后,系统会调用中的,采用异步的方式联建数据库,对用户所输入的用户名进行判定,判断该用户名在数据库中是否存在。当用户输入的所有注册信息全部合法时,即可调用中的方法,将用户输入的数据写入到数据库中相应的表,并且跳转到登陆页面进行登录。如果用户输入的信息不合法系统将会在界面中进行提示,并且会在服务器端进行验证,并返回信息。图注册页面在系统中的技术主要就应用于异步连接数据库进行判断用户名是否重复以及判断验证码两方面。下面就详细介绍下技术对用户名是否存在进行判定的过程。首先要初始化对象,因为核心与非核心的浏览器对初始化对象的方法不同,所以要根据不同情况进行跨浏览器的初始化过程。图即为初始化对象的代码。大学本科生毕业设计论文图对象初始化这段代码为使用技术的初始化通用代码,位于本项目的文件夹中,项目中的任何使用到技术的执行时都会首先调用初始化对象,然后再执行相应的逻辑运算。在初始化对象后,要在运行时向服务器发送请求,如异步方式发送或方式的请求,然后就可在浏览器与服务器之间进入到连接状态,同时要通过对象的属性指定个回调函数,该回调函数的作用是负责处理服务器响应,这就是在向服务器发送请求之后的下步。在处理服务器响应的过程中,回调函数起着重要的作用。首先回调函数要判断服务器的请求状态,确定服务器端的请求已完成,接着要根据服务器的状态码,来判断服务器对请求的响应是否成功,当经过判断发现服务器的响应成功时,就会获取服务器的响应反馈给客户端浏览器。这样就完成次异步与服务器进行交互的过程。以注册模块中的判断用户名为例,该处理为处理字符串响应,过程较为简单,如图即为中的回调函数的具体代码。图回调函数详细代码大学本科生毕业设计论文图获取输入的用户名首先将用户在页面的用户名文本框中输入的数据获得,定义该值为,如图,然后判断浏览器是否为核心,选择不同的初始化方法,接下来将会向服务器端发送请求,调用特定的服务器端业务类,如图所示。图向服务器端发送请求以及获得服务器端响应在服务器端,系统将会在获得发送请求后进行套复杂的处理,执行的业务类。首先服务器会创建接口类的对象,然后调用该接口类与数据库进行交互,获得查询结果,如图所示。图服务器端进行查询并获得查询结果在获得了查询结果之后,服务器对查询结果进行判定,如果用户名为空值,即为用户没输入用户名,将提示用户输入用户名,如果在数据库中查到该用户名,即为用户名已存在,将提示用户该用户名已存在,如果从浏览器端获得的用户名既不为空有没有在数据库中查询出,则该用户名可用,将会提示用户该用户名可用。相应的判定代码如图所示。大学本科生毕业设计论文图判断用户名合法性的代码当注册页面中的各种信息判定均合法后,系统就会调用业务类对数据进行录入处理,首先服务器端获得浏览器端表单内的主要数据,相应代码如图所示。图服务器端获得表单内各类数据在获得数据后,服务器端就会进行服务器端判定,这是为了防止不法分子在关闭的情况下进行恶意注册,系统会判断用户名密码重复密码邮箱以及验证码的所以将其单独建表。表中包含景点宾馆以及相对位置等信息,如表所示。其中和共为该表的主键而又同为外键,对应表中的,对应表中的。为酒店相对于景点的位置。表表列名数据类型数据长度非空说明备注是景点主键外键是宾馆主键外键是相对位置大学本科生毕业设计论文第四章小型旅游网站的详细设计目前小型旅游网站已实现了系统所需的全部主要功能,如注册和登录功能浏览景点列表浏览景点详细信息浏览旅游线路列表浏览旅游线路详细信息浏览酒店列表浏览酒店详细信息以及旅游线路预约等功能。非注册用户可以使用除旅游线路预约功能以外的其它功能,注册用户可以使用全部功能。系统基本类概述将整个系统中的类分成三大类,第大类为实体类,第二大类为业务类,第三大类为接口类。除了这三个大类以外,还有负责加载数据库驱动的类,以及负责实现所需特效的类。通过对小型旅游网站的需求进行分析,可以得出结论,将实体共分成九个实体类,系统注册的用户。登记的游客信息。宾馆。酒店。路线详细信息。景点。景点与线路的关系。旅游团。旅游线路。如图所示。图系统的实体类每个类中定义了不同的私有成员变量,还定义了为了其他类读取这些类中成员变量的和方法。这些类将会成为承载数据库中各表的数据的载体,然后将会对其进行处理。这九个实体类被统放在实体包中。业务类是负责处理用户请求的,以逻辑运算为主要功能的类,它是三大类中最为主要的类,完成实现网页中大部分功能的动态展示处理等工作,这些就是网页中重要的。这其中有负责登录和注册的类负责显示主页的类负责预约功能的类负责显示注册码的类以及其它如显示网页中各种信息或接受各种处理请求的类。如图所示,这些类被统放在包中。大学本科生毕业设计论文图系统中的业务类业务类的功能很强大,同时业务类中的每个类功能也不尽相同,但主要的结构为与调用接口类中的方法,为各个实体类赋值,或者为接受用户在网页中的请求,为用户的请求进行各种处理。接口类是用来访问数据库的类,是业务类和实体类连接数据库的桥梁,整个网站与数据库之间的交互,均是通过接口类来实现的。接口类中有负责与数据库中各个表进行交互的类。如连接数据库中表的,连接数据库中表的,负责读取主页上的信息,连接数据库中多个表的等都位于该接口类中。如图所示。图系统中的接口类接口类只负责进行数据库的读取和写入等方法,而加载数据库的驱动等方法,则保存在类中,接口类调用类进行加载数据库驱动,然后执行相应的方法。这些类被统放在包中。实体类业务类接口类,这三大类成为负责系统健康运行的主要类,其它类辅助这三大类正常运行,满足用户的需求,完成用户和网站的各种交互。大学本科生毕业设计论文系统主要模块的详细设计用户注册模块的详细设计注册模块负责处理用户申请成为注册用户的工作,用户需要输入自己的用户名,密码,邮箱等数据录入到数据库中的表。同时,在填写注册表单时,还需输入密码的重复密码,防止用户密码输入,还需输入网页中自动生成的验证码,以防止有不法分子恶意注册破坏网站的正常运行。注册页面为,如图所示。在输入用户名之合法多地方需要优化。游戏缺少开始部分的画面,可以是个很酷的背景图片。这点实现起来其实挺简单,但作为个细节方面的不影响大局的部分,我将其省略了。游戏可以设置更多更复杂的关卡,但这不是编程以内的问题,同时也是个比较耗时的工作,这个可以留到以后慢慢优化。在真正对战的工程中,主战坦克可能会出现即使与敌方坦克发生了碰撞也没有检测到的问题。敌方坦克可能会纠结在屏幕的角上不停地变向而无法离开。这是程序的两个小,目前还没有找到问题的根由。程序中,无论是子弹的速度,主战坦克的速度,都是不变的。程序需要拓展,让它们的速度可变,这样可以提高程序的可玩性。总体上讲,这个程序只能算是坦克大战的雏形,还有很多需要添加改进和优化的地方。虽然这个游戏作为毕业论文已经结束,但我还是会在它的基础上继续修改和优化,将其完善。这只是个小小的开始。参考文献陈立伟,张克非精通手机游戏与应用程序设计张伶,林琪译技术手册北京中国电力出版社,印旻语言与面向对象程序设计北京清华大学出版社吴延昌,冯萍,苏聪基于技术的应用开发与研究微电子学与计算机魏永红基于技术的手机信息查询系统的设计与实现微计算机信息,仵博,张立涓无线开发实用教程北京清华大学出版社,容器来装坦克和子弹,在绘图,碰撞检测等很多地方都需要对这个容器中的对象进行遍历,但中不提供这种功能,为了简化大量的遍历带来的麻烦,我在这里拓展了类而创建了个的子类。它里面有个方法叫,它的功能和用法和中的完全样。在这个包中,定义了个接口继承,拓展了个新的方法,它返回个接口对象,拥有上面的两个方法。同时,在中定义了个实现了接口的内部类,它实现了的两个方法。第六章游戏的运行与测试测试方案测试方式主要有两种静态测试和动态测试,我们主要采用的是动态测试。由于动态测试是通过运行程序来检验软件的动态特性和结果的正确性,同时也是对程序运行进行评价的过程,动态测试包括运行解释和模拟。本系统主要是在上的测试,主要依靠系统和运行结果与预期结果进行比较,看是否实现预期的功能,以达到系统的全面行可行性等。测试项目本程序包括如下的几个测试模块中相应按钮事件的测试关卡的测试数据库功能的测试中的暂停开始等按钮事件的测试中双方交战的各种测试中相应按钮事件的测试在正确的运行程序后,将进入选择界面,如图。当通过上下键选择游戏说明并按下确定键时,程序会跳向图的界面。在所示的界面中,键盘按下收到程序会返回到所示的界面。当通过上下键选择开始并按下确定键时,程序会跳向图所示选择关卡的界面。图图图关卡的测试数据库功能的测试当程序显示在图所示的界面是,当通过上下键选择游戏说明并按下确定键时,程序会自动进入相应的关卡。这里抽样出前三个关卡的截图,图非别为为第关第二关和第三关的关卡。图图图当关卡未被破解时,我们可以看到此关未解锁的提示,见图图中的暂停开始等按钮事件的测试当双方处在如上面的三个图所示的交战状态时,我们可以通过下面的按钮控制游戏。当我们按下时,游戏会暂停,同时,会变成,如图所示。当游戏处于暂停状态,当我后,系统会调用中的,采用异步的方式联建数据库,对用户所输入的用户名进行判定,判断该用户名在数据库中是否存在。当用户输入的所有注册信息全部合法时,即可调用中的方法,将用户输入的数据写入到数据库中相应的表,并且跳转到登陆页面进行登录。如果用户输入的信息不合法系统将会在界面中进行提示,并且会在服务器端进行验证,并返回信息。图注册页面在系统中的技术主要就应用于异步连接数据库进行判断用户名是否重复以及判断验证码两方面。下面就详细介绍下技术对用户名是否存在进行判定的过程。首先要初始化对象,因为核心与非核心的浏览器对初始化对象的方法不同,所以要根据不同情况进行跨浏览器的初始化过程。图即为初始化对象的代码。大学本科生毕业设计论文图对象初始化这段代码为使用技术的初始化通用代码,位于本项目的文件夹中,项目中的任何使用到技术的执行时都会首先调用初始化对象,然后再执行相应的逻辑运算。在初始化对象后,要在运行时向服务器发送请求,如异步方式发送或方式的请求,然后就可在浏览器与服务器之间进入到连接状态,同时要通过对象的属性指定个回调函数,该回调函数的作用是负责处理服务器响应,这就是在向服务器发送请求之后的下步。在处理服务器响应的过程中,回调函数起着重要的作用。首先回调函数要判断服务器的请求状态,确定服务器端的请求已完成,接着要根据服务器的状态码,来判断服务器对请求的响应是否成功,当经过判断发现服务器的响应成功时,就会获取服务器的响应反馈给客户端浏览器。这样就完成次异步与服务器进行交互的过程。以注册模块中的判断用户名为例,该处理为处理字符串响应,过程较为简单,如图即为中的回调函数的具体代码。图回调函数详细代码大学本科生毕业设计论文图获取输入的用户名首先将用户在页面的用户名文本框中输入的数据获得,定义该值为,如图,然后判断浏览器是否为核心,选择不同的初始化方法,接下来将会向服务器端发送请求,调用特定的服务器端业务类,如图所示。图向服务器端发送请求以及获得服务器端响应在服务器端,系统将会在获得发送请求后进行套复杂的处理,执行的业务类。首先服务器会创建接口类的对象,然后调用该接口类与数据库进行交互,获得查询结果,如图所示。图服务器端进行查询并获得查询结果在获得了查询结果之后,服务器对查询结果进行判定,如果用户名为空值,即为用户没输入用户名,将提示用户输入用户名,如果在数据库中查到该用户名,即为用户名已存在,将提示用户该用户名已存在,如果从浏览器端获得的用户名既不为空有没有在数据库中查询出,则该用户名可用,将会提示用户该用户名可用。相应的判定代码如图所示。大学本科生毕业设计论文图判断用户名合法性的代码当注册页面中的各种信息判定均合法后,系统就会调用业务类对数据进行录入处理,首先服务器端获得浏览器端表单内的主要数据,相应代码如图所示。图服务器端获得表单内各类数据在获得数据后,服务器端就会进行服务器端判定,这是为了防止不法分子在关闭的情况下进行恶意注册,系统会判断用户名密码重复密码邮箱以及验证码的
 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