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(定稿)某汽车总部基地投资申请报告6 (定稿)某汽车总部基地投资申请报告6

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数大全北京人民邮电出版社,杨丰盛应用开发揭秘北京机械工业出版社,郭宏志应用开发详解北京电子工业出版社,李宁等开发完全讲义北京水利水电出版社,吴亚峰,苏亚光应用案例开发大全北京人民邮电出版社,李兴华开发实战经典名师讲坛北京清华大学出版社,吴亚峰,索依娜核心技术与实例详解北京电子工业出版社,张海藩软件工程导论北京清华大学出版社,李钟尉,周小彤,陈丹丹从入门到精通第二版北京清华大学出版社,高焕堂应用框架原理与程式设计技北京清华大学出版社,孙燕入门与实例教程北京中国铁道出版社,李苑基于移动平台的警务查询系统南昌南昌大学,韩超,梁泉系统级深入开发移植与调试北京电子工业出版社朱桂英网络开发技术实战详解北京电子工业出版社,熊斌多媒体开发技术实战详解北京电子工业出版社,,,杨丰盛技术内幕系统卷北京机械工业出版社,韩超,梁泉系统级深入开发移植与调试北京电子工业出版社,致谢本课题得以顺利完成,首先要向我的导师李鑫老师致以衷心的感谢,在本科学习期间,李鑫老师直对我孜孜教诲严格要求,本文从选题撰写修改到定稿,李鑫老师都给予了精心指导和帮助。这三年来,同学们在工作和学习生活中给予了我很大的帮助,从他们身上我不仅学到了很多的知识和技能,还学会了很多为人处事的道理,在这里我向他们表示感谢。还要感谢通信工程专业的所有同学,和他们在起愉快的相处了四年,在各方面他们都给予了我帮助。还要深深感谢电子与信息工程学院各位老师在生活上的关心和学业上的帮助。感谢我的家人和我的朋友在学习和生活上给予我多方面的关心,他们的鼓励与支持,永远是我不断前进的动力。最后衷心的感谢在百忙之中评审本论文并提出宝贵意见的各位专家和教授。关于界面,在关于界面中介绍了该游戏的目标平台及开发日期。在菜单界面单击帮助游戏菜单可进入帮助界面,在帮助界面介绍了游戏的基本规则。在菜单界面单击开始游戏菜单可进入游戏界面。当在游戏过程中单击暂停按钮时,便进入暂停状态。在游戏过程中随时可以通过换题按钮来更换题目。当玩家单击放弃按钮时,会提示玩家是否真的需要退出游戏,然后根据玩家的选择进行操作。当玩家单击提示按钮时,界面上会出现个红心表示当前可以提示玩家输入数字,此时再单击空白处,便会自动填上正确答案。当玩家将界面中所有的空白全部填满数字时,系统会自动判断所填写的数字正确与否,当有时,会出现游戏失败界面当全部填写正确时,会出现游戏胜利界面。在胜利或者失败状态时,玩家可以通过点击屏幕任意位置返回欢迎界面。在菜单界面单击退出游戏便可退出该游戏。游戏策划以及准备工作欢迎界面的策划欢迎界面的主要实现的是开机动画以及菜单选项的功能。在开机动画上准备实现动态效果,利用图片刷帧进行实现。在菜单界面实现游戏的功能选择,菜单界面就是张图片,鼠标点击相应的区域实现相应的功能。在这里运用到坐标系,如下图所示图菜单界面手机屏幕分辨率是,所以横纵坐标如图所示。当点击的区域坐落于,区域内,则进行开始游戏功能。当点击的区域坐落于,区域内,则进行关于游戏功能。当点击的区域坐落于,区域内,则进行帮助游戏功能。当点击的区域坐落于,区域内,则进行退出游戏功能。游戏界面的策划游戏界面实现游戏展示,计时界面展示,以及功能按键。所要实现的功能如下图所示。游戏区计时区暂停提示换题退出图游戏界面策划游戏界面主要包含游戏区,计时区,功能区三个部分。游戏区实现游戏功能,在游戏区的空格内点击,会出现数字选择键,计时区域内显示计时工功能,功能区域有四个按键,暂停,换题,提示,退出,点击相关按键,实现相关功能。相关资源我们要准备的资源是根据游戏的策划来制作游戏所用的图片声音等。因为本游戏并没有添加音效设置,所以只需搜集或制作游戏过程中所用到的图片资源即可,为了保证游戏良好的用户体验和交互设计,本游戏用到的图片文件资源如所示。表所用图片资源图片名像素用途图片名像素用途输入数字数字键盘默认数字按下换题游戏图标未按下换题游戏失败选中单元格恭喜过关未按下放弃暂停中按下放弃时间中的未按下提示按下提示未按下暂停按下暂停背景提示心型背景方框时间冒号关于背景退出提示帮助背景菜单单元欢迎动画帧是存放所有非代码资源的文件夹,其下的文件夹般存放图片资源。因为从开始支持各种尺寸的屏幕,所以在下有多个以开头的文件夹,为标准图库。本程序中所有的图片资源都存储在文件夹下。游戏的架构各类的介绍共有类主类类该类是通过继承和扩展基类来实现的,是整个应用程序的入口,主要是根据收到的消息的不同切换到不同的界面。欢迎界面相关类类该类为欢迎界面的实现类,主要负责欢迎动画界面的绘制,是欢迎界面的前台显示的,根据后台数据的不同绘制不同效果的动画。类该类为欢迎动画界面的刷帧线程。类该类为欢迎动画界面的服务线程,主要负责欢迎动画的生成,通过改变表示当前帧的索引值达到动画的效果。关于界面类该类是游戏关于界面的实现类,主要负责游戏关于界面的绘制。帮助界面类该类是游戏帮助界面的实现类,主要负责游戏帮助界面的绘制。游戏界面相关类类类是游戏中最主要的个类,游戏规则游戏模型都包含在此类当中。同时该类还负责绘制游戏的画面接收玩家的响应。类类负责定时的刷帧操作。刷新时间线程类该线程的实现非常简单,只是定时改变游戏模型中的时间值,并不负责其他事件的处理。数字键盘渲染线程类该线程的作用是数字键盘出现或消失过程中对数字键盘的渐变处理,逻辑很简单,定时改变数字键盘图片透明度即可。数独生成器类该类是个普通的类,不继承任何类,只为游戏随机提供存放数独数字的二维数组,该类所采用算法的优劣决定了该游戏可玩性的好坏。游戏的框架简介简单的框架图如图所示。图游戏框架接下来将通过游戏的运行过程介绍各个类在游戏中的作用,具体运行步骤如下。启动游戏后,首先在中初始化,然后将用户界面切换到欢迎动画界面。而在中会启动与来刷新界面和生成欢迎动画。当玩家单击帮助菜单时,会创建,显示帮助界面。当玩家单击关于菜单时,会创建并显示关于界面。当单击开始游戏时,则正式进入游戏界面,同时启动来刷新界面。当玩家点击空白位置,需要绘制数字键盘时,会启动线程绘制字键就要随着这篇论文的结束而结束了。有许许多多的不舍,也有许许多多的感谢要说。毕业设计,实时上就是综合的运用四年所学知识去分析解决个问题,在做毕业设计的过程中,把所学知识梳理遍,它既是次检阅,又是次锻炼。在设计中,我遇到过很多问题,比如课题需要用什么元器件,主电路图如何设计,子程序该怎么编写等都是点头绪都没有,但是我在设计的这段时间里查询了大量的资料硬件设计原理图绘制程序编写测试与调试,并且在指导老师的帮助下我学会和懂得了很多,逐渐完成了对硬件电弧与软件编程两方面设计,掌握了硬件调试软件调试基本方法,掌握了从子程序到总程序从基本功能到复杂功能等程序编写的基本思路及方法。首先要衷心的感谢的是我的指导老师,在我学习期间不仅传授了知识上的秘诀,更教育了我做人的准则。这些都将使我终生受益。无论是在理论学习阶段,还是在论文的选题资料的查询开题研究和撰写的每个环节,都得到了罗薇老师无微不至的悉心指导和帮助。我愿借此机会向导师表示衷心的感谢,其次要感谢所有教育过我的老师,是你们缠手给我的专业知识是我不断成长的源泉,也是完成本论文的基础。我还要向关心和支持我学习的朋友们表示真挚的谢意,感谢他们对我的关系关注和支持,大学的生活让我有了坚强的性格,冷静的头脑和永远乐观的态度。最重要的是让我有了责任感,对自己对家人和对社会的责任感。我愿在未来的学习过程中,以更加丰厚的成果来答谢曾经关心帮助和支持我的所有领导老师同学和朋友。参考资料李光飞李良儿楼然苗单片机程序设计实例指导北京航空航天大学出版社,戴佳戴卫单片机语言应用程序设计实例精讲北京电子工业出版社,陈景初单片机应用系统设计与实践北京北京航空航天大学出版社,杨子文单片机原理及应用西安西安电子科技大学出版社,沈红卫单片机应用系统设计实例与分析北京北京航空航天大学出版社,李广弟朱月秀王秀山单片机基础北京北京航空航天大学出版社,余锡存曹国华单片机原理及接口技术西安西安电子科技大学出版社,周航慈单片机程序设计基础北京北京航空航天大学出版,附录Ⅰ电子万年历原理图仿真图附录Ⅱ电子万年历原理图是型的不然会出现温度到后回的现象可能是由于十六进制与十进制的差异子程序头文件,毫秒左右延时写指令写数据显示初始化显示模式开显示,光标不闪烁光标设置头文件初始化读个字节写个字节读取温度跳过开启温度转换读暂存器分别对应秒秒分分时时日日年年后位为闹钟位,用于存储闹钟数据写数据,读数据,向地址写入数据,地址,命令写数据初始化目,公告内容,提交时间,提交人。商品类别分类编号,分类名称。商品信息商品编号,商品类别,商品名称,商品序列号,生产厂家,包装类型,销售价格,进货价格,商品简介,阅读次数,销售数量,图片文件。购物车商品编号,用户名,订购时间,订购数量,销售价格,用户确认,订单号,提交时间,管理员确认。客户投诉投诉编测当前的温度图温度显示当前温度图温度显示程序加后模拟的温度显示图显示加后的温度有定的误差,但基本正确精度为左右。软件仿真联调本次课题,选用软件来调数大全北京人民邮电出版社,杨丰盛应用开发揭秘北京机械工业出版社,郭宏志应用开发详解北京电子工业出版社,李宁等开发完全讲义北京水利水电出版社,吴亚峰,苏亚光应用案例开发大全北京人民邮电出版社,李兴华开发实战经典名师讲坛北京清华大学出版社,吴亚峰,索依娜核心技术与实例详解北京电子工业出版社,张海藩软件工程导论北京清华大学出版社,李钟尉,周小彤,陈丹丹从入门到精通第二版北京清华大学出版社,高焕堂应用框架原理与程式设计技北京清华大学出版社,孙燕入门与实例教程北京中国铁道出版社,李苑基于移动平台的警务查询系统南昌南昌大学,韩超,梁泉系统级深入开发移植与调试北京电子工业出版社朱桂英网络开发技术实战详解北京电子工业出版社,熊斌多媒体开发技术实战详解北京电子工业出版社,,,杨丰盛技术内幕系统卷北京机械工业出版社,韩超,梁泉系统级深入开发移植与调试北京电子工业出版社,致谢本课题得以顺利完成,首先要向我的导师李鑫老师致以衷心的感谢,在本科学习期间,李鑫老师直对我孜孜教诲严格要求,本文从选题撰写修改到定稿,李鑫老师都给予了精心指导和帮助。这三年来,同学们在工作和学习生活中给予了我很大的帮助,从他们身上我不仅学到了很多的知识和技能,还学会了很多为人处事的道理,在这里我向他们表示感谢。还要感谢通信工程专业的所有同学,和他们在起愉快的相处了四年,在各方面他们都给予了我帮助。还要深深感谢电子与信息工程学院各位老师在生活上的关心和学业上的帮助。感谢我的家人和我的朋友在学习和生活上给予我多方面的关心,他们的鼓励与支持,永远是我不断前进的动力。最后衷心的感谢在百忙之中评审本论文并提出宝贵意见的各位专家和教授。关于界面,在关于界面中介绍了该游戏的目标平台及开发日期。在菜单界面单击帮助游戏菜单可进入帮助界面,在帮助界面介绍了游戏的基本规则。在菜单界面单击开始游戏菜单可进入游戏界面。当在游戏过程中单击暂停按钮时,便进入暂停状态。在游戏过程中随时可以通过换题按钮来更换题目。当玩家单击放弃按钮时,会提示玩家是否真的需要退出游戏,然后根据玩家的选择进行操作。当玩家单击提示按钮时,界面上会出现个红心表示当前可以提示玩家输入数字,此时再单击空白处,便会自动填上正确答案。当玩家将界面中所有的空白全部填满数字时,系统会自动判断所填写的数字正确与否,当有时,会出现游戏失败界面当全部填写正确时,会出现游戏胜利界面。在胜利或者失败状态时,玩家可以通过点击屏幕任意位置返回欢迎界面。在菜单界面单击退出游戏便可退出该游戏。游戏策划以及准备工作欢迎界面的策划欢迎界面的主要实现的是开机动画以及菜单选项的功能。在开机动画上准备实现动态效果,利用图片刷帧进行实现。在菜单界面实现游戏的功能选择,菜单界面就是张图片,鼠标点击相应的区域实现相应的功能。在这里运用到坐标系,如下图所示图菜单界面手机屏幕分辨率是,所以横纵坐标如图所示。当点击的区域坐落于,区域内,则进行开始游戏功能。当点击的区域坐落于,区域内,则进行关于游戏功能。当点击的区
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