取第二通道数据读短信读取开关量状态有短信到来吗是否出阀值再次采集数据是否出阀值发送报警短信拨号报警按照自定义内容执行相应的操作对监控中心回复短信删除短信等待复位系统忙无等待短信中断否图短信的读取液晶它是种专门用来显示字母数字符号等的点阵型液晶模块。特性电压,对比度可调和单片机样用供电内含复位电路提供各种控制命令,如清屏字符闪烁光标闪烁显示移位等多种功能有字节显示数据存储器。液晶显示电路液晶的个数据端口和单片机的口相连用于数据的传输。液晶显示器的控制端口和分别与单片机的相连......”

7、“.....外围模块自动报警电路包括蜂鸣器电路,工作指示电路,监控器电路。由于条件限制本论文用灯模拟监控器,灯的亮灭状态表示监控器的开关。蜂鸣器电路采用的是三极管的基极与单片机的口相连接,集电极接上电压后与直流蜂鸣器串联,发射极直接接地。当为高电平时,不导通,蜂鸣器两端电压相等。当为低电平时管导通,蜂鸣器导通,蜂鸣器鸣叫。工作指示电路和监控器模拟电路采用的是电阻和发光二极管相串联并和单片机的口相连接,发光二极管的正极接上电压。当和为高电平时,电路不导通,发光二极管管两端电压相等。当和为低电平时,电路工作,点亮。自动报警如图所示。图单片机控制报警电路电源模块系列是美国国家半导体公司生产的电流输出降压开关型集成稳压电路,它内含固定频率振荡器和基准稳压器,并具有完善的保护电路,包括电流限制及热关断电路等,利用该器件只需极少的外围器件便可构成高效稳压电路。各系列产品均提供有及可调等多个电压档次产品。此外,该芯片还提供了工作状态的外部控制引脚......”

8、“.....电源设计由提供总电源,在经过两个二极管分压得到和。如图。滑变图电源模块红外对管传感器红外发光二极管的特性红外发光二极管发出的光波是不可见的,它发出的峰值波长为左右,属红外波段,与极大的提高网络覆盖范围的同时为客户节省了更加昂贵的建网费用和维护费用。同时,它对用户的数量也没有得到限制,克服传统的专网通信系统投资成本较大,维护费用相对高,且网络监控的覆盖范围面积和用户数量有限的缺陷等。比起传统集群系统在无线网络覆盖上具有无法相比的优势,加上的本身就具备的数据传送功能,都使得这些应用索期间同事的关心和帮助。在以后的日子我会加倍努力,争取做得更好,做江西师范大学软件学院优秀的毕业生。设置好后,就锁定,并对其设置关键帧关键帧概念在下节动作制作中有介绍,这样就开始记录动画了。镜头的属性设置如图所示图镜头属性设置场景灯光测试灯光照明效果集合可以被认为是三维场景的灵魂,而布光的难以掌控和复杂性加大了灯光的难度。场景中对象的形状材质效果和体现都需要照明来加以表现,灯光就像把雕刻刀,保留要让观众看到的,去除破坏画面美感的部分。在界面中可以通过不同模块来创建灯光......”

9、“.....也可以非常方便地通过单击工具架上的图标来进行创建。对于灯光的设置,我使用的是三点打光法,即创建主光辅光和基础光三种灯光。如图是灯光的操作界面图灯光操作界面第章动画制作过程在中灯光的操作符号也是线框图,例如主光是平行光,平行发射出光线,因此操作符就是三条平行线,基础光环境光则是照亮场景的,会向每个方向发射光线,因此操作符就像个立体球,如图分别是三种灯光的操作符号图场景中的基础光主光辅光从左到右主光提供了最主要的光线,因此光线最强。主光的功能是对主体的基础照明。主光的位置在场景度角位置。如图是主光的属性设置。图主光的属性第章动画制作过程辅光的功能是降低主光所造成的强烈阴影,增加光影层次,辅光放在主光的相对位置,光线不是很强。动画中使用了两个平行光来模拟晚上村庄的光线。基础光则提供整个场景的基本照明,本动画中用了个环境光作为基础光来照亮整个村庄场景。如图是基础光的属性设置。图基础光的属性角色动作制作电影胶片从表面上看像堆画面串在条塑料胶片上。每个画面则代表了电影中的个时间片段,这些画面的内容比前画面有细微的变化,当电影胶片在投影机上放映时就产生了运动的错觉......”

下一篇
温馨提示:手指轻点页面,可唤醒全屏阅读模式,左右滑动可以翻页。
柳溪乡食用菌速冻项目投资申请报告.doc预览图(1)
1 页 / 共 11
柳溪乡食用菌速冻项目投资申请报告.doc预览图(2)
2 页 / 共 11
柳溪乡食用菌速冻项目投资申请报告.doc预览图(3)
3 页 / 共 11
柳溪乡食用菌速冻项目投资申请报告.doc预览图(4)
4 页 / 共 11
柳溪乡食用菌速冻项目投资申请报告.doc预览图(5)
5 页 / 共 11
柳溪乡食用菌速冻项目投资申请报告.doc预览图(6)
6 页 / 共 11
柳溪乡食用菌速冻项目投资申请报告.doc预览图(7)
7 页 / 共 11
柳溪乡食用菌速冻项目投资申请报告.doc预览图(8)
8 页 / 共 11
柳溪乡食用菌速冻项目投资申请报告.doc预览图(9)
9 页 / 共 11
柳溪乡食用菌速冻项目投资申请报告.doc预览图(10)
10 页 / 共 11
柳溪乡食用菌速冻项目投资申请报告.doc预览图(11)
11 页 / 共 11
预览结束,喜欢就下载吧!
  • 内容预览结束,喜欢就下载吧!
温馨提示 电脑下载 投诉举报

1、手机端页面文档仅支持阅读 15 页,超过 15 页的文档需使用电脑才能全文阅读。

2、下载的内容跟在线预览是一致的,下载后除PDF外均可任意编辑、修改。

3、所有文档均不包含其他附件,文中所提的附件、附录,在线看不到的下载也不会有。

  • Hi,我是你的文档小助手!
    你可以按格式查找相似内容哟
DOC PPT RAR 精品 全部
小贴士:
  • 🔯 当前文档为word文档,建议你点击DOC查看当前文档的相似文档。
  • ⭐ 查询的内容是以当前文档的标题进行精准匹配找到的结果,如果你对结果不满意,可以在顶部的搜索输入框输入关健词进行。
帮帮文库
换一批

搜索

客服

足迹

下载文档