1、“.....服务器端采用自行研制的工程数据库管理系统管理整个过程中形成的所有多媒体数据浙江大学人工智能研究所的鲁东明李向阳鲍宏伟和潘云鹤教授等人设计实现了协同编辑系统,并提出了个适应于模式的编辑系统逻辑模型华中理工大学电信系朱光喜教授等人提出了种多媒体协同编辑系统的解决方案,并且开发了多媒体协同编辑工具,通过计算机网络,交互的实现多媒体创作。南京大学计算机科学与技术系的杨文清等人设计与开发了基于的文档协同协作系统,提出了多用户并发控制的有效方法文档目录锁定法。协同感知作为研究的关键课题,并非与同诞生。国外对协同感知的研究开始于九十年代中期,在模型的研究上提出,和提出了,这两种模型为协同感知的研究提供了基础。目前对协同感知的研究多侧重于针对具体的应用系统,例如的文在对基于的学习系统的研究中对感知模型进行了了个讨论,和的文在协作写作系统中对群体感知做了定的研究,和的文对群件中如何提供感知做了讨论。需要解决的问题目前国内外对计算机支持的协同工作的理论研究已经比较完备,从体系结构到具体应用的关键技术都研究得比较透彻,但理论研究成果到应用系统实现的转化工作还比较薄弱......”。
2、“.....没有比较完备统的标准。大多数协同工作系统的开发都是从零开始,很多都是重复性劳动,如何减少重复性劳动是本文研究的主要目的之。已经开发的协同编辑系统,多采用模式进行设计与实现。由于模式只适用于局域网,必须开发专门的客户端软件,软件可移植性差,开发维护的费用高。随着互联网的飞速发展,移动办公和分布式办公越来越普及,急切需要系统具有扩展性。由此模式应运而生,与模式相比,模式最大的优点就是可以在任何地方进行操作而不用安装任何专门的软件,客户端零维护。模式能够将协同编辑行为延伸至世计的关键,协同编辑系统对并发控制有其特定的要求并发控制方法下面分析传统的并发控制方法,探寻适应基于的协同图片处理系统的并发控制机制。传统方法这类方法的丰要特征是用分布式数据库系统或操作系统中的些并发控制策略如串行化加锁或时间戳等来维护复制对象间的致性。访问控制访问控制概述访问控制就是通过种途径显式的准许或限制访问能力及范围的种方法。功能需求个好的协同工作系统应该提供以下访问控制策略需求参考文献史美林,计算机支持的协同工作,通信学报,,史美林......”。
3、“.....宋海刚陈学广,计算机支持的协同工作发展述评,计算机工程与应用倪强朱光喜,计算机支持下的协同工作的研究现状综述,计算机工程与应用,梁军华钟荣柏黄干,面向对象的版本管理,协同感知,协同感知概述息,单击提交按钮后,注册的页面通过方法,将注册表中的信息,请求发送到名为的使用获取信息的进行处理。中的代码如下所示,,,用户或密码,登录失败,重新登录获取个人信息的实现当用户点击我的资料的时,后台通过获取到数据库的个人信息的资料,然后在传到网站的相应页面用户想要的添加好友,这个好友必须已经注册了界的各个角落,跨越广阔的地,基于的协同编辑系统的设计,武汉大学学报理学版张兵张文瑛张素伟,基于的系统编著系统,计算机工程与应用,冯键林宗楷,协同编辑系统的人人交互界面研究,计算机辅助设计与图形学学报李向阳鲁东明潘云鹤,计算机支持多用户协同编著系统模型,通信学报蔡庆玲朱光喜,多媒体协同编辑系统设计与应用,电子技术杨文清黄宜华冯坚,基于文档目录树的文档协同协作机,计算机研究与发展,,,葛声马殿富怀进鹏,基于角色的群体感知模型,软件学报葛声怀进鹏,基于角色的群体感知模型实现机制......”。
4、“.....基于角色的层次型同步协作感知模型,清华大学学报徐学洲郭敬林,种基于的协同写作系统的研究,计算机工程与应用谢晓芹柳西玲,基于构建开发的应用框架设计,域界限。但是基于模式的协同编辑系统并发的性能和效率还有很大的提升空间,模式需要个端控制,然而所有的协同通信都通过显然会使端成为性能提升的瓶颈。如何采取种有效的手段既达到协同编辑功能的需求又保证其性能指标也是本文需要研究的。感知模型的研究还处于起步阶段和提出的基于空间对象的感知模型利用对象间的空间位置关系提供感知信息,未能与协作机制有机地联系起来提出的面向协同应用的感知模型对空间对象感知模型加以扩充和解释,刻画了非共享工作空间结构下协作应用程序之间的关系,未体现相同应用中协作用户间的协作关系。葛声马殿富等提出的基于角色的群体感知模型量化感知强度采度采用基于角色差别的计算方法,但实际应用中角色差别难以确定。杨武勇史美林等提出的基于角色的层次型同步协作感知模型利用感知层次来度量业务流程中不同角色的协作层次,在量化感知强度方面有了进步的研究,但基于角色的感知粒度过粗且不易控制,同时对独立于角色的用户授权也缺乏应有的支持......”。
5、“.....且不同的应用需要重新定义。应用的关键技术技术第二章关键技术总体概况体系结构就协同编辑而言,计算机技术应该是支持而不是控制整个协作过程。恰当的体系结构能够更好地适应作者对任务的认识,并帮助作者实现协作策略。协同编辑模式协同编辑系统中各成员之间存在两种协作模式同步协作模式和异步协作模式,应该允许协作成员在这两种协作模式之间自由切换。并发控制并发控制概述功能需求并发控制机制是系统功能和协作性能的体现者,这部分设计的好坏直接影响到系统是否能够按照预定的效率完成既定的功能,是系统设编辑器,并在发表的文章上指出协同编辑系统是技术在编辑出版领域的个典型应用,协同编辑就是要建立个群体交互协作的分布式的人机网络环境,来协助多个地理上分散的作者对个大型文档的共同编辑。德国国大学的教授等人对多用户多媒体协同编辑环境进行了研究,描述了个允许多个身处不同地域的编辑人员同时浏览和编辑同个文档的实时群体编辑工具,并针对相关的问题提出了解决方法。在国内,有许多科研院所对协同编辑课题进行了研究。中科院计算所林宗楷研究员与其博士研究生冯建合作开发了协同编辑系统。该系统采用结构......”。
6、“.....理论基础不过关。搅尽脑子,搜肠刮肚,抓耳挠勺,终于让自己掌握的有限的理论知识化为了篇报告。设计结束了,自己也再次用到了时间过得很快的措辞。这回是真的感概,不再是少年不知愁滋味,作为名大三的学生,另个代名词便是准大学毕业生。谈到毕业,以前总是报之笑,然后诙谐的挥挥手,嘴里嘟哝毕业,早着,步步的早着,毕业也就不早了。通过此次的课程设计让自己意识到自己已可以做些实际东西,有了基础,但是,自己的系列的,系列的踌躇也让自己清醒的认识到自己已无时间让自己去挥霍了。初浅的理论知识,不再适合今后的就业。作为专业课的数字信号处理的课程设计,是作为对自己专业能力检测的个重要手段。认真,细心,专业,理论知识,实际应用这些说了无数遍的名词,真真切切的让自己在这次设计中体会到了。设计的时间过了,但它带来的影响我想是不灭的,要有个良好的就业前景。拥有扎实的理论知识,认真细致的处事态度,随机应变的实际应用方法,不拘格的思路都将使得自己能有好的未来。参考资料高西全,丁玉美,阔永红数字信号处理原理实现及应用北京电子工业出版社,张延华,姚林泉,郭玮数字信号处理基础与应用北京机械工业出版社......”。
7、“.....附录程序原始音频抽样利用下的录音机,录制段自己的语音信号,时间为对录制的信号进行傅立叶变换加了带阻噪声的信号回放噪声信号对加了带阻噪声的信号进行傅立叶变换加了带阻噪声的信号时域图加了带阻噪声的信号频谱图调用计算带阻的带阻滤波器幅频带阻滤波器相频加了带阻噪声的信号滤波后时域图加了带阻噪声的信号滤波后频谱图带通滤波加了带通噪声的信号回放噪声信号对加了带通噪声的信号进行傅立叶变换加了带通噪声的信号时域图加了带通噪声的信号频谱图,调用计算带通的带通滤波器幅频带通滤波器相频加了带通噪声的信号滤波后时域图加了带通噪声的信号滤波后频谱图原始信号波形原始信号频谱噪声信号高频噪声低频噪声带阻噪声带通噪声低通滤波加了高频噪声的信号回放噪声信号对加了高频噪声的信号进行傅立求。课程设计心得体会时间过得很快,是个说了上百回的句子,可再用上千回,它还是对的。刚刚接到课程设计的任务,想着长达两周的时间,总以为时间有的是。只等到要交时原来自己还是蒙然未懂,切的切又是模糊不清。但在这过程中自己体会到了些,点乃至半点,这两周便是有收获。作课程设计已不是第回了......”。
8、“.....本次设计的课题时数字滤波器的设计。从第个周的选题开始就有些不以为然,感觉做完了实验,对这些滤波器的了解应该比较深。因而也就随便选了个课题,因为个人觉得所有的课题都差不多。选完题当然就是做了。拿出书,打开电脑,开启,接着举手,到最后便无奈的放下手,设计的第步就让自己感到棘手。原始信号的获得,老师说过可用系统下的录音机或软件,可是两个自己都没用过。察书,没有,自己借的书有的只是纯理论上的东西,与实际运用差了十万八千里,没办法最后用了个最有效但开始没想到的办法上网。还真别说,有效啊,确实有效,本图形语音视频等多媒体信息,服务器端采用自行研制的工程数据库管理系统管理整个过程中形成的所有多媒体数据浙江大学人工智能研究所的鲁东明李向阳鲍宏伟和潘云鹤教授等人设计实现了协同编辑系统,并提出了个适应于模式的编辑系统逻辑模型华中理工大学电信系朱光喜教授等人提出了种多媒体协同编辑系统的解决方案,并且开发了多媒体协同编辑工具,通过计算机网络,交互的实现多媒体创作。南京大学计算机科学与技术系的杨文清等人设计与开发了基于的文档协同协作系统,提出了多用户并发控制的有效方法文档目录锁定法......”。
9、“.....并非与同诞生。国外对协同感知的研究开始于九十年代中期,在模型的研究上提出,和提出了,这两种模型为协同感知的研究提供了基础。目前对协同感知的研究多侧重于针对具体的应用系统,例如的文在对基于的学习系统的研究中对感知模型进行了了个讨论,和的文在协作写作系统中对群体感知做了定的研究,和的文对群件中如何提供感知做了讨论。需要解决的问题目前国内外对计算机支持的协同工作的理论研究已经比较完备,从体系结构到具体应用的关键技术都研究得比较透彻,但理论研究成果到应用系统实现的转化工作还比较薄弱,许多应用系统都是基于种特定的体系结构或种特定解决方案的,没有比较完备统的标准。大多数协同工作系统的开发都是从零开始,很多都是重复性劳动,如何减少重复性劳动是本文研究的主要目的之。已经开发的协同编辑系统,多采用模式进行设计与实现。由于模式只适用于局域网,必须开发专门的客户端软件,软件可移植性差,开发维护的费用高。随着互联网的飞速发展,移动办公和分布式办公越来越普及,急切需要系统具有扩展性。由此模式应运而生,与模式相比,模式最大的优点就是可以在任何地方进行操作而不用安装任何专门的软件,客户端零维护......”。
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