匝数多。直流接触器的操作频率较高。图主要接线图自动售货机的软件设计本次设计中最重要的部分是软件部分。首先做出能完成自动售货机要求的梯形图,然后对梯形图调试,最后,组态软件仿真。自动售货机的控制系统图自动售货机的控制系统流程图投币可乐灯亮健力宝灯亮芬达灯亮雪碧灯亮雀巢咖啡灯亮纯牛奶灯亮加多宝灯亮东方树叶灯亮比较币值否否是是是选择商品不选择商品货币不足否减法运算顺序退币结束开始以上流程图表示的是程序可以实现的功能,按下开始按钮后,就可以开始进行投币操作了,投币时间结束后,系统根据投币的多少,与各种饮料的价格进行比较。显示可购买,按下退币按钮可退币。自动售货机的程序部分程序中用到的部分指令比较指令在控制系统中是条十分重要的功能指令,它将中的数据进行比较,比较结果送到目的操作数中,如下图所示,当为时,不执行指令,保持不变当为时,执行指令,中的数据进行比较,即计数器值与数值比较。如果当前值小于,则如果当前值大于,则如果当前值等于,则。图指令使用说明加法运算加法运算指令是把指定的源元件中的二进制数相加,结果送到指定的目标元件中。当为时运算是代数运算图加法运算使用说明图减法运算减法运算指令是把指定的源元件中的二进制数相加,结果送到指定的目标元件中,如图所示。当为时运算为代数运算。图减法运算使用说明图自动售货机的控制程序程序部分可分为个部分。分别为启动部分投币比较部分可购买显示部分和饮料选择部分货币相减部分和退币部分。启动部分设置启动按钮,当按下时,置,松开时断开。图启动部分程序图投币部分程序投币比较部分投币的时候由货币识别器识别币种,投入的个币相当于按次按钮,表示在投币,可累加币值,所以使用的数据寄存器为停电保持型。图比较部分程序可购买显示部分和饮料选择部分即当投入的总金额购买种饮料时,饮料所对应的指示灯亮。备工具箱,点击设备管理,要先选择通用串口父设备,然后再选相应择设备。图设备窗口的选择点击进入三菱系列串口,对设备属性进行设置。根据的分配表对通道连接进行设计。通道的设置中要注意输入和输出通道不能混淆。点击进入设备后在点击设置设备内部属性后的带有三个点的按钮即可增加通道的数量。图通道量设置图通道设计至此,参数设置完毕,打开运行环境,点击下相应按钮,观察变化情况。可能应为其中有些参数的设置有误,没有显示相应的动作。结论这次毕业设计我的主要任务是用实现自动售货机的功能。个平常看似简单使用方便的自动售货机,其实并不是那么容易就做成的。设计中使用画图,使用抓图软件抓图,在制作组态时还用到软件制作位图。在此过程中不断的学习改进,从中学习到好多有用的知识和经验。本次设计所做的重点是编程部分,通过调试以实现它的功能。设计的自动售货机的功能主要是对饮料进行自动交易,通过对的程序输入达到自动售货的目的。这次设计课题的效果是当投入钱币时,根据投入钱币的多少,自动售货机会自动判断,然后做出相应的结果即灯亮的变化,根据顾客的选择,会自动输出要选择的饮料,并退还余额。本设计的优点与缺点是通过元灯元灯元灯元灯元灯可乐灯雪碧灯纯牛奶灯东方树叶灯芬达灯加多宝灯健力宝灯雀巢咖啡灯可乐雪碧纯牛奶东方树叶芬达加多宝健力宝雀巢咖啡元电磁阀元电磁阀退币口灯货币不足灯取物口灯元硬币纸币片机控制系统。在整个过程中也需要连接有滤波电路输入单片机。当硬币识别器识别硬币后,硬币按面值被电磁阀分配到不同的贮币腔内备用,当收到退币找零信号后,通过退币电磁阀拉杆,将贮币腔内下部的硬币依电信号程序退币,完成自动售货机的退币找零功能。找零功能的完成与贮币腔的机械设计有关。当硬币识别器识别硬币后将会把不同的硬币分别派发在不同的腔内。货币识别器通过通信传达信息给。本次使用的现有硬币识别器的容量为枚,可识别角与元硬币。表硬币识别器选型硬币识别器工作电压工作电流工作温度纸币的识别原理纸币识别器是由主控部分传感器去等组件转换器外部存储电机模式选择电源版等组成的个单片机控制系统。通过多个接口把紫外磁性红外穿透引入主控器。把正常钞票在个传感器中的信号进行统计取样识别,并寄存下来,作为检测的依据。当识别纸币时,把在各通道接口接收到的信号参数与原来寄存的信号进行比较判断。若有较大差异,则使电机反转。纸币相对于硬币来说,识别会麻烦些,纸币中常常会出现些假币,所以能够识别货币的真假时之比识别器的项重要功能。人民币的制作般采用的时专门的纸张,假钞通常是采用经过漂白处理的普通纸张。经过漂白处理的纸张在紫外线的照射下通常会有荧光反映,而人民币则没有。因此,紫外线可以检测纸币真伪。利用红外激光照射人民币上的荧光字,会使荧光字产生定波长的激光,透过对此激光的检测可辨出纸币的真伪。纸币识别器由双向微型电机和捻纸皮带组成传动机构,检测则由荧光检测光敏电阻和红外线对管等组成。当由纸币投入时,入口处红外线被遮挡,接受管发出信号电机正转,捻纸皮带将纸币送入,在此过程中,各种检测元件对纸币进行全面检测,如果被判定与原有储存参数不符,则电机反转,将纸钞退出,如果符合内部参数信息,则进入纸钞进入内部贮钞箱。也通过通信传达给以实现控制。此次使用的现有纸币识别器的容量为张,可识别和元。表纸币识别器选型纸币识别器工作电压工作电流工作温度自动售货机电机及其它选择自动售货机上有多个电动机,在饮料的输出部分,是由电动机带动弹簧旋转圈将饮料转出,每种饮料输出都要有个电动机驱动,因此,需要选择适当的电动机。但是在自动售货机上使用的电动机般功率不大,像小罐的饮料自动售货机般使用额定电压为,额定功率为。但是要使用直流减速电机,这样可以增大扭矩,使饮料的弹出得到保证。虽然现在般使用的电动机大部分为交流电机,但在自动售货机上,售货的时间很短,因此需要在很短的时间内启动,也需要在很短的时间内制动,交流电机不能满足这些要求,因此使用之路电动机比较好。表电动机选型减速电机额定电压额定功率转速减速比接触器的选择因为使用的是直流电机,所以选用直流接触器。直流接触器的电磁机构无涡流和磁滞损耗,铁心由整块软钢组成,端面上无需装短路环,采用磁吹式灭弧装置,线圈程序条辅助中心线和个矩形。单击按钮,完成草绘,单击模型对话框中的按钮,完成扫描特征的建立,结果如图所示。图加湿器扫描效果图图底座进水孔效果图建立进水孔单击特征工具栏中的按钮,选择模型的上端面为草绘平面,选择基准面为视图方向参照,绘制两个同心圆,单击按钮,完成拉伸截面的绘制。单击按钮,完成拉伸特征建立,如图所示。建立吹风机构外罩单击特征工具栏中的按钮,选择基准面为草绘平面,基准面为参照平面,绘制如图所示的拉伸截面,单击按钮,完成拉伸截面的绘制,设置拉伸高度,单击按钮,完成特征建立,如图所示。图吹风机外罩草绘图建立出风口单击特征工具栏中的按钮,并且选取吹风机构外罩上表面为草绘平面,选取吹风机构外罩的个侧面为参照方向,绘制拉伸截面,单击按钮,完成拉伸截面的绘制,设置拉伸去除材高度,单击按钮,完成特征建立,如图所示。图吹风机外罩效果图图底座出风口效果图建立开关按钮单击旋转按钮,并选择基准面为草绘平面,基准面为参照平面,绘制如图所示的条中心线和旋转截面,然后单击草绘命令工具栏中的按钮。单击旋转特征操控板中的按钮,完成旋转特征的建立,如图所示。对底面建立偏距特征在旋转过滤器栏中旋转几何选项,用光标拾取模型的底面。选择菜单编辑偏移命令,打开偏移特征操控板,各项设置如图所示。图偏移特征操控版选择底面为草绘平面,基准面为参照平面,单击草绘按钮,进入草绘制工作环境。单击通过偏移条边来创建图元工具按钮,选取椭圆的边线,向内偏移。单击草绘命令工具栏中的按钮,完成草图绘制,如图所示。图开关按钮旋转草绘图开关按钮旋转后的效果图编辑颜色对图进行颜色编辑,得到如图所示的效果图。图底面偏距效果图图加湿器底座的最终效果图加湿器虚拟装配设计装配是指将零部件通过定的约束关系等放置在组件中。在装配设计中,主要有两种设计思路自底向上装配和自顶而下装配。自底向上装配是将已经设计好的零部件按照定的装配方式添加到装配体中。自顶而下装配是指在装配过程中,参照其他元件对当前元件进行设计,即在组件模式下新建和修改零部件。加湿器产品的虚拟装配设计就是把设计好的加湿器的嘴罩加湿器喷嘴加湿器水箱加湿器底座按照定的关系装配在起,是种自底向上装配。加湿器的虚拟装配对加湿器各部件进行装配,步骤如下建立新文件单击工具栏中的新建文件按钮,在弹出的新建对话框中选择组件单选框按钮,并选中使用缺省模板复选框,单击新建对话框中的确定按钮,进入组件装配环境。装载第个模型单击特征工具栏中的按钮,在打开对话框中选择文件,单击打开按钮,装载该模型,单击元件放置对话框约束栏中的按钮,以默认位置装配第个元件,单击确定按钮,完成第个零件的装配。装载第二个模型单击特征工具栏中的按钮,在打开对话框中选择文件,单击打开按钮,装载该模型,以对齐约束类型,分别选择两个零件的基准面和基准面为约束,如图所示,以匹配约束类型,分别选中加湿器水箱底面和底座的上表面为参照约束,单击确定知识。非常感谢在本次设计中曾给予我耐心指导和亲切关怀的老师及帮助过我的同学,正是由匝数多。直流接触器的操作频率较高。图主要接线图自动售货机的软件设计本次设计中最重要的部分是软件部分。首先做出能完成自动售货机要求的梯形图,然后对梯形图调试,最后,组态软件仿真。自动售货机的控制系统图自动售货机的控制系统流程图投币可乐灯亮健力宝灯亮芬达灯亮雪碧灯亮雀巢咖啡灯亮纯牛奶灯亮加多宝灯亮东方树叶灯亮比较币值否否是是是选择商品不选择商品货币不足否减法运算顺序退币结束开始以上流程图表示的是程序可以实现的功能,按下开始按钮后,就可以开始进行投币操作了,投币时间结束后,系统根据投币的多少,与各种饮料的价格进行比较。显示可购买,按下退币按钮可退币。自动售货机的程序部分程序中用到的部分指令比较指令在控制系统中是条十分重要的功能指令,它将中的数据进行比较,比较结果送到目的操作数中,如下图所示,当为时,不执行指令,保持不变当为时,执行指令,中的数据进行比较,即计数器值与数值比较。如果当前值小于,则如果当前值大于,则如果当前值等于,则。图指令使用说明加法运算加法运算指令是把指定的源元件中的二进制数相加,结果送到指定的目标元件中。当为时运算是代数运算图加法运算使用说明图减法运算减法运算指令是把指定的源元件中的二进制数相加,结果送到指定的目标元件中,如图所示。当为时运算为代数运算。图减法运算使用说明图自动售货机的控制程序程序部分可分为个部分。分别为启动部分投币比较部分可购买显示部分和饮料选择部分货币相减部分和退币部分。启动部分设置启动按钮,当按下时,置,松开时断开。图启动部分程序图投币部分程序投币比较部分投币的时候由货币识别器识别币种,投入的个币相当于按次按钮,表示在投币,可累加币值,所以使用的数据寄存器为停电保持型。图比较部分程序可购买显示部分和饮料选择部分即当投入的总金额购买种饮料时,饮料所对应的指示灯亮。备工具箱,点击设备管理,要先选择通用串口父设备,然后再选相应择设备。图设备窗口的选择点击进入三菱系列串口,对设备属性进行设置。根据的分配表对通道连接进行设计。通道的设置中要注意输入和输出通道不能混淆。点击进入设备后在点击设置设备内部属性后的带有三个点的按钮即可增加通道的数量。图通道量设置图通道设计至此,参数设置完毕,打开运行环境,点击下相应按钮,观察变化情况。可能应为其中有些参数的设置有误,没有显示相应的动作。结论这次毕业设计我的主要任务是用实现自动售货机的功能。个平常看似简单使用方便的自动售货机,其实并不是那么容易就做成的。设计中使用画图,使用抓图软件抓图,在制作组态时还用到软件制作位图。在此过程中不断的学习改进,从中学习到好多有用的知识和经验。本次设计所做的重点是编程部分,通过调试以实现它的功能。设计的自动售货机的功能主要是对饮料进行自动交易,通过对的程序输入达到自动售货的目的。这次设计课题的效果是当投入钱币时,根据投入钱币的多少,自动售货机会自动判断,然后做出相应的结果即灯亮的变化,根据顾客的选择,会自动输出要选择的饮料,并退还余额。本设计的优点与缺点是通过
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